【グラブル】ハロウィンダーントのキャラ評価と編成例
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グラブルに登場する土属性のSSRキャラクター「ダーント(ハロウィン)」の評価を掲載。ハロウィンダーントのリミットボーナス(LB)や指輪、耳飾り、覚醒タイプに加えて、運用方法や編成例、上限解放素材についても掲載。ハロダーントをバトルメンバーに編成する際の参考にどうぞ。
©Cygames, Inc.
同名キャラ | |
---|---|
ハロダーント |
ダーント&フライハイト |
ハロウィンダーントの総合評価
評点/適性/最強ランキング
評点 | 最強ランキング(土) |
---|---|
9.6 / 10 | 13位 |
周回 | 高難度 | フルオート |
---|---|---|
S | C | A |
全キャラ評価一覧 |
最強キャラランキング |
特徴
TA時追撃と自己バフが強力なアタッカー |
---|
短期周回で優秀な全体TA時追撃持ち |
TA+追撃+乱撃で火力が高い |
長期戦では3アビのバリア維持が重要 |
攻防バフでサポートも可能 |
ハロウィンダーントの編成例と運用方法
おすすめの運用方法 | 適性 | |
---|---|---|
周回 | ▼通常軸1ターン周回の追撃役 | S |
フルオ | ▼速度重視のアタッカー | A |
0ポチ1ターン通常周回の追撃付与役
メインキャラ | |||
---|---|---|---|
パナケイア |
ククル |
ペンギー |
ダーント |
ダーントはTA時に追撃を付与できるサポアビを持っているため、1ターン短期周回で運用可能。ただしアビリティを押さないと自分は確定TAにならず、ダーントが火力を出すには武器や召喚石で連撃率を補う必要があるのは覚えておこう。
速度重視フルオートのアタッカー
メインキャラ | |||
---|---|---|---|
マナ ダイバー |
アルル メイヤ |
ダーント |
シンダラ |
マナベリ/EXアビリティ | サブキャラ | ||
---|---|---|---|
リヴァイアサンミゼラブルミスト トライアド ワイルドマギカ |
アルル・シンダラと入れ替え | |||
---|---|---|---|
ブロー ディア |
ラスティナ |
サラ |
アンスリア |
ダーントの被ダメを減らそう
ダーントは1アビ中の火力が高く、フルオートのアタッカーで優秀だ。ただし、被ダメを受けると火力が下がるため、被ダメを減らせるように味方でサポートする必要がある。かばう持ちや敵対心が高いキャラ以外に、バリア付与+軽減で被ダメを減らせて、連撃率UPも持つアルルメイヤもおすすめ。
ハロウィンダーントの詳細評価
ハロウィンダーントの評価まとめ |
---|
味方にTA時追撃付与が周回で強い |
1アビで長期戦のアタッカーとしても優秀 |
2アビでバッファーとしても優秀 |
味方にTA時追撃付与が周回で強い
ダーントは味方がTA時に枠がほぼ被らない10%追撃を付与できるため、主に短期周回や速度重視のフルオートで優秀だ。ただし、ダーント自身がTAするには1アビを使う必要があり、理想編成に入る場面は限られる。
同枠の追撃持ち | |
---|---|
メルゥ |
サポアビ 斧・槍得意の土キャラがTA時に土属性追撃(10%) |
1アビで長期戦のアタッカーとしても優秀
ハロウィンダーントは1アビで自身に追撃やバフを付与でき、最大効果ならランタゲ3hitで非常に火力が高くなる。1アビはサポアビ1のLvによって強化されるため、被ダメを極力減らすようにサポートしよう。
3アビのバリアで小ダメージは無視できる
3アビのバリアが最低5000、最大10000と効果が高いため、通常攻撃程度なら数回受けてもバリアを維持できる。ただし、3アビは使用間隔が10ターンと長く、3アビのみでサポアビ1のLvを維持するのは難しい。
サポートにおすすめのキャラ | ||
---|---|---|
パリス |
ラスティナ |
水着ゴブロ |
2アビでバッファーとしても優秀
ダーント2アビの全体攻防バフ+土攻撃UPでバッファーとしても優秀だ。強化効果が3つ付くため、土属性で編成に入りやすい「ハングド槍」との相性も良い。
タイ・オブ・ザ・ハングドマン(ハングド槍)の評価 |
ハロウィンダーントと相性のいい要素
キャラ
キャラ | 解説 |
---|---|
パリス(SSR) |
パリスはHPが最も低いキャラを常にかばうため、ダーントを最もHPが低い状態にすれば常にかばえる。ダーントの被ダメを最も減らしやすいキャラだ。 |
ラスティナ |
ラスティナやサラはかばうの頻度が高く、ブローディアは全体かばうが3ターン持続する。どのキャラもダーントの被ダメを減らせる点で優秀だ。 |
サラ(土SSR) |
|
ブローディア(水着) |
|
イルノート(水着) |
水着イルノートや浴衣フォリアは味方全体にTA率UPを付与できるため、ダーントのサポアビを不足なく発動させられる。 |
フォリア(浴衣) |
武器と召喚石
与ダメージ上昇 | ||
---|---|---|
イシェド |
タァ・セネン |
ベリアル |
ダーントは1アビで乱撃状態(ランタゲ3hit)になれるため、与ダメージ上昇の恩恵が大きい。 |
防御UP/軽減 | ||
---|---|---|
巌迫の躯杖 |
ドラゴニックボウ |
ダーントは被ダメを減らせばバリアを維持しやすくなるため、防御UPや軽減武器と相性が良い。防御UP覚醒の武器も同様だ。 |
ハロウィンダーントの奥義とアビリティ
奥義
名称 | ナイトメア・イン・ザ・ブラック |
効果 | 土属性ダメージ (特大/倍率4.5) 自分の奥義ゲージUP (20%) |
アビリティ
1アビ
名称 | シャドウ・キャッツ |
効果 | 猫の力を借りて、自分が必ずトリプルアタック (2ターン) ♦アイリプレイサブルの数に応じて強化効果を追加 ・土属性追撃 (2ターン/30%/自己バフ枠) ・ストレングス (2ターン) ・通常攻撃の与ダメージUP (2ターン) ・通常攻撃がランタゲ3hit (2ターン) |
使用間隔 | 8ターン |
2アビ
名称 | リバティー・ステージ |
効果 | 味方全体の ・攻撃UP (3ターン) ・防御UP (3ターン) ・土属性攻撃UP (3ターン) ◆アイリプレイサブルの数に応じて効果量UP |
使用間隔 | 6ターン |
3アビ
名称 | プレイス・トゥ・ハイド |
効果 | 自分に ・バリア効果 (5000〜10,000) ・弱体効果無効 (1回) ・ディスペルガード効果 (1回) ♦奥義ゲージを全て消費し、消費した奥義ゲージに応じてバリアの性能UP |
使用間隔 | 10ターン |
サポートアビリティ
サポアビ1
名称 | アイリプレイサブル |
効果 | 毎ターンアイリプレイサブルが1上昇 (最大4) アイリプレイサブルの数に応じて ・攻撃UP ・ダメージ上限UP ◆アイリプレイサブルはバトル開始時2の状態/被ダメージで2減少 |
サポアビ2
名称 | 月夜の猫紳士 |
効果 | 自分がトリプルアタック時にシャドウ・キャッツ(1アビ)の再使用間隔を1ターン短縮 土属性キャラがトリプルアタック時に土属性追撃効果 (10%/メルゥのサポアビと同枠) |
奥義
名称 | ナイトメア・イン・ザ・ブラック |
効果 | 土属性ダメージ (特大/倍率4.5) 自分の奥義ゲージUP (20%) |
名称 | シャドウ・キャッツ |
効果 | 猫の力を借りて、自分が必ずトリプルアタック (2ターン) ♦アイリプレイサブルの数に応じて強化効果を追加 ・土属性追撃 (2ターン/30%/自己バフ枠) ・ストレングス (2ターン) ・通常攻撃の与ダメージUP (2ターン) ・通常攻撃がランタゲ3hit (2ターン) |
使用間隔 | 8ターン |
名称 | リバティー・ステージ |
効果 | 味方全体の ・攻撃UP (3ターン) ・防御UP (3ターン) ・土属性攻撃UP (3ターン) ◆アイリプレイサブルの数に応じて効果量UP |
使用間隔 | 6ターン |
名称 | プレイス・トゥ・ハイド |
効果 | 自分に ・バリア効果 (5000〜10,000) ・弱体効果無効 (1回) ・ディスペルガード効果 (1回) ♦奥義ゲージを全て消費し、消費した奥義ゲージに応じてバリアの性能UP |
使用間隔 | 10ターン |
名称 | ** |
効果 | |
使用間隔 |
サポアビ1
名称 | アイリプレイサブル |
効果 | 毎ターンアイリプレイサブルが1上昇 (最大4) アイリプレイサブルの数に応じて ・攻撃UP ・ダメージ上限UP ◆アイリプレイサブルはバトル開始時2の状態/被ダメージで2減少 |
サポアビ2
名称 | 月夜の猫紳士 |
効果 | 自分がトリプルアタック時にシャドウ・キャッツ (1アビ) の再使用間隔を1ターン短縮 土属性キャラがトリプルアタック時に土属性追撃効果 (10%/メルゥのサポアビと同枠) |
サポアビ3
名称 | ** |
効果 |
サポアビ4
名称 | ** |
効果 |
レベルによる変化
Lv55 | 1アビ「シャドウ・キャッツ」 ターン短縮(9ターン→8ターン) |
Lv75 | 2アビ「リバティー・ステージ」 ターン短縮(7ターン→6ターン) |
ステータス
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
SSR | 土属性 | ヒューマン |
タイプ | シリーズ1 | シリーズ2 |
---|---|---|
攻撃 | ハロウィン | - |
得意武器 | HP | 攻撃力 |
---|---|---|
杖 /格闘 | 1240 | 9800 |
サブメンバー効果 | 最終上限解放 | 声優 |
---|---|---|
なし | なし | 星野貴紀 |
ハロウィンダーントのLBと覚醒タイプ
おすすめLB(リミットボーナス)
周回向けの振り方
合計★18(消費LB171) | ||||
---|---|---|---|---|
★★☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ | ☆☆☆ |
★★☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ |
★★☆ | ☆☆☆ | ★★★ | ★★★ | ☆☆☆ |
☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
周回運用の時は攻撃に特化した振り方がおすすめ。クリティカルによるブレをなくしたい場合はDAや奥義ダメージに振ろう。
フルオート向けの振り方
合計★18(消費LB171) | ||||
---|---|---|---|---|
☆☆☆ | ★★★ | ☆☆☆ | ★★★ | ☆☆☆ |
☆☆☆ | ★★★ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ |
☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ | ★★★ | ☆☆☆ |
☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
ダーントは被ダメージを極力抑えたいため、クリティカルの次は防御に振るのがおすすめ。ただし、大きな差はないため、敵や装備によって攻撃やDAに振るのもありだ。
キャラLBのおすすめの振り方まとめ |
おすすめの指輪(EXLB)と覚醒タイプ
指輪(EXLB)
おすすめ(3枠目) | 厳選終了ライン | おすすめ度 |
---|---|---|
渾身 | 5〜10 | ★★★ |
おすすめ(4枠目) | 厳選終了ライン | おすすめ度 |
---|---|---|
防御 | 10〜20% | ★☆☆ |
指輪の入手方法と効果一覧 |
耳飾り(エーテリアルプラス)
おすすめ | 厳選終了ライン | おすすめ度 |
---|---|---|
与ダメージ上昇 | 5〜12 | ★★★ |
渾身 | 5〜12 | ★★☆ |
耳飾りの入手方法と効果一覧 |
覚醒タイプ
おすすめ | 効果 | おすすめ度 |
---|---|---|
・攻撃力+3000 ・HP+1500 ・奥義ダメージ+20% ・連続攻撃確率+4% |
★★★ | |
・攻撃力+3000 ・奥義ダメージ+5% ・DA率+10% ・TA率+5% ・通常攻撃与ダメ+5% |
★★☆ |
覚醒タイプの変更方法と効果一覧 |
ハロウィンダーントの入手方法
スプーキー・ミューを入手で加入
ダーント(ハロウィン)を入手できる武器 |
---|
スプーキー・ミュー |
排出ガチャは「ハロウィンガチャ」
ハロウィンダーントは6月と10月に開催される「ハロウィンガチャ」でのみ排出される。通常のレジェンドガチャや期間外のフェスでは入手できない。
ハロウィンキャラ一覧とガチャのピックアップ対象 |
ハロウィンダーントの上限解放素材
段階 | アイテム | 数 |
---|---|---|
1回目 | 大地の宝珠 | 1 |
地裂の巻 | 2 | |
星晶塊 | 1 | |
ルピ | 1000 |
2回目 | 大地の宝珠 | 1 |
地竜鱗 | 1 | |
アース・ジーン | 1 | |
星晶塊 | 3 | |
ユグドラシルのアニマ | 5 | |
ルピ | 2000 |
3回目 | 大地の宝珠 | 2 |
地竜鱗 | 2 | |
アース・ジーン | 3 | |
虹星晶 | 3 | |
ユグドラシルのマグナアニマ | 3 | |
ルピ | 4000 |
4回目 | 地竜鱗 | 3 |
ユグドラシルのマグナアニマ | 5 | |
覇者の証 | 3 | |
ルピ | 20000 |
ハロウィンダーントのフェイトエピソード
通常フェイトエピソード
ハロウィンに向けて | |
---|---|
解放条件 | 加入時 |
報酬 | 宝晶石50個 |
幸せとは如何に | |
---|---|
解放条件 | LV45 |
報酬 | 3アビ取得 |
ハロウィンダーントのプロフィール
プロフィールデータ
【鮮夜に現るネコの化身】ダーント(ハロウィン) | |
---|---|
初期状態 |
上限解放後 |
年齢 | 38歳 | 身長 | 187cm |
趣味 | 読書、家庭菜園、猫と戯れること | ||
好き | 猫、菜食主義、己の定めたルール | ||
苦手 | 命令、群れること、束縛されること |
猫を師と仰ぐ魔導師は、敬愛する猫を模した装いで世俗の行事・収穫祭に参加する。今日も今日とて猫を手本に鍛練に励み、いつか自由な精神の高みに到達することが出来ると信じて。 |
全身イラスト
初期状態 |
上限解放後 |
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