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【グラブル】ウィザードの評価と運用方法

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グラブル攻略班
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グラブルのクラス1ジョブ「ウィザード」の評価と運用方法を掲載。ウィザードのアビリティや特徴を始め、習得条件やマスターボーナスについても解説している。

ウィザード ウィザード・ジータ
©Cygames, Inc.

ウィザードの評価・役割

ウィザード

取得優先度 -
役割 アビリティダメージ
特徴 ・アビリティでダメージを与える
・全体攻撃アビリティを習得

アビリティでダメージを稼ぐジョブ

敵に2~3倍自属性ダメージを与える「エーテルブラスト」、敵全体に火属性ダメージ(小)を与える「ファイア」を持つジョブ。

ウィザードの運用方法

雑魚殲滅に役立つ全体攻撃

ファイアは全体攻撃のため雑魚戦にも役立つ。火属性のダメージなので、水属性相手には効果の薄い点には注意しておこう。

マスターボーナスが優秀

真骨頂は、ジョブレベルを20にすることで獲得できるマスターボーナスが、アビリティダメージ+3%ということであり、ほとんどのジョブが恩恵を得る。

アビリティ使用後の弱さが目立つ

クラス1ジョブなので、アビリティがクラス2、3のジョブより一つ少ない。ウィザードはアビリティ攻撃がメインなので、最初にエーテルブラストを使用してから、火力が出しにくい点もある。

ウィザードの基本情報

クラス 得意武器 タイプ
クラス1 杖/短剣 攻撃
詳細
大自然の精霊と契約し、属性攻撃を得意とする魔道士。攻撃タイプのジョブ。

ウィザードのアビリティ

エーテルブラスト【1アビ】

アビリティ
効果
・敵に2〜3倍自属性ダメージ
使用間隔 5ターン

ファイア【2アビ/EX】

アビリティ
効果
・敵全体に火属性ダメージ
使用間隔 5ターン
習得条件 Lv 5

ウィザードのサポートアビリティ

サポアビ 精霊の加護【効果】
アビリティダメージUP

ウィザードのLvアップ・マスターボーナス

ジョブのLvを上げていくと主人公のステータスに下記の補正が加算されていく。MAXLvまで育てれば、他のジョブに変えても効果が発動し続けるマスターボーナスが付与される。

習得Lv 習得ボーナス
習得Lv1 アビリティダメージ+2%
習得Lv5 アビリティダメージ+2%
習得Lv10 アビリティダメージ+2%
習得Lv15 アビリティダメージ+2%
習得Lv20 アビリティダメージ+2%
MAXLv20 アビリティダメージ+3%

おすすめのLB

攻撃力 防御力 弱体成功率

基本の振り方

クラス2までは、今後のクラス3ジョブのためにポイントを温存しておくためにも、リミットボーナスは「攻撃」「防御」、余裕があれば「弱体成功率アップ」だけの取得で問題ない。

ウィザードの取得条件

  • 初期から入手

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