【グラブル】レンジャーの評価と運用方法
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グラブルのクラス1ジョブ「レンジャー」の評価と運用方法を掲載。レンジャーのアビリティや特徴を始め、習得条件やマスターボーナスについても解説している。
©Cygames, Inc. |
レンジャーの評価・役割
取得優先度 | A |
役割 | 全体攻撃アビ回避 |
特徴 | ・敵全体に攻撃可能 ・敵の攻撃を回避できる |
得意武器は弓と銃
クラス1ジョブのひとつ。得意武器が弓と銃のため、やや装備を集めにくいのが難点。敵からの大ダメージを回避するアビリティを持つ。
レンジャーの運用方法
弱点属性で敵全体を狙い撃ち
敵全体に自属性ダメージを与える「アローレイン」が、攻撃アビリティ。ウィザードの「ファイア」と違い自属性ダメージのため、メイン武器を有利属性武器にすることで、敵の弱点を突いて大ダメージを与えることができる。
厄介な攻撃を完全に回避可能
初期から使用できる「ライトウェイト」は、1ターンのあいだだが、全ての攻撃を回避することができる優秀なアビリティ。
状態異常攻撃も回避するため、厄介な暗闇なども無効化できる。また、マスターボーナスが弱体効果成功率+1%であり、地味だが優秀なので、早めに取得しておきたい。
通常時が火力不足
アローレインは、自属性全体攻撃、「ライトウェイト」は完全回避が可能なので優秀なジョブだが、前述の火力不足があるのでジョブレベルを20に上げたら、クラス2ジョブを目指すことをオススメする。
レンジャーの基本情報
クラス | 得意武器 | タイプ |
---|---|---|
クラス1 | 弓/銃 | バランス |
詳細 |
---|
俊敏な動きで攻撃を掻い潜り、敵集団を的確に射抜く。バランスタイプのジョブ |
レンジャーのアビリティ
ライトウェイト【1アビ】
アビリティ 効果 |
・敵のすべての攻撃を回避/状態異常攻撃回避 |
効果時間 | 1ターン |
使用間隔 | 5ターン |
アローレイン【2アビ/EX】
アビリティ 効果 |
・敵全体に自属性ダメージ |
使用間隔 | 5ターン |
習得条件 | Lv 5 |
レンジャーのサポートアビリティ
サポアビ | 精密射撃【効果】 弱体状態の敵に対して攻撃UP |
レンジャーのLvアップ・マスターボーナス
ジョブのLvを上げていくと主人公のステータスに下記の補正が加算されていく。MAXLvまで育てれば、他のジョブに変えても効果が発動し続けるマスターボーナスが付与される。
習得Lv | 習得ボーナス |
---|---|
習得Lv1 | 攻撃力+100/アビリティダメージ+1% |
習得Lv5 | 攻撃力+100/アビリティダメージ+1% |
習得Lv10 | 攻撃力+100/アビリティダメージ+1% |
習得Lv15 | 攻撃力+100/アビリティダメージ+1% |
習得Lv20 | 攻撃力+100/アビリティダメージ+1% |
MAXLv20 | 弱体効果成功確率+1% |
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基本の振り方
クラス2までは、今後のクラス3ジョブのためにポイントを温存しておくためにも、リミットボーナスは「攻撃」「防御」、余裕があれば「弱体成功率アップ」だけの取得で問題ない。
レンジャーの取得条件
必要JP | 100JP |
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