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【グラブル】ファイターの評価と運用方法

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グラブル攻略班
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グラブルのクラス1ジョブ「ファイター」の評価と運用方法を掲載。ファイターのアビリティや特徴を始め、習得条件やマスターボーナスについても解説している。

ファイターM ファイターF
©Cygames, Inc.

ファイターの評価・役割

ファイター

取得優先度 -
役割 レイジ
特徴 ・奥義を即時使用可能
・アビリティダメージアップ
・ダークフェンサーの取得条件(クラス1)

初期ジョブで扱いやすい

ゲーム開始時のデフォルトジョブ。得意武器が剣と斧のため、装備が豊富に揃いやすい。奥義を即時使用可能にするウェポンバーストをアビリティに持つ。

ファイターの運用方法

レイジは使用間隔ごとに使おう

味方全体(マルチバトルでは参戦者全体)の攻撃力を上昇させるレイジは、バトル開始から使用間隔ごとにすぐ使おう。アビリティと通常攻撃の両方の火力を上げることができるため、総ダメージを稼ぎやすい。

マスターしたら他のジョブも取得しよう

ジョブのレベルが20まで到達することでマスターボーナスを習得できる。ファイターのボーナスは主人公の攻撃力が+1%上昇する効果のため、レベルを上げてから他のジョブの取得していこう。

ファイターの基本情報

クラス 得意武器 タイプ
クラス1 剣/斧 攻撃
詳細
剣や斧の扱いに長け、高い攻撃力を生かした戦いが得意な攻撃タイプのジョブ

ファイターのアビリティ

ウェポンバースト【1アビ】

アビリティ
効果
・自分が即座に奥義発動可能
使用間隔 5ターン

レイジ【2アビ/EX】

アビリティ
効果
・参戦者の攻撃UP(小)
効果時間 3ターン
使用間隔 5ターン
習得条件 Lv 5

ファイターのサポートアビリティ

サポアビ アサルトステップ【効果】
ダブルアタック確率UP

ファイターのLvアップ・マスターボーナス

ジョブのLvを上げていくと主人公のステータスに下記の補正が加算されていく。MAXLvまで育てれば、他のジョブに変えても効果が発動し続けるマスターボーナスが付与される。

習得Lv 習得ボーナス
習得Lv1 攻撃力+300
習得Lv5 攻撃力+300
習得Lv10 攻撃力+300
習得Lv15 攻撃力+300
習得Lv20 攻撃力+300
MAXLv20 攻撃力+1%

おすすめのLB

攻撃力 防御力 弱体成功率

基本の振り方

クラス2までは、今後のクラス3ジョブのためにポイントを温存しておくためにも、リミットボーナスは「攻撃」「防御」、余裕があれば「弱体成功率アップ」だけの取得で問題ない。

ファイターの取得条件

  • 初期から入手

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