【ASA】ロストコロニーのミッションの出現場所と攻略
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ASA(ARK:Survival Ascended)におけるロストコロニーのミッションについて掲載。各ミッションの出現場所や攻略方法、獲得報酬について記載しているため、ASAでミッションを攻略する際の参考にどうぞ!
ミッションの出現場所
各ミッションの内容と攻略
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1資源キャッシュを起動する
まずは資源キャッシュを長押しインタラクトし、ミッションを始めよう。
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2一定数の敵を撃退する
ミッションを始めると、離れた場所から敵対生物が遅い掛かってくる。ウェーブ開始後の敵スポーン地点は固定なため、敵が来た方向に戦力を集中して撃退しよう。
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3ウェーブクリアで15秒のインターバル
敵を全滅させてウェーブクリアすると、15秒のインターバルが挟まる。隊列を整えたり状況を確認しよう。
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43ウェーブクリアで報酬獲得
オブジェクトを守る防衛ミッション
資源キャッシュは、マップ上にぽつんと設置されたオブジェクトを、攻めてくる生物たちから防衛するOSDのようなミッションだ。難易度に関わらず3ウェーブを耐えきると報酬を獲得できる。
| OSD防衛戦の攻略手順 |
時間経過で再出現する
報酬を獲得した資源キャッシュはランダムな時間で再出現し、ローカルでは30分後に同じ場所へ出現したのを確認。ただし、長時間待っても出現しない場合もあるため、見つからない場合は別の場所を探しに行く方がおすすめ。
周囲に建築はできない
資源キャッシュの周辺は建築ができず、保護や移動経路の誘導が不可能。資源キャッシュ出現時は周辺広範囲が建築不可能エリアになるが、消えれば建築制限は解除される。
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範囲外に出ても即失敗にはならない
資源キャッシュミッションにはミッション範囲が設定されているが、プレイヤー全員が範囲外に出ても即失敗にはならない。ただし、進捗や残り時間は止まらず進行するため、範囲外に出て進捗を一時停止するなどは不可能だ。
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ウェーブクリアでキャッシュの体力が回復
| 難易度 | 回復量/最大体力 |
|---|---|
| ガンマ | 2000/10000 |
| ベータ | 10000/50000 |
| アルファ | 20000/100000 |
ウェーブをクリアすると、元の1/5分資源キャッシュの体力が回復する。敵は資源キャッシュを優先して狙う傾向にあるため、キャッシュの体力に余裕がある場合は、キャッシュを殴らせて時間を稼いで態勢を整えるのもあり。ただし、攻撃を加えるとヘイトがペットへ向く点には注意。
難易度ごとに敵のレベルが変動
| 難易度 | ウェーブ1 | ウェーブ2 | ウェーブ3 |
|---|---|---|---|
| ガンマ | 27 | 28 | 30 |
| ベータ | 165 | 172 | 180 |
| アルファ | 275 | 287 | 300 |
資源キャッシュに出現する敵のレベルは難易度に応じて変動し、同じ難易度でもウェーブが進むにつれ微増する。難易度によるレベルの差が大きいため、手前の難易度をクリアしても次難易度に挑む場合は入念な準備をしよう。
攻略の目安
| 難易度 | 生物の目安 |
|---|---|
| ガンマ |
メレー:300%程度 サドル防御力:25 刷り込み:無し メイトブースト:有り |
| ベータ |
メレー:500%程度 サドル防御力:50~100 刷り込み:100% メイトブースト:有り |
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出現生物
| 資源キャッシュミッションで出現する生物一覧 | |
|---|---|
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資源キャッシュでは、1回のウェーブで上記から6~7体がランダムに選ばれて出現し、ウェーブが切り替わるまでは該当生物のみが繰り返し出現。難易度による出現傾向が恐らく存在し、難易度が高くなるほど大型生物が出現しやすくなると思われる。
ウェーブ3はアルファ種も出現
ウェーブ3では、ユタラプトル/カルノタウルス/ティラノサウルス/オシドンのアルファ種も出現する。難易度アルファで出現するアルファティラノやオシドンは体力が20万にもなり、資源キャッシュへ単発数千のダメージを与えてくるため、アルファを可能な限り早く倒せる火力を用意しよう。
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1建造物をすべて破壊する
敵の拠点に進入すると自動的にミッションが始まるため、準備をしてから挑戦しよう。まずは設置された建造物をすべて破壊する必要があり、シティ外ミッションの場合はタレットを先に壊すのがおすすめ。残り建造物が10以下になると、マークが表示されるようになる。
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2ボスのスロールを倒す
建造物をすべて破壊するとボスのスロールと生物が出現するため、撃退しよう。ボスのスロールは生物に騎乗しており、生物とスロールともに体力が高い。
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3鍵を拾って金庫を開ける
金庫の鍵 金庫 ボスのスロールを倒すと金庫の鍵を落とし、金庫に使うと報酬を獲得できる。シティ内でミッションをした場合は、周囲のスロールに気を付けて安全が確認できたら金庫を開けよう。
スロールの拠点を襲撃するミッション
拠点破壊は、シティ内外にあるスロールの拠点を襲撃するミッションだ。大量のスロールを相手にする必要があり、建造物の破壊とスロール討伐を速やかに行えないと被害が嵩む。クリアで難易度に応じた人数のスロールを獲得可能だ。
シティ内外の違い
| シティ内 | ・周囲のスロールや生物が乱入する可能性がある ・バリスタ等は無い ・狭い |
| シティ外 | ・ミッション用のスロール以外は出現しない ・バリスタやタレットが配置されている ・広い |
拠点破壊はシティ内外で差が存在し、シティ内はスロールが多く、運が悪いと後からスロールや生物が補充され続ける。シティ外は防衛設備が設置されているうえに広く、攻撃力や体力だけでなく移動速度が高い個体も求められる。
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1金庫から起動する
基地防衛を始めるには、中央の塔内にある金庫をインタラクト長押しで起動しよう。起動してから襲撃までは90秒あるが、先に生物の配置を終えてから起動すれば余裕を持って始められる。
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2リソースを使って防衛施設を建築する
準備時間が始まったら、手持ちのリソースを使って防衛施設を建築しよう。所持しているリソース数はショートカットの左に表示され、防衛施設の必要コスト以上なら建築が可能だ。最初の所持リソースは少ないが、敵討伐や襲撃中の資源ジェネレーターの稼働で増やせる。
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3襲撃してくるレヴナントをすべて倒す
準備時間の終了後に襲撃フェーズになるため、襲撃してくるレヴナントをすべて倒そう。戦闘時間は5分で、基地の体力が無くなるか掃討できずに5分経過すると失敗になる。レヴナントは防衛施設を攻撃するが基地を優先する個体も存在するため、防衛施設が残っているからと油断しないようにしよう。
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4ウェーブ数分手順2~3を繰り返す
大きさ 入口数 ウェーブ数 小 2 4 中 3 6 大 4 8 準備フェースと襲撃フェーズをウェーブ数分繰り返し、最終ウェーブを耐えきればクリア。ウェーブ数は難易度ではなく防衛する基地の大きさに応じて変化するため、短時間でミッションを済ませたい場合は大きさ小の基地防衛をやろう。
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5最終ウェーブのレヴナントボスを攻略する
最終ウェーブは、倒せばクリアになる「レヴナントボス生物」と、ボス個体ではないが強力な「大型レヴナント生物」が出現する。ボスは画面右のミッション情報に表示され、大型レヴ生物は画面下のテロップで教えてくれるため確認しよう。なお、大型レヴ生物は最終手前のウェーブでも出現する場合がある。
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レヴナントブロントには対策が必須
基地防衛で特に注意が必要なのがレヴナント・ブロントで、基地や防衛施設に大ダメージを与え、無対策だと一瞬で失敗してしまう。レヴブロントは足にある4つの瘤にのみダメージが入るため、低位置を攻撃できるペットや武器を使おう。
攻略班
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6全ウェーブクリア後に報酬を受け取る
ボスを倒したら金庫の鍵を落とすため、拾って中央にある金庫を開けて報酬を受け取ろう。スロールも報酬だがたまに塔の上に登ってしまう場合があり、塔を破壊すれば落ちて回収可能になる。
レヴナントの襲撃を耐えるミッション
基地防衛は、防衛設備を建築してレヴナントの襲撃を耐えるタワーディフェンスのようなミッション。建造物だけでなくペットも設置して敵の襲撃を耐え切ろう。最終ウェーブでボスのレヴナント個体がランダムに出現し、ボス個体を倒せばミッションクリアだ。
耐久0や時間切れになると失敗
基地防衛は、防衛対象の体力が0になったり、ウェーブの時間切れで失敗になる。地形に引っ掛かって基地に辿り着けない敵が1体でも残ってると失敗扱いになるため、周囲に引っ掛かりそうな地形が無い場所で始めるのも重要だ。
ウェーブクリアで残存建造物が強化される
ウェーブクリアまで残っていた建造物は、最大3段階目まで強化される。性能が上昇し耐久も全回復するため、可能な限り建造物を残してウェーブを乗り切るのが重要だ。
建造物一覧と効果
| 建造物 | 設置コスト/効果 |
|---|---|
| タワー | コスト10・耐久力のある囮 ・敵が優先的に攻撃しやすい |
| バフジェネレーター | コスト35・範囲内の味方の攻撃力と移動速度を上げる ・バフは5秒間継続し毎秒かかる |
| ヘルスジェネレーター | コスト20・範囲内の味方の体力を回復する |
| 素材ジェネレーター | コスト15・防衛中一定時間ごとにリソースを増やす ・10秒ごとに強化段階×5増加? |
| テスラコイル | コスト10・自動で複数の敵を攻撃する |
| オートキャノンタレット | コスト100・自動で敵を攻撃する |
| プラントX | コスト25・敵に移動速度デバフをかける ・ダメージは低い |
タレット以外は解体で資源還元される
タワーや素材ジェネレーターは、解体すると設置コストと同等の資源が還元される。攻撃タレットは解体しても一切還元されないため、タレットの置き場所はよく考えよう。
拠点の大きさで入口とウェーブ数が変動
| 大きさ | 入口数 | ウェーブ数 |
|---|---|---|
| 小 | 2 | 4 |
| 中 | 3 | 6 |
| 大 | 4 | 8 |
基地防衛には拠点の大きさが存在し、入口の数やウェーブ数が異なる。大きさによる報酬の違いはなく単純に難しくなるだけと思われ、ソロの場合は大きさ中以上でやる意味はほぼ無い。なお、大きさは入口やウェーブ数の違いのみで、敵のレベルはミッションの難易度で変化する。
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難易度ごとに敵のレベルが変動
| ガンマ | ベータ | アルファ | |
|---|---|---|---|
| 資源キャッシュ 各ウェーブ |
1:27 2:28 3:30 |
1:165 2:172 3:180 |
1:275 2:287 3:300 |
| 拠点破壊 |
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| 基地防衛 |
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各ミッションに出現する敵のレベルは難易度に応じて変動する。難易度はマップや画面に表示される記載や、金庫や資源キャッシュの色で確認可能だ。なお、基地防衛の大きさや、拠点破壊の種類は難易度と関係無い。
おすすめ生物
| 生物 | 概要 |
|---|---|
|
ティラノサウルス |
・耐久、火力ともに高水準 ・数を用意するのが一番楽 |
|
オシドン |
・耐久、火力ともに高水準 ・ジャンプが可能でティラノより機動力が高い ・騎乗中はパラメータバフがかかる |
|
ディノテリウム |
・群れボーナスが発動する ・オスは攻撃力バフを使用可能 ・メスは防御力バフを使用可能 |
|
ティラコレオ |
・出血で割合ダメージを付与可能 ・出血はメレーに依存しないため体力ガン振りがおすすめ |
|
リーパーキング |
・ダメージカットを持ち耐久力が高い ・ジャンプも可能で機動力も高い ・酸液で飛行生物を撃ち落とせる |
|
カルカロドントサウルス |
・要転送 ・難易度ガンマなら防衛レヴブロント以外単騎攻略可能 |
基地防衛おすすめ生物
| 生物 | 概要 |
|---|---|
|
ブロントサウルス |
・入口に配置する ・敵の進入を防いで時間を稼ぐ ・体力が高ければ囮にもなる |
|
ドレッドノータス |
・要転送 ・入口に配置する ・敵ブロントの進入を防いで時間を稼ぐ ・完全には防げないため過信は禁物 |
攻略情報投稿所
| ミッション名 | |
| 説明など | |
| 画像 |
ミッションの報酬
スロール
| 難易度 | ガンマ | ベータ | アルファ |
|---|---|---|---|
| 仲間になる人数 | 1人 | 2人 | 3人 |
拠点破壊と基地防衛をクリアすると、難易度に応じてスロールが味方になる。仲間になるスロールのレベルは難易度に依存しないため、ガンマを安定して攻略できるならガンマを周回して集めるのがおすすめ。報酬のスロールは、別途報酬として出た低温ポッドに入れて持ち帰ろう。
変種の印章と深紅の印章
| 難易度 | シティのミッション | シティ外ミッション |
|---|---|---|
| ガンマ |
深紅の印章(低級) |
変種の印章(低級) |
| ベータ |
深紅の印章(上級) |
変種の印章(上級) |
| アルファ |
深紅の印章(プライム) |
変種の印章(プライム) |
拠点破壊と基地防衛のミッションをクリアすると、ミッションをクリアした場所と難易度に応じて印章を獲得できる。各印章はロストコロニーボスへ挑む際に必要になるため、ボス挑戦を目指すなら集めておこう。
ボス挑戦に必要な印象の数
| 難易度 | 印章必要数 |
|---|---|
| ガンマ |
|
| ベータ |
|
| アルファ |
|
レッドエレメント
拠点破壊と基地防衛のミッションをクリアで、「レッドエレメント」も入手可能。レッドエレメントは血液炉で加工でき、マルウィンへの進化に必要な汚染ヴァルパイト作成などで使用する。
| マルウィンのテイム方法 |
ミッション報酬例
ミッション報酬投稿所
| ミッションと難易度 | |
| 獲得報酬 | |
| 画像 |