【ASA】マルウィンの生息地とテイム|性能解説
- 最終更新日
ASA(ARK:Survival Ascended)におけるマルウィンについて掲載。出現場所やテイム、性能などを解説しているため、ASAを進める際の参考にどうぞ!
基本情報
| PvE評価 | 野生赤ちゃん |
|---|---|
| - | ✕ |
| テイム方法 | 行動気質 |
| 特殊 | 中立的 |
| サドル解放Lv/EP | ボーラ |
| 65Lv/40EP | ✕ |
| クリーチャーID |
|---|
| Devilfox |
| テイムに有効な餌 | |
|---|---|
| - |
マルウィンをテイムする?
生息地
| アイランド | スコーチドアース | センター |
|---|---|---|
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| アベレーション | エクスティンクション | アストレオス |
|---|---|---|
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| ラグナロク | バルゲロ | ロストコロニー |
|---|---|---|
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テイムは不可能
野生個体のマルウィンはテイム不可能。マルウィンはベールウィンを進化させるとテイムできるため、ベールウィンや進化に必要なソルウィンを探そう。なお、スロール騎乗個体やレヴナント個体はシティや汚染区域に生息している。
| ベールウィンの生息地とテイム |
| ソルウィンのテイムと性能 |
テイム方法
| 実質ボス討伐が必要 |
|---|
| マルウィンのテイム自体にボス討伐は必要ないが、テイムに必要なアイテムの作成にTEKレプリケーターやエレメントが必要になる。 |
| ソルウィンのテイム手順 | |
|---|---|
| 1 | ベールウィンをテイムしてコンパニオンにする |
| 2 | 敵討伐で経験値を貯める |
| 3 | ソルウィンに近づいてエモートをする |
| 4 | 無傷のヴァルパイトを貰う |
| 5 | 血液炉の設置やレッドエレメントを集める |
| 6 | 汚染されたヴァルパイトを作る |
| 7 | ベールウィンに汚染ヴァルパイトを使う |
-
1ベールウィンをコンパニオンにする
ソルウィンはベールウィンを進化させて入手する生物で、野生個体のテイムは不可能。まずはベールウィンをテイムして、コンパニオンモードにしよう。
ベールウィンのテイム方法 -
2敵討伐で経験値を貯める
ベールウィンを進化させるには、進化させたいベールウィンをコンパニオンモードにした状態で敵を倒し、経験値を溜める必要がある。蓄積経験値はベールウィンのバフから確認可能で、「アドベンチャー!」バフを100%まで貯めると進化可能の合図。
攻略班 -
3ソルウィンに近づいてエモートをする
なでる 乞う 再生 仲間呼び コンパニオンのベールウィンが追従している状態で野生のソルウィンに近づき、ソルウィンが頭上に出すエモートと同じエモートをしよう。エモートはベールウィンの笛をショートカットに置き、ベールウィンの笛を長押しで行うのが便利。
-
成功または失敗でクールタイムが発生
状況 再エモートクールタイム 最後まで成功 3600秒(1時間) 途中で失敗 900秒(15分) ソルウィンに対するエモートを成功または失敗すると、再度エモートができるようになるまでクールタイムが発生する。クールタイムはサバイバーへのデバフ扱いで付与されるため、別個体のソルウィンに近づいてもエモートができるようにはならない。
-
-
4無傷のヴァルパイトを貰う
ソルウィンの好奇心が100になったら、すぐに近づいてソルウィンにインタラクトし「無傷のヴァルパイト」を入手しよう。ソルウィンのレベルに依存してヴァルパイトの品質が変化し、品質に応じて進化させたソルウィンのパラメータが変化する。
攻略班 -
5血液炉の設置やレッドエレメントを集める
必要アイテム 入手方法
エレメント・ボスのクリア報酬
血液パック・血液抽出用注射器を使用
・デスモダスで採取マルウィンへの進化に必要なアイテムを作るために、「血液炉」を設置して「レッドエレメント」を作成しよう。レッドエレメントはエレメント2個と血液パック50個で作成可能で、最終的にシャードへ分解をするため、事前に必要個数を確認しておこう。
-
ミッションの報酬でも入手可能?
レッドエレメントは血液炉での作成のほか、ロストコロニー各地で出現するミッションでも入手できる可能性がある。ミッションは難しいがボス討伐よりはハードルが低いため、マルウィンを早期に欲しい場合はミッションをこなそう。
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6汚染されたヴァルパイトを作る
レッドエレメントシャードが集まったら、血液炉で汚染されたヴァルパイトを作ろう。必要個数が満たしていれば、血液炉中央の「Reinforce Item」で汚染されたヴァルパイトへ変換できる。
-
7ベールウィンにヴァルパイトを使う
汚染されたヴァルパイトを手に入れたら、アドベンチャーバフが100%になっているベールウィンのインベントリに入れ、Eキーで使おう。ヴァルパイトを使うと即座にマルウィンに進化する。なお、進化すると名前は付け直し。
性能解説
| マルウィンの性能と活用方法 |
|---|
| ほとんどの野生生物から敵対されない |
| 3種のビームでデバフを付与 |
| テレポートで強襲が可能 |
| 騎乗射撃が可能 |
ほとんどの野生生物から敵対されない
マルウィンは、ほとんどの野生生物から敵対されないパッシブスキルを持つ。こちらから攻撃しない限り、ティラノサウルスやテリジノサウルスなどの攻撃的な生物を始め、ボスにも有効。ただし、レヴナントやスロールなどの人型の生物には効果が無く敵対する。
3種のビームでデバフを付与
| デバフ | 効果 |
|---|---|
|
|
サングイン・マレディクション・付与した敵への攻撃時、与ダメージに応じて体力回復 ・回復量は1スタック当たり与ダメージの1%(最大20%) |
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サングイン・ヴァルネラピリティ・付与した敵への与ダメージ増加 ・増加量は1スタック当たり+0.5%(最大10%) |
|
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サングイン・ファティーグ・付与した敵の移動速度低下 ・15スタック以上で飛行封印? ┗ドラゴンやマンティコアにも有効 |
| デバフ付与 | 敵へ向けて右クリック長押し |
| デバフ切り替え | C+Ctrlキー Rキー長押しで選択 |
マルウィンは、相手にデバフをかける3種のビームを使用できる。ビームの照射時間に応じてデバフのスタックが溜まり、効果時間と効果量が増加。デバフは切り替え後も継続するため、敵対していない状態ですべてのデバフを付与してから攻撃をしかけるのも可能だ。
テレポートで強襲が可能
| 操作 | Cキー |
デバフが15スタック以上溜まった敵に対しては、テレポートで敵の近くまで瞬間移動して大ダメージを与えられる。ビームでデバフを付与後、戦闘の始動として使うのがおすすめ。
騎乗射撃が可能
マルウィンは騎乗した状態でも武器を構えられる。マルウィンはソルウィンほどではないが十分機動力は高いため、昏睡テイム時に引き撃ちする時などに活用しよう。
| ソルウィンのテイムと性能 |
ユーザー情報投稿所
| 攻略班からのお知らせ |
|---|
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| 情報なんでも | |
| 画像 |
操作表
| PC / PS / Xbox | 操作内容 |
|---|---|
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通常攻撃 |
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長押しでデバフビーム |
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デバフ15以上の対象へ照準時:テレポート |
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ジャンプ 長押しでスライディング |
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ダッシュ |
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|
ctrl+Cキー:デバフ切り替え |
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- |
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|
長押しでデバフ切り替え |
ブリーディング情報
| 産卵場所/妊娠場所 | 陸上 |
| 孵化時間/出産時間 | 4時間10分6秒 |
| 合計成熟時間 | 1日1時間01分30秒 |
| 幼年期時間 | 2時間30分09秒 |
| 刷り込み回数 | 3 |
| 刷り込み猶予時間 | 1時間01分30秒 |
| 餌 | 肉類 |
| 卵で作製できるキブル | なし |
子供はベールウィンが生まれる
マルウィンはブリーディングが可能だが、子供はベールウィンが生まれる。マルウィンを増やしたい場合は、進化の過程を踏む必要がある点に注意。
ステータス
| マルウィンのステータス | |
|---|---|
| 体力:850 (43位/224体中) |
スタミナ:350 (48位/218体中) |
| 酸素:150 (26位/162体中) |
食料:1380 (127位/223体中) |
| 重量:425 (57位/224体中) |
基礎攻撃力:60 (20位/216体中) |
| 気絶値:2450 (15位/224体中) |
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コマンド
| コマンド一覧 | |
|---|---|
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テイム済みの状態で呼び出す |
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野生の状態で呼び出す |
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|
サドルを入手する |
ドロップアイテム
| ドロップアイテム一覧 | ||
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生肉 |
皮 |
毛皮 |
有効な罠
| 有効な罠一覧 | |||
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✕ |
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✕ |
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△ |
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△ |
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✕ |
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△ |
※△は拘束できるが誘導が難しいトラップ
掴んでもらえる生物
| 掴んでもらえる生物一覧 | |||
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◯ |
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◯ |
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◯ |
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