【ASA】スロールの生息地とテイム|性能解説
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ASA(ARK:Survival Ascended)におけるスロールについて掲載。出現場所やテイム、性能などを解説しているため、ASAを進める際の参考にどうぞ!
基本情報
| PvE評価 | 野生赤ちゃん |
|---|---|
| S | ✕ |
| テイム方法 | 行動気質 |
| 特殊 | 中立的 |
| サドル解放Lv/EP | ボーラ |
| なし | ◯ |
| クリーチャーID |
|---|
| Thrall |
| テイムに有効な餌 | |
|---|---|
| - |
スロールの評価点は?
スロールをテイムする?
生息地
| アイランド | スコーチドアース | センター |
|---|---|---|
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| アベレーション | エクスティンクション | アストレオス |
|---|---|---|
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| ラグナロク | バルゲロ | ロストコロニー |
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シティに出現
スロールはマップ北西にあるシティに出現し、普段は敵対していないが、武器を構えて時間が経ったり攻撃を加えると敵対する。シティにいる個体はテイム不可能で、各地で発生するミッションをクリアするとランダムな種類が仲間になる。
テイム方法
ミッションをクリアすると仲間になる
スロールは、各地に出現するミッションをクリアすると仲間になる。獲得時のレベルや種類はランダムなため、高レベル個体が欲しい場合はひたすらミッションをこなそう。
性能解説
| スロールの性能と活用方法 |
|---|
| 憑依して操作できる所持武器を耐久弾数無限で使用可能 |
| ペットに騎乗させられる |
| 4つのモードで働かせられる追従モード採取モード整理モードタレットモード |
憑依して操作できる
スロールに憑依が可能で、サバイバーと同じ要領で操作できる。防具は装備できないが、パラメータだけ見ればサバイバーを大きく凌駕し、ポイント割り振りも生物と同じように可能。Rキー長押しのサークルメニューからどこでもサバイバーに戻れる。
耐久弾数無限の武器を使用可能
スロール憑依時、デフォルトでスロット1や2番に入ってる武器を使用可能だ。武器はスロールの種類ごとに異なり、耐久や弾数を気にしなくていい。なお、別の武器やツールを持って攻撃や採取もできる。
スロールの種類と所持武器
| 種類 | 武器 |
|---|---|
| アーチャー | コンパウンドボウ |
| ウォーデン | 金属の盾と剣 |
| エンフォーサー | アサルトライフル |
| ガンスリンガー | セミオート式ピストル |
| スキャッターショット | ポンプアクション式ショットガン |
| スネアラー | ボーラと長槍 |
| デッドアイ | セミオート式スナイパーライフル |
| デモリッシャー | ロケットランチャー |
| ピアサー | クロスボウ |
| ヘラルド | 火炎放射器 |
| マローダー | 長槍 |
ペットに騎乗できる
スロール憑依中に生物への騎乗や、指示して騎乗させるのも可能で、騎乗させた時は所持している武器で攻撃してくれる。サバイバーが騎乗射撃できない生物でも騎乗射撃をするため、単純にスロールの耐久をペット分上乗せ可能。なお、騎乗中はサバイバーに追従しない模様?
4つのモードで仕事を任せられる
スロールのモードを指定すると、モードに応じて仕事を任せられる。採取や整理は指定すれば勝手にしてくれるため、ソロプレイ時のファームやアイテム整理に活用しよう。
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追従モードでサバイバーに追従
追従モードはデフォルトの状態で、追従指示をするとサバイバーに追従。追従モードにしただけではついてこず、その場で待機や中立指示で敵対生物に反撃するなど、ペット同様の挙動になる。
採取モードで指定した素材を採取
| 手順 | |
|---|---|
| 1 | 採取モードにする。 |
| 2 | 集めてもらいたい素材をスロールのインベントリに入れる。 |
| 3 | 素材を右クリック→「Add As Input」を選択。 |
| 4 | インベントリの下の欄に設定した素材が表示されればOK。 |
採取モードにして素材を指定すると、該当の素材を自動的に集めてくる。ツールを持たせる必要はないが、勝手に収納ボックスに入れたりはしない。
整理モードで指定した素材を格納
| 素材指定 | 自動引き出し有無 |
|---|---|
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| 手順 | |
|---|---|
| 1 | 整理モードにする。 |
| 2 | 格納したいストレージに格納したいアイテムを入れる。 |
| 3 | アイテムを右クリック→Add As Input→格納スタック数を選択。x Stacksは、任意のスタック数を入力できる。ストレージの枠分まで可能。 |
| 4 | インベントリの下の欄に設定した素材と指定したスタック数が表示されればOK。 |
整理モードにしてストレージに素材を指定すると、該当の素材を自動的に格納してくれる。別のストレージから引っ張り出すのもでき、ストレージ間のアイテム整理も可能。
タレットモードで防衛できる
タレットモードにすると、一部生物と同様に持っている武器で敵対生物を攻撃する。その場からは動かないため、拠点を防衛する時に活用しよう。
ユーザー情報投稿所
| 攻略班からのお知らせ |
|---|
| ユーザー情報投稿所では、ユーザーの皆様からの情報提供をお待ちしています。画像付きで投稿していただけると幸いです。また、情報提供以外のコメントは記事最下部のコメント欄にお願いします。 |
| 情報なんでも | |
| 画像 |
ブリーディング情報
| 餌 | 血液パック |
| 卵で作製できるキブル | なし |
ブリーディングは不可能
スロールはブリーディングできない。ミッションのクリア報酬でのみ獲得できるため、ミッションクリアが難しい場合は死なせないように注意して運用しよう。
ステータス
| スロールのステータス | |
|---|---|
| 体力:200 (150位/224体中) |
スタミナ:150 (148位/218体中) |
| 酸素:150 (26位/162体中) |
食料:1200 (133位/223体中) |
| 重量:140 (157位/224体中) |
基礎攻撃力:- |
| 気絶値:180 (152位/224体中) |
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コマンド
| コマンド一覧 | |
|---|---|
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テイム済みの状態で呼び出す |
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テイム済みの状態で呼び出す |
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テイム済みの状態で呼び出す |
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テイム済みの状態で呼び出す |
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テイム済みの状態で呼び出す |
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テイム済みの状態で呼び出す |
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テイム済みの状態で呼び出す |
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テイム済みの状態で呼び出す |
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テイム済みの状態で呼び出す |
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テイム済みの状態で呼び出す |
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テイム済みの状態で呼び出す |
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野生の状態で呼び出す |
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野生の状態で呼び出す |
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野生の状態で呼び出す |
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野生の状態で呼び出す |
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野生の状態で呼び出す |
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野生の状態で呼び出す |
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野生の状態で呼び出す |
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野生の状態で呼び出す |
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野生の状態で呼び出す |
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野生の状態で呼び出す |
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野生の状態で呼び出す |
ドロップアイテム
有効な罠
| 有効な罠一覧 | |||
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◯ |
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◯ |
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✕ |
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✕ |
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✕ |
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✕ |
※△は拘束できるが誘導が難しいトラップ
掴んでもらえる生物
| 掴んでもらえる生物一覧 | |||
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◯ |
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◯ |
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◯ |
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◯ |
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◯ |
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◯ |
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✕ |
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◯ |
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◯ | ||
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