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【FGO】エルキドゥの宝具・スキル性能と強化優先度

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FGO攻略班
最終更新日
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FGOのサーヴァント「エルキドゥ」の宝具性能やスキル性能、スキルの強化優先度を紹介している。ユーザーアンケートによるスキル強化優先度のデータも掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FateGO)攻略の参考にどうぞ。

エルキドゥ

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

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再臨画像
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運用方法
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ボイス
セリフ
宝具
宝具スキル
史実
元ネタ
聖晶石
ガチャ
引くべき?
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エルキドゥの宝具性能

種別 名称
バスター エヌマ・エリシュ
人よ、神を繋ぎとめよう
種別 名称
バスター エヌマ・エリシュ
人よ、神を繋ぎとめよう
効果
OC敵単体の防御力をダウン(3T)<30%~50%>
Lv超強力な攻撃<800%~1,200%>
・〔人類の脅威〕特攻<200%>
・〔神性〕に対してスタンを付与(1T)<500%>
効果
OC敵単体の防御力をダウン(3T)<20%~40%>
Lv超強力な攻撃<600%~1,000%>
・〔神性〕に対してスタンを付与(1T)<500%>
敵単体の防御力をダウン(3T)
OC1
30%
OC2
35%
OC3
40%
OC4
45%
OC5
50%
超強力な攻撃
Lv1
800%
Lv2
1000%
Lv3
1100%
Lv4
1150%
Lv5
1,200%
敵単体の防御力をダウン(3T)
OC1
20%
OC2
25%
OC3
30%
OC4
35%
OC5
40%
超強力な攻撃
Lv1
600%
Lv2
800%
Lv3
900%
Lv4
950%
Lv5
1,000%

エルキドゥの宝具威力

※クラス相性有利(裁讐月臨は等倍)、自己スキルLv10、ATK+1,000、礼装補正なし、最低乱数の威力を記載。

自己バフのみの宝具威力

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対地属性 131,809
(263,617)
164,761
(329,521)
181,237
(362,473)
189,475
(378,949)
197,713
(395,426)
対天属性 119,826
(239,652)
149,782
(299,565)
164,761
(329,521)
172,250
(344,500)
179,739
(359,478)
対人属性 107,843
(215,687)
134,804
(269,608)
148,285
(296,569)
155,025
(310,050)
161,765
(323,530)

※()には特攻有効時の威力を記載。

特定サポート想定の宝具威力

W光コヤンスカヤ

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対地属性 219,681
(439,362)
274,601
(549,202)
302,061
(604,122)
315,791
(631,582)
329,521
(659,043)
対天属性 199,710
(399,420)
249,637
(499,275)
274,601
(549,202)
287,083
(574,166)
299,565
(599,130)
対人属性 179,739
(359,478)
224,674
(449,347)
247,141
(494,282)
258,375
(516,749)
269,608
(539,217)

※()には特攻有効時の威力を記載。

W光コヤンスカヤ+オベロン

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対地属性 421,787
(843,575)
527,234
(1,054,468)
579,957
(1,159,915)
606,319
(1,212,638)
632,681
(1,265,362)
対天属性 383,443
(766,886)
479,304
(958,607)
527,234
(1,054,468)
551,199
(1,102,399)
575,164
(1,150,329)
対人属性 345,099
(690,197)
431,373
(862,747)
474,511
(949,021)
496,079
(992,159)
517,648
(1,035,296)

※()には特攻有効時の威力を記載。

エルキドゥの宝具レベルの目安

アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう

エルキドゥをアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きいため、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。

エルキドゥのスキルとカード性能

スキル1

スキル名 CT
変容[A]変容[A] 7~5
効果
・自身のバスター性能をアップ(1T/30%~50%)
・クイック性能またはアーツ性能をアップ(1T/30%~50%)レベル変動のスキル倍率を確認する

スキル2

スキル名 CT
気配感知[A++]気配感知[A++] 7~5
効果
・敵単体のクリ率をダウン(3T/30%~50%)
・回避を解除(-)
・自身に回避を付与(1T)レベル変動のスキル倍率を確認する
スキル名 CT
気配感知[A+]気配感知[A+] 7~5
効果
・敵単体のクリ率をダウン(3T/30%~50%)
・回避を解除(-)レベル変動のスキル倍率を確認する

スキル3

スキル名 CT
民の叡智[A+]民の叡智[A+] 12~10
効果
・自身のHPを回復(5000~10000)
・弱体状態を解除(-)
・NPを増やす(30%~50%)レベル変動のスキル倍率を確認する
スキル名 CT
完全なる形[A]完全なる形[A] 12~10
効果
・自身のHPを回復(5,000~10,000)
・弱体状態を解除(-)レベル変動のスキル倍率を確認する

クラススキル

スキル 効果
対魔力[A]
対魔力[A]
・自身の弱体耐性をアップ(20%)

アペンドスキル

アペンドスキルと効果※ 開放
エクストラカードバフ追撃技巧向上
・ExtraAttackカード性能をアップNPチャージ魔力装填
・NPをチャージして戦闘開始対バーサーカー攻撃適性対バーサーカー攻撃適性
・〔狂〕に対する攻撃力をアップ
サーヴァントコイン
コイン

各120枚
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
30%
10%
20%
32%
11%
21%
34%
12%
22%
36%
13%
23%
38%
14%
24%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
40%
15%
25%
42%
16%
26%
44%
17%
27%
46%
18%
28%
50%
20%
30%

カード構成と性能

コマンドカード

ヒット数

Q A B EX 宝具
Hit 4 5 1 6 5

NP獲得量

Q A B EX 宝具
1st 2.1%
(4.2%)
10.6% 0%
(0.5%)
- 0.0%
2nd 3.2%
(5.3%)
11.9%
(14.6%)
0%
(0.5%)
-
3rd 4.2%
(6.4%)
15.9%
(18.6%)
0%
(0.5%)
3.2%
(6.4%)

スター発生量

Q A B EX 宝具
1st 4個 1個
(2個)
0個
(0個)
- 1個
2nd 6個
(6個)
1個
(2個)
0個
(0個)
-
3rd 8個
(8個)
1個
(2個)
0個
(1個)
7個
(8個)

※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。

エルキドゥの育成目安

スキルレベルの目標と強化優先度

スキル名 目安 優先度
スキル1 変容[A]変容 6~9 ★★★★★
スキル2 気配感知[A++]気配感知 4~6 ★★★☆☆
スキル3 民の叡智[A+]民の叡智 10 ★★★★★

NPチャージの「民の叡智」が最優先

エルキドゥのスキルは、最大でNP50%チャージとなる「民の叡智」を最優先で強化しよう。HP回復量の上がり幅も大きいため、耐久面も補強できるようになる。

火力バフの「変容」も優先度が高い

エルキドゥの数少ない火力バフである「変容」の強化優先度も高い。最大50%のバスターアップができる。アーツ、クイックアップはランダムでどちらかが付与されるため、宝具展開時の使用が一番安定する。

「気配感知」の強化は後回しで良い

「気配感知」のスキル強化は、他のスキルと比べて優先度が低いため、後回しで良い。ただし、スキル強化によるCT短縮の恩恵は無視できないため、取り急ぎはLv6まで強化し、最終的にはLv10を目指して強化すると良い。

スキル強化優先度のアンケート

アペンドスキルの強化優先度

育成対象 スキル名 優先度
アペンド1 特攻追撃技巧向上 ★★☆☆☆
アペンド2 NPチャージ魔力装填 ★★★★☆
アペンド3 攻撃力対バーサーカー攻撃適性 ★★★☆☆

「魔力装填」の解放を推奨

アペンドスキルは「魔力装填」を解放して強化していくのがおすすめだ。自身の宝具を発動させるためのNPを貯めやすくなる。

「対バーサーカー攻撃適性」の解放もあり

バーサーカーとの戦闘で使うなら「対バーサーカー攻撃適性」を解放するのもあり。攻撃相性有利でありながら、アペンドスキルの効果でさらにダメージを与えやすくなる。周回ではNP50%チャージスキルにより、魔力装填がなくとも問題がない場面が多いため、攻撃適正を優先するのも良い。

サーヴァントの目標レベル

Lv90まで上げよう

エルキドゥのレベルは最大レベルのLv90まで上げるのがおすすめ。最終再臨まで育成すると強化クエストが開放され、スキルの強化が行える。また、ステータスは後半に大きく伸びるため、途中で止めるメリットがない。

ATKとHPステータスの推移

レベル ATK HP
Lv.50 6,277
(6,591)
8,850
霊基再臨
Lv.60 6,806
(7,146)
9,607
Lv.70 7,817
(8,208)
11,056
Lv.80 9,203
(9,663)
13,041
Lv.90
(Lv.MAX)
10,780
(11,319)
15,300
聖杯転臨
Lv.100 11,800
(12,390)
16,762
Lv.110 12,821
(13,462)
18,224
Lv.120 13,851
(14,544)
19,699

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