【FGO】カリギュラの宝具・スキル性能と強化優先度
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FGOのサーヴァント「カリギュラ」の宝具性能やスキル性能、スキルの強化優先度を紹介している。ユーザーアンケートによるスキル強化優先度のデータも掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FateGO)攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
| カリギュラの関連記事 | ||
|---|---|---|
再臨画像 |
運用方法 |
セリフ |
元ネタ |
宝具性能 |
|
| カリギュラの絵師と声優 | |
|---|---|
BLACK |
鶴岡聡 |
カリギュラの宝具性能
| 種別 | 名称 |
|---|---|
| フルクティクルス・ディアーナ 我が心を喰らえ、月の光 |
| 効果 |
|---|
| ①Lv敵全体にスキル封印を付与(3T)<100%~150%> ②OC宝具封印を付与(3T)<70%~90%> ③防御力をダウン(3T)<30%> |
宝具効果の倍率一覧
| 効果 | Lv/OC1 | Lv/OC2 | Lv/OC3 | Lv/OC4 | Lv/OC5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ① | 100% | 125% | 137.5% | 143.8% | 150% |
| ② | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% |
| ③ | 30% | ||||
| 種別 | 名称 |
|---|---|
| フルクティクルス・ディアーナ 我が心を喰らえ、月の光 |
| 効果 |
|---|
| ①Lv敵全体にスキル封印を付与(3T)<100%~150%> ②OC宝具封印を付与(3T)<70%~90%> |
宝具効果の倍率一覧
| 効果 | Lv/OC1 | Lv/OC2 | Lv/OC3 | Lv/OC4 | Lv/OC5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ① | 100% | 125% | 137.5% | 143.8% | 150% |
| ② | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% |
カリギュラの宝具レベルの目安
| カリギュラの宝具レベル目安 |
|---|
| 宝具レベルはLv5が基本 |
基本の宝具レベルはLv5
フレンドポイントガチャから排出されるカリギュラの宝具レベルは、基本的にLv5が前提である。スキル封印確率が上がり、対魔力持ち相手にも安定して運用できるようになる。
| フレポの効率的な稼ぎ方とフレポ召喚の排出一覧 |
カリギュラのスキルとカード性能
スキル1
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 7~5 |
| 効果 |
|---|
| ①自身の攻撃力をアップ(3T/10%~30%) ②防御力がダウン【デメリット】(3T/10%) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% | 26% | 30% |
| ② | 10% | |||||||||
スキル2
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 7~5 |
| 効果 |
|---|
| ①自身に60%の確率で攻撃力アップを付与(3T/20%~40%) ②60%の確率で防御力アップを付与(3T/20%~40%) ③HPを回復(1,000~3,000) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 40% |
| ② | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 40% |
| ③ | 1,000 | 1,200 | 1,400 | 1,600 | 1,800 | 2,000 | 2,200 | 2,400 | 2,600 | 3,000 |
スキル3
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 5~3 |
| 効果 |
|---|
| ①自身のバスター性能をアップ(1T/30%~50%) ②HPが減少【デメリット】(500) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| ② | 500 | |||||||||
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
狂化[A+] |
・自身のバスター性能をアップ(11%) |
アペンドスキル
| アペンドスキルと効果 | 開放 |
|---|---|
①ExtraAttackカード性能をアップ ②NPをチャージして戦闘開始 ④〔剣〕からの被クリ発生耐性アップ ④クリティカル威力をアップ ⑤スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回) |
コイン 各120枚 |
スキルレベルごとの倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| ② | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| ③ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| ④ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| ⑤ | 1回 | 2回 | 3回 | |||||||
カード構成と性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 2 | 3 | 1 | 3 | 0 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 1.4% (2.7%) |
8.2% | 0% (0.7%) |
- | 0.0% |
| 2nd | 2.0% (3.4%) |
9.2% (11.2%) |
0% (0.7%) |
- | |
| 3rd | 2.7% (4.1%) |
12.2% (14.3%) |
0% (0.7%) |
2.0% (4.1%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 2個 | 0個 (1個) |
0個 (0個) |
- | 0個 |
| 2nd | 3個 (3個) |
0個 (1個) |
0個 (0個) |
- | |
| 3rd | 4個 (4個) |
0個 (1個) |
0個 (0個) |
3個 (4個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
カリギュラの育成目安
スキルレベルの目標と強化優先度
| スキル名 | 目安 | 優先度 | |
|---|---|---|---|
| スキル1 | 6~10 | ★★★★☆ | |
| スキル2 | 6~10 | ★★★☆☆ | |
| スキル3 | 10 | ★★★★★ |
「在りし日の栄光」を最優先に強化
「在りし日の栄光」を最優先に強化しよう。スキル強化によるバスター性能アップの上昇量が大きく、最大50%もバスター性能を強化できる。また、スキルを最短3ターンで使用できるようになる。
「加虐体質」を次点で強化
「在りし日の栄光」の強化を進めたら「加虐体質」を強化しよう。スキル強化による攻撃力強化の上昇量が大きく、スキルを最短5ターンで使用しやすくできるようになる。
「皇帝特権」は最後に強化
「皇帝特権」は最後に強化しよう。スキルの強化倍率は高いが、成功率が不安定なため強化優先度は低い。
アペンドスキルの強化優先度
| 育成対象 | スキル名 | 優先度 |
|---|---|---|
| アペンド1 | ★☆☆☆☆ | |
| アペンド2 | ★★★☆☆ | |
| アペンド3 | ★☆☆☆☆ |
「魔力装填」の解放を推奨
アペンドスキルは「魔力装填」を解放して強化していくのがおすすめだ。自身の宝具を発動させるためのNPを貯めやすくなる。
サーヴァントの目標レベル
Lv55まで強化しよう
カリギュラのレベルは最低でもLv55まで上げよう。最終再臨まで育成すると強化クエストが開放され、スキルの習得や宝具が強化される。Lv55以降はステータスが伸びにくくなるため、育成素材がないならLv55で止めても良い。
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv.25 | 3,071 (3,378) |
3,336 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv.35 | 4,431 (4,874) |
4,771 |
| Lv.45 | 5,690 (6,259) |
6,099 |
| Lv.55 | 6,555 (7,211) |
7,012 |
| Lv.65 (Lv.MAX) |
6,831 (7,514) |
7,303 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv.70 | 7,269 (7,996) |
7,765 |
| Lv.80 | 8,146 (8,961) |
8,690 |
| Lv.90 | 9,022 (9,924) |
9,615 |
| Lv.100 | 9,899 (10,889) |
10,540 |
| Lv.110 | 10,781 (11,859) |
11,471 |
| Lv.120 | 11,658 (12,824) |
12,396 |
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