【FGO】クレオパトラの宝具・スキル性能と強化優先度
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FGOのサーヴァント「クレオパトラ」の宝具性能やスキル性能、スキルの強化優先度を紹介している。ユーザーアンケートによるスキル強化優先度のデータも掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FateGO)攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
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---|---|---|
再臨画像 |
運用方法 |
セリフ |
元ネタ |
ガチャ |
引くべき? |
クレオパトラの宝具性能
種別 | 名称 |
---|---|
ウラエウス・アストラペ 暁の時を終える蛇よ、此処に |
種別 | 名称 |
---|---|
ウラエウス・アストラペ 暁の時を終える蛇よ、此処に |
効果 |
---|
・OC自身のバスター性能をアップ(1T)<30%~70%> ・Lv敵全体に強力な攻撃<400%~600%> ・強化無効を付与(3T/1回)<-> ・自身のHPが減少【デメリット】<1,000> |
効果 |
---|
・OC自身のバスター性能をアップ(1T)<30%~70%> ・Lv敵全体に強力な攻撃<300%~500%> ・自身のHPが減少【デメリット】<1,000> |
自身のバスター性能をアップ(1T) | ||||
OC1 30% |
OC2 40% |
OC3 50% |
OC4 60% |
OC5 70% |
敵全体に強力な攻撃 | ||||
Lv1 400% |
Lv2 500% |
Lv3 550% |
Lv4 575% |
Lv5 600% |
自身のバスター性能をアップ(1T) | ||||
OC1 30% |
OC2 40% |
OC3 50% |
OC4 60% |
OC5 70% |
敵全体に強力な攻撃 | ||||
Lv1 300% |
Lv2 400% |
Lv3 450% |
Lv4 475% |
Lv5 500% |
クレオパトラの宝具威力
※クラス相性有利(裁讐月臨は等倍)、自己スキルLv10、ATK+1,000、礼装補正なし、最低乱数の威力を記載。
自己バフのみの宝具威力
条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
---|---|---|---|---|---|
対天属性 | 54,227 | 67,752 | 74,515 | 77,897 | 81,278 |
対人属性 | 49,309 | 61,604 | 67,752 | 70,826 | 73,900 |
対地属性 | 44,390 | 55,457 | 60,990 | 63,756 | 66,523 |
特定サポート想定の宝具威力
W光コヤンスカヤ
条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
---|---|---|---|---|---|
対天属性 | 95,844 | 119,773 | 131,738 | 137,721 | 143,703 |
対人属性 | 87,142 | 108,896 | 119,773 | 125,212 | 130,651 |
対地属性 | 78,440 | 98,019 | 107,809 | 112,703 | 117,598 |
※()には特攻有効時の威力を記載。
W光コヤンスカヤ+オベロン
条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
---|---|---|---|---|---|
対天属性 | 186,444 | 233,054 | 256,360 | 268,013 | 279,665 |
対人属性 | 169,494 | 211,868 | 233,054 | 243,648 | 254,241 |
対地属性 | 152,545 | 190,681 | 209,749 | 219,283 | 228,817 |
※()には特攻有効時の威力を記載。
クレオパトラの宝具レベルの目安
クレオパトラの宝具レベル目安 |
---|
アタッカー目的なら宝具Lv2以上がおすすめ ・宝具Lv1→Lv2の上がり幅が大きい |
アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう
クレオパトラをアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きいため、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。
クレオパトラのスキルとカード性能
スキル1
スキル名 | CT |
---|---|
皇帝特権[A] | 7~5 |
効果 |
---|
・自身に60%の確率で攻撃力アップを付与(3T/20%~40%) ・60%の確率で防御力アップを付与(3T/20%~40%) ・HPを回復(1,000~3,000)レベル変動のスキル倍率を確認する |
自身に60%の確率で攻撃力アップを付与 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 20% |
Lv2 22% |
Lv3 24% |
Lv4 26% |
Lv5 28% |
Lv6 30% |
Lv7 32% |
Lv8 34% |
Lv9 36% |
Lv10 40% |
60%の確率で防御力アップを付与 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 20% |
Lv2 22% |
Lv3 24% |
Lv4 26% |
Lv5 28% |
Lv6 30% |
Lv7 32% |
Lv8 34% |
Lv9 36% |
Lv10 40% |
HPを回復 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 1,000 |
Lv2 1,200 |
Lv3 1,400 |
Lv4 1,600 |
Lv5 1,800 |
Lv6 2,000 |
Lv7 2,200 |
Lv8 2,400 |
Lv9 2,600 |
Lv10 3,000 |
スキル2
スキル名 | CT |
---|---|
イシスが如き[A] | 8~6 |
効果 |
---|
・自身のNP獲得量をアップ(3T/20%~40%) ・毎ターンNP獲得状態を付与(3T/10%) ・毎ターンHP回復状態を付与(3T/500~1,000) ・NPを増やす(20%~30%) ・強化成功率をアップ(3T/20%~40%)レベル変動のスキル倍率を確認する |
自身のNP獲得量をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 20% |
Lv2 22% |
Lv3 24% |
Lv4 26% |
Lv5 28% |
Lv6 30% |
Lv7 32% |
Lv8 34% |
Lv9 36% |
Lv10 40% |
毎ターンNP獲得状態を付与 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 10% |
Lv2 10% |
Lv3 10% |
Lv4 10% |
Lv5 10% |
Lv6 10% |
Lv7 10% |
Lv8 10% |
Lv9 10% |
Lv10 10% |
毎ターンHP回復状態を付与 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 500 |
Lv2 550 |
Lv3 600 |
Lv4 650 |
Lv5 700 |
Lv6 750 |
Lv7 800 |
Lv8 850 |
Lv9 900 |
Lv10 1,000 |
NPを増やす | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
強化成功率をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 20% |
Lv2 22% |
Lv3 24% |
Lv4 26% |
Lv5 28% |
Lv6 30% |
Lv7 32% |
Lv8 34% |
Lv9 36% |
Lv10 40% |
スキル名 | CT |
---|---|
黄金律(富&体)[B] | 8~6 |
効果 |
---|
・自身のNP獲得量をアップ(3T/20%~40%) ・毎ターンNP獲得を付与(3T/10%) ・毎ターンHP回復を付与(3T/500~1,000)レベル変動のスキル倍率を確認する |
自身のNP獲得量をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 20% |
Lv2 22% |
Lv3 24% |
Lv4 26% |
Lv5 28% |
Lv6 30% |
Lv7 32% |
Lv8 34% |
Lv9 36% |
Lv10 40% |
毎ターンNP獲得を付与 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 10% |
Lv2 10% |
Lv3 10% |
Lv4 10% |
Lv5 10% |
Lv6 10% |
Lv7 10% |
Lv8 10% |
Lv9 10% |
Lv10 10% |
毎ターンHP回復を付与 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 500 |
Lv2 550 |
Lv3 600 |
Lv4 650 |
Lv5 700 |
Lv6 750 |
Lv7 800 |
Lv8 850 |
Lv9 900 |
Lv10 1,000 |
スキル3
スキル名 | CT |
---|---|
女神の加護[C] | 8~6 |
効果 |
---|
・自身に無敵を付与(1T) ・弱体状態を解除(-) ・スターを獲得(10個~20個)レベル変動のスキル倍率を確認する |
スターを獲得 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 10個 |
Lv2 11個 |
Lv3 12個 |
Lv4 13個 |
Lv5 14個 |
Lv6 15個 |
Lv7 16個 |
Lv8 17個 |
Lv9 18個 |
Lv10 20個 |
クラススキル
スキル | 効果 |
---|---|
気配遮断[B] |
・自身のスター発生率をアップ(8%) |
神性[D] |
・自身に与ダメージプラスを付与(125) |
アペンドスキル
アペンドスキルと効果※ | 開放 |
---|---|
追撃技巧向上 ・ExtraAttackカード性能をアップ魔力装填 ・NPをチャージして戦闘開始対セイバー攻撃適性 ・〔剣〕に対する攻撃力をアップ特撃技巧向上 ・クリティカル威力をアップスキル再装填 ・スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回) |
コイン 各120枚 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|
30% 10% 20% 20% 1回 |
32% 11% 21% 21% 1回 |
34% 12% 22% 22% 1回 |
36% 13% 23% 23% 1回 |
38% 14% 24% 24% 1回 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
40% 15% 25% 25% 2回 |
42% 16% 26% 26% 2回 |
44% 17% 27% 27% 2回 |
46% 18% 28% 28% 2回 |
50% 20% 30% 30% 3回 |
カード構成と性能
ヒット数
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
Hit | 4 | 2 | 3 | 6 | 5 |
NP獲得量
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 4.2% (8.5%) |
8.5% | 0% (3.2%) |
- | 0.0% |
2nd | 6.4% (10.6%) |
9.5% (11.7%) |
0% (3.2%) |
- | |
3rd | 8.5% (12.7%) |
12.7% (14.8%) |
0% (3.2%) |
6.4% (12.7%) |
スター発生量
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 5個 | 1個 (1個) |
1個 (2個) |
- | 2個 |
2nd | 7個 (7個) |
1個 (1個) |
1個 (2個) |
- | |
3rd | 9個 (9個) |
1個 (1個) |
2個 (2個) |
8個 (9個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
クレオパトラの育成目安
スキルレベルの目標と強化優先度
スキル名 | 目安 | 優先度 | |
---|---|---|---|
スキル1 | 皇帝特権 | 6~10 | ★★★★☆ |
スキル2 | 黄金律(富&体) | 10 | ★★★★★ |
スキル3 | 女神の加護 | 6~10 | ★★★☆☆ |
「黄金律(富&体)」を最優先に強化
「黄金律(富&体)」を最優先に強化してクレオパトラの宝具回転率と耐久力を上げよう。毎ターンNPを10%獲得した上で、NP獲得量が最大40%増加できるため、宝具の回転率を上げられる。また、毎ターンのHP回復量を最大1,000にできるので、耐久力も上げられる。
「皇帝特権」はHP回復目的で強化
HP回復量を増やすために「皇帝特権」を「黄金律(富&体)」の次に強化しよう。スキルによる攻撃力ともに防御力の最大40%強化できるが、強化成功率が60%と低い。HP回復は確定のため、HP回復量を増やすために、スキルを強化しておこう。
「女神の加護」は最後に強化
スキル強化による恩恵が少ない「女神の加護」は最後に強化しよう。スター獲得量とスキルCT短縮以外にスキル強化の恩恵を受けず、レベル1からでも運用可能。無敵付与と弱体解除ができるため、CTが短くなるレベル6を目安にスキルを強化しよう。
アペンドスキルの強化優先度
育成対象 | スキル名 | 優先度 |
---|---|---|
アペンド1 | 追撃技巧向上 | ★★★☆☆ |
アペンド2 | 魔力装填 | ★★★★☆ |
アペンド3 | 対セイバー攻撃適性 | ★★☆☆☆ |
「魔力装填」の解放を推奨
アペンドスキルは「魔力装填」を解放して強化していくのがおすすめだ。自己スキルと合わせて自身の宝具を発動させるためのNPを貯めやすくなる。
サーヴァントの目標レベル
Lv90まで上げよう
クレオパトラのレベルは最大レベルのLv90まで上げるのがおすすめ。最終再臨まで育成すると幕間の物語が開放され、宝具の強化が行える。また、ステータスは最後まで平均的に上がるため、途中で止めるメリットがない。
ATKとHPステータスの推移
レベル | ATK | HP |
---|---|---|
Lv.50 | 6,869 (6,182) |
8,255 |
霊基再臨 | ||
Lv.60 | 7,919 (7,127) |
9,536 |
Lv.70 | 8,978 (8,080) |
10,828 |
Lv.80 | 10,028 (9,025) |
12,109 |
Lv.90 (Lv.MAX) |
11,088 (9,979) |
13,402 |
聖杯転臨 | ||
Lv.100 | 12,138 (10,924) |
14,682 |
Lv.110 | 13,188 (11,869) |
15,963 |
Lv.120 | 14,247 (12,822) |
17,256 |
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