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【FGO】水着ニトクリスの宝具・スキル性能と強化優先度

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FGOのサーヴァント「ニトクリス(水着)」の宝具性能やスキル性能、スキルの強化優先度を紹介している。ユーザーアンケートによるスキル強化優先度のデータも掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FateGO)攻略の参考にどうぞ。

水着ニトクリスの宝具・スキル性能と強化優先度

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

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水着ニトクリスの宝具性能

種別 名称
アーツ スネフェル・イオテル・ナイル
穢れを漱げ、青く美しきナイル
効果
Lv敵全体に強力な攻撃<600%~900%>
②防御力をダウン(3T)<20%>
③スキル封印状態を付与(1T)<->
OC確率で即死を付与<60%~100%>
⑤フィールドを〔水辺〕状態にする(5T)<->

宝具効果の倍率一覧

効果 Lv/OC1 Lv/OC2 Lv/OC3 Lv/OC4 Lv/OC5
600% 750% 825% 862.5% 900%
20%
-
60% 70% 80% 90% 100%
-
種別 名称
アーツ スネフェル・イオテル・ナイル
穢れを漱げ、青く美しきナイル
効果
OC敵全体に確率で即死効果<30%~70%>
Lv強力な攻撃<450%~750%>
③防御力をダウン(3T)<20%>

宝具効果の倍率一覧

効果 Lv/OC1 Lv/OC2 Lv/OC3 Lv/OC4 Lv/OC5
30% 40% 50% 60% 70%
450% 600% 675% 712.5% 750%
20%

自己バフのみ宝具威力

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対地属性 37,827 47,237 51,942 54,295 56,648
対天属性 34,405 42,960 47,237 49,376 51,515
対人属性 30,983 38,682 42,532 44,457 46,382

サポーター込の宝具威力目安

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
Wキャストリア 89,683 112,057 123,244 128,838 134,432
&オベロン 149,163 186,454 205,099 214,422 223,744

水着ニトクリスの宝具威力

※クラス相性有利(裁讐月臨は等倍)、自己スキルLv10、ATK+1,000、礼装補正なし、最低乱数の威力を記載。

自己バフのみの宝具威力

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対地属性 37,827 47,237 51,942 54,295 56,648
対天属性 34,405 42,960 47,237 49,376 51,515
対人属性 30,983 38,682 42,532 44,457 46,382

サポーター込の宝具威力目安

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
Wキャストリア 89,683 112,057 123,244 128,838 134,432
&オベロン 149,163 186,454 205,099 214,422 223,744

特定サポート想定の宝具威力

Wキャストリア

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対地属性 98,632 123,244 135,550 141,703 147,856
対天属性 89,683 112,057 123,244 128,838 134,432
対人属性 80,733 100,870 110,938 115,973 121,007

※()には特攻有効時の威力を記載。

Wキャストリア+オベロン

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対地属性 164,079 205,099 225,609 235,864 246,119
対天属性 149,163 186,454 205,099 214,422 223,744
対人属性 134,247 167,808 184,589 192,979 201,370

※()には特攻有効時の威力を記載。

水着ニトクリスの宝具レベルの目安

水着ニトクリスの宝具レベル目安
アタッカー目的なら宝具Lv2以上がおすすめ宝具Lv1→Lv2の上がり幅が大きい

アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう

水着ニトクリスをアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きいため、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。

水着ニトクリスのスキルとカード性能

スキル1

スキル名 CT
白き御衣[A]白き御衣[A] 7~5
効果
①自身の防御力をアップ(1T/30%)
②防御力をアップ(3T/10%~30%)
③弱体耐性をアップ(3T/30%)

スキルレベル別の倍率変動

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
30%
10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 30%
30%

スキル2

スキル名 CT
ビーチパニック[EX]ビーチパニック[EX] 9~7
効果
①自身にターゲット集中を付与(1T)
②ダメージカットを付与(5T/3回/1,000~2,000)

スキルレベル別の倍率変動

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
-
1,000 1,100 1,200 1,300 1,400 1,500 1,600 1,700 1,800 2,000

スキル3

スキル名 CT
熱砂の王道[A]熱砂の王道[A] 8~6
効果
①自身の攻撃力をアップ(3T/20%~30%)
②宝具威力をアップ(3T/10%~20%)
③NP獲得量をアップ(3T/20%~30%)

スキルレベル別の倍率変動

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%

クラススキル

スキル 効果
気配遮断[A]
気配遮断[A]
・自身のスター発生率をアップ(10%)
神性[B+]
神性[B+]
・自身に与ダメージプラスを付与(185)

アペンドスキル

アペンドスキルと効果 開放
エクストラカードバフ追撃技巧向上
①ExtraAttackカード性能をアップNPチャージ魔力装填
②NPをチャージして戦闘開始対ルーラー攻撃適性対ルーラー攻撃適性
④〔裁〕に対する攻撃力をアップ特撃技巧向上特撃技巧向上
④クリティカル威力をアップスキル再装填スキル再装填
⑤スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)
サーヴァントコイン
コイン

各120枚

スキルレベルごとの倍率変動

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
1回 2回 3回

カード構成と性能

コマンドカード

ヒット数

Q A B EX 宝具
Hit 3 2 1 4 3

NP獲得量

Q A B EX 宝具
1st 2.3%
(4.7%)
6.2% 0%
(0.8%)
- 7.0%
2nd 3.5%
(5.9%)
7.0%
(8.6%)
0%
(0.8%)
-
3rd 4.7%
(7.0%)
9.4%
(10.9%)
0%
(0.8%)
3.1%
(6.2%)

スター発生量

Q A B EX 宝具
1st 4個 1個
(1個)
0個
(1個)
- 1個
2nd 5個
(6個)
1個
(1個)
1個
(1個)
-
3rd 6個
(7個)
1個
(1個)
1個
(1個)
5個
(6個)

※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。

水着ニトクリスの育成目安

スキルレベルの目標と強化優先度

スキル名 目安 優先度
スキル1 白き御衣[A]白き御衣[A] 6~10 ★★★★☆
スキル2 ビーチパニック[EX]ビーチパニック[EX] 6~10 ★★★★☆
スキル3 熱砂の王道[A]熱砂の王道[A] 10 ★★★★★

「熱砂の王道」が最優先

スキルは「熱砂の王道」を最優先で強化していこう。水着ニトクリスの弱点である火力の低さを、一手に解決してくれるスキルだ。NP増加量も最大30%上昇するため、強化することで宝具の使い勝手がどんどん増していく。

防御系スキル2種はバランスよく

「白き御衣」「ビーチパニック」はスキルLv1の時点から防御バフとして優秀な倍率を持つため、それぞれのCT短縮を目的とし、並行して強化していくと良い。

アペンドスキルの強化優先度

育成対象 スキル名 優先度
アペンド1 特攻追撃技巧向上 ★★☆☆☆
アペンド2 NPチャージ魔力装填 ★★★☆☆
アペンド3 攻撃力対ルーラー攻撃適性 ★☆☆☆☆

「魔力装填」の解放が優先

アペンドスキルは「魔力装填」を解放して強化していくのがおすすめだ。自身の宝具を発動させるためのNPを貯めやすくなる。

サーヴァントの目標レベル

Lv80まで上げよう

水着ニトクリスのレベルは最大レベルのLv80まで上げるのがおすすめ。ステータスは後半に大きく伸びるため、途中で止めるメリットがない。

ATKとHPステータスの推移

レベル ATK HP
Lv.40 5,140
(4,626)
6,680
霊基再臨
Lv.50 5,397
(4,857)
7,019
Lv.60 6,182
(5,564)
8,054
Lv.70 7,387
(6,648)
9,641
Lv.80
(Lv.MAX)
8,812
(7,931)
11,518
聖杯転臨
Lv.90 9,737
(8,763)
12,737
Lv.100 10,670
(9,603)
13,965
Lv.110 11,595
(10,436)
15,184
Lv.120 12,528
(11,275)
16,413

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