【FGO】モリアーティの宝具・スキル性能と強化優先度
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FGOのサーヴァント「モリアーティ,新宿のアーチャー」の宝具性能やスキル性能、スキルの強化優先度を紹介している。ユーザーアンケートによるスキル強化優先度のデータも掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FateGO)攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
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|---|---|---|---|
再臨画像 |
セリフ |
宝具性能 |
運用方法 |
元ネタ |
引くべき? |
素材集め |
声優絵師 |
モリアーティの宝具性能
| 種別 | 名称 |
|---|---|
| ザ・ダイナミクス・オブ・アン・アステロイド 終局的犯罪 |
| 効果 |
|---|
| ①OC敵単体の防御力をダウン(3T)<20%~40%> ②Lv超強力な攻撃<600%~1,000%> |
宝具効果の倍率一覧
| 効果 | Lv/OC1 | Lv/OC2 | Lv/OC3 | Lv/OC4 | Lv/OC5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ① | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| ② | 600% | 800% | 900% | 950% | 1,000% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対天属性 | 83,605 | 111,474 | 125,408 | 132,375 | 139,342 |
| 対人属性 | 76,005 | 101,340 | 114,007 | 120,341 | 126,675 |
| 対地属性 | 68,404 | 91,206 | 102,606 | 108,307 | 114,007 |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W光コヤン | 152,009 | 202,679 | 228,014 | 240,682 | 253,349 |
| &オベロン | 316,686 | 422,248 | 475,030 | 501,420 | 527,811 |
モリアーティの宝具威力
※クラス相性有利(裁讐月臨は等倍)、自己スキルLv10、ATK+1,000、礼装補正なし、最低乱数の威力を記載。
自己バフのみの宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対天属性 | 83,605 | 111,474 | 125,408 | 132,375 | 139,342 |
| 対人属性 | 76,005 | 101,340 | 114,007 | 120,341 | 126,675 |
| 対地属性 | 68,404 | 91,206 | 102,606 | 108,307 | 114,007 |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W光コヤン | 152,009 | 202,679 | 228,014 | 240,682 | 253,349 |
| &オベロン | 316,686 | 422,248 | 475,030 | 501,420 | 527,811 |
特定サポート想定の宝具威力
W光コヤンスカヤ
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対天属性 | 167,210 | 222,947 | 250,816 | 264,750 | 278,684 |
| 対人属性 | 152,009 | 202,679 | 228,014 | 240,682 | 253,349 |
| 対地属性 | 136,808 | 182,411 | 205,213 | 216,613 | 228,014 |
※()には特攻有効時の威力を記載。
W光コヤンスカヤ+オベロン
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対天属性 | 348,355 | 464,473 | 522,532 | 551,562 | 580,592 |
| 対人属性 | 316,686 | 422,248 | 475,030 | 501,420 | 527,811 |
| 対地属性 | 285,018 | 380,024 | 427,527 | 451,278 | 475,030 |
※()には特攻有効時の威力を記載。
モリアーティの宝具レベルの目安
| モリアーティの宝具レベル目安 |
|---|
| アタッカー目的なら宝具Lv2以上がおすすめ宝具Lv1→Lv2の上がり幅が大きい |
アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう
モリアーティをアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きいため、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。
モリアーティのスキルとカード性能
スキル1
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 7~5 |
| 効果 |
|---|
| ①自身に無敵貫通を付与(1T) ②防御無視を付与(1T) ③スター集中度をアップ(1T/300%~600%) ④スターを獲得(10個~20個) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | - | |||||||||
| ② | - | |||||||||
| ③ | 300% | 330% | 360% | 390% | 420% | 450% | 480% | 510% | 540% | 600% |
| ④ | 10個 | 11個 | 12個 | 13個 | 14個 | 15個 | 16個 | 17個 | 18個 | 20個 |
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 7~5 |
| 効果 |
|---|
| ①自身に無敵貫通を付与(1T) ②スター集中度をアップ(1T/300%~600%) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | - | |||||||||
| ② | 300% | 330% | 360% | 390% | 420% | 450% | 480% | 510% | 540% | 600% |
スキル2
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 8~6 |
| 効果 |
|---|
| ①【スターが10個以上ある場合のみ使用可能】(-) ②自身のNPをチャージ(30%~50%) ③宝具威力をアップ(3T/20%) ④自身を除く味方全体に[悪]特性を付与(3T) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | - | |||||||||
| ② | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| ③ | 20% | |||||||||
| ④ | - | |||||||||
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 8~6 |
| 効果 |
|---|
| ①【スターが10個以上ある場合のみ使用可能】スターを10個減らす【デメリット】(-) ②自身のNPをチャージ(30%~50%) ③宝具威力をアップ(3T/20%) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | - | |||||||||
| ② | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| ③ | 20% | |||||||||
スキル3
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 7~5 |
| 効果 |
|---|
| ①味方全体の攻撃力をアップ(3T/10%~20%) ②自身を除く味方全体の〔悪〕特性持ちの攻撃力をアップ(3T/10%~20%) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| ② | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
対魔力[D] |
・自身の弱体耐性をアップ(12.5%) |
単独行動[A+] |
・自身のクリティカル威力をアップ(11%) |
アペンドスキル
| アペンドスキルと効果 | 開放 |
|---|---|
①ExtraAttackカード性能をアップ ②NPをチャージして戦闘開始 ④〔術〕に対する攻撃力をアップ ④クリティカル威力をアップ ⑤スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回) |
コイン 各120枚 |
スキルレベルごとの倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| ② | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| ③ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| ④ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| ⑤ | 1回 | 2回 | 3回 | |||||||
カード構成と性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 3 | 4 | 5 | 6 | 12 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 1.1% (2.3%) |
6.1% | 0% (1.9%) |
- | 0.0% |
| 2nd | 1.7% (2.9%) |
6.8% (8.4%) |
0% (1.9%) |
- | |
| 3rd | 2.3% (3.4%) |
9.1% (10.6%) |
0% (1.9%) |
2.3% (4.6%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 3個 | 0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | 2個 |
| 2nd | 4個 (5個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | |
| 3rd | 6個 (6個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
6個 (8個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
モリアーティの育成目安
スキルレベルの目標と強化優先度
| スキル名 | 目安 | 優先度 | |
|---|---|---|---|
| スキル1 | 6~9 | ★★★☆☆ | |
| スキル2 | 10 | ★★★★★ | |
| スキル3 | 10 | ★★★★☆ |
「蜘蛛糸の果て」が最優先
「蜘蛛糸の果て」は最大でNP50%チャージできる。NP50%増加の礼装でも即座に宝具が使えるようになり、周回でのボス対策として非常に便利なスキルになる。
次点は「邪智のカリスマ」
次点で、邪智のカリスマを強化しよう。悪属性のサーヴァントにATK+40%の補正がかけられるようになり、大幅な火力増加につながる。
「魔弾の射手」は後回しで問題なし
第1スキル「魔弾の射手」の強化は後回しで良い。魔弾の射手を強化することでスター集中度が強化されるが、効果時間が短くアーチャーは元からスターを集めやすいので恩恵は少ない。また、獲得するスターの数は最低でも「蜘蛛糸の果て」の使用条件を満たせる。
スキル強化優先度のアンケート
アペンドスキルの強化優先度
| 育成対象 | スキル名 | 優先度 |
|---|---|---|
| アペンド1 | ★★★☆☆ | |
| アペンド2 | ★★★★☆ | |
| アペンド3 | ★★☆☆☆ |
「魔力装填」の解放を推奨
アペンドスキルは「魔力装填」を解放して強化していくのがおすすめだ。アペンドスキル2をLv10にすれば、自己スキルと味方や概念礼装のNP30%チャージの組み合わせで宝具発動が可能になる。
サーヴァントの目標レベル
Lv90まで上げよう
モリアーティのレベルは最大レベルのLv90まで上げるのがおすすめ。最終再臨まで育成すると強化クエストが開放され、スキルの強化が行える。また、ステータスは後半に大きく伸びるため、途中で止めるメリットがない。
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv.50 | 6,860 (6,517) |
7,916 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv.60 | 7,438 (7,066) |
8,593 |
| Lv.70 | 8,543 (8,116) |
9,889 |
| Lv.80 | 10,057 (9,554) |
11,664 |
| Lv.90 (Lv.MAX) |
11,781 (11,192) |
13,685 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv.100 | 12,896 (12,251) |
14,992 |
| Lv.110 | 14,012 (13,311) |
16,300 |
| Lv.120 | 15,137 (14,380) |
17,620 |
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