幕間の物語_カリギュラ幕間1

【FGO】カリギュラ幕間1「月翳りし我が麗しの」の攻略

編集者
FGO攻略班
最終更新日

FGO(fate/grand order)のカリギュラ幕間1「月翳りし我が麗しの」(幕間クエスト)攻略情報をまとめて掲載。カリギュラの幕間にて出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)サーヴァント育成の参考にどうぞ。

カリギュラ幕間1「月翳りし我が麗しの」の攻略と報酬

対象
サーヴァント
カリギュラ カリギュラ
開放条件 ・2章クリア
・再臨1
・絆Lv.3
報酬 聖晶石 2
絆ポイント 430
ドロップ素材 無し

カリギュラ幕間「月翳りし我が麗しの」1/2

出現エネミーとドロップ素材

バトル1
バトル2
バトル3
Battle1
-

兵士
セイバー Saber
HP1,913
兵士
セイバー Saber
HP2,103
Battle2
兵士
ランサー Lancer
HP2,124
兵士
ランサー Lancer
HP2,709
兵士
ランサー Lancer
HP2,124
Battle3
兵士
アーチャー Archer
HP3,902
ストーンゴーレム
バーサーカー Berserker
HP22,809
ストーンゴーレム
バーサーカー Berserker
HP22,809
EXP 基礎QP
430 1,910 4,800
クリア時のドロップ素材
無し

ギミック

クエストのギミック一覧
無し

攻略のポイント

バーサーカーやセイバーがおすすめ

複数のクラスの敵が出現するため、どのクラスにも優位ダメージになるバーサーカークラスがいると楽になる。その中でも比較的セイバー、ランサークラスが多く出現し、敵にもバーサーカークラスがいるのでセイバークラスもそれなりに相性は良い。

カリギュラ幕間「月翳りし我が麗しの」2/2

出現エネミーとドロップ素材

バトル1
バトル2
バトル3
Battle1
-

兵士
セイバー Saber
HP2,198
兵士
セイバー Saber
HP1,913
Battle2
兵士
ランサー Lancer
HP2,316
兵士
アーチャー Archer
HP1,856
兵士
ランサー Lancer
HP2,316
Battle3
-

-

キメラ
バーサーカー Berserker
HP112,984
EXP 基礎QP
430 1,910 4,800
クリア時のドロップ素材
無し

ギミック

クエストのギミック一覧
無し

攻略のポイント

バーサーカークラスがおすすめ

こちらもバーサーカークラスで優位を取りつつ戦うのがおすすめ。1戦目と異なり同wave中に弓と槍が混ざっているのでセイバーはおすすめから外す。キメラはHPが高めなので単体宝具を撃てるようにしておくと楽になる。

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カリギュラ
カリギュラ
評価 評価と性能 再臨画像 再臨画像とマテリアル ボイス マイルームボイス・セリフ対象
幕間の
物語
聖晶石 1.月翳りし我が麗しの
※強化項目無し
強化
クエスト
スキル解放 カリギュラ強化クエスト1
・在りし日の栄光[B]解放
・自身のB性能アップ(1T/30~50%)
・HPが減少(500)[デメリット]
・CT 5~3 宝具強化 カリギュラ強化クエスト2
・宝具ランク[C]→[C+]
・防御力ダウンが追加(3T/30%)

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