【パズドラ】ゼウスドラゴンパ最新テンプレ考察
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ゼウスドラゴンパの最新テンプレートを紹介。全能神・ゼウス=ドラゴンをリーダーとした最強テンプレパーティの紹介や組み方を考察しています。ガチャ限なし、無課金編成の仕方や、サブの候補や入れ替えが可能なのかを紹介しています。パーティの強さや評価を把握し編成の参考にして下さい。
リーダースキルの特徴
リーダースキル
リーダースキル |
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万物の霹靂神タイプのHPと攻撃力が4.6倍。5色(4色+回復)以上同時攻撃で攻撃力が上昇、最大12倍(5色:6倍→6色:12倍)。 |
編成ポイント
1.フレンドはラー=ドラゴン
そのリーダースキルの内容から基本的にラードラと組むことになるだろう。ラードラと組むと、 HP1.5倍、攻撃力144倍、回復力1.5倍 の強力な編成が作れる。殴り合いに対して高ダメージに強く、復帰力も高い。ラードラパを組む感覚で編成するといいだろう。
2.バインド対策が必要
ラードラと異なる点で、ゼウスドラゴンはバインド耐性が無い。バインド攻撃を受けるとHPが減少してしまい痛手になる。 バインド回復の手段を用意することがラードラパより重要 になってくる。
3.闇カーリーを入れよう
神タイプで5色+回復の陣持ちは闇カーリーのみ。季節イベントガチャキャラの火カーリーや木カーリも同じスキルを持っているが、この 闇カーリーがいるか否かでパーティの性能が大きく変わる 。代替キャラは神タイプでないため1.5倍の補正が掛からない。
4.軽減・遅延で耐久力アップ
いくら陣を入れていても毎ターン使えるわけでもなく、 欠損との戦い になることは必至だ。インドラなどの軽減スキル、ヘッドロココなどの遅延スキルで耐久補助をしよう。必須ではないがあると便利だ。
5.エンハンスはいまいち
エンハ要員がいなくとも高火力が出せるという理由ももちろんだが、それよりもゼウスドラゴンがギガグラ持ちな所が大きい。 エンハもギガグラも高HPの敵に有効という点で役割が被っている 。エンハ枠は重要視しなくて良いだろう。
編成例1:基本のテンプレパーティ
モンスター | 役割 |
---|---|
ゼウスドラゴン | リーダー |
闇カーリー | 陣 |
闇カーリー | 陣 |
神インドラ | 軽減 |
覚醒イシス | 軽減+バインド回復 |
ラードラ | フレンド |
このパーティの特徴は?
基本的なラードラテンプレを用いた編成。LFラードラではHP3万弱だが、ゼウスドラゴンでは45,000程度、回復力は逆に3割程度減少する。素の耐久力が高いだめ インドラがほぼ自由枠扱い 。
このパーティで攻略可能なダンジョンは?
ダンジョン名 | 難易度 |
---|---|
極限デビルラッシュ! | ★★★★ |
極限ヘララッシュ! | ★★★★ |
セラフィス降臨! | ★★★★ |
総合ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
最大Lv | 24615 | 10120 | 1967 |
+297 | 30853 | 13090 | 3926 |
覚醒スキル
カテゴリ | 覚醒スキル | ||||
---|---|---|---|---|---|
その他サポート | 1個 | 1個 | 1個 | 1個 | 1個 |
8個 | 8個 | 1個 | |||
妨害対策 | 6個 | 2個 | 8個 | ||
攻撃 | 1個 | 1個 | 1個 | 4個 | 1個 |
2個 | 1個 |
編成例2:高難易度ダンジョン攻略向き
モンスター | 役割 |
---|---|
ゼウスドラゴン | リーダー |
闇カーリー | 陣 |
闇カーリー | 陣 |
学園カーリー | 陣 |
お正月アマテラス | バインド回復+HP回復 |
ラードラ | フレンド |
このパーティの特徴は?
陣多めの編成。 アマテラスを入れる理由は全てゼウスドラゴンへのバインド攻撃回避のため 。立ち回りと潜在覚醒次第では行けないダンジョンは無いと言えるほどの強力なパーティ。
このパーティで攻略可能なダンジョンは?
ダンジョン名 | 難易度 |
---|---|
超極限ドラゴンラッシュ! | ★★★★★ |
極限デビルラッシュ! | ★★★★ |
ガイノウト降臨! | ★★★★ |
総合ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
最大Lv | 24675 | 9841 | 2424 |
+297 | 30915 | 12811 | 4382 |
覚醒スキル
カテゴリ | 覚醒スキル | ||||
---|---|---|---|---|---|
その他サポート | 3個 | 3個 | 1個 | 1個 | 1個 |
6個 | 6個 | ||||
妨害対策 | 6個 | 2個 | 6個 | 2個 | 1個 |
2個 | 1個 | 1個 | |||
攻撃 | 1個 | 1個 | 3個 | 4個 | 1個 |
1個 |
編成例3:無課金パーティ(ガチャ限なし)
モンスター | 役割 |
---|---|
ゼウスドラゴン | リーダー |
ラグドラ | 陣+ヘイスト |
ガイノウト | 陣 |
天聖輝神ヒカリ | 回復+バインド回復 |
ミニ孫権 | 遅延 |
ラードラ | フレンド |
このパーティの特徴は?
バランスの良い編成。神タイプが少ない分、全体的なステ減少は見られるが、HP4万弱、回復力5,000弱と十分に使えるレベル。 闇カーリーがいないなら、ラグドラが次点でオススメできる陣持ち だ。
このパーティで攻略可能なダンジョンは?
ダンジョン名 | 難易度 |
---|---|
ヨルムンガンド降臨! | ★★★ |
スルト降臨! | ★★★ |
グリモワール降臨! | ★★★ |
総合ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
最大Lv | 24737 | 9146 | 1921 |
+297 | 30975 | 12116 | 3882 |
覚醒スキル
カテゴリ | 覚醒スキル | ||||
---|---|---|---|---|---|
その他サポート | 2個 | 2個 | 1個 | 1個 | 1個 |
5個 | 4個 | 1個 | |||
妨害対策 | 3個 | 6個 | 1個 | ||
攻撃 | 1個 | 1個 | 1個 | 8個 | 1個 |
2個 | 3個 | 1個 | 2個 | 1個 |
サブ候補一覧
サブの選び方のコツ
多くは闇カーリーがいるかいないかで決まってくる。持っているいる場合はテンプレで決まり。いない場合は耐久する機会が増えるので遅延や軽減を必ず編成しよう。 陣よりも軽減優先 でOKだ。
オススメ度の見方 | |
---|---|
S | 非常に相性が良い |
A | Sに比べるとやや見劣りするが相性が良い |
B | S、Aに比べると性能が落ちるが貢献できる |
C | S~Bがいない場合に代用可能 |
陣枠
Sランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
劫火の威女神・カーリー | 陣 ▼バインド耐性+バインド回復 |
|
聖堂の女主神・カーリー | 陣 ▼バインド耐性+バインド回復 |
|
図書室の管理神・カーリー | 陣 ▼バインド耐性 |
Aランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
抗神機・ラグナロク=ドラゴン | 陣+ヘイスト ▼バインド耐性+神キラー |
Bランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
雷天の頑龍王・ガイノウト | 陣 ▼マルブ |
|
玻璃の風龍王・リンシア | 陣 ▼マルブ |
軽減枠
Sランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
天頂の雷霆龍・インドラ | 軽減 ▼封印耐性+マルブ |
Aランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
斬魔閃神・スサノオノミコト | 軽減 ▼バインド耐性 |
Bランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
有明の花嫁・イザナミ | 軽減 ▼ドロ強 |
Cランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
平定の黄泉神・イザナミ | 軽減 ▼闇軽減 |
バインド回復枠
Sランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
遊山の天舞神・アマテラスオオカミ | バインド回復 ▼バインド耐性+悪魔キラー |
Aランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
覚醒イシス | バインド回復+軽減 ▼バインド耐性 |
|
光槍神・オーディン=ドラゴン | バインド回復 ▼バインド耐性+自動回復 |
Cランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
天聖輝神ヒカリ | バインド回復 ▼バインド耐性 |
遅延枠
Aランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
究極装備・時魔道士 | 遅延 ▼操作延長 |
|
幸七羽毛・ヘッドロココ | 遅延 ▼2体攻撃 |
Bランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
八界蛇神・ヤマタノオロチ | 遅延 ▼神キラー+2体攻撃 |
Cランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
秘勇の将軍神・ミニ孫権 | 遅延 ▼ドロ強 |