【グラブル】ロボミ(SSR)のキャラ評価と運用方法
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グラブルに登場する光属性SSRキャラクター「ロボミ(SSR)」の評価を掲載。ロボミ(SSR)のリミットボーナス(LB)や運用方法、上限解放素材についても掲載している。
©Cygames, Inc.
| 同名キャラ |
|---|
ロボミ(SR) |
ロボミの総合評価
評点/適性/最強ランキング
| 評点 | 最強ランキング(光) |
|---|---|
| 8.5 / 10 | - |
| 短期周回 | 高難度 | フルオート |
|---|---|---|
| B | D | D |
| 全キャラ評価一覧 |
| 最強キャラランキング |
特徴
| 短期戦で強力なアタッカー |
|---|
| 使用間隔6ターン効果時間5ターンの自己強化バフが強力 |
| 奥義威力が極大のため威力/上限が高い |
| 総じて短期戦に滅法強い性能 |
ロボミの編成例と運用方法
奥義周回パーティーで活躍
ロボミは奥義ダメージはEを3消費するが、極大の威力となっているため大ダメージを狙うことができる。アビリティを押すことなく高ダメージを叩きだせるので、古戦場イベントの肉集め編成などでも活躍できる。
| 光有利古戦場肉集め周回編成の詳細はこちら |
長期戦で運用するには編成を選ぶ
消費するエネルギーを回復するために他キャラからの強化アビリティか回復アビリティを必要とするため、長期戦で運用するためにはキャラ編成をよく考えなければならない。
しっかりエネルギーが供給できるのであれば高い攻撃力を発揮できるため、長期戦での運用を検討する価値は十分にある。
ロボミの詳細評価
| ロボミの評価まとめ |
|---|
| お手軽且つ超強力な自己強化 |
| ほぼ常時効果を発揮する別枠強化 |
お手軽且つ超強力な自己強化
ロボミの1アビ「超斥力ストーム」を使用することで、敵にダメージを与えて防御デバフを入れつつ、自身にトリプルアタック確率UPと光属性追撃を付与することができる。
なるべく3アビの攻撃力アップと合わせて使っていきたい強力なアビリティだ。
効果は1Tではなく1回
1アビ「超斥力ストーム」の効果は、1ターンではなく1回、という点に注意しよう。
レスラーのツープラトン+通常攻撃の場合、ツープラトン使用時は効果があるが通常攻撃時には効果が切れてしまっている。
サポアビで1T2回使用可能
サポアビによって同じアビリティを2回使用できるため、1アビ→ツープラトン→1アビ→攻撃という順番で運用すれば、どちらも1アビを乗せた攻撃にすることができる。
1回のバトルに3回までしか使えない
1アビ「超斥力ストーム」は強力な効果だが、1度のバトル中に3回までしか使用できないという制限もある。使用間隔は1ターンのため、3ターン連続で使用することもできるが、4ターン目以降は1アビが使えないという点には気をつけよう。
ほぼ常時効果を発揮する別枠強化
3アビは使用間隔6ターン/効果時間5ターンなので、ほぼ常時効果を発揮する。強力な攻撃力UP効果のため、武器編成やバフの組み合わせによらず安定して攻撃力を大幅に強化できる。
ロボミと相性のいい要素
キャラ
| キャラ | 解説 |
|---|---|
ノイシュ(水着) |
奥義性能アップのアビリティが使用可能。奥義周回編成で一緒に使うのがおすすめ。 |
ロボミの奥義とアビリティ
奥義
| 名称 | ハイパー・ソニック・スマッシャー |
| 効果 | 光属性ダメージ (極大/倍率12.5) エネルギーを3消費 ◆エネルギー3以上の時のみ発動承認 |
アビリティ
1アビ
| 名称 | |
| 効果 | 敵に ・光属性ダメージ (3倍/上限約40万) ・防御DOWN (累積10%/最大20%/180秒) 自分の ・トリプルアタック確率UP (100%/1回/1ターン) ・光属性追撃効果 (80%/1回/1ターン) ◆残弾を1消費/残弾がなくなると使用不可 |
| 使用間隔 | 1ターン |
2アビ
| 名称 | |
| 効果 | 敵全体に光属性ダメージ (10倍/上限約118万) ◆エネルギーを2消費/バトル開始3ターン後から使用可能 |
| 使用間隔 | 5ターン |
3アビ
| 名称 | |
| 効果 | 自分に ・攻撃UP (50%/5ターン) ・ブロック効果 (軽減30%/発動率70%/5ターン) ◆エネルギーを1消費 |
| 使用間隔 | 6ターン |
サポートアビリティ
サポアビ1
| 名称 | リレーション・コンバーター |
| 効果 | 味方から回復や強化アビリティを受けるとエネルギーが2回復 ◆エネルギーはバトル開始時5の状態 (最大5) /残弾はバトル開始時3の状態 (回復不可) |
サポアビ2
| 名称 | 高機動型ボディ |
| 効果 | 1ターンで同じダメージアビリティを連続2回まで使用可能 |
奥義
| 名称 | ハイパー・ソニック・スマッシャー |
| 効果 | 光属性ダメージ (極大/倍率12.5) エネルギーを3消費 ◆エネルギー3以上の時のみ発動承認 |
| 名称 | |
| 効果 | 敵に ・光属性ダメージ (3倍/上限約40万) ・防御DOWN (累積10%/最大20%/180秒) 自分の ・トリプルアタック確率UP (100%/1回/1ターン) ・光属性追撃効果 (80%/1回/1ターン) ◆残弾を1消費/残弾がなくなると使用不可 |
| 使用間隔 | 1ターン |
| 名称 | |
| 効果 | 敵全体に光属性ダメージ (10倍/上限約118万) ◆エネルギーを2消費/バトル開始3ターン後から使用可能 |
| 使用間隔 | 5ターン |
| 名称 | |
| 効果 | 自分に ・攻撃UP (50%/5ターン) ・ブロック効果 (軽減30%/発動率70%/5ターン) ◆エネルギーを1消費 |
| 使用間隔 | 6ターン |
| 名称 | |
| 効果 | |
| 使用間隔 |
サポアビ1
| 名称 | リレーション・コンバーター |
| 効果 | 味方から回復や強化アビリティを受けるとエネルギーが2回復 ◆エネルギーはバトル開始時5の状態 (最大5) /残弾はバトル開始時3の状態 (回復不可) |
サポアビ2
| 名称 | 高機動型ボディ |
| 効果 | 1ターンで同じダメージアビリティを連続2回まで使用可能 |
サポアビ3
| 名称 | ** |
| 効果 |
サポアビ4
| 名称 | ** |
| 効果 |
レベルによる変化
| Lv55 | 1アビ「超斥力ストーム」 性能強化 |
| Lv75 | 2アビ「アイリス・アーク」 使用間隔6ターン→5ターン |
ステータス
| レア度 | 属性 | 種族 |
|---|---|---|
| タイプ | シリーズ1 | シリーズ2 |
|---|---|---|
| - |
| 得意武器 | HP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| サブメンバー効果 | 最終上限解放 | 声優 |
|---|---|---|
| なし | なし | 潘恵子 |
ロボミのLBと覚醒タイプ
おすすめLB(リミットボーナス)
おすすめの振り方
| 合計★13(消費LB91) | ||||
|---|---|---|---|---|
| ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ | ★☆☆ |
| ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★☆ | ★☆☆ |
| ☆☆☆ | ★★★ | ☆☆☆ | ★★★ | ☆☆☆ |
▼ 「サポートアビリティ+」で習得可能
| ロボミ(SSR)のリミットボーナスアビリティ |
|---|
| 超斥力ストーム使用時、確率で残弾を消費しない |
| キャラLBのおすすめの振り方まとめ |
ロボミの入手方法
レールガンを入手で加入
| ロボミ(SSR)を入手できる武器 |
|---|
レールガン |
排出ガチャは「レジェンドガチャ」
ロボミ(SSR)は「レジェンドガチャ」で排出される。通常のレジェンドガチャ以外にもグランデフェスやレジェンドフェス、季節限定ガチャの時にも入手可能だ。
ロボミの上限解放素材
| 段階 | アイテム | 数 |
|---|---|---|
| 1回目 | 1 | |
| 2 | ||
| 1 | ||
| 1000 |
| 2回目 | 1 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
| 3 | ||
| 5 | ||
| 2000 |
| 3回目 | 2 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 4000 |
| 4回目 | 3 | |
| 5 | ||
| 3 | ||
| 20000 |
ロボミのフェイトエピソード
通常フェイトエピソード
| ロボミ、起動 | |
|---|---|
| 解放条件 | 加入時 |
| 報酬 | 宝晶石50個 |
| 失われたもの | |
|---|---|
| 解放条件 | Lv45 |
| 報酬 | 3アビ取得 |
ロボミのプロフィール
プロフィールデータ
| 【愛宿せし鋼の戦士】ロボミ(SSR) | |
|---|---|
初期状態 |
上限解放後 |
| 年齢 | データ不明 | 身長 | 173cm |
| 趣味 | データ不明 | ||
| 好き | データ不明 | ||
| 苦手 | データ不明 | ||
| かつて閃光とともに散った鋼の戦士は、愛する者達の声に呼応し、再び正義を起動した。鋼の体に宿せし愛と、燃える勇気を力にかえて、新たな脅威に立ち向かう。 |
全身イラスト
初期状態 |
上限解放後 |
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