【グラブル】緑谷出久(デク)のキャラ評価と編成例
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グラブルに登場する風属性のSSRキャラクター「緑谷出久(デク)」の評価を掲載。緑谷出久のリミットボーナス(LB)や指輪、耳飾り、覚醒タイプに加えて、運用方法や編成例、上限解放素材についても掲載。緑谷出久をバトルメンバーに編成する際の参考にどうぞ。
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---|---|---|
緑谷出久 |
爆豪勝己 |
トガヒミコ |
オールマイト (召喚石) |
爆豪の籠手 |
緑谷出久の総合評価
評点/適性/最強ランキング
評点 | 最強ランキング(風) |
---|---|
8.5 / 10 | - |
周回 | 高難度 | フルオート |
---|---|---|
B | B | A |
全キャラ評価一覧 |
最強キャラランキング |
特徴
自己バフと弱体持ちのアタッカー |
---|
2回奥義と奥義即時発動で奥義頻度が高い |
1アビ中で高火力アタッカーになる |
スロウ+捕縛や気絶で攻撃阻害もできる |
緑谷出久の編成例と運用方法
おすすめの運用方法 | 適性 | |
---|---|---|
フルオ | ▼初心者向け編成のアタッカー | A |
周回 | ▼初心者向け奥義周回のアタッカー | B |
フルオ | ▼アタッカー | A |
初心者向け編成のフルオアタッカー運用
メインキャラ | |||
---|---|---|---|
レリック バスター |
緑谷出久 |
リリィ |
風SSR |
EXアビリティ | サブキャラ | ||
---|---|---|---|
ミゼラブルミスト タクティカルシールド グラビティ |
入れ替え候補 | |||
---|---|---|---|
ナミ& ロビン |
ガウェイン |
シャル ロッテ |
グリーム ニル |
リリィと入れ替え |
緑谷出久は初心者向け編成のアタッカーとして運用できる。2アビで自身のHPを削るため、HP回復や軽減、バリアを使用するキャラやジョブと組み合わせて使うのがおすすめだ。
初心者向け奥義周回のアタッカー運用
メインキャラとアビ設定 | |||
---|---|---|---|
レリック バスター |
緑谷出久 |
ルリア |
風SSR |
EXアビリティ | |
---|---|
リミットバースト |
緑谷出久は強化数が15個以上で奥義が2回発動するため、奥義周回のアタッカー運用が可能だ。レリックバスターの1アビ+リミットバースト、緑谷出久の1アビ、ルリアの回復アビ以外を押すことで15個以上を達成できる。さらに1アビ効果中は追加ダメも発生するため、アタッカーとして優秀だ。
フルオートのアタッカー運用
メインキャラ | |||
---|---|---|---|
マナ ダイバー |
イーウィヤ |
ニオ |
緑谷出久 |
マナベリ/EXアビリティ | サブキャラ | ||
---|---|---|---|
リヴァイアサンミゼラブルミスト ワイルドマギカ トライアド |
風SSR |
風SSR |
入れ替え候補 | |||
---|---|---|---|
シャル ロッテ |
サンダル フォン |
ユエル |
グリーム ニル |
ティアマト |
ロゼッタ |
ナミ& ロビン |
リリィ |
メインメンバーと入れ替え |
緑谷出久の詳細評価
緑谷出久の評価まとめ |
---|
奥義で火力を出しやすい |
1アビで消去不可のバフを4ターン付与 |
2アビの高火力アビダメ+ポンバが強力 |
捕縛効果で特殊行動以外の動きを封じる |
奥義で火力を出しやすい
強化効果が15個以上で奥義2回発動
相性の良い武器とチェイン | ||
---|---|---|
永遠拒絶の槍 |
絶対否定の槍 |
誘惑のチェイン |
緑谷出久は強化効果数が15個以上で奥義が2回発動するため、奥義で火力を出せるキャラだ。終末武器+誘惑のチェインで13個を開幕から稼げるため、残りの強化効果を緑谷出久などで補うことで発動が可能。
1アビで消去不可のバフを4ターン付与
使用間隔も4ターンでバフを継続しやすい
1アビ効果中は消去不可のバフを4ターン付与でき、火力を底上げできる。使用間隔が4ターンでバフがきれるタイミングで再度付与できる点も強力だ。
1アビのバフ数に応じて追加ダメの性能UP
緑谷出久は1アビのワン・フォー・オール フルカウル状態中は奥義、通常攻撃後に追加ダメが発生するため火力役としてより有用だ。また、1アビの固有バフの数に応じて追加ダメの性能がUPするため、長期戦でより火力を出せる。
2アビの高火力アビダメ+ポンバが強力
1〜2ターンの気絶で行動阻害も可能
2アビは高火力のアビダメ+奥義即時使用可能にでき、ターンダメージを大きく伸ばせるため強力だ。また、1〜2ターンの気絶も一緒に付与できるため、敵の行動を阻害できダメージも抑えられる。
捕縛効果で特殊行動以外の動きを封じる
スロウ+攻撃DOWNも付与可能
3アビは「捕縛」効果で敵の特殊行動以外の動きを封じることができ、ダメージを抑えられるため強力だ。加えて、スロウと攻撃DOWNも付与できるため敵弱体できる。ただし、スロウが効く敵には「捕縛」効果を合わせられない点には注意が必要だ。
緑谷出久と相性のいい要素
キャラ
キャラ | 解説 |
---|---|
フレイ |
緑谷出久は強化効果15個以上で奥義が2回発動するため、強化効果を稼げるキャラと相性が良い |
ニオ(限界超越) |
|
イーウィヤ(リミテッド) |
武器と召喚石
奥義性能強化 | ||
---|---|---|
セッテ・ディ・スパーダ |
スカイエース |
アナザースカイ |
緑谷出久は強化効果が15個以上で奥義が2回発動するため、奥義を強化できる武器と相性が良い |
アビ性能UP | ||
---|---|---|
イーウィヤビーク |
ダウルダヴラ |
ヴァリス |
緑谷出久は1アビ効果中、通常、奥義攻撃後に追加ダメが発動するためダメージを伸ばせるアビダメ武器と相性が良い。 |
与ダメージ上昇 | ||
---|---|---|
劫風の翼鋭 |
マンデト |
ベリアル |
緑谷出久は1アビ効果中、通常、奥義攻撃後に追加ダメが発動するためダメージを伸ばせる与ダメ武器と相性が良い。 |
緑谷出久の奥義とアビリティ
奥義
名称 | スマッシュ! |
効果 | 風属性ダメージ (特大/倍率4.5) 自分に逆境効果 (1+3ターン/約30%〜約80%) |
アビリティ
1アビ
名称 | ワン・フォー・オール フルカウル |
効果 | ワン・フォー・オール フルカウル状態 (4ターン) になり 自分の ・攻撃UP (10%→20%→30%) ・防御UP (30%→50%→100%) ・ダブルアタック確率UP (最大100%) ・トリプルアタック確率UP (最大50%) ・通常攻撃の与ダメージUP (10%→20%→30%) ・奥義ゲージ上昇量UP (10%→20%→30%) ◆使用する度に出力UP |
使用間隔 | 4ターン |
2アビ
名称 | デトロイトスマッシュ |
効果 | 自分のHPを現在値の20%消費して敵に ・風属性20倍ダメージ (上限約263万) ・気絶効果 (2ターン) ・自分が即座に奥義発動可能 |
使用間隔 | 10ターン |
3アビ
名称 | 黒鞭 |
効果 | 敵の ・攻撃DOWN ・スロウ効果 ・捕縛効果 (1ターン) ┗特殊行動を除く特殊技を発動することができず、通常攻撃が行えなくなった状態 |
使用間隔 | 12ターン |
サポートアビリティ
サポアビ1
名称 | “個性”「ワン・フォー・オール」 |
効果 | 一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える 自分に付与されている強化効果の数に応じて ・奥義ダメージUP (最大90%) ・奥義ダメージ上限UP (最大30%) ◆強化効果が15個以上の時、奥義が2回発動 |
サポアビ2
名称 | デラウェアスマッシュ エアフォース |
効果 | ワン・フォー・オール フルカウル状態の時、通常攻撃後と奥義発動後、敵に風属性ダメージ ・フルカウル1回:倍率3.0/上限約41万 ・フルカウル2回:倍率6.0/上限約61万 ・フルカウル3回:倍率8.0/上限約74万 ◆ワン・フォー・オール フルカウルの出力に応じてダメージ性能UP |
奥義
名称 | スマッシュ! |
効果 | 風属性ダメージ (特大/倍率4.5) 自分に逆境効果 (1+3ターン/約30%〜約80%) |
名称 | ワン・フォー・オール フルカウル |
効果 | ワン・フォー・オール フルカウル状態 (4ターン) になり 自分の ・攻撃UP (10%→20%→30%) ・防御UP (30%→50%→100%) ・ダブルアタック確率UP (最大100%) ・トリプルアタック確率UP (最大50%) ・通常攻撃の与ダメージUP (10%→20%→30%) ・奥義ゲージ上昇量UP (10%→20%→30%) ◆使用する度に出力UP |
使用間隔 | 4ターン |
名称 | デトロイトスマッシュ |
効果 | 自分のHPを現在値の20%消費して敵に ・風属性20倍ダメージ (上限約263万) ・気絶効果 (2ターン) ・自分が即座に奥義発動可能 |
使用間隔 | 10ターン |
名称 | 黒鞭 |
効果 | 敵の ・攻撃DOWN ・スロウ効果 ・捕縛効果 (1ターン) ┗特殊行動を除く特殊技を発動することができず、通常攻撃が行えなくなった状態 |
使用間隔 | 12ターン |
名称 | ** |
効果 | |
使用間隔 |
サポアビ1
名称 | “個性”「ワン・フォー・オール」 |
効果 | 一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える 自分に付与されている強化効果の数に応じて ・奥義ダメージUP (最大90%) ・奥義ダメージ上限UP (最大30%) ◆強化効果が15個以上の時、奥義が2回発動 |
サポアビ2
名称 | デラウェアスマッシュ エアフォース |
効果 | ワン・フォー・オール フルカウル状態の時、通常攻撃後と奥義発動後、敵に風属性ダメージ ・フルカウル1回:倍率3.0/上限約41万 ・フルカウル2回:倍率6.0/上限約61万 ・フルカウル3回:倍率8.0/上限約74万 ◆ワン・フォー・オール フルカウルの出力に応じてダメージ性能UP |
サポアビ3
名称 | ** |
効果 |
サポアビ4
名称 | ** |
効果 |
レベルによる変化
Lv55 | 1アビ「ワン・フォー・オール フルカウル」 ターン短縮(5ターン→4ターン) |
Lv75 | 2アビ「デトロイトスマッシュ」 ターン短縮(11ターン→10ターン) |
ステータス
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
SSR | 風属性 | ヒューマン |
タイプ | シリーズ1 | シリーズ2 |
---|---|---|
バランス | コラボ | - |
得意武器 | HP | 攻撃力 |
---|---|---|
格闘 | 1660 | 7700 |
サブメンバー効果 | 最終上限解放 | 声優 |
---|---|---|
なし | なし | 山下大輝 |
緑谷出久のLBと覚醒タイプ
おすすめLB(リミットボーナス)
汎用的なおすすめ
合計★18(消費LB171) | ||||
---|---|---|---|---|
☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ | ☆☆☆ | ★★★ |
★★★ | ☆☆☆ | ★★★ | ★★★ | ★★★ |
☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
▼ 「サポートアビリティ+」で習得可能
緑谷出久のリミットボーナスアビリティ |
---|
自分のHPが50%以下の時防御UP |
一般的な振り方。初心者の方は奥義ダメが上限に届きづらいため、HPの部分を奥義ダメに振るのがおすすめだ。
キャラLBのおすすめの振り方まとめ |
おすすめの指輪(EXLB)と覚醒タイプ
指輪(EXLB)
おすすめ(3枠目) | 厳選終了ライン | おすすめ度 |
---|---|---|
アビダメ上限 | 10〜15% | ★★★ |
渾身 | 5〜10 | ★★☆ |
指輪の入手方法と効果一覧 |
耳飾り(エーテリアルプラス)
おすすめ | 厳選終了ライン | おすすめ度 |
---|---|---|
背水 | 5〜12 | ★★★ |
渾身 | 5〜12 | ★★☆ |
耳飾りの入手方法と効果一覧 |
覚醒タイプ
おすすめ | 効果 | おすすめ度 |
---|---|---|
・攻撃力+3000 ・HP+1500 ・奥義ダメージ+20% ・連続攻撃確率+4% |
★★★ |
覚醒タイプの変更方法と効果一覧 |
緑谷出久の入手方法
コラボイベントで加入
緑谷出久はコラボイベントで入手できる。他の方法では入手できない。
コラボイベントの最新情報と開催履歴 |
緑谷出久の上限解放素材
段階 | アイテム | 数 |
---|---|---|
1回目 | 烈空の宝珠 | 1 |
疾風の巻 | 2 | |
星晶塊 | 1 | |
ルピ | 1000 |
2回目 | 烈空の宝珠 | 1 |
風竜鱗 | 1 | |
ウィンド・ジーン | 1 | |
星晶塊 | 3 | |
ティアマトのアニマ | 5 | |
ルピ | 2000 |
3回目 | 烈空の宝珠 | 2 |
風竜鱗 | 2 | |
ウィンド・ジーン | 3 | |
虹星晶 | 3 | |
ティアマトのマグナアニマ | 3 | |
ルピ | 4000 |
4回目 | 烈空の宝珠 | 3 |
ティアマトのマグナアニマ | 5 | |
覇者の証 | 3 | |
ルピ | 20000 |
緑谷出久のフェイトエピソード
通常フェイトエピソード
奇妙で偶然の巡り合い | |
---|---|
解放条件 | LV45&イベント「ヒロアカコラボ」エンディングクリア |
報酬 | 3アビ取得 |
緑谷出久のプロフィール
プロフィールデータ
【ワン・フォー・オールの継承者】緑谷出久 | |
---|---|
初期状態 |
上限解放後 |
年齢 | - | 身長 | - |
いつか見た憧れ。抱き続けてきた夢。諦めることを知らない少年は、その手で掴み取った奇跡を宿し、夢に向かって走り続ける。笑顔で人々を救ける、最高のヒーローを目指して。 |
全身イラスト
初期状態 |
上限解放後 |
EXPOSE |
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仮免試験 |
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爆豪勝己 |
トガヒミコ |
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爆豪の籠手 |
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マグナ理想編成 |
神石理想編成 |
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