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【グラブル】ミュルグレスの必要本数とおすすめ覚醒タイプ

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グラブル攻略班
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グラブル(グランブルーファンタジー)に登場するリミテッド武器のひとつ、カタリナ(リミテッド)のキャラ解放武器、水属性SSR剣「ミュルグレス」の性能評価。奥義・スキル・ステータスと評価、最終上限解放素材の情報を掲載。必要本数も紹介しているので入手時や編成時の参考にどうぞ。

ミュルグレス

ミュルグレスの総合評価とステータス

総合評価

ミュルグレス

必要本数 評価まとめ
2本 ・攻撃覚醒前提で編成に入る
・ダマスカスを使う必要はない
・エレメント化は非推奨

ステータス

レア/属性 武器種 上限解放
SSRSSR /水 剣 ★★★
MaxLv HP 攻撃力
150 HP290 ATK3340
入手方法 解放キャラ
レジェンドフェス カタリナ(リミテッド)カタリナ(リミテッド)
奥義とスキル
奥義 レーゲンス++ 効果
霧氷の攻刃Ⅲ 霧氷の攻刃Ⅲ 効果
水の三手 水の三手

ミュルグレスの必要本数

攻撃覚醒2本作成まで使える

ダマスカス鋼を使う必要はない

ヴァルナ

ミュルグレスの作成本数は攻撃覚醒が2本まで使える。霧氷の攻刃IIIに加えて、攻撃覚醒をすることで、攻刃+40%とダメ上限5%が追加されるため、非常に強力な火力武器となる。ただし、ダマスカス鋼使ってまで凸する必要はない。

覚醒させない場合は使い道が薄い

ミュルグレスは覚醒させない場合はダメ上限も上がらないため、使い道が薄く作成する必要がない。作成する場合はケージを使うことが前提となる。

ブルースフィアよりも優先する場面がある

連撃が必要な場面で特に輝く

攻刃III+攻撃覚醒を持つ武器
ブルースフィア
ブルースフィア

ミュルグレスは三手のスキルを持つため、連撃が必要な場面で特に輝く。同じ攻刃IIIと攻撃覚醒を持つブルースフィアよりも優先する場面がある。

ミュルグレスのおすすめ覚醒タイプ

攻撃覚醒がおすすめ

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ミュルグレスのおすすめ覚醒タイプは「攻撃」だ。通常攻刃40%+ダメ上限5%を上昇できるため、火力武器として優秀だ。特に両面属性や片面属性などで攻刃量が必要な際は重宝する。

ミュルグレスの奥義とスキル

奥義

4凸時
奥義 レーゲンス++水属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(35%)
0凸時
奥義 レーゲンス水属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(15%)

武器スキル

最大強化時の効果
霧氷の攻刃Ⅲ 霧氷の攻刃Ⅲ (Lv120到達で霧氷の攻刃Ⅱから変化) 水属性キャラの攻撃力上昇(特大)
水の三手 水の三手 (Lv150到達で習得) 水属性キャラの連続攻撃確率上昇(小)

ミュルグレスの剣神効果

1アビ剣神解放/グロリアス・アーツ
剣神解放グロリアス・アーツ 味方全体の火属性ダメージ軽減 使用間隔 10ターン
効果時間 5ターン
2アビ剣神共鳴
剣神共鳴 自分の攻撃大幅UP(敵オーバードライブ時のみ/1回)
消費剣気:3 使用間隔 6ターン
効果時間 1ターン
パッシブ剣気付与時のみ発動する効果
通常攻撃時 自属性追撃効果(33%)効果時間 -
被ダメージ時 攻撃UP
消費剣気:2効果時間 3ターン

ミュルグレスの上限解放素材

4凸の必要素材

4凸必要素材一覧 必要数
剣のエレメント剣のエレメント 300個
水晶のエレメント水晶のエレメント 200個
氷傘茸氷傘茸 20個
ガブリエルのアニマガブリエルのアニマ 6個
究竟の証究竟の証 2個
水のプシュケー水のプシュケー 3個
碧空の結晶碧空の結晶 5個
ルピルピ 100000

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