【FF7エバークライシス】ジャンクカラーの評価と性能
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FF7EC(ファイナルファンタジーVII エバークライシス)のジャンクカラーの評価と性能について掲載。最大強化時のステータスやアビリティ、サポートマテリアについても紹介している。FF7ECでジャンクカラーの性能について詳しく知りたい方は参考にどうぞ。
ジャンクカラーの評価と性能
ジャンクカラーの評価
完凸評価 | サブ武器評価 | リセマラ評価 |
---|---|---|
▶完凸最強 |
▶サブ最強 |
▶リセマラ |
物攻(10凸) | 魔攻(10凸) | 治癒力(10凸) |
---|---|---|
590110位/340位 | 540128位/340位 | 25480位/340位 |
▶武器ステータスランキング |
ジャンクカラーの性能
武器 | 10凸性能 |
---|---|
ジャンクカラー |
レッドXIII / 物理 /
炎属性耐性アップ+39pt攻撃力増(物魔)Ⅰ 攻撃力増(物)Ⅰ 攻撃力増(物)Ⅰ敵単体に510%の無属性物理ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の魔法攻撃力を大ダウン。(効果時間25秒、効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能) |
ジャンクカラーの長所と特徴
ラバーカラーの長所と特徴 |
---|
敵単体の魔攻を下げられる |
物理防御と炎耐性をアップ |
敵単体の魔攻を下げられる
ジャンクカラーのCアビ「フレンジーファング」は、敵単体の魔攻を下げられるアビリティ。スムースカラーのAマバリアと併用すれば、魔法ダメージを大きく軽減可能だ。
物理防御と炎耐性をアップ
ジャンクカラーは、物理防御と炎属性耐性アップのRアビを持つ。炎属性攻撃を多用するイフリート戦などで活躍するので、イフリートなどの炎系ボスと戦うときはシヴァ武器と併せて装備しよう。
Cアビリティ
フレンジーファング・極 | |||||
---|---|---|---|---|---|
対象 | 敵単体 | 属性 |
|
サイン | - |
ATB | 4 | 分類 | 物理 | 種類 | 補助 |
|
敵単体に510%の無属性物理ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の魔法攻撃力を大ダウン。(効果時間25秒、効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能) |
フレンジーファング・改 | |||||
---|---|---|---|---|---|
対象 | 敵単体 | 属性 |
|
サイン | - |
ATB | 4 | 分類 | 物理 | 種類 | 補助 |
|
敵単体に450%の無属性物理ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の魔法攻撃力を大ダウン。(効果時間22秒、効果延長時+7秒。大段階まで効果段階上昇可能) |
フレンジーファング | |||||
---|---|---|---|---|---|
対象 | 敵単体 | 属性 |
|
サイン | - |
ATB | 4 | 分類 | 物理 | 種類 | 補助 |
|
敵単体に370%の無属性物理ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の魔法攻撃力を中ダウン。(効果時間22秒、効果延長時+7秒。大段階まで効果段階上昇可能) |
フレンジーファング | |||||
---|---|---|---|---|---|
対象 | 敵単体 | 属性 |
|
サイン | - |
ATB | 4 | 分類 | 物理 | 種類 | 補助 |
|
敵単体に320%の無属性物理ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の魔法攻撃力を中ダウン。(効果時間20秒、効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能) |
Rアビリティ
物理防御力アップ
Lv/凸 | 無 | 1~2 | 3~4 | 5~7 | 8~9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|
120 | 20 | 21 | 24 | 27 | 30 | 31 |
100 | 18 | 19 | 22 | 25 | 28 | 29 |
80 | 16 | 17 | 20 | 23 | 26 | 27 |
炎属性耐性アップ
Lv/凸 | 無 | 1 | 2~3 | 4~6 | 7~8 | 9~ |
---|---|---|---|---|---|---|
110 | 12 | 15 | 21 | 27 | 33 | 39 |
90 | 9 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 |
80 | 6 | 9 | 15 | 21 | 27 | 33 |
ステータス
★5Lv.1(無凸) | ★5Lv.120(10凸) | |
---|---|---|
攻撃 | 35 | 590 |
魔攻 | 32 | 540 |
治癒 | 42 | 254 |
サポートマテリア
|
攻撃力増(物魔)Ⅰ攻撃アビリティ威力+10% |
|
攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20% |
|
攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20% |
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