【FF7エバークライシス】エネミー一覧
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FF7エバークライシス(FF7EC)のエネミーを一括で絞り込み検索ができるツールです。弱点やタイプだけでなく、有効なデバフと状態異常でも検索できるので、FF7ECでエネミー情報を確認する際の参考にどうぞ。
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エネミー一覧
| エネミー | 弱点/耐性など |
|---|---|
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ガードハウンド【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ブラッドテイスト【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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レイジハウンド【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ダークネイション【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ガードハウンド・ムート【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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警備兵【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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擲弾兵【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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上級警備兵【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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警備兵ベイシス【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ディーングロウ【タイプ】 有翼 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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ドマハドーラ【タイプ】 有翼 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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バーセルグロウ【タイプ】 有翼 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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シェザーシザー【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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カスタネッツ【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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サハギン【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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サハギンプリンス【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ソルジャー3RD【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ソルジャー3RDイデア【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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モススラッシャー【タイプ】 機械 飛行 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 スタンストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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H0512-OPT【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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ズー【タイプ】 有翼 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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ヒートコンドル【タイプ】 有翼 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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コールドレーヴァン【タイプ】 有翼 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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ズー・クブーダ【タイプ】 有翼 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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ヴァギドポリス【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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ミュータントテイル【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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スイーパー【タイプ】 機械 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 スタン衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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T・スイーパー【タイプ】 機械 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 スタン衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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スイーパーカスタム【タイプ】 機械 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 スタン衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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T・スイーパーカスタム【タイプ】 機械 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 スタン衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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デスマシン【タイプ】 機械 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 スタン衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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T・デスマシン【タイプ】 機械 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 スタン衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ウータイ兵【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ウータイ突兵【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ウータイ援兵【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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フォールランダ【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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アクアランダ【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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エレキランダ【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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ボム【タイプ】 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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アイスボム【タイプ】 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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サンダーボム【タイプ】 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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バロイル【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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バロイルジャック【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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バロイルクイーン【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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バロイルナイト【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ママエバロイル【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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クリプシェイ【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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レッドフォーセップ【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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グラシュトライク【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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バルジャゴン【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 沈黙忘却暗闇スタン鈍重ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ネックハンター【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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クイーンシュトライク【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 沈黙忘却スタン衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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クイーンバルジャゴン【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 沈黙忘却スタン衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ヨロナシュトライク【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 沈黙忘却スタン衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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プアゾキュート【タイプ】 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ティノワート【タイプ】 飛行 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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ラディオル突撃兵【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ラディオル盾兵【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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レッドエレメンタル【タイプ】 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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セルリアンエレメンタル【タイプ】 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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イエローエレメンタル【タイプ】 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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グリーンエレメンタル【タイプ】 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ブラウンエレメンタル【タイプ】 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ブルーエレメンタル【タイプ】 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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チャージオーブ【タイプ】 飛行 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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レノ【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒忘却スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ルーファウス【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ソルジャー3RD(烈)【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ソルジャー3RD(波)【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ソルジャー3RD(魔)【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ソルジャー3RDイデア(烈)【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ソルジャー3RDイデア(波)【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ソルジャー3RDイデア(魔)【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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T・モススラッシャー【タイプ】 機械 飛行 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 スタンストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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サボテンダー【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 なし【有効状態異常】 鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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メタルサボテンダー【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 なし【有効状態異常】 鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ゴールドサボテンダー【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 なし【有効状態異常】 鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ガードスコーピオン【タイプ】 機械 四足歩行 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 スタン衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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アサルトスコーピオン【タイプ】 機械 四足歩行 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 スタンストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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アーマースコーピオン【タイプ】 機械 四足歩行 地上 |
【弱点】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 スタン衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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エアバスター【タイプ】 機械 飛行 |
【弱点】 物防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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エアバスタープロト【タイプ】 機械 飛行 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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サンプル:H0512【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 沈黙忘却衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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モーターボール【タイプ】 機械 地上 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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ブルードラゴン【タイプ】 有翼 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン【有効状態異常】 毒鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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レッドドラゴン【タイプ】 有翼 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒鈍重衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ジェノバ・BIRTH【タイプ】 解析不能 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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星鉄巨人【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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イフリート【タイプ】 召喚獣 人型 地上 |
【弱点】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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シヴァ【タイプ】 召喚獣 人型 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ウー【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 毒沈黙忘却鈍重ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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タンブ【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 毒沈黙忘却鈍重ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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タイ【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 毒沈黙忘却鈍重ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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リン【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 毒沈黙忘却鈍重ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ガロンバロイル【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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バロイルキング【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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スプーキーバルーン【タイプ】 機械 飛行 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 スタンストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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マッドアンカー【タイプ】 機械 飛行 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 スタンストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ベヒーモス【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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スイカトンベリ【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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イエロースイカトンベリ【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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ラムウ【タイプ】 召喚獣 人型 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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モールクローラー【タイプ】 機械 地上 |
【弱点】 魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ポッピンウィグリィ【タイプ】 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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セフィロス【タイプ】 解析不能 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 なし【有効状態異常】 なし |
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ゼタントラーテル【タイプ】 機械 地上 |
【弱点】 魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ファニーフェイス【タイプ】 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ハニーフェイス【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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冥き軍団の長【タイプ】 有翼 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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インフェルノランタン【タイプ】 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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鉄巨人【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン物防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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ヘッジホッグパイ【タイプ】 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ドラゴン【タイプ】 有翼 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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レブリコン【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却スタン衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ダブルブレイン【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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バハムート【タイプ】 召喚獣 有翼 飛行 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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G・アサシン【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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プライマルベヒーモス【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ヘルハウス【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ユフィ【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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ルード【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒忘却鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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イリーナ【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 毒忘却鈍重ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ファイアドレイク【タイプ】 有翼 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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メタルボム【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 なし【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ゴールドボム【タイプ】 飛行 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 なし【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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チョコプリン【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ラディオルファウル【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却スタン衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ガロンバロイル・アケナ【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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マテリアキーパー【タイプ】 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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結像機ファントム【タイプ】 調査中 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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裁きの騎士【タイプ】 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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ピンクバニーエッグ【タイプ】 調査中 |
【弱点】 魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ランドウォーム【タイプ】 地上 |
【弱点】 物攻ダウン【有効状態異常】 毒ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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デスクロー【タイプ】 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒スタン鈍重衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ブラッディウォーム【タイプ】 地上 |
【弱点】 物攻ダウン【有効状態異常】 毒ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ダイン【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒スタン衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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スコーチングクラッチ【タイプ】 地上 |
【弱点】 物攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒スタン鈍重衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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カトブレパス【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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ジェノバ・触手【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 魔攻ダウン【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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サンプル:H0512エイドス【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 物攻ダウン物防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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リヴァイアサン【タイプ】 召喚獣 |
【弱点】 魔攻ダウン物防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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ガロンバロイル・フムス【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ブノ・ド・ラディ【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 なし【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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左手【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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右手【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ベヒーモス・クグツ【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 スタン衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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リオレウス【タイプ】 調査中 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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A・リジェクタルアイ【タイプ】 有翼 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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G・アベンジャー【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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A・サハギン【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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リオレウス希少種【タイプ】 調査中 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ブリッツラッド【タイプ】 機械 地上 |
【弱点】 物防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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ソーダプリン【タイプ】 調査中 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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スターダストプリン【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ギ族の亡霊【タイプ】 人型 飛行 |
【弱点】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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ギ・ナタタク【タイプ】 飛行 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ロストナンバー【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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不動巨人【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ドッカンダー【タイプ】 地上 |
【弱点】 魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ベヒーモス・シキジン【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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G・ウォーリア【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 物防ダウン【有効状態異常】 忘却スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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実験体九拾七號【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 沈黙忘却暗闇スタン鈍重ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
アースドラゴン【タイプ】 調査中 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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黒のワルツ1号【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【耐性】 魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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黒のワルツ2号【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【耐性】 魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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黒のワルツ3号【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【耐性】 魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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黒のワルツ1号・破【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【耐性】 魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
黒のワルツ2号・破【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【耐性】 魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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黒のワルツ3号・破【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【耐性】 魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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バハムート・アルバ【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【耐性】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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バハムート(ギルド)【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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冥き軍団の将【タイプ】 調査中 |
【弱点】 魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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シヴァ(W召喚獣)【タイプ】 召喚獣 人型 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ラムウ(W召喚獣)【タイプ】 召喚獣 人型 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ファニーフェイス(冥き軍団の将)【タイプ】 調査中 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ハニーフェイス(冥き軍団の将)【タイプ】 調査中 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ルーニーフェイス【タイプ】 調査中 |
【弱点】 魔防ダウン【有効状態異常】 毒沈黙忘却暗闇鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ジュターユ【タイプ】 有翼 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 毒暗闇スタン鈍重ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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ヒュージトード【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 毒スタンストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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武器職人マサムネ【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 物攻ダウン【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ラディ・ナ・キウ【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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左手(ラディ・ナ・キウ)【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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右手(ラディ・ナ・キウ)【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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金剛坊ラー【タイプ】 調査中 |
【弱点】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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金剛坊イガ【タイプ】 調査中 |
【弱点】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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魔導ハンドアーマー【タイプ】 調査中 |
【弱点】 物防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ケフカ【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 なし【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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G・ライメイ【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 忘却スタン鈍重衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ジェノバ・NUCLEUS【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
エリゴル【タイプ】 地上 |
【弱点】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
ゼタントラ・ドンダー【タイプ】 調査中 |
【弱点】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ジェネシス【タイプ】 解析不能 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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アンジールペナンス【タイプ】 解析不能 |
【弱点】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
グリフォン【タイプ】 有翼 四足歩行 地上 |
【弱点】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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A・ハウンド【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 沈黙忘却暗闇スタン鈍重ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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A・グリフォン【タイプ】 有翼 四足歩行 地上 |
【弱点】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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コゲテンダー【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 なし【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
ススケテンダー【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 なし【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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キングベヒーモス【タイプ】 調査中 |
【弱点】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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タイタン【タイプ】 召喚獣 人型 地上 |
【弱点】 魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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呪鬼マサムネ【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 物攻ダウン【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ワイズスィルバン【タイプ】 有翼 地上 |
【弱点】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒スタン衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
フラップセージ【タイプ】 有翼 地上 |
【弱点】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒スタン衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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モチモチスコーピオン【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
スティルヴ【タイプ】 調査中 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ラプス【タイプ】 有翼 飛行 |
【弱点】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 スタン衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ガルーダ【タイプ】 有翼 飛行 |
【弱点】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒暗闇スタン鈍重ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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メガトード【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 毒スタンストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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ギ・ガララグ【タイプ】 調査中 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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地獄の番犬ガルム【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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悪竜王ヴァルヴァドス【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 毒衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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G・ソードマン【タイプ】 人型 有翼 飛行 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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G・レギオン【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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オーディン【タイプ】 召喚獣 人型 地上 |
【弱点】 物攻ダウン物防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ |
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ルーファウス(強敵襲来)【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ダークネイション(強敵襲来)【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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オーディン・スヴァルトル【タイプ】 調査中 |
【弱点】 物攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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バニートンベリ【タイプ】 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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チェリーバニーエッグ【タイプ】 飛行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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バルロン【タイプ】 有翼 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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イガラのタタリ魔【タイプ】 有翼 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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タタリ妖疫魔【タイプ】 有翼 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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怨夜叉マサムネ【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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チーム聖闘螺総長エアリス【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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熱血教師バレット【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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総長エアリス【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
教師バレット【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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G・エリミネーター【タイプ】 有翼 地上 |
【弱点】 なし【有効状態異常】 ストップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ホランダー【タイプ】 人型 有翼 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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冥き軍団の長(特異)【タイプ】 調査中 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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マガツチノ精霊【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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渚のユフィ【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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分身ユフィ【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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トンベリ【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 なし【有効状態異常】 単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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デモンズゲイト【タイプ】 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 物攻ダウン物防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ジェノバ・LIFE【タイプ】 解析不能 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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スライム【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 沈黙忘却暗闇スタン鈍重衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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キングスライム【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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ベスキング【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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メタルスライム【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効状態異常】 毒ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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魔剣士セフィロス【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
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キングスライム(ギルド)【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
バハムート震【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
バハムート迅【タイプ】 調査中 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 なし【有効状態異常】 単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
ガロンバロイル・パトレス【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
テンペストハウス【タイプ】 地上 |
【弱点】 物攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
ライトニング【タイプ】 解析不能 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
シャドウアンジール【タイプ】 人型 地上 シャドウ |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
シャドウセフィロス【タイプ】 人型 地上 シャドウ |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
慈呪幻母アリッサ【タイプ】 解析不能 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 なし【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
ガロンバロイル・レクス【タイプ】 地上 四足歩行 |
【弱点】 物攻ダウン魔攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
2B【タイプ】 人型 機械 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 物攻ダウン物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
マスタートンベリ【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 なし【耐性】 なし【有効デバフ】 なし【有効状態異常】 単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
アイアンメデューサ【タイプ】 飛行 機械 |
【弱点】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
カクリヨ主【タイプ】 召喚獣 人型 地上 |
【弱点】 物攻ダウン【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
サンプル:H1221【タイプ】 人型 地上 |
【弱点】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
ジェネシスアバター【タイプ】 解析不能 |
【弱点】 なし【耐性】 物防ダウン魔防ダウン【有効状態異常】 衰弱ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
|
真・アスール【タイプ】 四足歩行 地上 |
【弱点】 なし【有効デバフ】 なし【有効状態異常】 ストップ単体物理被ダメージアップ全体物理被ダメージアップ単体魔法被ダメージアップ全体魔法被ダメージアップ |
ガードハウンド
| エネミー情報 |
|---|
| 物攻が高く、攻撃の間隔が短い |
ブラッドテイスト
| エネミー情報 |
|---|
| 物攻が高く、攻撃の間隔が短い。 [ブレイクウィップ]は対象に物防ダウンを付与する。 |
レイジハウンド
| エネミー情報 |
|---|
| 物攻が高く、攻撃の間隔が短い。[ポイズンバイト]は対象に毒を付与する。 |
ダークネイション
| エネミー情報 |
|---|
| ルーファウスに対して、HPを回復する[ケアルガ]など支援アビリティを多用する。 ルーファウスより先にダークネイションから倒す対策が有効。 |
ガードハウンド・ムート
| エネミー情報 |
|---|
| 物攻が高く、攻撃の感覚が短い。[ブレイクウィップ]は対象に物防ダウンを付与する。 |
警備兵
| エネミー情報 |
|---|
| 魔法攻撃が有効。 |
擲弾兵
| エネミー情報 |
|---|
| [毒ガス弾]は対象に毒を付与する。 魔法攻撃が有効。 |
上級警備兵
| エネミー情報 |
|---|
| [攻撃号令]は仲間全体に物攻アップ・魔攻アップを付与する。 魔法攻撃が有効。 |
警備兵ベイシス
| エネミー情報 |
|---|
| [攻撃号令]は仲間全体に物攻アップ・魔攻アップを付与する。 魔法攻撃が有効。 |
ディーングロウ
| エネミー情報 |
|---|
| [ダブルクロー]で魔防ダウンを付与した対象に、冷属性の魔法攻撃[フリーズブレス]を使用する。 物理攻撃が有効。 |
ドマハドーラ
| エネミー情報 |
|---|
| [ダブルクロー]で魔防ダウンを付与した対象に、無属性の魔法攻撃[パワフルブレス]を使用する。 物理攻撃が有効。 |
バーセルグロウ
| エネミー情報 |
|---|
| [ダブルクロー]で魔防ダウンを付与した対象に、冷属性の魔法攻撃[フリーズブレス]を使用する。 物理攻撃が有効。 |
シェザーシザー
| エネミー情報 |
|---|
| [アワ][アワシャワー]は対象に物攻ダウンを付与する。 一定時間経過すると[ガード]で自身に物防アップを付与する。 魔法攻撃が有効。 |
カスタネッツ
| エネミー情報 |
|---|
| [ハサミスパーク]は対象にスタンを付与する。一定時間経過すると[ガード]で自身に物防アップを付与する。 |
サハギン
| エネミー情報 |
|---|
| バトル開始直後[気合入れ]で自身に物攻アップを付与する。 |
サハギンプリンス
| エネミー情報 |
|---|
| [気合い入れ]を多用し、自身に物攻アップを付与する。 [宣戦布告]は仲間全体物攻アップ・物防アップ・魔防アップを付与する。 物攻ダウンが有効。 |
ソルジャー3RD
| エネミー情報 |
|---|
| [フォーグ]は対象に忘却を付与する。 他のソルジャー3RDと連携し、冷属性の強力な魔法攻撃を行う。 全体・炎属性アビリティが有効。 |
ソルジャー3RDイデア
| エネミー情報 |
|---|
| [フォーグ]は対象に忘却を付与する。 仲間がいなくなると[忘我]を使用して、自身に物攻アップ・魔攻アップを付与する。 |
モススラッシャー
| エネミー情報 |
|---|
| 雷属性の魔法攻撃を多用する。 一定時間経過またはHPが一定以下になると、[蓄電レベル]が上昇し自身に雷属性威力アップを付与する。 雷属性耐性が有効。 |
H0512-OPT
| エネミー情報 |
|---|
| 魔攻が高く、攻撃間隔が短い。 一定時間経過すると強力な魔法である[自爆]を使用して、自身のHPを0にする。 物理攻撃が有効。 |
ズー
| エネミー情報 |
|---|
| 風属性の物理攻撃を使用する。 [旋風をまとう]は、自身に風属性威力アップ・物理耐性・風属性耐性ダウンを付与する。 物理攻撃が有効。魔法攻撃によるサイン破壊が有効。 また、物攻ダウンが有効。 |
ヒートコンドル
| エネミー情報 |
|---|
| 炎属性の物理攻撃を使用する。 [熱風をまとう]は、自身に炎属性威力アップ・物理耐性・冷属性耐性ダウンを付与する。 物理攻撃が有効。魔法攻撃によるサイン破壊が有効。 また、物攻ダウンが有効。 |
コールドレーヴァン
| エネミー情報 |
|---|
| 冷属性の物理攻撃を使用する。 [冷風をまとう]は、自身に冷属性威力アップ・物理耐性・炎属性耐性ダウンを付与する。 物理攻撃が有効。魔法攻撃によるサイン破壊が有効。 また、物攻ダウンが有効。 |
ズー・クブーダ
| エネミー情報 |
|---|
| 風属性の物理攻撃を使用する。 物理攻撃が有効。 |
ヴァギドポリス
| エネミー情報 |
|---|
| [絶叫]は対象にスタンを付与する。 [恐怖の踊り][絶望の踊り]は、対象の現在HPに応じた割合ダメージを与える。 物理攻撃が有効。 |
ミュータントテイル
| エネミー情報 |
|---|
| [絶叫]は対象にスタンを付与する。 [恐怖の踊り][絶望の踊り]は、対象の現在HPに応じた割合ダメージを与える。 物理攻撃が有効。 |
スイーパー
| エネミー情報 |
|---|
| 物理攻撃を多用する。 [ブレイクマシンガン]は対象に物防ダウンを付与する。 HPが一定以下になると使用する[バリア展開]は、インタラプトにより物防ダウンを付与することができる。 魔法攻撃が有効。 |
T・スイーパー
| エネミー情報 |
|---|
| 物理攻撃を多用する。 [ポイズンショット]は対象に毒を付与する。 HPが一定以下になると使用する[バリア展開]は、インタラプトにより物防ダウンを付与することができる。 魔法攻撃が有効。 |
スイーパーカスタム
| エネミー情報 |
|---|
| 物理攻撃を多用する。 [ポイズンショット]は対象に毒を付与する。HPが一定以下になると使用する[バリア展開]は、インタラプトにより物防ダウンに付与することができる。 魔法攻撃が有効。 |
T・スイーパーカスタム
| エネミー情報 |
|---|
| 物理攻撃を多用する。 [ポイズンショット]は対象に毒を付与する。HPが一定以下になると使用する[バリア展開]は、インタラプトにより物防ダウンに付与することができる。 魔法攻撃が有効。 |
デスマシン
| エネミー情報 |
|---|
| 炎属性の全体攻撃[スモークショット]など、物理攻撃を多用する。 HPが一定以下になると使用する[バリア展開]は、インタラプトにより物防ダウンを付与することができる。 魔法攻撃が有効。 |
T・デスマシン
| エネミー情報 |
|---|
| 炎属性の全体攻撃[スモークショット]など、物理攻撃を多用する。 HPが一定以下になると使用する[バリア展開]は、インタラプトにより物防ダウンを付与することができる。 魔法攻撃が有効。 |
ウータイ兵
| エネミー情報 |
|---|
| [制圧弾]は対象に物攻ダウンを付与する。 |
ウータイ突兵
| エネミー情報 |
|---|
| [興奮剤]は自身に物攻アップを付与する。 |
ウータイ援兵
| エネミー情報 |
|---|
| [ポーション]は自身や仲間のHPを回復する。 |
フォールランダ
| エネミー情報 |
|---|
| バトル開始直後炎属性の魔法攻撃[炎の舞]を使用する。 物理攻撃が有効。 |
アクアランダ
| エネミー情報 |
|---|
| バトル開始直後水属性の魔法攻撃[水の舞]を使用する。 物理攻撃が有効。 |
エレキランダ
| エネミー情報 |
|---|
| バトル開始直後雷属性の魔法攻撃[雷の舞]を使用する。 物理攻撃が有効。 |
ボム
| エネミー情報 |
|---|
| HPが一定以下になると強力な炎属性の魔法攻撃である[大爆発]を使用して、自身のHPを0にする。 |
アイスボム
| エネミー情報 |
|---|
| HPが一定以下になると強力な冷属性の魔法攻撃である[大爆発]を使用して、自身のHPを0にする。 |
サンダーボム
| エネミー情報 |
|---|
| HPが一定以下になると強力な雷属性の魔法攻撃である[大爆発]を使用して、自身のHPを0にする。 |
バロイル
| エネミー情報 |
|---|
| 一定時間経過すると[ブチ切れた…!]を使用して、自身に物攻アップを付与する。 |
バロイルジャック
| エネミー情報 |
|---|
| 水属性の攻撃を多用する。 |
バロイルクイーン
| エネミー情報 |
|---|
| 土属性の物理攻撃を使用する。[粘着弾]は対象に鈍重を付与し、[霊水噴射]は味方全体に魔防アップを付与する。 |
バロイルナイト
| エネミー情報 |
|---|
| [威嚇]は対象全体に物防ダウンを付与する。 |
ママエバロイル
| エネミー情報 |
|---|
| 土属性の物理攻撃を使用する。[粘着弾]は対象に鈍重を付与し、[霊水噴射]は味方全体に魔防アップを付与する。 |
クリプシェイ
| エネミー情報 |
|---|
| 一定時間経過すると[変異]で自身に物攻アップを付与する。 |
レッドフォーセップ
| エネミー情報 |
|---|
| 炎属性の物理攻撃を使用する。 一定時間経過すると[変異]で自身に物攻アップを付与する。 |
グラシュトライク
| エネミー情報 |
|---|
| [毒針]は対象に毒を付与する。 HPが一定以下になると[硬質化]を使用して、自身に物防アップを付与する。 |
バルジャゴン
| エネミー情報 |
|---|
| [神経毒針]は対象に鈍重を付与する。 HPが一定以下になると、[脱皮]を使用して、自身に物攻アップ・物防ダウン・魔防ダウンを付与する。 |
ネックハンター
| エネミー情報 |
|---|
| バトル開始直後強力な物理攻撃[ライジングダガー]を使用する。 |
クイーンシュトライク
| エネミー情報 |
|---|
| [毒針]は対象に毒付与し、[女王の糸]に対象に物防ダウン・鈍重を付与する。 物防アップ、毒対策、鈍重対策が有効。 |
クイーンバルジャゴン
| エネミー情報 |
|---|
| [神経毒針]は対象に鈍重を付与する。 HPが一定以下になるか仲間がいなくなると[脱皮]を使用して、自身に物攻アップ・物防ダウン・魔防ダウンを付与する。 |
ヨロナシュトライク
| エネミー情報 |
|---|
| [毒針]は対象に毒を付与し、[女王の糸]は対象に物防ダウン・鈍重を付与する。 物防アップ、毒対策、鈍重対策が有効。 |
プアゾキュート
| エネミー情報 |
|---|
| HPが一定以下になると強力な物理攻撃[トゲ地獄]を使用する。 |
ティノワート
| エネミー情報 |
|---|
| [アワアワ地獄]は対象全体に暗闇を付与する。 物理攻撃が有効。 |
ラディオル突撃兵
| エネミー情報 |
|---|
| 物攻が高く、攻撃の間隔が短い。 仲間がいなくなると[決死の覚悟]を使用して、自身に物攻アップ・物防ダウンを付与する。 |
ラディオル盾兵
| エネミー情報 |
|---|
| 仲間に物防アップやHP回復を行い支援する。 仲間がいなくなると[決死の覚悟]を使用して、自身に物攻アップ・物防ダウンを付与する。 魔法攻撃が有効。 |
レッドエレメンタル
| エネミー情報 |
|---|
| [炎の震え]で仲間に物攻アップ・魔攻アップを付与する。 HPが一定以下になると[属性暴走・爆発]を使用して、仲間にダメージを与えてバフを解除し、自身のHPを0にする。 |
セルリアンエレメンタル
| エネミー情報 |
|---|
| [氷の震え]で仲間に物防アップ・魔防アップを付与する。 HPが一定以下になると[属性暴走・爆発]を使用して、仲間にダメージを与えてバフを解除し、自身のHPを0にする。 |
イエローエレメンタル
| エネミー情報 |
|---|
| [雷の震え]で対象に物防ダウン・魔防ダウンを付与する。 HPが一定以下になると[属性暴走・奔流]を使用して、仲間に物防ダウン・魔防ダウンを付与し、 さらに相手のデバフを解除して、自身のHPを0にする。 |
グリーンエレメンタル
| エネミー情報 |
|---|
| [風の震え]で対象に鈍重を付与する。 HPが一定以下になると[属性暴走・奔流]を使用して、仲間に物防ダウン・魔防ダウンを付与し、 さらに相手の状態異常を解除して、自身のHPを0にする。 |
ブラウンエレメンタル
| エネミー情報 |
|---|
| [土の震え]で対象に物攻ダウン・魔攻ダウンを付与する。HPが一定以下になると[属性暴走・奔流]を使用して、仲間に物防ダウン・魔防ダウンを付与し、さらに相手のデバフを解除して、自身のHPを0にする。 |
ブルーエレメンタル
| エネミー情報 |
|---|
| [水の震え]で仲間のHPを回復する。 HPが一定以下になると[属性暴走・爆発]を使用して、仲間にダメージを与えて、自身のHPを0にする。 |
チャージオーブ
| エネミー情報 |
|---|
| ラムウのフォースゲージ[LIGHTNING]を増加させる。 |
レノ
| エネミー情報 |
|---|
| 雷属性の物理攻撃を多用する。 [ピラミッド]中は対象1人を拘束し行動不能にする。 雷属性耐性が有効。 |
ルーファウス
| エネミー情報 |
|---|
| 物理攻撃を多用する。 [トラップコイン]は対象に物防ダウンを付与し、[スモークコイン]は対象に鈍重を付与する。 物理攻撃が有効。また、物防アップ、鈍重対策が有効。 |
ソルジャー3RD(烈)
| エネミー情報 |
|---|
| [フォーグ]は対象に忘却を付与する。 他のソルジャー3RDと連携し、冷属性の強力な魔法攻撃を行う。 全体・炎属性アビリティが有効。 |
ソルジャー3RD(波)
| エネミー情報 |
|---|
| [フォーグ]は対象に忘却を付与する。 他のソルジャー3RDと連携し、冷属性の強力な魔法攻撃を行う。 全体・炎属性アビリティが有効。 |
ソルジャー3RD(魔)
| エネミー情報 |
|---|
| [フォーグ]は対象に忘却を付与する。 他のソルジャー3RDと連携し、冷属性の強力な魔法攻撃を行う。 全体・炎属性アビリティが有効。 |
ソルジャー3RDイデア(烈)
| エネミー情報 |
|---|
| [フォーグ]は対象に忘却を付与する。 仲間がいなくなると[忘我]を使用して、自身に物攻アップ・魔攻アップを付与する。 |
ソルジャー3RDイデア(波)
| エネミー情報 |
|---|
| [フォーグ]は対象に忘却を付与する。 仲間がいなくなると[忘我]を使用して、自身に物攻アップ・魔攻アップを付与する。 |
ソルジャー3RDイデア(魔)
| エネミー情報 |
|---|
| [フォーグ]は対象に忘却を付与する。 仲間がいなくなると[忘我]を使用して、自身に物攻アップ・魔攻アップを付与する。 |
T・モススラッシャー
| エネミー情報 |
|---|
| 雷属性の魔法攻撃を多用する。 一定時間経過またはHPが一定以下になると、[蓄電レベル]が上昇し自身に雷属性威力アップを付与する。 雷属性耐性が有効。 |
サボテンダー
| エネミー情報 |
|---|
| [逃走]を使用するとバトルから離脱する。 逃げられた場合、サボテンダーからは報酬を得ることはできない。 |
メタルサボテンダー
| エネミー情報 |
|---|
ゴールドサボテンダー
| エネミー情報 |
|---|
| [逃走]を使用するとバトルから離脱する。 逃げられた場合、ゴールドサボテンダーからは報酬を得ることができない。 全ての攻撃に対し、高い耐性を持つ。 |
ガードスコーピオン
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な魔法攻撃[テイルレーザー]を使用する。 自身への攻撃に対してカウンターを行う[カウンターモード]や、1人を集中攻撃する[ターゲットサーチ]など、多様なストリームフェイズを使用する。 素早いサイン破壊が有効。 |
アサルトスコーピオン
| エネミー情報 |
|---|
| [出力アップ]で自身に魔攻アップを付与し、強力な全体魔法攻撃[Aテイルレーザー]を使用する。[ポイズンミサイル]は対象に毒を付与する。 魔攻ダウンが有効。 |
アーマースコーピオン
| エネミー情報 |
|---|
| 徐々に威力が高まる強力な全体魔法攻撃、[Aテイルレーザー]を使用する。 [ウォーターウォール]は自身に水属性耐性アップ・物防アップ・魔防アップを付与する。 物防ダウン、魔防ダウンが有効。 |
エアバスター
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な全体攻撃[ビッグボンバー]など、物理攻撃を多用する。 [電磁フィールド]は対象全体に物防ダウン・魔防ダウンを付与する。 物防アップが有効。 |
エアバスタープロト
| エネミー情報 |
|---|
| [電磁フィールド]は対象全体に物防ダウンを付与する。[バスターキャノン]の威力は、ストリームフェイズのインタラプト速度により変化する。 素早いサイン破壊が有効。 また、物防アップが有効。 |
サンプル:H0512
| エネミー情報 |
|---|
| 物理攻撃を多用する。[魔晄の息]は対象全体に毒を付与する。HPが一定以下になると[OPT排出]により仲間を呼び出す。 物理・全体攻撃が有効。 また、毒対策が有効 |
モーターボール
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な炎属性の魔法攻撃[ローリングファイア]を使用する。 ストリームフェイズ中、時間が経過するほどに攻撃が激しくなる。 物理攻撃、素早いサイン破壊が有効。 |
ブルードラゴン
| エネミー情報 |
|---|
| [ブルードラゴンスクリーム]など、冷属性の魔法攻撃を多用する。[フォーグブレス]は対象に忘却を付与する。 冷属性耐性が有効。 また、魔攻ダウン、忘却対策が有効。 |
レッドドラゴン
| エネミー情報 |
|---|
| [レッドドラゴンスクリーム]など、炎属性の魔法攻撃を多用する。 [フォーグブレス]は対象に忘却を付与する。 炎属性耐性が有効。 また、魔攻ダウン、忘却対策が有効。 |
ジェノバ・BIRTH
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な魔法攻撃を多用する。 [テイルレーザー]は対象に魔防ダウンを付与する。 [ペインガス]で鈍重、[フォーグガス]で忘却を付与する。 魔法攻撃が強力なため、魔攻ダウン、魔防アップが有効。 また、鈍重、忘却対策が有効。 |
星鉄巨人
| エネミー情報 |
|---|
| [ブレイブ]で自身に物攻アップを付与し、物理攻撃を多用する。 属性耐性が高く、無属性アビリティ以外のダメージを軽減する。 無属性アビリティが有効。 また、物攻ダウンが有効。 |
イフリート
| エネミー情報 |
|---|
| フォースゲージ[IGNITION]に応じて炎属性威力が変動する。 フォースゲージは冷属性アビリティでのみ減少する。 [地獄の着火]中にサイン破壊を行うほど、[地獄の火炎]の威力がダウンする。 冷属性アビリティ、炎属性耐性が有効。 |
シヴァ
| エネミー情報 |
|---|
| 冷属性の魔法攻撃を多用する。 フォースゲージ[ICE AGE]に応じて炎属性耐性が変動する。 フォースゲージは炎属性アビリティでのみ減少する。 魔法・炎属性アビリティ、冷属性耐性が有効。 |
ウー
| エネミー情報 |
|---|
| 物理攻撃を多用する。 金剛坊タイとの強力な連携攻撃を行う。 また、強力な攻撃後一定時間行動不能となり、自身に物防ダウンを付与する。 物防アップが有効。 |
タンブ
| エネミー情報 |
|---|
| 物理攻撃を多用する。金剛坊リンとの強力な連携攻撃を行う。強力な攻撃後、自身に物理耐性、魔法耐性の一方を付与する。 物理攻撃、魔法攻撃を両方編成する対策が有効。 |
タイ
| エネミー情報 |
|---|
| 物理攻撃を多用する。 金剛坊ウーとの強力な連携攻撃を行う。 また、強力な攻撃後一定時間行動不能となり、自身に物防ダウンを付与する。 物防アップが有効。 |
リン
| エネミー情報 |
|---|
| 物理攻撃を多用する。金剛坊タンブとの強力な連携攻撃を行う。強力な攻撃後、自身に物理耐性、魔法耐性の一方を付与する。 物理攻撃、魔法攻撃を両方編成する対策が有効。 |
ガロンバロイル
| エネミー情報 |
|---|
| フォースゲージ[CHARGE]に応じて物攻が変動する。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 また、ストリームフェイズ[損傷再生]中は自身のHPを回復する。 雷属性耐性、大ダメージを与えるアビリティが有効。 また、物防アップが有効。 |
バロイルキング
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な全体攻撃[放水]など、水属性の魔法攻撃を使用する。仲間を呼び寄せて戦うが、仲間が倒されると攻撃の激しさが増す。 魔法攻撃が有効。また、仲間を呼び寄せるので全体攻撃が有効 |
スプーキーバルーン
| エネミー情報 |
|---|
| 対象が持つ強力なアビリティの属性を、[標的サーチ]で分析し、その属性への耐性を獲得する。 一度に展開する属性耐性は1種類なので、弱点である雷、風属性アビリティを両方編成する対策が有効。 |
マッドアンカー
| エネミー情報 |
|---|
| 対象が持つ強力なアビリティの属性および物理、魔法の種類を、[標的サーチ・改]で分析し、その攻撃への耐性を獲得する。 一度に展開する属性耐性と物理、魔法耐性はそれぞれ1種類なので、弱点である炎、風属性を物理、魔法で打ち分ける編成が有効。 |
ベヒーモス
| エネミー情報 |
|---|
| 自身に物攻アップを付与する[地だんだ]を多用する。 [反撃の構え]中は魔法攻撃に対してカウンターを行う。 [反撃のかまえ]中は物理攻撃が有効。 また、物攻ダウンが有効。 |
スイカトンベリ
| エネミー情報 |
|---|
| [スイカ割りスタート!]中は対象1人を拘束し行動不能にする。 [スイカ割れるかな?]中にサイン破壊を行うほど、[スイカのうらみ]の威力がアップする。 物理攻撃が有効。 |
イエロースイカトンベリ
| エネミー情報 |
|---|
| フォースゲージ[CONCENTRATION]に応じて物攻が変動する。 フォースゲージはダメージを与えることで減少し、一定時間内に連続で攻撃を行うチェインを繋ぐほど大きく減少する。 物理攻撃が有効。 |
ラムウ
| エネミー情報 |
|---|
| フォースゲージ[LIGHTNING]に応じて雷属性威力が変動する。 フォースゲージはダメージを与えることにより僅かに減少する。 [雷チャージ]中、フォースゲージが大きく増加する。 雷属性耐性、素早いサイン破壊が有効。 |
モールクローラー
| エネミー情報 |
|---|
| [催涙弾掃射]で対象に魔防ダウンを付与した後に、炎属性の魔法攻撃[ブレイジング・レイ]を使用する。単体への魔防アップが有効。魔法攻撃が有効。 |
ポッピンウィグリィ
| エネミー情報 |
|---|
| [ひろい食い]で食べた物に応じて異なるアビリティを使用する。 |
セフィロス
| エネミー情報 |
|---|
| 解析不能・・・ |
ゼタントラーテル
| エネミー情報 |
|---|
| [バッテリーアシスト]中は、自身に魔攻アップを付与した後、雷属性の魔法攻撃[プラズマティック・レイ]を使用する。 単体への魔防アップが有効。 魔法攻撃が有効。 |
ファニーフェイス
| エネミー情報 |
|---|
| [脱力の息]は対象に物攻ダウン・魔攻ダウンを付与する。 |
ハニーフェイス
| エネミー情報 |
|---|
冥き軍団の長
| エネミー情報 |
|---|
| フォースゲージ[CONCENTRATION]に応じて物攻が変動する。 フォースゲージはダメージを与えることで減少し、一定時間内に連続で攻撃を行うチェインを繋ぐほど大きく減少する。 物理攻撃が有効。 |
インフェルノランタン
| エネミー情報 |
|---|
| フォースゲージ[CONCENTRATION]に応じて物攻が変動する。 フォースゲージはダメージを与えることで減少し、一定時間内に連続で攻撃を行うチェインを繋ぐほど大きく減少する。 物理攻撃が有効。 |
鉄巨人
| エネミー情報 |
|---|
| 物攻が非常に高く、物理攻撃を多用する。 [マイティガード]で付与された物防アップを解除することで、体勢を崩し一定時間行動不能になる。 物理攻撃が有効。 また、物攻ダウン、物防ダウンが有効。 |
ヘッジホッグパイ
| エネミー情報 |
|---|
| [ひろい食い]で食べた物に応じて異なるアビリティを使用する。 |
ドラゴン
| エネミー情報 |
|---|
| 物理攻撃を多用する。 [ポイズンブレス][ポイスンスクリーム]は対象に毒を付与し、[ブレイクバイト]は対象に物防ダウンを付与する。 毒対策、物防アップが有効。 |
レブリコン
| エネミー情報 |
|---|
| 土属性の物理攻撃を多用する。 [マッドシャワー]は対象に鈍重を付与し、[ロックスロー]は対象にスタンを付与する。 物攻ダウンと物防アップ、鈍重対策が有効。 |
ダブルブレイン
| エネミー情報 |
|---|
| [絶叫]は対象にスタンを付与する。 物理攻撃が有効。 |
バハムート
| エネミー情報 |
|---|
| 物理・魔法共に強力なアビリティを多用する。 フォースゲージ[MEGAFLARE]中はカウントダウンが進行し、カウントダウン終了後、強力な魔法攻撃[メガフレア]を使用する。フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 物防アップ、魔防アップ、物攻ダウン、魔攻ダウンが有効。 |
G・アサシン
| エネミー情報 |
|---|
| [チェイス撃]を発動した対象に対し、集中攻撃をする。HPが一定以下になると強力な物理攻撃である[リベンジ撃]を多用する。 |
プライマルベヒーモス
| エネミー情報 |
|---|
| 物防ダウンを付与する全体攻撃を多用する。[暴走モード]中は物攻アップ・物防ダウン・魔防ダウンを付与する。 風属性アビリティ、物防アップが有効。 |
ヘルハウス
| エネミー情報 |
|---|
| フォースゲージ[BURNING][FREEZING]を0にすると、自身に物攻ダウンを付与する。 フォースゲージ[BURNING]は冷属性アビリティで減少し、[FREEZING]は炎属性アビリティで減少する。 魔法攻撃、魔防ダウンが有効。 |
ユフィ
| エネミー情報 |
|---|
| 物理攻撃を多用する。 [隠術]は有効なサインを非表示にするが、非表示サインと一致したアビリティでサイン破壊を行うと解除できる。 物理攻撃、物攻ダウンが有効。また、各サインを満遍なく編成する対策が有効。 |
ルード
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な土属性の物理アビリティを使用する。 フォースゲージ[AEGIS]は、ダメージを与えることで減少する。 自身にターゲットを固定する挑発の効果で味方を守る。 [ドリームパウダー]は対象に睡眠を付与する。 物理攻撃が強力なため、物防アップが有効。 また、物防・魔防が高いため、物防ダウン、魔防ダウンが有効。 |
イリーナ
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な炎属性の物理アビリティを使用する。 [アタックスタイル]中は物攻が上昇し、物防・魔防が減少する。 [ディフェンススタイル]中は物攻が減少し、物防・魔防が上昇する。 [魅惑]は対象に混乱を付与する。 魔法攻撃、または物攻アップが有効。 また、物理攻撃が強力なため、物防アップ、物攻ダウンが有効。 |
ファイアドレイク
| エネミー情報 |
|---|
| [ダブルクロー]で魔防ダウンを付与した対象に、炎属性の魔法攻撃[ブレイズブレス]を使用する。 物理攻撃が有効。 |
メタルボム
| エネミー情報 |
|---|
| 膨大なサイン数のストリームフェイズを使用する。 インタラプトに失敗すると強力な全体攻撃[特大爆発]を使用する。 全ての攻撃に対し、高い耐性を持つ。 サインブーストが有効。 |
ゴールドボム
| エネミー情報 |
|---|
| 膨大なサイン数のストリームフェイズを使用する。 インタラプトに失敗すると強力な全体攻撃[特大爆発]を使用する。 全ての攻撃に対し、高い耐性を持つ。 サインブーストが有効。 |
チョコプリン
| エネミー情報 |
|---|
| [バリアデコレ]・[マバリアデコレ]は対象に物防アップ・魔防アップを付与する。 |
ラディオルファウル
| エネミー情報 |
|---|
| 土属性の物理攻撃を多用する。 強力な全体攻撃[ロックスイング]と[ラーヴァスロー]を使用する。 物攻ダウンと物防アップが有効。 |
ガロンバロイル・アケナ
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な雷属性のアビリティを多用する。 [雷電の大爆発]中にダメージを与えると、雷属性の反撃を受ける。 また、[雷電の大爆発]中は物攻ダウン、魔攻ダウン耐性を得る。 HPが減ると[突然変異]し、物攻・魔攻が大幅に上昇する。 全ての攻撃が強力なため、物防アップ、魔防アップ、物攻ダウン、魔攻ダウンが有効 |
マテリアキーパー
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な雷属性のアビリティを使用する。フォースゲージ[MAKO CHARGE]に応じて魔攻が変動する。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。[粘着弾][粘着ばらまき]は対象に毒を付与する。 炎属性アビリティが有効。また、毒対策、雷属性耐性が有効。 |
結像機ファントム
| エネミー情報 |
|---|
| [サイレス]は対象に沈黙を付与する。 水属性アビリティが有効。 |
裁きの騎士
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な雷属性のアビリティを使用する。 フォースゲージ[FATAL CALL]中は対象二人を拘束し行動不能にする。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 [時の流れが加速する・・・!]は対象全体に回復阻害とヘイストを付与する。 冷属性の物理攻撃、水属性の物理攻撃が有効。 |
ピンクバニーエッグ
| エネミー情報 |
|---|
| 物理攻撃を多用する。 ストリームフェイズ[毛糸編み]は成功時、仲間を呼び出す。 イエローバニーエッグ、ミントバニーエッグとの連携攻撃を行う。 [バニーエッグカーニバル]は対象全体のLIMITゲージを増加する。 炎属性の魔法攻撃が有効。 |
ランドウォーム
| エネミー情報 |
|---|
| 自身に物攻アップを付与し、土属性の物理攻撃を多用する。 [サンドストーム]は対象に暗闇を付与し、[サンドボール]は対象に土属性耐性ダウンを付与する。 冷属性の魔法攻撃が有効。 また、物攻ダウン、物防アップが有効。 |
デスクロー
| エネミー情報 |
|---|
| [デスクロー]で物防ダウンを付与した対象に、雷属性の物理攻撃[レーザー]を使用する。 魔法攻撃が有効。 |
ブラッディウォーム
| エネミー情報 |
|---|
| 自身に物攻アップを付与し、水属性の物理攻撃を多用する。 [スレッドストーム]は対象に鈍重・物攻ダウンを付与し、[アクアボール]は対象に水属性耐性ダウンを付与する。 雷属性の魔法攻撃が有効。 また、物攻ダウン、物防アップが有効。 |
ダイン
| エネミー情報 |
|---|
| ファイナルアタック:[モロトフカクテル] 物理攻撃を多用する。 敵が持つアビリティによって[バリア]、[マバリア]を使い分ける。 [スモークガン]は対象に暗闇を付与する。 物防ダウン、魔防ダウンが有効。 |
スコーチングクラッチ
| エネミー情報 |
|---|
| [デスクロー]で物防ダウンを付与した対象に、炎属性の物理攻撃[バーナー]を使用する。 魔法攻撃が有効。 |
カトブレパス
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な魔法攻撃を使用する。 フォースゲージ[MAGIC CHARGE]は時間経過で増加する。 また、[魔力大暴走]で大幅に増加する。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 冷属性の物理攻撃が有効。 また、冷属性耐性ダウン、魔防アップが有効。 |
ジェノバ・触手
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な魔法攻撃である[ジェノバレーザー]を使用する。 [フェイス]は対象に魔攻アップを付与し、[デマバリ]は対象に魔防ダウンを付与する。 |
サンプル:H0512エイドス
| エネミー情報 |
|---|
| 自身に物攻アップを付与し、物理攻撃を多用する。[オイルヘドロ]は対象に炎属性耐性ダウン・暗闇を付与する。また、[具現化]により仲間を呼び出す。 |
| 冷属性の物理攻撃が有効。また、物攻ダウン、暗闇対策、炎属性耐性が有効。 |
リヴァイアサン
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な水属性の魔法アビリティを多用する。[タイダルロア]を使用する度、水属性アビリティ威力が増加する。フォースゲージ[MAELSTROM]発動時、雷耐性アップが付与される。 フォースゲージの残量によって[大海衝]の威力が変化する。フォースゲージは雷属性でダメージを与えることで減少する。 |
ガロンバロイル・フムス
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な土属性の物理アビリティを使用する。 ストリームフェイズをインタラプトすると、直後に強力な物理アビリティ[突進][超突進]で反撃する。 フォースゲージ[RUSH CHARGE]の残量に応じて物攻が変動する。 フォースゲージは風属性でダメージを与えることで減少する。 風属性の物理攻撃が有効。また、攻撃が強力なため、物防アップや土属性耐性が有効。 |
ブノ・ド・ラディ
| エネミー情報 |
|---|
| 右手・左手との強力な連携攻撃を行う。 強力な連携攻撃は対象全体に様々なデバフを付与するが、自身に物防ダウン、魔防ダウンを付与する。 [再生]は右手・左手を蘇生する。 右手・左手を先に倒す対策が有効。 また、魔法攻撃が強力なため、魔防アップが有効。 |
左手
| エネミー情報 |
|---|
| [激しい怨念]は対象に魔攻ダウンを付与する。 [ぞっとする怨念]は対象に魔防ダウンを付与する。 [沈黙の抗議]は対象に沈黙を付与する。 炎属性・冷属性・雷属性アビリティが有効。 また、魔攻アップ、魔防アップが有効。 |
右手
| エネミー情報 |
|---|
| [激しい殺意]は対象に物攻ダウンを付与する。 [ぞっとする殺意]は対象に物防ダウンを付与する。 [絶望の闇]は対象に暗闇を付与する。 風属性・土属性・水属性アビリティが有効。 また、物攻アップ、物防アップが有効。 |
ベヒーモス・クグツ
| エネミー情報 |
|---|
| フォースゲージ[COMET]はダメージを与えることにより減少し、フォースゲージに応じて[コメット]の威力が変動する。 [ヒートプロテクト]は自身に物防アップ、魔防アップ、炎属性耐性アップを付与する。 炎属性アビリティが有効。 また、物防ダウン、魔防ダウン、炎属性耐性ダウンが有効。 |
リオレウス
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な炎属性の魔法アビリティを使用する。 フォースゲージ[STABILITY]を0にすると、「データ破壊」が発生し、追加で報酬を得られる場合がある。 フォースゲージは魔法アビリティで減少する。 魔法攻撃が強力なため、魔防アップや魔攻ダウンが有効。 また、毒対策、炎属性耐性が有効。 |
A・リジェクタルアイ
| エネミー情報 |
|---|
| 自身に魔攻アップを付与し、強力な魔法攻撃を多用する。バトル開始直後、対象全体に死の宣告を付与する。 [呪いの視線][呪いの発動]は対象に魔防ダウンを付与する。[護りの結界]は自身に物防アップ、魔防アップを付与する。 風属性アビリティが有効。 魔法攻撃が強力なため、魔攻ダウン、魔防アップが有効。 また、物防ダウンまたは魔防ダウンが有効。 |
G・アベンジャー
| エネミー情報 |
|---|
| [チェイス撃]を発動した対象に対し、集中攻撃をする。 HPが一定以下になると強力な物理攻撃である[リベンジ撃]を多用する。 |
A・サハギン
| エネミー情報 |
|---|
| バトル開始直後[気合入れ]で自身に物攻アップを付与する。 |
リオレウス希少種
| エネミー情報 |
|---|
| [劫炎状態]は自身に炎属性威力アップを付与し、強力な炎属性の魔法アビリティを使用する。 フォースゲージ[STABILITY]を0にすると、「データ破壊」が発生し、追加で報酬を得られる場合がある。 フォースゲージは魔法アビリティで減少する。 魔法攻撃が強力なため、魔防アップや魔攻ダウンが有効。 また、毒対策、炎属性耐性が有効。 |
ブリッツラッド
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な雷属性のアビリティを使用する。 [プラズマランオーバー]を使用する度、雷属性威力が増加する。 [サンダーボム召喚]は2体のサンダーボムを呼び出す。 サンダーボムは、強大なダメージを与える[大爆発]を使用する。 水属性の物理攻撃が有効。 雷属性の攻撃が強力なため、雷属性耐性が有効。 |
ソーダプリン
| エネミー情報 |
|---|
| [飛びかかり]は自身に物攻アップを付与する。 [ぶちまけ][大ぶちまけ]は対象に物防ダウンを付与する。 炎属性アビリティが有効。 |
スターダストプリン
| エネミー情報 |
|---|
| 魔法攻撃が有効だが、 バトル開始時は高い魔法耐性を持つ。 [分裂][再分裂] によって仲間を呼び出し、仲間がいなくなる度に [再分裂」を使用する。 一定回数 [再分裂]を発動すると自身に魔法耐性ダウンが付与される。 炎属性の魔法攻撃が有効。 仲間を呼び寄せるので全体攻撃が有効。 |
ギ族の亡霊
| エネミー情報 |
|---|
| バトル開始直後に[死の宣告]を使用する。 [毒気の槍][地獄の槍]は対象に毒を付与する。 仲間がいなくなると[復讐する亡霊]を使用し、自身の物理攻撃力が大幅に増加する。 炎属性の物理攻撃が有効。 |
ギ・ナタタク
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な炎属性の魔法アビリティを使用する。 [ギ族の呪い]は対象に恐怖を付与する。 [怨嗟の盾]は自身に強力な物理耐性と魔法耐性を付与し、同時に2体のギ族の亡霊を呼び出す。 風属性アビリティが有効。 魔法攻撃が強力なため、魔防アップが有効。 |
ロストナンバー
| エネミー情報 |
|---|
| フォースゲージ[MODE CHANGE]中に与えたダメージの種類によってフォースゲージを0にしたときに発動するアビリティが切り替わる。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 [ロストブロー]を使用する度、物理攻撃力が増加し、[Aサンダガ乱れ撃ち]を使用する度、魔法攻撃力が増加する。 物理攻撃でフォースゲージを減少させる場合、物防アップが有効。 魔法攻撃でフォースゲージを減少させる場合、魔防アップが有効。 |
不動巨人
| エネミー情報 |
|---|
| バトル開始直後に、ストリームフェイズをインタラプトすることで解除可能な[衝動爆発]を使用する。 [衝動爆発]中は物攻が上昇し強力な物理攻撃を多用するが、物理防御力・魔法防御力が減少する。 [足拍子]は対象全体に物防ダウンを付与する。 土属性アビリティが有効。 物理攻撃が強力なため、物攻ダウン、物防アップが有効。 |
ドッカンダー
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な炎属性の魔法アビリティを使用する。 フォースゲージ[HANABI]の残量に応じて魔法攻撃力が変動する。 [乱れ花火]を使用した後、[火薬がしけていた・・・]によりしばらく行動不能となる。 [チャッカッカ!]を使用する度、魔法攻撃力が増加する。 [ボム召喚]では2体のボムを呼び出す。 冷属性の魔法アビリティが有効。 魔法攻撃が強力なため、魔防アップが有効。 |
ベヒーモス・シキジン
| エネミー情報 |
|---|
| ファイナルアタック[????] 物理・魔法共に強力なアビリティを使用する。 [暴走モード][大暴走モード]中は、非常に攻撃が激しくなるが、フォースゲージ[OUTRAGE]を0にすることで中断させられる。[星猛咆哮]は、使用するたび、物理攻撃力が増加する。 土属性アビリティが有効。 防御ダウンを付与されるため、物防アップ、魔防アップが有効。 攻撃が非常に強力なため、物攻ダウン、魔攻ダウンが有効。 |
G・ウォーリア
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な炎属性の物理アビリティを使用する。 [パワーチャージ]は使用する度、物理攻撃力が増加する。 [トリプル・アーツ]は対象に魔防ダウンを付与する。 [サイレス]は対象に沈黙を付与する。 冷属性の物理攻撃が有効。 魔防ダウンを付与されるため、魔防アップが有効。 |
実験体九拾七號
| エネミー情報 |
|---|
| 物攻が高く、攻撃の間が短い。 [ポイズンバイト]は対象に毒を付与する。 [ブレイクウィップ]は対象に物防御ダウンを付与する。 |
アースドラゴン
| エネミー情報 |
|---|
| [岩の鎧]で自身に物防アップ・魔防アップ・風属性耐性アップを付与する。フォースゲージは風属性アビリティでのみ減少する。物理攻撃の[パワーバイト]は、自身に物攻アップを付与する。 風属性アビリティが有効。また、物攻ダウンが有効。 |
黒のワルツ1号
| エネミー情報 |
|---|
| 冷属性の魔法攻撃を多用する。 黒のワルツ2号、黒のワルツ3号との強力連携攻撃を行う。 自身以外の仲間にダメージを与えると、仲間のHP回復を回復する。 魔法攻撃が強力なため、魔防アップ、魔攻ダウンが有効。 |
黒のワルツ2号
| エネミー情報 |
|---|
| 炎属性の魔法攻撃を多用する。 黒のワルツ1号、黒のワルツ3号との強力連携攻撃を行う。 フォースゲージ[FLYIING]発動中の黒のワルツ3号に魔法ダメージを与えると、強力な魔法攻撃で反撃する。 魔法攻撃が強力なため、魔防アップ、魔攻ダウンが有効。 |
黒のワルツ3号
| エネミー情報 |
|---|
| 魔法攻撃を多用する。 黒のワルツ1号、黒のワルツ2号との強力連携攻撃を行う。 フォースゲージ[FLYIING]発動中は物理ダメージを無効化する。 フォースゲージは魔法アビリティでのみ減少する。 魔法攻撃が強力なため、魔防アップ、魔攻ダウンが有効。 |
黒のワルツ1号・破
| エネミー情報 |
|---|
| 冷属性の魔法攻撃を多用する。 黒のワルツ2号、黒のワルツ3号との強力連携攻撃を行う。 自身以外の仲間にダメージを与えると、仲間のHP回復を回復する。 魔法攻撃が強力なため、魔防アップ、魔攻ダウンが有効。 |
黒のワルツ2号・破
| エネミー情報 |
|---|
| 炎属性の魔法攻撃を多用する。 黒のワルツ1号、黒のワルツ3号との強力連携攻撃を行う。 フォースゲージ[FLYIING]発動中の黒のワルツ3号に魔法ダメージを与えると、強力な魔法攻撃で反撃する。 魔法攻撃が強力なため、魔防アップ、魔攻ダウンが有効。 |
黒のワルツ3号・破
| エネミー情報 |
|---|
| 魔法攻撃を多用する。 黒のワルツ1号、黒のワルツ2号との強力連携攻撃を行う。 フォースゲージ[FLYIING]発動中は物理ダメージを無効化する。 フォースゲージは魔法アビリティでのみ減少する。 魔法攻撃が強力なため、魔防アップ、魔攻ダウンが有効。 |
バハムート・アルバ
| エネミー情報 |
|---|
| 物理・魔法共に強力なアビリティを使用する。 [インフェルノラッシュ][星空斬]使用後、2体の粒子を呼び出す。 [粒子チャージ]完了時、生存する粒子の数に応じて、モードが変化し、より強力な攻撃を行う。 無属性アビリティが有効。 攻撃が非常に強力なため、物攻ダウン、魔攻ダウンが有効。 |
バハムート(ギルド)
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な魔法攻撃を多用する。フォースゲージ[MEGAFLARE CHARGE]に応じて防御力が変動する。フォースゲージ中はカウントダウンが進行し、無属性以外の属性に対して強力な耐性を持つ。 カウントダウン終了時のフォースゲージ残量が少ないほど、その後のアビリティが強力になる。 フォースゲージは無属性アビリティでのみ減少する。 無属性アビリティが有効。魔法攻撃が強力なため、魔攻ダウン、魔防アップが有効。 |
冥き軍団の将
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な炎・冷属性の魔法アビリティを使用する。 [戦慄の宴]は対象に恐怖・悲しいを付与する。 フォースゲージ[FEAR INCREASE]が最大になると[戦慄の宴]を再度使用する。 [避雷のマント]は自身に雷耐性アップを付与する。 |
シヴァ(W召喚獣)
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な冷属性の魔法アビリティを使用する。 バトル開始直後[ガードシンク]で、自身とラムウの物理防御力と魔法防御力を均等にする。 [フリージングヴェール]は自身にと魔防アップと炎属性耐性アップを付与する。 炎属性アビリティが有効。 魔法攻撃が強力なため、魔攻ダウン、魔防アップが有効。また、炎属性耐性ダウンが有効。 |
ラムウ(W召喚獣)
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な雷属性の魔法アビリティを使用する。 バトル開始直後[ガードシンク]で、自身とシヴァの物理防御力と魔法防御力を均等にする。 水属性アビリティが有効。 魔法攻撃が強力なため、魔攻ダウン、魔防アップが有効。また、水属性耐性ダウンが有効。 |
ファニーフェイス(冥き軍団の将)
| エネミー情報 |
|---|
| ファイナルアタック:[フリーズキャンディ」 |
自身が倒された際、ファイナルアタックによりや炎属性耐性アップ・冷属性耐性ダウンが付与される。
[大脱魔の息」は対象に魔防ダウンを付与する。|
ハニーフェイス(冥き軍団の将)
| エネミー情報 |
|---|
| ファイナルアタック:「バーンクッキー】 |
自身が倒された際、ファイナルアタックにより*冷属性耐性アップ・炎属性耐性ダウンが付与される。
[大脱魔の息]は対象に魔防ダウンを付与する。|
ルーニーフェイス
| エネミー情報 |
|---|
| [脱魔の息][大脱魔の息]は対象に魔防ダウンを付与する。 自身にターゲットを固定する挑発の効果で味方を守る。 |
ジュターユ
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な冷・雷属性の魔法アビリティを使用する。 [オーバーマジック]は自身の魔法攻撃力を大幅に増加する。 その後、魔法の反動によりしばらく行動不能となる。 [ブライン]は対象に暗闇を付与する。 [デマバリ]は対象に魔防ダウンを付与する。 水属性の物理アビリティが有効。 魔法攻撃が強力なため、魔攻ダウン、魔防アップが有効。 |
ヒュージトード
| エネミー情報 |
|---|
| [粘液弾]は対象に鈍重を付与する。 [ベロアタック]は対象に物攻ダウンを付与する。 |
武器職人マサムネ
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な物理アビリティを使用する。 [闇刃虚滅]は対象に激痛を付与する。 自身の物理攻撃力を上昇させる[刀霊光芒]使用後は、[闇刃虚滅]で付与される激痛が大激痛となる。 [即身成刀]は自身に冷属性耐性アップ・水属性耐性アップを付与する。 冷・水属性のアビリティが有効。 物理攻撃が強力なため、物防アップ・物攻ダウンが有効。 |
ラディ・ナ・キウ
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な魔法攻撃を多用する。 右手・左手がいる間は強力な水属性耐性と風属性耐性を持つ。 [再生]は右手・左手を蘇生する。 [憤りが膨れあがる・・・!][惨禍の兆候]は発動するたび、自身に魔攻アップを付与する。 右手・左手を先に倒す対策が有効。 また、魔法攻撃が強力なため、魔防アップが有効。 |
左手(ラディ・ナ・キウ)
| エネミー情報 |
|---|
| [激しい怨念]は対象に魔攻ダウンを付与する。 [ぞっとする怨念]は対象に魔防ダウンを付与する。 [沈黙の抗議]は対象に沈黙を付与する。 風属性アビリティが有効。 |
右手(ラディ・ナ・キウ)
| エネミー情報 |
|---|
| [激しい殺意]は対象に物攻ダウンを付与する。 [ぞっとする怨念]は対象に魔防ダウンを付与する。 [絶望の闇]は対象に暗闇を付与する。 水属性アビリティが有効。 |
金剛坊ラー
| エネミー情報 |
|---|
| 物理攻撃を多用する。 金剛坊イガとの強力な連携攻撃を行う。 ダメージを与えると、[ぶった斬る]を使用して対象に物防ダウンを付与する。 [怒り心頭]を使用して、自身の物理攻撃力、物理防御力、魔法防御力を大幅に上昇させる。 |
金剛坊イガ
| エネミー情報 |
|---|
| 物理攻撃を多用する。 金剛坊ラーとの強力な連携攻撃を行う。 ダメージを与えると、[ぶった斬る]を使用して対象に物防ダウンを付与する。 [怒り心頭]を使用して、自身の物理攻撃力、物理防御力、魔法防御力を大幅に上昇させる。 |
魔導ハンドアーマー
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な全体攻撃[ビッグボンバー]など、物理攻撃を多用する。 [電磁フィールド]は対象全体に物防ダウン・魔防ダウンを付与する。 物防アップが有効。 |
ケフカ
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な魔法攻撃を多用する。 フォースゲージ[MAGITEK POWER]中は弱点属性が変化する。 フォースゲージは弱点属性でダメージを与えることで減少する。 フォースゲージの残量がある状態で一定時間が経過した場合、強力な攻撃を使用する。 [ハイパードライブ]は対象に魔防ダウンを付与する。 炎・冷・雷属性アビリティが有効。 強力な魔法攻撃が多いため、魔防アップが有効。 |
G・ライメイ
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な雷属性の物理アビリティを使用する。 [パワーチャージ]は使用する度、物理攻撃力が増加する。 [トリプル・アーツ]は対象に魔防ダウンを付与する。 [ブライン]は対象に暗闇を付与する。 水属性の魔法攻撃が有効。 魔防ダウンを付与されるため、魔防アップが有効。 |
ジェノバ・NUCLEUS
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な魔法攻撃を使用する。仲間がいる間は[ウォールシンク]でダメージを大幅に軽減し、強力な連携を行うが、仲間がいなくなるとスタンする。 [ポイズンブレス]は対象に毒を付与し、[デッドリーポイズンブレス]は対象に猛毒を付与する。 無属性以外の属性アビリティが有効。魔法攻撃が強力なため、魔攻ダウン、魔防アップが有効。 |
エリゴル
| エネミー情報 |
|---|
| 物理・魔法共に強力な雷属性のアビリティを使用する。 フォースゲージ[THUNDER AREA]中は雷属性の物理アビリティを多用する。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 [突進]は対象に物防ダウンを付与する。 [落雷断裂]は対象に冷属性威力ダウンを付与し、使用する度、自身の物理攻撃力をアップする。 冷属性アビリティが有効。 強力な単体攻撃が多いため、挑発で対象を守るのが有効。 |
ゼタントラ・ドンダー
| エネミー情報 |
|---|
| バトル開始直後[殲滅モード]で自身の物理防御力、魔法防御力を大幅に上昇させる。 フォースゲージ[ELECTRIC ABSORPTION]は雷属性のダメージを与えることで減少する。 フォースゲージを0にしたとき、[超電力変換]を使用して自身の魔法攻撃力を大幅に上昇させる。 雷属性の魔法攻撃[プラズマティック・レイ]を使用する。 その後、[緊急冷却]を使用して自身の物理防御力、魔法防御力を大幅に減少させる。 雷属性アビリティが有効。 強力な単体攻撃を使用するため、挑発で対象を守るのが有効。 |
ジェネシス
| エネミー情報 |
|---|
| 物理・魔法共に強力なアビリティを使用する。 [漆黒の舞]は対象に物攻ダウン、魔攻ダウン、悲しいを付与し、LIMITゲージを減少させるがフォースゲージ[ECLIPSE]を0にすることで中断させられる。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 [ブラックフェザー]は対象に毒を付与する。 |
アンジールペナンス
| エネミー情報 |
|---|
| 物理・魔法共に強力なアビリティを使用する。 [色欲の守り]は自身に炎属性耐性アップ又は冷属性耐性アップを付与し、同時にベールも付与する。 フォースゲージ[WRATH]の残量に応じて魔法攻撃力が変動する。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 [憤怒の解放]は対象に衰弱を付与する。 炎・冷属性のアビリティが有効。 攻撃が強力なため、物防アップ、魔防アップが有効。 |
グリフォン
| エネミー情報 |
|---|
| [のしかかり]は対象にスタンを付与する。 [ブライン]は最も物攻が高い対象に暗闇を付与する。 |
A・ハウンド
| エネミー情報 |
|---|
| 物攻が高く、攻撃の感覚が短い。 [ポイズンバイト]は対象に毒を付与する。 [ブレイクウィップ]は対象に物防ダウンを付与する。 |
A・グリフォン
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な物理攻撃を多用する。 [のしかかり]は対象にスタンを付与する。 [サイレス]は最も魔攻が高い対象に沈黙を付与する。 [ウォール]は自身に物防アップ、魔防アップを付与する。 冷属性アビリティが有効。 物理攻撃が強力なため、物防アップが有効。 |
コゲテンダー
| エネミー情報 |
|---|
| 物理攻撃を多用する。 [おっとっとっと・・・!]は対象全体に物防ダウンを付与し、自身に魔防ダウンを付与する。 [とびきりのプレゼント]は対象全体に付与されているバフ・デバフの効果を上昇させる。 物理防御が高いため、風属性の魔法アビリティが有効。 また、魔攻アップ、物防アップが有効。 |
ススケテンダー
| エネミー情報 |
|---|
| 風属性の魔法攻撃が有効。 |
キングベヒーモス
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な魔法攻撃を多用する。 [復讐のかまえ]で自身の物理防御力、魔法防御力を減少させる。 フォースゲージ[REVENGE FREEZE] はダメージを与えることで減少する。 強力な冷属性の魔法攻撃[リベンジフリーズ]を使用する。 フォースゲージの残量によって[リベンジフリーズ]の威力が変化する。 炎属性のアビリティが有効。 魔法攻撃力が強力なため、魔防アップが有効。 |
タイタン
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な土属性の物理アビリティを多用する。 フォースゲージ[EARTH POWER]の残量に応じて土属性威力が変動する。 フォースゲージは風属性でダメージを与えることで減少する。 [大地の守り]は自身にベールを付与する。 [グラナイトジェイル]は対象1人を拘束し行動不能にする。 風属性の魔法アビリティが有効。 物理攻撃が強力なため、物防アップや土属性耐性が有効。 |
呪鬼マサムネ
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な物理攻撃を多用する。 [火造り][炎造り][焔造り]は自身に冷属性耐性アップ・水属性耐性アップを付与する。 [闇刃虚滅衝]は対象に激痛を付与する。 [斬波][乱れ斬波]は対象に物防ダウンを付与する。 冷・水属性のアビリティが有効。 物理攻撃が強力なため、物防アップ・物攻ダウンが有効。 |
ワイズスィルバン
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な物理攻撃を使用する。 [滑空]は対象に風属性耐性ダウンを付与する。 [ウイングブラスト]は対象に物防ダウンを付与する。 HPが一定以下になると[ホワイトウィンド]を使用し、味方全体のHPを回復する。 水属性アビリティが有効。 物理攻撃が強力なため、物防アップが有効。 |
フラップセージ
| エネミー情報 |
|---|
| [ウイングブラスト]は対象に物防ダウンを付与する。 HPが一定以下になると[ホワイトウィンド]を使用し、味方全体のHPを回復する。 |
モチモチスコーピオン
| エネミー情報 |
|---|
| フォースゲージ[LASER ENERGY]の残量によって[Aテイルレーザー]の威力が変化する。 フォースゲージは炎属性のダメージを与えることで減少する。 [スリプルミサイル]は対象に睡眠を付与する。 [Aファイアジャマーミサイル]は対象全体に炎属性威力ダウンを付与する。 [クリーンベール]は自身のデバフを解除し、同時にベールも付与する。 炎属性の魔法攻撃が有効。 魔法攻撃が強力なため、魔防アップが有効。 |
スティルヴ
| エネミー情報 |
|---|
| 物理・魔法共に強力なアビリティを使用する。 フォースゲージ[ELECTRO ENERGY]に応じて魔攻が変動する。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 [マジカルブレス]は対象に炎属性耐性ダウン・雷属性耐性ダウンを付与する。 [粘液弾][粘液弾ばらまき]は対象に毒を付与する。 冷属性アビリティが有効。 攻撃が強力なため、物攻ダウン、魔攻ダウンが有効。 |
ラプス
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な風属性アビリティを多用する。 [風をまとう]中は物理アビリティに対し、風属性で反撃する。 HPがある程度減少してからしばらくすると[怒気爆発]をしようし、自信の物理攻撃力・魔法攻撃力を大幅に上昇させる。 [デュアルクロー]は対象に魔防ダウンを付与する。 [サソリの尾]は対象に毒を付与する。 風属性アビリティが有効。 魔防アップ、風属性耐性、毒耐性が有効。 |
ガルーダ
| エネミー情報 |
|---|
| [オーバーマジック]は自信の魔法攻撃力を大幅に増加する。 その後、魔法の反動によりしばらく行動不能になる。 [ブライン]は対象に暗闇を付与する。 [デマバリ]は対象に魔防ダウンを付与する。 |
メガトード
| エネミー情報 |
|---|
| [粘着弾]は対象に鈍重を付与する。 [ベロアタック]は対象に物攻ダウンを付与する。 |
ギ・ガララグ
| エネミー情報 |
|---|
| 物理・魔法共に強力なアビリティを使用する。[ギ族の呪い]は対象全体に物攻ダウン・魔攻ダウン・恐怖・回復阻害を付与し、コマンドゲージを減少する。[悲嘆の槍]は対象の多くのバフを解除する。 [ソウルエイクファイア]は対象全体のコマンドゲージを大幅に減少する。 |
地獄の番犬ガルム
| エネミー情報 |
|---|
| 自身が受けたダメージに応じて[リベンジモードP]または[リベンジモードM]を使用する。 [リベンジモードP]中は物理攻撃に対してカウンターを、[リベンジモードM]中は魔法攻撃に対してカウンターを行う。 [スターダストレイ]は対象の物攻アップ・魔攻アップを解除する。 相手に物攻アップまたは魔攻アップが付与されていない場合、強力なアビリティを使用する。 HPが一定以下になると[もてあそんだな!]を使用し、物攻・魔攻が大幅に上昇する。 攻撃が非常に強力なため、物攻ダウン、魔攻ダウンが有効。 |
悪竜王ヴァルヴァドス
| エネミー情報 |
|---|
| フォースゲージ[DRAGON POWER]中は、自身にターゲットを固定する挑発の効果で味方を守る。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 [バイオ]は対象に毒を付与する。 [エナジャイゼイション]は対象に物攻ダウン・魔攻ダウンを付与する。 物理防御が非常に高いため、物防ダウン、魔防ダウンが有効。 |
G・ソードマン
| エネミー情報 |
|---|
| [ターンアタック]は対象に物防ダウンを付与する |
G・レギオン
| エネミー情報 |
|---|
| [ソフティングマシンガン]は対象に物防ダウンを付与する。 [サプレスマシンガン]は対象に物攻ダウンを付与する。 魔法攻撃が有効 |
オーディン
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な風属性の物理アビリティを多用する。 フォースゲージ[ZANTETSU]中はカウントダウンが進行し、カウントダウン終了時、強力なアビリティを使用する。 フォースゲージは土属性のダメージを与えることで減少する。 [戦馬のいななき]は自身の物理攻撃力を上昇し、より強力な攻撃を行う。 [煉獄の陣]は対象の物防アップを解除し、物防ダウン、悲しいを付与する。 土属性の物理アビリティが有効。 物理攻撃が強力なため、物防アップや風属性耐性が有効。 |
ルーファウス(強敵襲来)
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な物理攻撃を多用する。 フォースゲージ[D LINK]中は、自身にターゲットを固定する挑発の効果で味方を守る。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 [αリロード開始]のインタラプトに失敗すると強力な単体攻撃[レーザーコイン]を使用する。 [βリロード]はフォースゲージ[RELOAD]を0にすることで中断させられる。 物理攻撃が有効。 物理攻撃が強力なため、物防アップが有効。 |
ダークネイション(強敵襲来)
| エネミー情報 |
|---|
| ルーファウスと同じ対象を狙うため、挑発で対象を守るのが有効。 ルーファウスが受けたダメージに応じて[バリア]または[マバリア]の支援アビリティを使用する。 |
オーディン・スヴァルトル
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な風属性の物理アビリティを多用する。 フォースゲージ[ZANTETSU CHARGE]は最大になることで強力なアビリティを使用する。 フォースゲージは土属性のダメージを与えることで減少する。 [冥府の陣]は発動ごとに自身の物理攻撃力を上昇させると同時に、物理防御力を減少させる。 |
バニートンベリ
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な魔法攻撃を多用する。 バトル開始直後[まっくろ花嵐]で対象全体のHPを1にしつつ、死の宣告を付与する。 [みどりの花吹雪]は対象全体に毒を付与する。 [あかの花吹雪]は対象全体に激痛を付与する。 [あおの花吹雪]は対象全体に衰弱を付与する。 [チェリーバニーエッグ召喚]により仲間を呼び出しつつ、自身にターゲットを固定する挑発の効果で味方を守る。 冷属性弱点の仲間を呼ぶため、冷属性の全体攻撃が有効。 魔法攻撃が強力なため、魔防アップが有効。 |
チェリーバニーエッグ
| エネミー情報 |
|---|
| [デマバリアイ]は対象に魔防ダウンを付与する。 |
バルロン
| エネミー情報 |
|---|
| [グラビガ]は対象の現在HPに応じた割合ダメージを与える。 [ブレイブ]は自身の物理攻撃力を、[フェイス]は自身の魔法攻撃力を上昇させる。 冷属性のアビリティが有効。 攻撃が強力なため、物攻ダウン・魔攻ダウンが有効。 |
イガラのタタリ魔
| エネミー情報 |
|---|
| [グラビガ]は対象の現在HPに応じた割合ダメージを与える。 [ブレイブ]は自身の物理攻撃力を、[フェイス]は自身の魔法攻撃力を上昇させる。 攻撃が強力なため、物攻ダウン・魔攻ダウンが有効。 |
タタリ妖疫魔
| エネミー情報 |
|---|
| [グラビガ]は対象の現在HPに応じた割合ダメージを与える。 [ファイアピラー]は対象に炎属性耐性ダウンを付与する。 [ブレイブ]は自身の物理攻撃力を、[フェイス]は自身の魔法攻撃力を上昇させる。 攻撃が強力なため、物攻ダウン・魔攻ダウンが有効。 |
怨夜叉マサムネ
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な物理攻撃を多用する。 [猛火造り][劫火造り]は自身に冷属性耐性アップ・水属性耐性アップを付与する。 [闇刃虚滅・改][闇刃虚滅衝・改]は対象に激痛を、[闇刃虚滅・極][闇刃虚滅衝・極]は対象に大激痛を付与する。 フォースゲージ[SWORD FORGE]はダメージを与えることで減少する。 フォースゲージを0にすることで発動しようとしていた一部アビリティを中断させることができる。 冷・水属性のアビリティが有効。 物理攻撃が強力なため、物防アップ・物攻ダウンが有効。 |
チーム聖闘螺総長エアリス
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な魔法攻撃を多用する。 [紅華散撃]は対象に魔防ダウンを付与し、味方全体に魔攻アップを付与する。 [ライオットソード]は対象に炎属性耐性ダウン・冷属性耐性ダウン・雷属性耐性ダウンを付与する。 フォースゲージ[LEADERSHIP]は風属性のダメージを与えることで減少。 フォースゲージを0にすることで発動しようと一部アビリティを中断させることができる。 ヘイストを付与した敵に対して、スロウを付与する。 風属性のアビリティが有効。 魔法攻撃が強力なため、魔攻ダウン、魔防アップが有効。 |
熱血教師バレット
| エネミー情報 |
|---|
| 物理・魔法共に強力なアビリティを使用する。 [プロテクションエリア]は対象に魔攻アップ、魔防アップを付与する。 [エナジャイゼイション]は対象に物攻ダウン・魔攻ダウンを付与する。 [グレネードボム]を使用する度、物理攻撃力が増加する。 風属性のアビリティが有効。 防御力が高いため、物防ダウン、魔防ダウンが有効。 |
総長エアリス
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な魔法攻撃を多用する。 フォースゲージ[LEADERSHIP]は風属性のダメージを与えることで減少する。 フォースゲージを0にすることで発動しようとしていた一部アビリティを中断させることができる。 [オーバーアクセル]は、自身の魔法攻撃力を上昇させる。 風属性のアビリティが有効。 魔法攻撃が強力なため、魔攻ダウン、魔防アップが有効。 |
教師バレット
| エネミー情報 |
|---|
| 物理・魔法共に強力なアビリティを使用する。 自身にターゲットを固定する挑発の効果で味方を守る。 フォースゲージ[MENTORSHIP]中は、味方全体に物理耐性・魔法耐性を付与する。 フォースゲージは風属性ダメージを与えることで減少する。 [オーバーアクセル]は、自身の物理・魔法攻撃力を上昇させる。 風属性のアビリティが有効。 風属性のアビリティが有効。 防御力が高いため、物防ダウン、魔防ダウンが有効。 |
G・エリミネーター
| エネミー情報 |
|---|
| 物理・魔法共に強力なアビリティを使用する。 [クローアタック]は対象に物防ダウンを付与する。 [叩きのめし]は対象に激痛を付与する。 [魔力拡散]中は全体を対象とした魔法攻撃を頻繁に発動する。 風属性のアビリティが有効。 デバフが強力なため、物防アップが有効。 |
ホランダー
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な物理攻撃を多用する。 [ものすごく臭い息]は対象に毒、鈍重、忘却など多くの状態異常を付与する。 [これで大丈夫!]は味方全体にベールを付与する。 [これで安心!]は味方全体に物攻アップを付与する。 [ファニ―シュトライク]でグラシュトライクを、 [ファニ―クラッチ]ではスコーチングクラッチを呼び出す。 毒対策、鈍重対策、忘却対策が有効。 物理攻撃が強力なため、物攻ダウンが有効。 |
冥き軍団の長(特異)
| エネミー情報 |
|---|
| 魔法攻撃を多用する。 仲間を呼び寄せて戦うが、一定時間経過すると仲間を吸収し、自身に魔攻アップを付与する。 風属性弱点の仲間を呼ぶため、風属性アビリティが有効。 また、魔防アップが有効。 |
マガツチノ精霊
| エネミー情報 |
|---|
| 物理・魔法共に強力なアビリティを多用する。 フォースゲージ[CURSE CHANT]の残量に応じて物理攻撃力が変動する。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 [こんとんの呪霧]は対象全体に毒・悲しい・衰弱・物防ダウン・魔防ダウンを付与する。 攻撃が非常に強力なため、物防アップ・魔防アップが有効。また、毒対策が有効。 |
渚のユフィ
| エネミー情報 |
|---|
| 物理・魔法共に強力なアビリティを多用する。 [抜山蓋世・封]は対象に必殺封印を付与する。 [夢幻の術]により自身の分身を呼び出す。 攻撃が非常に強力なため、物防アップ・魔防アップ、また、全体攻撃が有効。 |
分身ユフィ
| エネミー情報 |
|---|
| 魔法攻撃を多用し、攻撃の間隔が短い。 [忍術・炎]、[忍術・雷]、[忍術・冷]いずれかをランダムで使用する。 |
トンベリ
| エネミー情報 |
|---|
| [包丁]は強力な固定ダメージを与えるが フォースゲージ[URAMESHIYA]を0にすることで中断させられる。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 |
デモンズゲイト
| エネミー情報 |
|---|
| 自身に物攻アップを付与し、物理攻撃を多用する。 フォースゲージ[DEMON WALL]は最大になることで強力なアビリティを使用する。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 [壁がうごめいている...]中フォースゲージが大きく増加する。 [ホーミングスフィア]は対象全体に物攻ダウンを付与する。 物理攻撃が強力なため、物攻ダウン・物防アップが有効。 |
ジェノバ・LIFE
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な魔法攻撃を多用する。 [アクアブレス]は対象全体に水属性耐性ダウンを付与する。 [ポイズンブレス]は対象全体に毒を付与する。 [ジェノサイドレーザー]は、自身の魔法攻撃力を上昇させる。 魔法攻撃が強力なため、魔攻ダウン・魔防アップが有効。また、毒対策が有効。 |
スライム
| エネミー情報 |
|---|
| [しゃくねつのかまえ]は自身の魔法攻撃力を上昇させる。 [ルカニ]は対象に物防ダウンを付与する。 雷属性アビリティが有効。 |
キングスライム
| エネミー情報 |
|---|
| 自身に物攻アップを付与し、物理攻撃を多用する。 [ふきとばし]は対象に物攻ダウンを付与する。 [キングプレス]は対象に物防ダウンを付与する。 雷属性アビリティが有効。 物理攻撃が強力なため、物攻ダウン・物防アップが有効。 |
ベスキング
| エネミー情報 |
|---|
| 自身に炎属性威力アップを付与し、物理・魔法共に強力なアビリティを多用する。 [ふきとばし][焦熱プレス]は対象に物攻ダウンを付与する。 [マジックバリア]は味方全体に魔防アップを付与する。 [ぶちかましのかまえ]中は物理攻撃に対してカウンターを行う。 雷属性アビリティが有効。 物理攻撃が強力なため、物防アップが有効。 |
メタルスライム
| エネミー情報 |
|---|
| 魔法攻撃を多用し、攻撃の間隔が短い。[メタルスライムはにけだした!]を使用すると、バトルから離脱する。逃げられた場合、メタルスライムからは報酬を得ることができない。 |
魔剣士セフィロス
| エネミー情報 |
|---|
| 物理・魔法共に強力なアビリティを多用する。 フォースゲージ[MAGIC POWER]はダメージを与えることで減少する。 一定以上のフォースゲージがある状態だとゲージを消費し、強力な魔法攻撃[ジゴスパーク]を発動する。 [レイジングブロウ]は相手がデバフ状態だと威力が上昇する。 [動地]は対象に魔防ダウンを付与する。 [激流突き]は対象に水耐性ダウンを付与する。 攻撃が非常に強力なため、物防アップ・魔防アップが有効。 |
キングスライム(ギルド)
| エネミー情報 |
|---|
| フォースゲージ[SLIME FESTIVAL]に応じて防御力変動する。フォースゲージ中はゲージを消費して[キングスライムは なかまをよんだ!]によって仲間を呼び出し、仲間がいなくなる度に使用する。 [ふきとばし]は対象に物攻ダウンを付与する。 [キングプレス]は対象に物防ダウンを付与する。 |
バハムート震
| エネミー情報 |
|---|
| 物理・魔法共に強力なアビリティを多用する。 [フレアオーラ]は発動毎に自身の物理攻撃力、魔法攻撃力を増加させ、同時に物理防御力、魔法防御力を減少させる。 [リサージェントスケイル]は自身のデバフを解除し、さらに物防アップ・魔防アップも付与する。 [インフェルノ]は対象に物攻ダウン・魔攻ダウンを付与する。 攻撃が強力なため、物防アップ・魔防アップが有効。 また防御力が高いため、物防ダウン・魔防ダウンが有効。 |
バハムート迅
| エネミー情報 |
|---|
| 物理・魔法共に強力なアビリティを多用する。 フォースゲージ[FLARE FORCE]に応じて攻撃力が変動する。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 フォースゲージの量によって発動するアビリティの一部が変化する。 [スクウェアストライク]は対象に物防ダウン、魔防ダウン、衰弱を付与する。 冷属性の物理アビリティが有効。 |
ガロンバロイル・パトレス
| エネミー情報 |
|---|
| フォースゲージ[MUTATION]展開中、[超速進化]を発動し自身の物理攻撃力を上昇させる フォースゲージは土属性アビリティでのみ減少する。 フォースゲージを0にすると[衰弱してしまった...]が発生し一定時間、物理防御力、魔法防御力が減少し行動不能になる。 ただし、[暴れまわる]発動中はフォースゲージを0にしても[衰弱してしまった...]は発生しない。 [憤激]は対象に恐怖を付与し、さらにコマンドゲージを減少させる。 [かみ砕き]は対象にスタン、物防ダウンを付与する。 物理攻撃が強力なため、物防アップ・物攻ダウンが有効。 また強力な単体攻撃が多いため、挑発で対象を守るのが有効。 |
テンペストハウス
| エネミー情報 |
|---|
| フォースゲージ[PREPARE JUMP]は最大になることで強力なアビリティを使用する。 フォースゲージ中はカウントダウンが進行し、カウントダウン終了時、強力なアビリティを使用する。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 [バロイルクイーン召喚]によって仲間を呼び出し、仲間がいなくなるたびに使用する。 2回目以降の[バロイルクイーン召喚]後、カウントダウンがしばらく停止する。 [ストームジェット]は対象に土属性威力ダウンを付与する。 土属性のアビリティが有効。 土属性弱点の仲間を呼ぶため、土属性の全体攻撃が有効。 |
ライトニング
| エネミー情報 |
|---|
| バトル開始直後、[邪魔する奴は 全員敵だ]を発動し対象全体にチェーンゲージを付与する。 チェーンゲージはダメージを受けることで上昇し、最大まで溜まることでBREAKする。 BREAKされた対象は一定時間行動不能となり、被ダメージが上昇する。 チェーンゲージは時間経過によって減少する。 [ルイン]、[Aルインガ]、[シーンドライブ]は対象のチェーンゲージを増加させる効果がある。 [絶影]、[真空破]、[雷光斬]、[天鳴万雷]は対象の最大HPを減少させる効果がある。 物理攻撃が強力なため、物防アップ・物攻ダウンが有効。 また強力な単体攻撃が多いため、挑発で対象を守るのが有効。 |
シャドウアンジール
| エネミー情報 |
|---|
| フォースゲージ[GUARDIAN]中は自身にターゲットを固定する挑発の効果で味方を守り、ゲージの量に応じて防御力が変動する。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 [オーバーアクセル]は自身に物攻アップ・魔攻アップを付与する。 [アドアストラ]は味方全体にベールを付与する。 [グランドガイザー]は対象全体に水属性耐性ダウンを付与する。 [クラッシングスイング]は対象全体に物防ダウンを付与する。 物理防御と魔法防御が高いため、物防ダウンと魔防ダウンが有効。 |
シャドウセフィロス
| エネミー情報 |
|---|
| [ダイビングスカジ]は強力なダメージを与えるがフォースゲージ[SWORD SECRETS]を0にすることで中断させられる。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 [オーバーアクセル]は自身に物攻アップ・魔攻アップを付与する。 [レイジングフロウ]は相手がデバフ状態だと威力が上昇する。 [動地]は対象に魔防ダウンを付与する。 攻撃が強力なため、物防アップ・魔防アップが有効。 |
慈呪幻母アリッサ
| エネミー情報 |
|---|
| 物理・魔法共に強力なアビリティを多用する。 フォースゲージ[MOTHERLY CARE]中は自身に物理耐性・魔法耐性を付与する。 フォースゲージを0にすることで物理耐性・魔法耐性を解除することができ、同時に防御力を大幅に下げることができる。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 [ゆがんだ愛情が渦巻く・・・]・[支配的な愛が爆発する]を使用する度、魔法攻撃力が増加する。 [愛の呪縛]は自身にベールを付与する。 [苛烈なる叱責]は自身に魔攻アップを付与する。 [過干渉]は対象に暗闇、沈黙、必殺技封印など多くの状態異常を付与する。 攻撃が非常に強力なため、物防アップ・魔防アップが有効。 |
ガロンバロイル・レクス
| エネミー情報 |
|---|
| [超雷呼び]中にダメージを与えると反撃を受ける。 [超重撃]、[超重撃・極]は対象の多くのバフを解除しつつ、水属性威力ダウンを付与する。 また、[超重撃]、[超重撃・極]は対象の現在HPに応じた割合ダメージを与える。 物理攻撃が強力なため、物防アップ・物攻ダウンが有効。 |
2B
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な物理攻撃を使用する。 [旋刃投斬]は対象に激痛を付与する。 [双刃濤斬]は対象にスタンを付与する。 [双刃濤斬]似続けて[フィニッシュブロー]を使用する。 [フィニッシュブロー]は対象のスタンを解除し、物防ダウンを付与する。 物理攻撃が強力なため、物防アップ・物攻ダウンが有効。 |
マスタートンベリ
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な物理攻撃を使用する。 [包丁]は強力な固定ダメージを与えるがフォースゲージ[URAMESHIYA]を0にすることで中断させられる。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 [うらみ骨髄]は対象にストップを付与する。 [うわみ節][うらみ節々]は自身のHPに応じて威力が上昇し、対象に物攻ダウン、魔攻ダウンを付与する。 物理攻撃が強力なため、物防アップが有効。 |
アイアンメデューサ
| エネミー情報 |
|---|
| バトル開始直後[戦術解析]を発動し、対象のコマンドゲージを減少させる。 対象のコマンドゲージが100%になった場合、[特殊アーム緊急起動]を発動し、自身の物理攻撃、魔法攻撃を上昇させるが、その後[オーバーヒート]が発動し、自身の物理防御力、魔法防御力を減少させる。 [フィアーブラスト]は対象全体に恐怖を付与し、さらにコマンドゲージを減少させる。 [ミアズマブラスト]は対象全体に物攻ダウン、魔攻ダウンを付与する。 雷属性アビリティが有効。 |
カクリヨ主
| エネミー情報 |
|---|
| [陰陽の警鐘]発動時、フォースゲージ[YAKUBARAI]を展開し、同時に対象全体にチェーンゲージを付与する。 チェーンゲージはダメージを受けることで増加し、最大までたまることでBREAKする。 攻撃対象がBREAKすることで、非常に強力な攻撃を使用する。 フォースゲージ展開中、フォースゲージの量によって使用するアビリティが変化する。 [祓い斬り・陽][邪気両断・陽][禍霊狩り・陽]は自身のフォースゲージを増加させ、最大HPに応じた割合ダメージを与える。 [祓い斬り・陰][邪気両断・陰][禍霊狩り・陰]は対象のチェーンゲージを増加させ、最大HPに応じた割合ダメージを与える。 [禍霊狩り・陰]はより多くチェーンゲージを増加させるが、同時にフォースゲージを一定量消費する。 [冥風の陣]は自身に付与された物攻ダウンと対象全体の物防アップを解除する。 さらに対象全体に物防ダウンを付与し、一定時間自身に物攻アップを付与し続ける効果がある。 |
サンプル:H1221
| エネミー情報 |
|---|
| 強力な物理攻撃を多用する。 [エレクトリックボール][拡散エレクトリックボール]は自身に風属性耐性アップを付与する。 [セラムドレナージ]は対象に衰弱、雷属性耐性ダウン、物防ダウン、風属性威力ダウンを付与する。 [異体排出]によって仲間を呼び出しつつ、自身の物理防御力と魔法防御力を減少させる。 [異体排出]は仲間がいなくなるたびに使用する。 風属性のアビリティが有効。 物理攻撃が強力なため、物防アップが有効。 |
ジェネシスアバター
| エネミー情報 |
|---|
| 物理・魔法共に強力なアビリティを多用する。 バトル開始直後、自身に物理耐性を付与する。 [女神の贈り物]発動時、フォースゲージ[OKURIMONO]を展開、さらに、自身に魔法耐性を付与し、物理耐性を解除する。 フォースゲージ中はカウントダウンが進行し、カウントダウン終了時、強力なアビリティを使用する。 フォースゲージはダメージを与えることで減少し、0にすることで[贈り物が消え去った]が発動する。 [贈り物が消え去った]が発動されるとフォースゲージが消失し、さらに自身に物理耐性を付与し、魔法耐性が解除される。 [オーバードライブ]は対象の多くのバフを解除する。 物理攻撃、魔法攻撃を両方編成する対策が有効。 |
真・アスール
| エネミー情報 |
|---|
| フォースゲージ[STRUGGLE]展開中、自身の物理攻撃力を増加させ、同時に物理防御力、魔法防御力を減少させる。 フォースゲージ[RESIST ARMOR]展開中、自身に物理耐性、魔法耐性を付与する。 フォースゲージは風属性アビリティでのみ減少し、0にすることで一定時間行動不能になる。 [強者の気迫]は対象に物防ダウンと恐怖を付与し、コマンドゲージを減少させる。 [ギガテイル][クルーエルブレス]は対象に物防ダウンを付与する。 [魔晄チャージ]は発動毎に自身の物理攻撃力、魔法攻撃力を増加させる。 風属性のアビリティが有効。 物理攻撃力が強力なため、物防アップが有効。 |
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