【FF7エバークライシス】マテリア厳選のやり方と終了ライン
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FF7EC(エバークライシス)のマテリア厳選のやり方と終了ラインを掲載。マテリア厳選のコツなども紹介している。FF7ECでマテリア厳選のやり方と終了ラインついて調べる際の参考にどうぞ。
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強化 | 進化 |
合成 | 厳選 |
マテリア厳選のやり方
マテリア厳選のやり方まとめ |
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触媒を使って厳選効率を上げる └ギルドボーナスでレア率が上がる |
マテリアを大量に合成する └同じ合成内容を繰り返せる |
合成の栞を使う |
触媒を使って厳選効率を上げる
厳選効率を上げたいなら、合成触媒を使って合成しよう。合成触媒を使うと最低レア度の上昇や合成時のサブステ数が増加し、完成マテリアの質が上がりやすい。
ギルドボーナスでレア率が上がる
ギルドに参加すると、マテリアのギルドボーナスで合成触媒の消費なく触媒が追加された状態となり、合成レベルを上げるための素材消費を抑えられる。また、マテリア合成結果でレア度の高いマテリアが出やすくなるため、マテリア厳選を行う場合はギルドに参加しておくと良い。
マテリア合成触媒の集め方 |
ギルドの加入メリット |
マテリアを大量に合成する
マテリア厳選はランダムで付与されるサブステを吟味する必要があるため、厳選したいマテリアを大量に合成しよう。マテリアの厳選は運が大きく絡むので、何度も合成を行う必要がある。
同じ合成内容を繰り返せる
マテリア合成の「前回と同じ素材を選択」をタップすると、合成枠内で最後に完成したマテリアと同じ合成内容を繰り返せる。マテリア厳選する際に便利なので、厳選している時は利用すると良い。
合成の栞を使う
マテリア合成時間は、合成の栞を使って短縮しよう。合成の栞1つにつき、合成時間が1時間短縮される。1時間未満の時間は切り捨てられるため、残り10〜30分程度なら合成完了するまで待つのも手だ。
マテリア厳選のコツ
厳選はルインがおすすめ
マテリア厳選するなら、ルインのマテリアがおすすめだ。ルインは合成時間が短く、ヨイの大片が6個と小片10個あれば合成効果LvMAXにできるメリットがある。また、ルインはサイン用に装備する場面が多いので、編成で採用する場面が多い。
チョコボ遠征で触媒を集める
触媒は、チョコボ遠征で集めるのがおすすめだ。チョコボ遠征では遠征先ごとにレア報酬枠で小片と大片が手に入るため、触媒集めに向いている。なるべくレア率アップの高いチョコボを遠征して、マテリア厳選に役立てよう。
触媒が手に入る遠征先
ヨイ | ・ブルムン森林 ・パダピリ海触洞 ・カーム |
ミメイ | ・タンブリン砦 ・かめ道楽 ・蜜蜂の館 |
タソガレ | ・五強の塔 ・総本山 コルネオの館 ・プレート支柱 |
ハクチュウ | ・入り江 ・ローゼンの小屋 ・神羅本社ビル |
レアリティ出現率の検証
攻略班の検証結果を公開 |
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レアリティの出現率は攻略班の検証結果のため、ゲーム内の確率とは異なる場合があります。 |
レベルで変動している可能性が高い
合成LV | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 |
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MAX | - | 80.19% | 18.36% | 1.45% |
Lv3 | 78.07% | 20.85% | 1.00% | 0.08% |
※LVMAX:207回、LV3:2408回の結果
※ルイン(魔法)のみ合成
合成レベルMAXとLV3で合成の検証を行い、星4と星5は合成レベルで出現率が変動する結果が出た。特に星4の出現率は体感できるほど上がっており、星4以上を効率良く狙うならレベルMAXが良さそうだ。
合成時間は影響していない可能性がある
合成LV | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 |
---|---|---|---|---|
MAX | - | 82.08% | 17.92% | 0.00% |
Lv3 | 78.13% | 20.70% | 1.17% | 0.00% |
※LVMAX:346回、LV3:246回の結果
※バイオ/ペイン/フォーグエスナのみ合成
マテリアは種類ごとに合成時間は変わるが、合成時間はレア率に影響していない可能性がある。とにかく星5マテリアが欲しいなら、ルインなどの合成時間が短いマテリアが効率良く厳選できる。
サブステ付与率の検証
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サブステ付与率は攻略班の検証結果のため、ゲーム内の確率とは異なる場合があります。 |
付与率も変動している可能性が高い
合成LV | 2個 | 3個 | 4個 |
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MAX | - | 79.71% | 20.29% |
LV3 | 67.32% | 26.29% | 6.40% |
※LVMAX:207回、LV3:2408回の結果
サブステータスの付与率も、合成レベルで付与率の変化が見られた。サブステの数はマテリア強化後の能力に大きく影響するため、合成レベルは可能な限り上げた方が良さそうだ。
付与ステータスの検証
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サブステータスの出現率は攻略班の検証結果のため、ゲーム内の確率とは異なる場合があります。 |
サブステータス | + | % |
---|---|---|
HP | 5.0% | 15.5% |
物攻 | 16.8% | 4.4% |
魔攻 | 9.3% | 7.5% |
治癒 | 7.5% | 9.3% |
物防 | 11.2% | - |
魔防 | 13.7% | - |
サブステータス | + | % |
---|---|---|
HP | 4.3% | 20.9% |
物攻 | 11.0% | 9.2% |
魔攻 | 15.3% | 5.5% |
治癒 | 6.8% | 9.8% |
物防 | 9.8% | - |
魔防 | 7.4% | - |
サブステータス | + | % |
---|---|---|
HP | 5.3% | 7.3% |
物攻 | 11.8% | 8.6% |
魔攻 | 12.5% | 9.9% |
治癒 | 6.6% | 5.9% |
物防 | 19.7% | - |
魔防 | 12.5% | - |
サブステータス | + | % |
---|---|---|
HP | 6.0% | 19.7% |
物攻 | 12.1% | 6.0% |
魔攻 | 6.0% | 7.5% |
治癒 | 7.5% | 10.6% |
物防 | 15.1% | - |
魔防 | 9.0% | - |
サブステータス | + | % |
---|---|---|
HP | 8.2% | 12.3% |
物攻 | 4.1% | 11.3% |
魔攻 | 8.2% | 7.2% |
治癒 | 7.2% | 9.2% |
物防 | 9.2% | - |
魔防 | 22.6% | - |
サブステ上昇率の検証
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サブステータスの上昇率は攻略班の検証結果のため、ゲーム内の上昇率とは異なる場合があります。 |
サブステータスの上昇値
ステ | +(出) | +(Lv) | %(出) | %(Lv) |
---|---|---|---|---|
HP | 9~11 | 8~9 | 0.7~1.1 | 0.7~0.9 |
物攻 | 3~4 | 3~4 | 0.7~1.1 | 0.7~0.9 |
魔攻 | 3~4 | 3~4 | 0.7~1.1 | 0.7~0.9 |
治癒 | 3~4 | 3~4 | 0.7~1.1 | 0.7~0.9 |
物防 | 2~3 | 1 | - | |
魔防 | 2~3 | 1 | - |
ステ | +(出) | +(Lv) | %(出) | %(Lv) |
---|---|---|---|---|
HP | 15~18 | 15~17 | 1.5~1.8 | 1.5~1.8 |
物攻 | 5~6 | 6~8 | 1.5~1.8 | 1.5~1.8 |
魔攻 | 5~6 | 6~8 | 1.5~1.8 | 1.5~1.8 |
治癒 | 5~6 | 6~8 | 1.5~1.8 | 1.5~1.8 |
物防 | 3~4 | 3~4 | - | |
魔防 | 3~4 | 3~4 | - |
ステ | +(出) | +(Lv) | %(出) | %(Lv) |
---|---|---|---|---|
HP | 27~29 | ~ | 2.3~2.9 | 2.4~2.9 |
物攻 | 7~10 | 10~11 | 2.1~2.9 | 2.1~2.9 |
魔攻 | 7~10 | 12~ | 2.2~2.9 | 2.4~3 |
治癒 | 8~9 | ~ | 2.2~3 | 2.2~ |
物防 | 5~6 | 6 | - | |
魔防 | 5~6 | 4~6 | - |
※(出)=出現時 (Lv)=レベルアップ時
※攻略班が確認した上昇率のみ掲載
マテリア厳選の終了ライン
サブステータス | 厳選終了ライン |
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HP/物攻/魔攻/治癒 (%アップ) |
★3:+3%以上 ★4:+5%以上 ★5:+8%以上 |
物防/魔防 (+アップ) |
★3:+4以上 ★4:+10以上 ★5:+15以上 |
マテリア厳選とは
特化型の高性能マテリアを作る
マテリア厳選とは、アタッカーやヒーラーなどの役割別に特化したマテリアを合成すること。厳選して特化した性能のマテリアを装備すると、キャラの役割に重症なステータスを効率良く上げられる。
キャラの強化要素と優先度 |
%上昇するステを狙う
マテリア厳選をする際は、攻撃力やHPが%上昇するマテリアを狙おう。+10などの固定値の場合は強くなるにつれて効果が弱くなり、%上昇で固めた状態と比べると大きな差が発生する。なお、サブステは合成完了時と偶数レベルへ上がった時に付与/強化される。
サブステ上昇値の例
ステータス値 | 上昇値 | 上昇後の ステータス値 |
---|---|---|
1,000 | +10 | 1,010 |
+1% | 1,010 |
3,000 | +10 | 3,010 |
+1% | 3,030 |
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