【FF7エバークライシス】風斬りの評価と性能
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FF7EC(ファイナルファンタジーVII エバークライシス)の風斬りの評価と性能について掲載。最大強化時のステータスやアビリティ、サポートマテリアについても紹介している。FF7ECで風斬りの性能について詳しく知りたい方は参考にどうぞ。
風斬りの評価と性能
風斬りの評価
完凸評価 | サブ武器評価 | リセマラ評価 |
---|---|---|
▶完凸最強 |
▶サブ最強 |
▶リセマラ |
物攻(10凸) | 魔攻(10凸) | 治癒力(10凸) |
---|---|---|
62455位/279位 | 523146位/279位 | 245117位/279位 |
▶武器ステータスランキング |
風斬りの性能
武器 | 10凸性能 |
---|---|
風斬り |
ユフィ / 物理 /
無 / ATB:4物攻:624 魔攻:523 治癒:245物理攻撃力アップ+46pt バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系)+39pt攻撃力増(物)Ⅰ 攻撃力増(物)Ⅰ 攻撃力増(雷)Ⅰ敵単体に510%の無属性物理ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の雷属性耐性を大ダウン。(効果時間25秒、効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能) |
風斬りの長所と特徴
風斬りの長所と特徴 |
---|
敵の雷耐性を下げられる |
Rアビリティで雷属性威力を上げられる |
敵の雷耐性を下げられる
風斬りのCアビリティ「人力かまいたち」は、敵単体の雷耐性を下げるアビリティだ。また、レアリティ限界突破を進めれば一度の攻撃で雷耐性大ダウンができるため、特に雷属性が弱点の敵に対しておすすめ。
Rアビリティで雷属性威力を上げられる
風斬りのRアビリティには、「雷属性威力アップ」がある。よって、「人力かまいたち」で雷属性耐性を下げ、雷属性の攻撃アビリティでダメージを与える戦術が有効だ。但し、「人力かまいたち」自体は無属性攻撃のため、雷属性攻撃はマテリアで行おう。
Cアビリティ
人力かまいたち・極 | |||||
---|---|---|---|---|---|
対象 | 敵単体 | 属性 | サイン | - | |
ATB | 4 | 分類 | 物理 | 種類 | 補助 |
敵単体に510%の無属性物理ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の雷属性耐性を大ダウン。(効果時間25秒、効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能) |
人力かまいたち・改 | |||||
---|---|---|---|---|---|
対象 | 敵単体 | 属性 | サイン | - | |
ATB | 4 | 分類 | 物理 | 種類 | 補助 |
敵単体に450%の無属性物理ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の雷属性耐性を大ダウン。(効果時間22秒、効果延長時+7秒。大段階まで効果段階上昇可能) |
人力かまいたち | |||||
---|---|---|---|---|---|
対象 | 敵単体 | 属性 | サイン | - | |
ATB | 4 | 分類 | 物理 | 種類 | 補助 |
敵単体に370%の無属性物理ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の雷属性耐性を中ダウン。(効果時間22秒、効果延長時+7秒。大段階まで効果段階上昇可能) |
人力かまいたち | |||||
---|---|---|---|---|---|
対象 | 敵単体 | 属性 | サイン | - | |
ATB | 4 | 分類 | 物理 | 種類 | 補助 |
敵単体に320%の無属性物理ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の雷属性耐性を中ダウン。(効果時間20秒、効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能) |
対象 | 属性 | サイン | |||
ATB | 分類 | 種類 | |||
Rアビリティ
物理攻撃力アップ
Lv/凸 | 無 | 1~2 | 3~4 | 5~7 | 8~9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|
120 | 30 | 32 | 36 | 40 | 44 | 46 |
100 | 27 | 29 | 33 | 37 | 41 | 43 |
80 | 24 | 26 | 30 | 34 | 38 | 40 |
物理攻撃力アップのLv別効果一覧
レベル | 必要Pt | 効果 |
---|---|---|
1 | 1 | 物理攻撃力+10/+5% |
2 | 5 | 物理攻撃力+20/+10% |
3 | 15 | 物理攻撃力+60/+15% |
4 | 25 | 物理攻撃力+100/+20% |
5 | 35 | 物理攻撃力+100/+30% |
6 | 45 | 物理攻撃力+100/+40% |
7 | 55 | 物理攻撃力+100/+50% |
バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系)
Lv/凸 | 無 | 1 | 2~3 | 4~6 | 7~8 | 9~ |
---|---|---|---|---|---|---|
110 | 12 | 15 | 21 | 27 | 33 | 39 |
90 | 9 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 |
80 | 6 | 9 | 15 | 21 | 27 | 33 |
バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系)のLv別効果一覧
レベル | 必要Pt | 効果 |
---|---|---|
1 | 1 | バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+10% |
2 | 5 | バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+40% |
3 | 15 | バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+80% |
4 | 25 | バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+120% |
5 | 35 | バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+150% |
6 | 45 | バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+180% |
7 | 55 | バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+200% |
ステータス
★5Lv.1(無凸) | ★5Lv.120(無凸) | ★5Lv.120(10凸) | |
---|---|---|---|
攻撃 | 37 | 260 | 624 |
魔攻 | 31 | 218 | 523 |
治癒 | 41 | 175 | 245 |
サポートマテリア
攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20% | |
攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20% | |
攻撃力増(雷)Ⅰ雷属性アビリティ威力+30% |
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