ランダルの評価と性能

【FF7エバークライシス】ランダルの評価と性能

編集者
FF7エバークライシス攻略班
最終更新日

FF7エバークライシス(FF7EC)のランダルの評価と性能について掲載。最大強化時のステータスやアビリティ、サポートマテリアについても紹介している。FF7ECでランダルの性能について詳しく知りたい方は参考にどうぞ。

ランダルの評価

完凸評価 サブ武器評価 リセマラ評価
FF7EC_SSS
完凸最強
FF7EC_SSS
サブ最強
FF7EC_S
リセマラ
物攻(10凸) 魔攻(10凸) 治癒力(10凸)
74166位/441位 626170位/441位 256318位/441位
武器ステータスランキング
対象キャラ
FF7EC_ヴィンセント
ヴィンセント

ランダルの長所と特徴

ランダルの長所と特徴
HPが高いほど威力アップチューンでバフ段階上昇効果を得られる
物理風威力特化のRアビ構成インタラプト中の風ダメを底上げする

HPが高いほど威力アップ

ランダルのCアビリティ「ストームラウンド」はHPが高いほど威力が上がり、最大で威力1200相当の風属性ダメージを出せる。HP65%で2倍相当、HP30%以下で1倍相当の威力になるため、少なくともHP65%以上をキープしよう。

チューンでバフ段階上昇効果を得られる

ランダルをスペードチューンに強化すると、味方全体のバフ段階上昇効果を得られる。攻撃バフや防御バフ、属性バフなど上昇系効果を特大まで上げられるため、スペードチューンにするとサポート面を大きく強化可能だ。上昇系バフを重要視する編成で使おう。

物理風威力特化のRアビ構成

ランダルは「物理攻撃力アップ」と「風属性威力アップ」を持つため、物理風威力に特化したRアビ構成だ。ランダルはもちろん、「トゥランスグレサァ」などとも相性が良い武器になっている。

インタラプト中の風ダメを底上げする

ダイヤチューンに強化すると、「インタラプトの風極」効果でインタラプト中の土ダメージを大きく底上げできるようになる。物理と魔法両方に効果は乗るので、風弱点かつインタラプトがあるバトルではダイヤチューンにしてサブ武器で採用しよう。

Cアビリティ

ストームラウンド・極
対象 敵単体
味方全体
属性 風 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に400%の風属性物理ダメージ。自身のHPが多いほど威力アップ(最大3倍)。さらに、自身のLIMITゲージを4%アップ。
ストームラウンド・改
対象 敵単体
味方全体
属性 風 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に340%の風属性物理ダメージ。自身のHPが多いほど威力アップ(最大3倍)。さらに、自身のLIMITゲージを4%アップ。
ストームラウンド
対象 敵単体
味方全体
属性 風 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に260%の風属性物理ダメージ。自身のHPが多いほど威力アップ(最大3倍)。さらに、自身のLIMITゲージを3%アップ。
ストームラウンド
対象 敵単体 属性 風 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に220%の風属性物理ダメージ。自身のHPが多いほど威力アップ(最大3倍)。さらに、自身のLIMITゲージを3%アップ。

Rアビリティ

物理攻撃力アップ

Lv/凸 1~2 3~4 5~7 8~9 10
140 22 23 26 29 32 33
120 20 21 24 27 30 31
100 18 19 22 25 28 29
80 16 17 20 23 26 27

※凸別の獲得Ptを掲載

風属性威力アップ

Lv/凸 1 2~3 4~6 7~8 9~
130 20 24 32 40 48 56
110 16 20 28 36 44 52
90 12 16 24 32 40 48
80 8 12 20 28 36 44

※凸別の獲得Ptを掲載

オーバーチューン

スペードチューン

ストームラウンド・極
対象 敵単体
味方全体
属性 風 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に400%の風属性物理ダメージ。自身のHPが多いほど威力アップ(最大3倍)。さらに、自身のLIMITゲージを4%アップ。敵単体の土属性ダメージを大ダウン。(効果時間30秒。効果延長時+10秒。大段階まで効果段階上昇可能)味方全体に付与されている上昇系バフをさらに小アップ(効果時間+10秒。特大段階まで効果段階上昇可能)
ストームラウンド・改
対象 敵単体
味方全体
属性 風 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に340%の風属性物理ダメージ。自身のHPが多いほど威力アップ(最大3倍)。さらに、自身のLIMITゲージを4%アップ。敵単体の土属性ダメージを大ダウン。(効果時間25秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能)味方全体に付与されている上昇系バフをさらに小アップ(効果時間+10秒。特大段階まで効果段階上昇可能)
ストームラウンド
対象 敵単体
味方全体
属性 風 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に260%の風属性物理ダメージ。自身のHPが多いほど威力アップ(最大3倍)。さらに、自身のLIMITゲージを3%アップ。敵単体の土属性ダメージを小ダウン。(効果時間25秒。効果延長時+8秒。中段階まで効果段階上昇可能)味方全体に付与されている上昇系バフをさらに小アップ(効果時間+10秒。大段階まで効果段階上昇可能)

ダイヤチューン

味方全体インタラプトの風極

Lv/凸 1 6 10
130 2 10 20

※凸別の獲得Ptを掲載

ステータス

★5Lv.1(無凸) ★5Lv.140(10凸)
攻撃 38 741
魔攻 32 626
治癒 38 256

サポートマテリア

FF7EC_攻撃力増(物)Ⅰ 攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20%
FF7EC_攻撃力増(物)Ⅰ 攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20%
FF7EC_攻撃力増(物)Ⅰ 攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20%

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