【FF7エバークライシス】ランダルの評価と性能
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FF7エバークライシス(FF7EC)のランダルの評価と性能について掲載。最大強化時のステータスやアビリティ、サポートマテリアについても紹介している。FF7ECでランダルの性能について詳しく知りたい方は参考にどうぞ。
ランダルの評価
| 完凸評価 | サブ武器評価 | リセマラ評価 |
|---|---|---|
|
▶完凸最強 |
▶サブ最強 |
▶リセマラ |
| 物攻(10凸) | 魔攻(10凸) | 治癒力(10凸) |
|---|---|---|
| 67265位/429位 | 566163位/429位 | 235318位/429位 |
| ▶武器ステータスランキング | ||
ランダルの長所と特徴
| ランダルの長所と特徴 |
|---|
| HPが高いほど威力アップチューンでバフ段階上昇効果を得られる |
| 物理風威力特化のRアビ構成インタラプト中の風ダメを底上げする |
HPが高いほど威力アップ
ランダルのCアビリティ「ストームラウンド」はHPが高いほど威力が上がり、最大で威力1200相当の風属性ダメージを出せる。HP65%で2倍相当、HP30%以下で1倍相当の威力になるため、少なくともHP65%以上をキープしよう。
チューンでバフ段階上昇効果を得られる
ランダルをスペードチューンに強化すると、味方全体のバフ段階上昇効果を得られる。攻撃バフや防御バフ、属性バフなど上昇系効果を特大まで上げられるため、スペードチューンにするとサポート面を大きく強化可能だ。上昇系バフを重要視する編成で使おう。
| オーバーチューンのやり方 |
物理風威力特化のRアビ構成
ランダルは「物理攻撃力アップ」と「風属性威力アップ」を持つため、物理風威力に特化したRアビ構成だ。ランダルはもちろん、「トゥランスグレサァ」などとも相性が良い武器になっている。
インタラプト中の風ダメを底上げする
ダイヤチューンに強化すると、「インタラプトの風極」効果でインタラプト中の土ダメージを大きく底上げできるようになる。物理と魔法両方に効果は乗るので、風弱点かつインタラプトがあるバトルではダイヤチューンにしてサブ武器で採用しよう。
| トゥランスグレサァの評価と性能 |
Cアビリティ
| ストームラウンド・極 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 対象 | 敵単体 味方全体 |
属性 |
|
サイン | - |
| ATB | 4 | 分類 | 物理 | 種類 | 攻撃 |
| 効果 | 敵単体に400%の風属性物理ダメージ。自身のHPが多いほど威力アップ(最大3倍)。さらに、自身のLIMITゲージを4%アップ。 | ||||
| ストームラウンド・改 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 対象 | 敵単体 味方全体 |
属性 |
|
サイン | - |
| ATB | 4 | 分類 | 物理 | 種類 | 攻撃 |
| 効果 | 敵単体に340%の風属性物理ダメージ。自身のHPが多いほど威力アップ(最大3倍)。さらに、自身のLIMITゲージを4%アップ。 | ||||
| ストームラウンド | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 対象 | 敵単体 味方全体 |
属性 |
|
サイン | - |
| ATB | 4 | 分類 | 物理 | 種類 | 攻撃 |
| 効果 | 敵単体に260%の風属性物理ダメージ。自身のHPが多いほど威力アップ(最大3倍)。さらに、自身のLIMITゲージを3%アップ。 | ||||
| ストームラウンド | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 対象 | 敵単体 | 属性 |
|
サイン | - |
| ATB | 4 | 分類 | 物理 | 種類 | 攻撃 |
| 効果 | 敵単体に220%の風属性物理ダメージ。自身のHPが多いほど威力アップ(最大3倍)。さらに、自身のLIMITゲージを3%アップ。 | ||||
Rアビリティ
物理攻撃力アップ
| Lv/凸 | 無 | 1~2 | 3~4 | 5~7 | 8~9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 120 | 20 | 21 | 24 | 27 | 30 | 31 |
| 100 | 18 | 19 | 22 | 25 | 28 | 29 |
| 80 | 16 | 17 | 20 | 23 | 26 | 27 |
※凸別の獲得Ptを掲載
Lv別効果一覧
| 必要Pt | 効果 |
|---|---|
| 1 | 物理攻撃力+10/+5% |
| 5 | 物理攻撃力+20/+10% |
| 15 | 物理攻撃力+60/+15% |
| 25 | 物理攻撃力+100/+20% |
| 35 | 物理攻撃力+100/+30% |
| 45 | 物理攻撃力+100/+40% |
| 55 | 物理攻撃力+100/+50% |
風属性威力アップ
| Lv/凸 | 無 | 1 | 2~3 | 4~6 | 7~8 | 9~ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 130 | 20 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 |
| 110 | 16 | 20 | 28 | 36 | 44 | 52 |
| 90 | 12 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 |
| 80 | 8 | 12 | 20 | 28 | 36 | 44 |
※凸別の獲得Ptを掲載
Lv別効果一覧
| 必要Pt | 効果 |
|---|---|
| 1 | 風属性アビリティ威力+6% |
| 5 | 風属性アビリティ威力+15% |
| 15 | 風属性アビリティ威力+25% |
| 25 | 風属性アビリティ威力+40% |
| 35 | 風属性アビリティ威力+55% |
| 45 | 風属性アビリティ威力+70% |
| 55 | 風属性アビリティ威力+85% |
| 65 | 風属性アビリティ威力+100% |
| 80 | 風属性アビリティ威力+110% |
| 100 | 風属性アビリティ威力+120% |
オーバーチューン
スペードチューン
ダイヤチューン
味方全体インタラプトの風極
| Lv/凸 | 1 | 6 | 10 |
|---|---|---|---|
| 130 | 2 | 10 | 20 |
※凸別の獲得Ptを掲載
Lv別効果一覧
| 必要Pt | 効果 |
|---|---|
| 1 | インタラプト中、味方全体の風属性アビリティダメージ+30% |
| 10 | インタラプト中、味方全体の風属性アビリティダメージ+60% |
| 20 | インタラプト中、味方全体の風属性アビリティダメージ+100% |
ステータス
| ★5Lv.1(無凸) | ★5Lv.130(10凸) | |
|---|---|---|
| 攻撃 | 38 | 672 |
| 魔攻 | 32 | 566 |
| 治癒 | 38 | 235 |
サポートマテリア
|
|
攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20% |
|
|
攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20% |
|
|
攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20% |
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