ランダルの評価と性能

【FF7エバークライシス】ランダルの評価と性能

編集者
FF7エバークライシス攻略班
最終更新日

FF7エバークライシス(FF7EC)のランダルの評価と性能について掲載。最大強化時のステータスやアビリティ、サポートマテリアについても紹介している。FF7ECでランダルの性能について詳しく知りたい方は参考にどうぞ。

ランダルの評価

完凸評価 サブ武器評価 リセマラ評価
FF7EC_SSS
完凸最強
FF7EC_SSS
サブ最強
FF7EC_S
リセマラ
物攻(10凸) 魔攻(10凸) 治癒力(10凸)
67265位/429位 566163位/429位 235318位/429位
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ランダルの長所と特徴

ランダルの長所と特徴
HPが高いほど威力アップチューンでバフ段階上昇効果を得られる
物理風威力特化のRアビ構成インタラプト中の風ダメを底上げする

HPが高いほど威力アップ

ランダルのCアビリティ「ストームラウンド」はHPが高いほど威力が上がり、最大で威力1200相当の風属性ダメージを出せる。HP65%で2倍相当、HP30%以下で1倍相当の威力になるため、少なくともHP65%以上をキープしよう。

チューンでバフ段階上昇効果を得られる

ランダルをスペードチューンに強化すると、味方全体のバフ段階上昇効果を得られる。攻撃バフや防御バフ、属性バフなど上昇系効果を特大まで上げられるため、スペードチューンにするとサポート面を大きく強化可能だ。上昇系バフを重要視する編成で使おう。

物理風威力特化のRアビ構成

ランダルは「物理攻撃力アップ」と「風属性威力アップ」を持つため、物理風威力に特化したRアビ構成だ。ランダルはもちろん、「トゥランスグレサァ」などとも相性が良い武器になっている。

インタラプト中の風ダメを底上げする

ダイヤチューンに強化すると、「インタラプトの風極」効果でインタラプト中の土ダメージを大きく底上げできるようになる。物理と魔法両方に効果は乗るので、風弱点かつインタラプトがあるバトルではダイヤチューンにしてサブ武器で採用しよう。

Cアビリティ

ストームラウンド・極
対象 敵単体
味方全体
属性 風 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に400%の風属性物理ダメージ。自身のHPが多いほど威力アップ(最大3倍)。さらに、自身のLIMITゲージを4%アップ。
ストームラウンド・改
対象 敵単体
味方全体
属性 風 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に340%の風属性物理ダメージ。自身のHPが多いほど威力アップ(最大3倍)。さらに、自身のLIMITゲージを4%アップ。
ストームラウンド
対象 敵単体
味方全体
属性 風 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に260%の風属性物理ダメージ。自身のHPが多いほど威力アップ(最大3倍)。さらに、自身のLIMITゲージを3%アップ。
ストームラウンド
対象 敵単体 属性 風 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に220%の風属性物理ダメージ。自身のHPが多いほど威力アップ(最大3倍)。さらに、自身のLIMITゲージを3%アップ。

Rアビリティ

物理攻撃力アップ

Lv/凸 1~2 3~4 5~7 8~9 10
120 20 21 24 27 30 31
100 18 19 22 25 28 29
80 16 17 20 23 26 27

※凸別の獲得Ptを掲載

風属性威力アップ

Lv/凸 1 2~3 4~6 7~8 9~
130 20 24 32 40 48 56
110 16 20 28 36 44 52
90 12 16 24 32 40 48
80 8 12 20 28 36 44

※凸別の獲得Ptを掲載

オーバーチューン

スペードチューン

ストームラウンド・極
対象 敵単体
味方全体
属性 風 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に400%の風属性物理ダメージ。自身のHPが多いほど威力アップ(最大3倍)。さらに、自身のLIMITゲージを4%アップ。敵単体の土属性ダメージを大ダウン。(効果時間30秒。効果延長時+10秒。大段階まで効果段階上昇可能)味方全体に付与されている上昇系バフをさらに小アップ(効果時間+10秒。特大段階まで効果段階上昇可能)
ストームラウンド・改
対象 敵単体
味方全体
属性 風 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に340%の風属性物理ダメージ。自身のHPが多いほど威力アップ(最大3倍)。さらに、自身のLIMITゲージを4%アップ。敵単体の土属性ダメージを大ダウン。(効果時間25秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能)味方全体に付与されている上昇系バフをさらに小アップ(効果時間+10秒。特大段階まで効果段階上昇可能)
ストームラウンド
対象 敵単体
味方全体
属性 風 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に260%の風属性物理ダメージ。自身のHPが多いほど威力アップ(最大3倍)。さらに、自身のLIMITゲージを3%アップ。敵単体の土属性ダメージを小ダウン。(効果時間25秒。効果延長時+8秒。中段階まで効果段階上昇可能)味方全体に付与されている上昇系バフをさらに小アップ(効果時間+10秒。大段階まで効果段階上昇可能)

ダイヤチューン

味方全体インタラプトの風極

Lv/凸 1 6 10
130 2 10 20

※凸別の獲得Ptを掲載

ステータス

★5Lv.1(無凸) ★5Lv.130(10凸)
攻撃 38 672
魔攻 32 566
治癒 38 235

サポートマテリア

FF7EC_攻撃力増(物)Ⅰ 攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20%
FF7EC_攻撃力増(物)Ⅰ 攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20%
FF7EC_攻撃力増(物)Ⅰ 攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20%

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