ナイトジャーの評価と性能

【FF7エバークライシス】ナイトジャーの評価と性能

編集者
FF7エバークライシス攻略班
最終更新日

FF7エバークライシス(FF7EC)のナイトジャーの評価と性能について掲載。最大強化時のステータスやアビリティ、サポートマテリアについても紹介している。FF7ECでナイトジャーの性能について詳しく知りたい方は参考にどうぞ。

ナイトジャーの評価と性能

ナイトジャーの評価

完凸評価 サブ武器評価 リセマラ評価
SS
完凸最強
A
サブ最強
S
リセマラ
物攻(10凸) 魔攻(10凸) 治癒力(10凸)
59283位/279位 59263位/279位 225239位/279位
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ナイトジャーの性能

武器 10凸性能
ナイトジャー
ナイトジャー
ルティア / 魔法 / 無属性 / ◇ ダイヤ / ATB:3物攻:592 魔攻:592 治癒:225HPアップ+62pt
アビリティ威力アップ+26pt攻撃力増(物)Ⅰ
攻撃力増(魔)Ⅰ
△サインブーストⅠ敵単体に420%の無属性魔法ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の物理防御力を大ダウン。(効果時間24秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能)自身にバフがついている時、敵単体の魔法防御力を中ダウン。(効果時間24秒。効果延長時+8秒。中段階まで上昇可能)

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ナイトジャーの長所と特徴

ナイトジャーの長所と特徴
ATB3で物防ダウン付与と◇破壊が可能
火力寄りのHPアップ持ち
△サインブースト持ち

ATB3で物防ダウン付与と◇破壊が可能

ナイトジャーのCアビリティ「ナイトグリント」は、ATB3で敵単体へ物防ダウン付与と◇サイン破壊が可能な武器。自身にバフが付与されている場合は魔防ダウンも追加で与えるが、状況によっては発動が難しいのでおまけ程度に捉えておこう。

火力寄りのHPアップ持ち

ナイトジャーは「HPアップ」の値が非常に高く「アビリティ威力アップ」を持つため、HPアップを上げながら火力アップを狙える武器。HPアップ+火力アップの組み合わせは少ないので、耐久と火力の両方が必要な高難易度での使用率が高い。

△サインブースト持ち

ナイトジャーはLV70まで上限解放すると、△サインブーストが解放される。ストリームフェイズのサイン破壊速度に大きく関わるので、ナイトジャーは優先度高めで強化するのがおすすめ。

Cアビリティ

ナイトグリント・極
対象 敵単体 属性 無 サイン ◇
ATB 3 分類 魔法 種類 補助
ナイトグリント・極 敵単体に420%の無属性魔法ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の物理防御力を大ダウン。(効果時間24秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能)自身にバフがついている時、敵単体の魔法防御力を中ダウン。(効果時間24秒。効果延長時+8秒。中段階まで上昇可能)
ナイトグリント・改
対象 敵単体 属性 無 サイン ◇
ATB 3 分類 魔法 種類 補助
ナイトグリント・改 敵単体に360%の無属性魔法ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の物理防御力を大ダウン。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能)自身にバフがついている時、敵単体の魔法防御力を中ダウン。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。中段階まで上昇可能)
ナイトグリント
対象 敵単体 属性 無 サイン ◇
ATB 3 分類 魔法 種類 補助
ナイトグリント 敵単体に300%の無属性魔法ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の物理防御力を中ダウン。(効果時間18秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能)自身にバフがついている時、敵単体の魔法防御力を小ダウン。(効果時間18秒。効果延長時+6秒。中段階まで上昇可能)
ナイトグリント
対象 敵単体 属性 無 サイン ◇
ATB 3 分類 魔法 種類 補助
ナイトグリント 敵単体に260%の無属性魔法ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の物理防御力を中ダウン。(効果時間16秒。効果延長時+5秒。大段階まで効果段階上昇可能)自身にバフがついている時、敵単体の魔法防御力を小ダウン。(効果時間16秒。効果延長時+5秒。中段階まで上昇可能)

Rアビリティ

HPアップ

Lv/凸 1~2 3~4 5~7 8~9 10
120 40 42 48 54 60 62
100 36 38 44 50 56 58
80 32 34 40 46 52 54

アビリティ威力アップ

Lv/凸 1 2~3 4~6 7~8 9~
110 8 10 14 18 22 26
90 6 8 12 16 20 24
80 4 6 10 14 18 22

ステータス

★5Lv.1(無凸) ★5Lv.120(無凸) ★5Lv.120(10凸)
攻撃 35 247 592
魔攻 35 247 592
治癒 38 161 225

サポートマテリア

攻撃力増(物)Ⅰ 攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20%
攻撃力増(魔)Ⅰ 攻撃力増(魔)Ⅰ魔法アビリティ威力+20%
△サインブーストⅠ △サインブーストⅠアタックシフト時、(トライアングル)サインマテリアのサイン一致破壊数+2

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