ホーネストスターディの評価と性能

【FF7エバークライシス】ホーネストスターディの評価と性能

編集者
FF7エバークライシス攻略班
最終更新日

FF7エバークライシス(FF7EC)のホーネストスターディの評価と性能について掲載。最大強化時のステータスやアビリティ、サポートマテリアについても紹介している。FF7ECでホーネストスターディの性能について詳しく知りたい方は参考にどうぞ。

ホーネストスターディの評価と性能

ホーネストスターディの評価

完凸評価 サブ武器評価 リセマラ評価
SSS
完凸最強
SSS
サブ最強
SSS
リセマラ
物攻(10凸) 魔攻(10凸) 治癒力(10凸)
528145位/279位 513174位/279位 29622位/279位
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ホーネストスターディの性能

武器 10凸性能
ホーネストスターディ
ホーネストスターディ
アンジール / 魔法 / 無属性 / ATB:4物攻:528 魔攻:513 治癒:296HPアップ+62pt
バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系)+26pt攻撃力増(物魔)Ⅰ
攻撃力増(物)Ⅰ
攻撃力増(魔)Ⅰ味方全体の物理防御力を大アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能。)さらに、味方全体を治癒力の7%分回復。(魔法)自身のHPが70%以上の時、味方全体の物理攻撃力を大アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能。)

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ホーネストスターディの長所と特徴

ホーネストスターディの長所と特徴
味方全体の物防と物攻バフを付与
HPアップに特化した性能

味方全体の物防と物攻バフを付与

ホーネストスターディは味方全体に物防バフと、HPが70%以上の場合は追加で物攻バフも付与する。強力な性能を持つがアンジールは回復アビを持たないため、使う場合はサポートに特化するよりもサブアタッカー兼サポート役として編成しよう。

HPアップに特化した性能

ホーネストスターディは「HPアップ」を62ptも持つ、HPアップに特化した性能を持っている。また「バフデバフ延長」効果を持つので、サポート役のサブ武器に使うのがおすすめだ。

Cアビリティ

フォートレスガード・極
対象 味方全体 属性 無 サイン -
ATB 4 分類 魔法 種類 補助
フォートレスガード・極 味方全体の物理防御力を大アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能。)さらに、味方全体を治癒力の7%分回復。(魔法)自身のHPが70%以上の時、味方全体の物理攻撃力を大アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能。)
フォートレスガード
対象 味方全体 属性 無 サイン -
ATB 4 分類 魔法 種類 補助
フォートレスガード 味方全体の物理防御力を大アップ。(効果時間16秒。効果延長時+5秒。大段階まで効果段階上昇可能。)さらに、味方全体を治癒力の6%分回復。(魔法)自身のHPが70%以上の時、味方全体の物理攻撃力を大アップ。(効果時間16秒。効果延長時+5秒。大段階まで効果段階上昇可能。)
フォートレスガード
対象 味方全体 属性 無 サイン -
ATB 4 分類 魔法 種類 補助
フォートレスガード 味方全体の物理防御力を中アップ。(効果時間16秒。効果延長時+5秒。大段階まで効果段階上昇可能。)さらに、味方全体を治癒力の6%分回復。(魔法)自身のHPが70%以上の時、味方全体の物理攻撃力を中アップ。(効果時間16秒。効果延長時+5秒。大段階まで効果段階上昇可能。)
フォートレスガード
対象 味方全体 属性 無 サイン -
ATB 4 分類 魔法 種類 補助
フォートレスガード 味方全体の物理防御力を中アップ。(効果時間12秒。効果延長時+4秒。大段階まで効果段階上昇可能。)さらに、味方全体を治癒力の5%分回復。(魔法)自身のHPが70%以上の時、味方全体の物理攻撃力を中アップ。(効果時間12秒。効果延長時+4秒。大段階まで効果段階上昇可能。)

Rアビリティ

HPアップ

Lv/凸 1~2 3~4 5~7 8~9 10
120 40 42 48 54 60 62
100 36 38 44 50 56 58
80 32 34 40 46 52 54

バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系)

Lv/凸 1 2~3 4~6 7~8 9~
110 8 10 14 18 22 26
90 6 8 12 16 20 24
80 4 6 10 14 18 22

ステータス

★5Lv.1(無凸) ★5Lv.120(無凸) ★5Lv.120(10凸)
攻撃 32 220 528
魔攻 31 214 513
治癒 49 212 296

サポートマテリア

攻撃力増(物魔)Ⅰ 攻撃力増(物魔)Ⅰ攻撃アビリティ威力+10%
攻撃力増(物)Ⅰ 攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20%
攻撃力増(魔)Ⅰ 攻撃力増(魔)Ⅰ魔法アビリティ威力+20%

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