【FF7エバークライシス】青龍偃月刀の評価と性能
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FF7エバークライシス(FF7EC)の青龍偃月刀の評価と性能について掲載。最大強化時のステータスやアビリティ、サポートマテリアについても紹介している。FF7ECで青龍偃月刀の性能について詳しく知りたい方は参考にどうぞ。
青龍偃月刀の評価と性能
青龍偃月刀の評価
完凸評価 | サブ武器評価 | リセマラ評価 |
---|---|---|
▶完凸最強 |
▶サブ最強 |
▶リセマラ |
物攻(10凸) | 魔攻(10凸) | 治癒力(10凸) |
---|---|---|
508185位/314位 | 508218位/314位 | 30812位/314位 |
▶武器ステータスランキング |
青龍偃月刀の性能
武器 | 10凸性能 |
---|---|
青龍偃月刀 |
シド / 魔法 /
無 / ATB:4物攻:508 魔攻:508 治癒:308治癒力アップ+31pt バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系)+52pt攻撃力増(物魔)Ⅰ 攻撃力増(物)Ⅰ 攻撃力増(魔)Ⅰ味方単体の物理攻撃力を中アップ。(効果時間30秒。効果延長時+10秒。大段階まで効果段階上昇可能)さらに、味方単体の魔法攻撃力を中アップ。(効果時間30秒。効果延長時+10秒。大段階まで効果段階上昇可能)味方単体の冷属性ダメージを中アップ。(効果時間30秒。効果延長時+10秒。大段階まで効果段階上昇可能)味方単体を治癒力の13%分回復。(魔法) |
青龍偃月刀の長所と特徴
青龍偃月刀の長所と特徴 |
---|
冷属性バフと攻撃バフを同時に付与 |
バフデバフ延長時間を大きく伸ばす |
冷属性バフと攻撃バフを同時に付与
青龍偃月刀のCアビリティは冷属性バフと、物理/魔法攻撃バフを同時に付与できる効果を持つ。物攻バフが付いたシトラスワンドに近い性能だが、シトラスワンドは3ATBで冷属性バフが大段階付与される違いがある。
シトラスワンドの評価と性能 |
バフデバフ延長時間を大きく伸ばす
青龍偃月刀ドはRアビの「バフ・デバフ時間延長」が52ptもあるので、メインに持つだけで180%分の延長が可能だ。ただしシドは全体回復を持たないので、エアリスやマットなど全体回復役のサブ武器にするのがおすすめだ。
Cアビリティ
Rアビリティ
治癒力アップ
Lv/凸 | 無 | 1~2 | 3~4 | 5~7 | 8~9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|
120 | 20 | 21 | 24 | 27 | 30 | 31 |
100 | 18 | 19 | 22 | 25 | 28 | 29 |
80 | 16 | 17 | 20 | 23 | 26 | 27 |
治癒力アップのLv別効果一覧
レベル | 必要Pt | 効果 |
---|---|---|
1 | 1 | 治癒力+5/+5% |
2 | 5 | 治癒力+10/+15% |
3 | 15 | 治癒力+30/+30% |
4 | 25 | 治癒力+50/+45% |
5 | 35 | 治癒力+50/+60% |
6 | 45 | 治癒力+50/+70% |
7 | 55 | 治癒力+50/+80% |
8 | 65 | 治癒力+50/+90% |
9 | 80 | 治癒力+50/+95% |
10 | 100 | 治癒力+50/+100% |
バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系)
Lv/凸 | 無 | 1 | 2~3 | 4~6 | 7~8 | 9~ |
---|---|---|---|---|---|---|
110 | 16 | 20 | 28 | 36 | 44 | 52 |
90 | 12 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 |
80 | 8 | 12 | 20 | 28 | 36 | 44 |
バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系)のLv別効果一覧
レベル | 必要Pt | 効果 |
---|---|---|
1 | 1 | バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+10% |
2 | 5 | バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+40% |
3 | 15 | バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+80% |
4 | 25 | バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+120% |
5 | 35 | バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+150% |
6 | 45 | バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+180% |
7 | 55 | バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+200% |
ステータス
★5Lv.1(無凸) | ★5Lv.120(10凸) | |
---|---|---|
攻撃 | 30 | 508 |
魔攻 | 30 | 508 |
治癒 | 51 | 308 |
サポートマテリア
攻撃力増(物魔)Ⅰ攻撃アビリティ威力+10% | |
攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20% | |
攻撃力増(魔)Ⅰ魔法アビリティ威力+20% |
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