スンシン山洞窟

【FF7エバークライシス】スンシン山洞窟攻略|ダンジョンランキング

編集者
FF7エバークライシス攻略班
最終更新日

FF7EC(FF7エバークライシス)のダンジョンランキング「スンシン山洞窟」について掲載。Tアビリティ情報や攻略のポイントについてまとめている。FF7ECでダンジョンランキング「スンシン山洞窟」を進める際の参考にどうぞ。

ステージ詳細

初期トランスアビリティ
・風属性威力+30%
・物防アップ効果段階+2
・魔防アップ効果段階+2

敵配置とトランスアビリティ選択肢

敵配置とトランスアビリティ選択肢

※EXのボス構成を掲載しています。

アイテムの配置

アイテムの配置

獲得アイテムとスコア

アイテム アイテムスコア
ポーション 6000点×7個=42000点
ハイポーション 12000点×5個=60000点
栄養剤 12000点×7個=84000点
スペシャル栄養剤 24000点×5個=120000点
エーテルターボ 12000点×5個=60000点
興奮剤 24000点×3個=72000点
サモンチャージ 24000点×2個=48000点
エアロラカクテル 24000点×5個=120000点
マジック剤・改 24000点×2個=48000点
パワー剤・改 24000点×2個=48000点
ガード剤・改 24000点×3個=72000点
テント 60000点×2個=120000点
コテージ 120000点×1個=120000点
エリクサー 90000点×1個=90000点
ラストエリクサー 180000点×1個=180000点
挑発香 24000点×1個=24000点
総スコア 1308000
アイテム アイテムスコア
ポーション 3000点×7個=21000点
ハイポーション 6000点×5個=30000点
栄養剤 6000点×7個=42000点
スペシャル栄養剤 12000点×5個=60000点
エーテルターボ 6000点×5個=30000点
興奮剤 12000点×3個=36000点
サモンチャージ 12000点×2個=24000点
エアロラカクテル 12000点×5個=60000点
マジック剤・改 12000点×2個=24000点
パワー剤・改 12000点×2個=24000点
ガード剤・改 12000点×3個=36000点
テント 30000点×2個=60000点
コテージ 60000点×1個=60000点
エリクサー 45000点×1個=45000点
ラストエリクサー 90000点×1個=90000点
挑発香 12000点×1個=12000点
総スコア 654000

おすすめ攻略ルート

スンシン山洞窟おすすめ攻略ルート

倒すボスと取得するTアビ
1 プライマルベヒーモスを倒す・物理攻撃力+30%
・物理CアビATB-1
・全体攻撃アビ威力+30%を取得
2 ギ・ナタタクを倒す・風属性威力;30%
・風属性耐性ダウン段階+1
・単体攻撃アビ威力+20%を取得
3 ズーを倒す・風属性耐性ダウン段階+1
・全体攻撃アビ威力+100%
・召喚獣威力-90%を取得
4 コゲテンダーを倒す・スコア増加+15%
・風属性威力+20%
・単体攻撃アビ威力+30%を取得
5 Aリジェクタルアイまたは
ガロンバロイル・フムスを倒す

攻略ポイント

ATB-効果を取る

ATB-効果

ATB-効果を持つTアビは優先して取ろう。スコアは消費したATB量も影響するため、同じ攻撃回数でも-効果の有無でスコアに差が出るからだ。最初にベヒーモスを倒して取得しておけば、ナタタクのサイン破壊に使うATBを大きく減らせる。

雷か土属性も用意しておく

敵の弱点

通常敵のフラップセージ達は風属性弱点ではないため、雷か土属性も用意しておこう。風属性のみだと時間がかかり、スコアにも影響してしまう。最低でも対象マテリアは装備しておき、サンダーブリザードで雷バフを付与するなどして威力の低さを補おう。

おすすめ編成例

装備箇所 装備
メイン 委員長ミサンガ 委員長ミサンガ 物理攻撃力アップ 風属性威力アップ
アビ 蒼水仙の手甲 蒼水仙の手甲 味方全体攻撃力アップ アビリティ威力アップ
アルティメット プレミアムハート プレミアムハート アビリティ威力アップ アタックブースト
ウェア 七高セーラー服 七高セーラー服 物魔の障壁 委員長の耳飾り
リミット
召喚獣
斬鉄剣
発動アビリティ
Cアビ:学級会進行の風拳・極
敵単体に1060%の風属性物理ダメージ。さらに、自身のHPが50%以上の時、味方全体の物理攻撃力を中アップ。(効果時間25秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能)Cアビ2:蒼花連拳・極
敵単体に1100%の無属性物理ダメージ(クリティカル率10%)さらに、自身に弱点特効を付与(効果量40%。効果時間70秒。効果延長時+14秒)UCアビ:ラベッジドロップ
敵単体に2,000%の無属性物理/魔法ダメージ。さらに、自身にヘイストを付与。(効果時間30秒。効果延長時+30秒)サポートマテリア
・攻撃力増(物)Ⅰ
・攻撃力増(物)Ⅰ
・×サインブーストⅠ
装備箇所 装備
メイン ロケットパンチ ロケットパンチ 土属性耐性アップ 味方全体物理防御力アップ
アビ ティーチャーハリセン ティーチャーハリセン 物理攻撃力アップ 風属性威力アップ
アルティメット ミッシングスコア ミッシングスコア 魔法防御力アップ インタラプトの護符
ウェア 七高ジャージ 七高ジャージ 物魔の障壁 体育教師の笛
リミット
召喚獣
サテライトビーム
発動アビリティ
Cアビ:ジェットフィスト・極
敵単体に500%の無属性物理ダメージ。(クリティカル率10%)自身のHPが少ないほど威力アップ(最大3倍)。Cアビ2:指導の風圧・極
敵全体に500%の風属性物理ダメージ。さらに、自身のHPが50%以上の時、敵全体の風属性耐性を大ダウン。(効果時間30秒。効果延長時+10秒。大段階まで効果段階上昇可能)自身に効果付与対象の各最大HP10%分のベールを付与。(効果時間60秒。効果延長時+12秒)UCアビ:ガーディアンオーラ
味方全体の物理耐性を50%アップ。(効果時間15秒。効果延長時+0秒)さらに、味方全体の魔法耐性を50%アップ。(効果時間15秒。効果延長時+0秒)味方全体を治癒力の5%分回復。(魔法)サポートマテリア
・攻撃力増(物)Ⅰ
・攻撃力増(物)Ⅰ
・〇サインブーストⅠ
装備箇所 装備
メイン アンブレラ アンブレラ 雷属性耐性アップ 味方全体魔法防御力アップ
アビ バハムートロッド バハムートロッド 味方全体魔法攻撃力アップ 治癒力アップ
アルティメット プリンセスガード プリンセスガード 治癒力アップ リジェネブースト
ウェア バハムートローブ バハムートローブ 味方全体攻撃力アップ バハムートの護り
リミット
召喚獣
大地の息吹
発動アビリティ
Cアビ:クレンズレイン・極
味方単体の物理攻撃力ダウン、魔法攻撃力ダウンを解除。さらに、味方単体を治癒力の108%分回復。Cアビ2:ブレシングオーラ・極
味方全体を治癒力の59%分回復。さらに、味方全体の物理防御力を中アップ。(効果時間20秒。効果延長時+5秒。中段階まで効果段階上昇可能)自身のHPが90%以下の時、自身以外の味方のATBゲージを+1する。UCアビ:ジュビリーマーク
味方全体を対象の最大HPの30%回復。さらに、味方全体のATBゲージを+3する。サポートマテリア
・攻撃力増(魔)Ⅰ
・攻撃力増(魔)Ⅰ
・全体化(ケアル系)Ⅰ
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攻略班
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今回はボスエネミーよりも、通常敵のフラップセージ達の方が難所のような感じがします。

ボス対策はもちろんのこと、フラップセージ戦ではボス戦のように召喚やLBなどを駆使してすぐ倒せる環境を作っておくのがスコアアップのコツです。

入れ替え候補

キャラ 使用武器
ユフィ
(アタッカー)
ダイナートレー ダイナートレー
風魔手裏剣 風魔手裏剣
イーグルハンター イーグルハンター
セフィロス
(アタッカー)
冥き飛翔 冥き飛翔
神羅軍正礼刀 神羅軍正礼刀
強き者の剣 強き者の剣
レッドXIII
(サポーター)
シルバーカラー シルバーカラー
ブリリアントカラー ブリリアントカラー
キャニオンカラー キャニオンカラー
キャラ 解説
ユフィ
(アタッカー)
風の攻撃手段が豊富なユフィは、今回のダンランでも筆頭アタッカーの1人。単体全体共に使い勝手の良い武器が揃っているので、ボス攻略に合わせて使うCアビを使い分けよう。
セフィロス
(アタッカー)
セフィロスの冥き飛翔は他の風武器と比べるとやや威力は劣っているが、サポートが充実しているのでダメージを伸ばしやすくなっている。弱点特効が安定だが、正礼刀の物攻&風バフを伸ばすTアビを採用するとダメージをより伸ばせる可能性がある。
レッドXIII
(サポーター)
ブリリアントカラーの全体風バフはレッドⅩⅢにしか無い強み。シルバーカラーで風デバフも与えられるので、瞬間ダメージ量を増やしたいなら編成してみるのも手だ。

シンボルエネミー情報

A・リジェクタルアイ

エネミー 詳細
A・リジェクタルアイ
A・リジェクタルアイ
弱点 風 耐性 土 推奨サイン クロス
自身に魔攻アップを付与し、強力な魔法攻撃を多用する。バトル開始直後、対象全体に死の宣告を付与する。
[呪いの視線][呪いの発動]は対象に魔防ダウンを付与する。[護りの結界]は自身に物防アップ、魔防アップを付与する。

風属性アビリティが有効。
魔法攻撃が強力なため、魔攻ダウン、魔防アップが有効。
また、物防ダウンまたは魔防ダウンが有効。

デバフと状態異常耐性

=無効、◯=有効

物攻 魔攻 物防 魔防
沈黙 忘却 暗闇
スタン 鈍重 衰弱 ストップ

プライマルベヒーモス

エネミー 詳細
プライマルベヒーモス
プライマルベヒーモス
弱点 風 耐性:なし推奨サイン クロス
物防ダウンを付与する全体攻撃を多用する。[暴走モード]中は物攻アップ・物防ダウン・魔防ダウンを付与する。
風属性アビリティ、物防アップが有効。

デバフと状態異常耐性

=無効、◯=有効

物攻 魔攻 物防 魔防
沈黙 忘却 暗闇
スタン 鈍重 衰弱 ストップ

コゲテンダー

エネミー 詳細
コゲテンダー
コゲテンダー
弱点 風 耐性:なし推奨サイン クロス
物理攻撃を多用する。
[おっとっとっと・・・!]は対象全体に物防ダウンを付与し、自身に魔防ダウンを付与する。
[とびきりのプレゼント]は対象全体に付与されているバフ・デバフの効果を上昇させる。
物理防御が高いため、風属性の魔法アビリティが有効。
また、魔攻アップ、物防アップが有効。

デバフと状態異常耐性

=無効、◯=有効

物攻 魔攻 物防 魔防
沈黙 忘却 暗闇
スタン 鈍重 衰弱 ストップ

ギ・ナタタク

エネミー 詳細
ギ・ナタタク
ギ・ナタタク
弱点 風 耐性 炎 土 水 推奨サイン クロス
強力な炎属性の魔法アビリティを使用する。
[ギ族の呪い]は対象に恐怖を付与する。
[怨嗟の盾]は自身に強力な物理耐性と魔法耐性を付与し、同時に2体のギ族の亡霊を呼び出す。
風属性アビリティが有効。
魔法攻撃が強力なため、魔防アップが有効。

デバフと状態異常耐性

=無効、◯=有効

物攻 魔攻 物防 魔防
沈黙 忘却 暗闇
スタン 鈍重 衰弱 ストップ

ズー

エネミー 詳細
ズー
ズー
弱点 風 耐性 土 推奨サイン クロス
風属性の物理攻撃を使用する。
[旋風をまとう]は、自身に風属性威力アップ・物理耐性・風属性耐性ダウンを付与する。
物理攻撃が有効。魔法攻撃によるサイン破壊が有効。
また、物攻ダウンが有効。

デバフと状態異常耐性

=無効、◯=有効

物攻 魔攻 物防 魔防
沈黙 忘却 暗闇
スタン 鈍重 衰弱 ストップ

ガロンバロイル・フムス

エネミー 詳細
ガロンバロイル・フムス
ガロンバロイル・フムス
弱点 風 耐性 土 水 推奨サイン クロス
強力な土属性の物理アビリティを使用する。
ストリームフェイズをインタラプトすると、直後に強力な物理アビリティ[突進][超突進]で反撃する。
フォースゲージ[RUSH CHARGE]の残量に応じて物攻が変動する。
フォースゲージは風属性でダメージを与えることで減少する。
風属性の物理攻撃が有効。また、攻撃が強力なため、物防アップや土属性耐性が有効。

デバフと状態異常耐性

=無効、◯=有効

物攻 魔攻 物防 魔防
沈黙 忘却 暗闇
スタン 鈍重 衰弱 ストップ

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