大賢者の杖の評価と性能

【FF7エバークライシス】大賢者の杖の評価と性能

編集者
FF7エバークライシス攻略班
最終更新日

FF7エバークライシス(FF7EC)の大賢者の杖の評価と性能について掲載。最大強化時のステータスやアビリティ、サポートマテリアについても紹介している。FF7ECで大賢者の杖の性能について詳しく知りたい方は参考にどうぞ。

大賢者の杖の評価

完凸評価 サブ武器評価 リセマラ評価
FF7EC_SS
完凸最強
FF7EC_SSS
サブ最強
FF7EC_SSS
リセマラ
物攻(10凸) 魔攻(10凸) 治癒力(10凸)
508435位/441位 76540位/441位 30166位/441位
武器ステータスランキング
対象キャラ
FF7EC_エアリス
エアリス

大賢者の杖の長所と特徴

大賢者の杖の長所と特徴
敵全体に追加ダメージを与える
├HP70%以上の時は味方全体に弱点特効を付与
└SUMMONゲージは全消費される
HPと治癒力を同時に伸ばせる
サポートマテリアでケアルを全体化

強力な無属性攻撃を与え味方に弱点特効を付与

大賢者の杖は敵全体に無属性ダメージ+追加ダメージを与え、HP70%以上の時は味方全体に弱点特効を付与する武器。ただし、Cアビを使うとSUMMONゲージを全消費してしまうため、大賢者の杖を装備する際はリミットブレイクを装着しよう。

召喚は使えないがLBは使える

マダンテを使うとSUMMONゲージが減って召喚獣は使えないが、LBゲージは減らないのでLBは使える。エアリスは強力な回復LB「大地の息吹」が使えるため、どうしても召喚獣を使いたい場面以外では大きな影響がない。

HPと治癒力を同時に伸ばせる

大賢者の杖はRアビに「HPアップ」と「治癒力アップ」を持つため、ヒーラーに重要な要素を同時に伸ばせる。また、HPアップと治癒力アップを持つ武器は珍しく、ヒーラー用のサブ武器として限界突破しておくのもありだ。

サポートマテリアでケアルを全体化

大賢者の杖は、サポートマテリアでケアル系マテリアの対象を全体化できる。メインで持つ必要はあるが、全体回復アビリティの代わりとして編成の幅を広げられる。

Cアビリティ

マダンテ・極
対象 敵全体
味方全体
属性 無 サイン -
ATB 4 分類 魔法 種類 補助
効果 敵全体に890%の無属性魔法ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵全体に威力80000の追加ダメージ(無属性、魔法)自身のHPが70%以上の時、味方全体に弱点特効を付与。(効果量30%。効果時間60秒。効果延長時+12秒)自身のSUMMONゲージを100%ダウン。
マダンテ・改
対象 敵全体
味方全体
属性 無 サイン -
ATB 4 分類 魔法 種類 補助
効果 敵全体に750%の無属性魔法ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵全体に威力60000の追加ダメージ(無属性、魔法)自身のHPが70%以上の時、味方全体に弱点特効を付与。(効果量30%。効果時間45秒。効果延長時+9秒)自身のSUMMONゲージを100%ダウン。
マダンテ
対象 敵全体
味方全体
属性 無 サイン -
ATB 4 分類 魔法 種類 補助
効果 敵全体に580%の無属性魔法ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵全体に威力40000の追加ダメージ(無属性、魔法)自身のHPが70%以上の時、味方全体に弱点特効を付与。(効果量20%。効果時間35秒。効果延長時+7秒)自身のSUMMONゲージを100%ダウン。
マダンテ
対象 敵全体
味方全体
属性 無 サイン -
ATB 4 分類 魔法 種類 補助
効果 敵全体に480%の無属性魔法ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵全体に威力20000の追加ダメージ(無属性、魔法)自身のHPが70%以上の時、味方全体に弱点特効を付与。(効果量20%。効果時間30秒。効果延長時+6秒)自身のSUMMONゲージを100%ダウン。

Rアビリティ

HPアップ

Lv/凸 1~2 3~4 5~7 8~9 10
140 33 35 39 43 47 49
120 30 32 36 40 44 46
100 27 29 33 37 41 43
80 24 26 30 34 38 40

※凸別の獲得Ptを掲載

治癒力アップ

Lv/凸 1 2~3 4~6 7~8 9~
130 20 24 32 40 48 56
110 16 20 28 36 44 52
90 12 16 24 32 40 48
80 8 12 20 28 36 44

※凸別の獲得Ptを掲載

ステータス

★5Lv.1(無凸) ★5Lv.140(10凸)
攻撃 26 508
魔攻 40 765
治癒 44 301

サポートマテリア

FF7EC_攻撃力増(魔)Ⅰ 攻撃力増(魔)Ⅰ魔法アビリティ威力+20%
FF7EC_回復量増加Ⅰ 回復量増加Ⅰ回復アビリティ威力+20%
FF7EC_全体化(ケアル系)Ⅰ 全体化(ケアル系)Ⅰケアル系アビリティの対象が全体化
ケアル系アビリティの回復量−40%

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