オーバーチュアの評価と性能

【FF7エバークライシス】オーバーチュアの評価と性能

編集者
FF7エバークライシス攻略班
最終更新日

FF7エバークライシス(FF7EC)のオーバーチュアの評価と性能について掲載。最大強化時のステータスやアビリティ、サポートマテリアについても紹介している。FF7ECでオーバーチュアの性能について詳しく知りたい方は参考にどうぞ。

オーバーチュアの評価

殿堂 は環境TOPの評価をしている武器です。
完凸評価 サブ武器評価 リセマラ評価
FF7EC_殿堂
完凸最強
FF7EC_SS
サブ最強
FF7EC_殿堂
リセマラ
物攻(10凸) 魔攻(10凸) 治癒力(10凸)
7958位/441位 638148位/441位 228423位/441位
武器ステータスランキング
対象キャラ
FF7EC_少年セフィロス
少年セフィロス

オーバーチュアの長所と特徴

オーバーチュアの長所と特徴
サポート面が強力な水物理武器波瀾か強き者の剣と組み合わせよう
水物理用のRアビリティ構成
△サインブースト持ち

サポート面が強力な水物理武器

オーバーチュアは、高威力の水属性ダメージに加え、物防デバフ・水属性バフ・HPゲインといったサポート効果を付与できる武器。
味方に水属性バフを付与できる武器は貴重で、攻撃と同時にバフを撒ける点が非常に強力。2アタッカー以上の編成で真価を発揮する。

波瀾か強き者の剣と組み合わせよう

アビリティ枠には「波瀾」か「強き者の剣」との組み合わせがおすすめだ。波瀾は水属性デバフを与えられるため、サポート面に特化できる。一方「強き者の剣」は自身に弱点特効を付与できるため、セフィロスの火力を重視したい場合に相性が良い。編成に合わせて組み合わせを変えてみよう。

水物理用のRアビリティ構成

オーバーチュアは、「物理攻撃力アップ」と「水属性威力アップ」を持つ水属性物理用のRアビリティ構成になっている。ポイントは突出していないので、サブ用としては目立った性能ではない。水物理用のサブに使う場合は、物攻アップが62ptある「ブラックウィスカー」と比べながら編成しよう。

△サインブースト持ち

オーバーチュアはサポートマテリアに、△サインブーストを持っている。△サイン破壊速度を早められるため、サインブーストを利用する場合はメインに装備させよう。

Cアビリティ

インパクトブレイク・極
対象 敵単体
味方全体
属性 水 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に1340%の水属性物理ダメージ。さらに、敵単体の物理防御力を中ダウン(効果時間25秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能)自身にバフがついている時、味方全体の水属性ダメージを中アップ。(効果時間25秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能)初回使用時、味方全体にHPゲインを付与。(効果時間60秒。効果延長時+0秒。効果発動時最大HPの8%分回復)
インパクトブレイク・改
対象 敵単体
味方全体
属性 水 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に1080%の水属性物理ダメージ。さらに、敵単体の物理防御力を中ダウン(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能)自身にバフがついている時、味方全体の水属性ダメージを中アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能)初回使用時、味方全体にHPゲインを付与。(効果時間60秒。効果延長時+0秒。効果発動時最大HPの6%分回復)
インパクトブレイク
対象 敵単体
味方全体
属性 水 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に720%の水属性物理ダメージ。さらに、敵単体の物理防御力を小ダウン(効果時間20秒。効果延長時+6秒。中段階まで効果段階上昇可能)自身にバフがついている時、味方全体の水属性ダメージを小アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。中段階まで効果段階上昇可能)初回使用時、味方全体にHPゲインを付与。(効果時間60秒。効果延長時+0秒。効果発動時最大HPの5%分回復)
インパクトブレイク
対象 敵単体
味方全体
属性 水 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に600%の水属性物理ダメージ。さらに、敵単体の物理防御力を小ダウン(効果時間15秒。効果延長時+5秒。中段階まで効果段階上昇可能)自身にバフがついている時、味方全体の水属性ダメージを小アップ。(効果時間15秒。効果延長時+5秒。中段階まで効果段階上昇可能)初回使用時、味方全体にHPゲインを付与。(効果時間60秒。効果延長時+0秒。効果発動時最大HPの4%分回復)

Rアビリティ

物理攻撃力アップ

Lv/凸 1~2 3~4 5~7 8~9 10
140 33 35 39 43 47 49
120 30 32 36 40 44 46
100 27 29 33 37 41 43
80 24 26 30 34 38 40

※凸別の獲得Ptを掲載

水属性威力アップ

Lv/凸 1 2~3 4~6 7~8 9~
130 15 18 24 30 36 42
110 12 15 21 27 33 39
90 9 12 18 24 30 36
80 6 9 15 21 27 33

※凸別の獲得Ptを掲載

オーバーチューン

スペードチューン

インパクトブレイク・極
対象 敵単体
味方全体
属性 水 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に1340%の水属性物理ダメージ。さらに、敵単体の物理防御力を中ダウン(効果時間25秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能)自身にバフがついている時、味方全体の水属性ダメージを中アップ。(効果時間25秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能)初回使用時、味方全体にHPゲインを付与。(効果時間60秒。効果延長時+0秒。効果発動時最大HPの8%分回復)味方全体の魔法防御力を中アップ。(効果時間25秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能)
インパクトブレイク・改
対象 敵単体
味方全体
属性 水 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に1080%の水属性物理ダメージ。さらに、敵単体の物理防御力を中ダウン(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能)自身にバフがついている時、味方全体の水属性ダメージを中アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能)初回使用時、味方全体にHPゲインを付与。(効果時間60秒。効果延長時+0秒。効果発動時最大HPの6%分回復)味方全体の魔法防御力を中アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能)
インパクトブレイク
対象 敵単体
味方全体
属性 水 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
効果 敵単体に720%の水属性物理ダメージ。さらに、敵単体の物理防御力を小ダウン(効果時間20秒。効果延長時+6秒。中段階まで効果段階上昇可能)自身にバフがついている時、味方全体の水属性ダメージを小アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。中段階まで効果段階上昇可能)初回使用時、味方全体にHPゲインを付与。(効果時間60秒。効果延長時+0秒。効果発動時最大HPの5%分回復)味方全体の魔法防御力を小アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。中段階まで効果段階上昇可能)

ダイヤチューン

味方全体インタラプトの水極

Lv/凸 1 6 10
130 2 10 20

※凸別の獲得Ptを掲載

ステータス

★5Lv.1(無凸) ★5Lv.140(10凸)
攻撃 41 795
魔攻 33 638
治癒 33 228

サポートマテリア

FF7EC_攻撃力増(物)Ⅰ 攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20%
FF7EC_攻撃力増(物)Ⅰ 攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20%
FF7EC_△サインブーストⅠ △サインブーストⅠアタックシフト時、(トライアングル)サインマテリアのサイン一致破壊数+2

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