アントラーパイクの評価と性能

【FF7エバークライシス】アントラーパイクの評価と性能

編集者
FF7エバークライシス攻略班
最終更新日

FF7エバークライシス(FF7EC)のアントラーパイクの評価と性能の評価と性能について掲載。最大強化時のステータスやアビリティ、サポートマテリアについても紹介している。FF7ECでアントラーパイクの評価と性能の性能について詳しく知りたい方は参考にどうぞ。

アントラーパイクの評価と性能

アントラーパイクの評価

完凸評価 サブ武器評価 リセマラ評価
FF7EC_SS
完凸最強
FF7EC_SSS
サブ最強
FF7EC_SS
リセマラ
物攻(10凸) 魔攻(10凸) 治癒力(10凸)
69830位/407位 564163位/407位 225367位/407位
武器ステータスランキング

アントラーパイクの性能

武器 10凸性能
FF7EC_アントラーパイク
アントラーパイク
シド / 物理 / FF7EC_雷属性 / ATB:4物攻:698 魔攻:564 治癒:225物理攻撃力アップ+62pt
雷属性威力アップ+42pt攻撃力増(物)Ⅰ
攻撃力増(物)Ⅰ
×サインブーストⅡ敵単体に920%の雷属性物理ダメージ。さらに、味方全体に雷属性ダメージボーナスを付与。(雷属性アビリティ使用時、与えたダメージの30%分のダメージボーナス。効果時間25秒。効果延長時+8秒)初回使用時、味方全体のATBゲージを+2する。

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アントラーパイクの長所と特徴

味方全体に雷ダメージボーナスを付与

アントラーパイクは敵単体に雷物理ダメージを与えつつ、味方全体に雷ダメージボーナスを付与できる武器だ。物攻が高めに設定されておりRアビの物攻アップも62ptと優秀なため、サポーターのシドでも十分な火力を発揮しやすい。雷属性編成の中核となる性能なので、雷編成を強化したいなら優先して確保しておきたい。

初の✕サインブーストⅡ持ち

アントラーパイクは、初となる✕サインブーストⅡを持つ武器でもある。サイン破壊の重要度が高まっているため、✕サインブーストⅡ目的で1本確保しておくのも有効な選択肢だ。雷編成以外でも出番が見込める点は覚えておこう。

Cアビリティ

ホリデースパーク・極
対象 敵単体
味方全体
属性 雷 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
敵単体に920%の雷属性物理ダメージ。さらに、味方全体に雷属性ダメージボーナスを付与。(雷属性アビリティ使用時、与えたダメージの30%分のダメージボーナス。効果時間25秒。効果延長時+8秒)初回使用時、味方全体のATBゲージを+2する。
ホリデースパーク・改
対象 敵単体
味方全体
属性 雷 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
敵単体に760%の雷属性物理ダメージ。さらに、味方全体に雷属性ダメージボーナスを付与。(雷属性アビリティ使用時、与えたダメージの25%分のダメージボーナス。効果時間20秒。効果延長時+6秒)初回使用時、味方全体のATBゲージを+2する。
ホリデースパーク
対象 敵単体
味方全体
属性 雷 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
敵単体に590%の雷属性物理ダメージ。さらに、味方全体に雷属性ダメージボーナスを付与。(雷属性アビリティ使用時、与えたダメージの20%分のダメージボーナス。効果時間20秒。効果延長時+6秒)初回使用時、味方全体のATBゲージを+1する。
ホリデースパーク
対象 敵単体
味方全体
属性 雷 サイン -
ATB 4 分類 物理 種類 攻撃
敵単体に490%の雷属性物理ダメージ。さらに、味方全体に雷属性ダメージボーナスを付与。(雷属性アビリティ使用時、与えたダメージの20%分のダメージボーナス。効果時間15秒。効果延長時+5秒)初回使用時、味方全体のATBゲージを+1する。

Rアビリティ

物理攻撃力アップ

Lv/凸 1~2 3~4 5~7 8~9 10
120 40 42 48 54 60 62
100 36 38 44 50 56 58
80 32 34 40 46 52 54

雷属性威力アップ

Lv/凸 1 2~3 4~6 7~8 9~
130 15 18 24 30 36 42
110 12 15 21 27 33 39
90 9 12 18 24 30 36
80 6 9 15 21 27 33

ステータス

★5Lv.1(無凸) ★5Lv.130(10凸)
攻撃 40 698
魔攻 32 564
治癒 36 225

サポートマテリア

FF7EC_攻撃力増(物)Ⅰ 攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20%
FF7EC_攻撃力増(物)Ⅰ 攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20%
FF7EC_×サインブーストⅡ ×サインブーストⅡアタックシフト時、(クロス)サインマテリアのサイン一致破壊数+4

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