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【FGO】第2節「デュポワ夫人誘拐事件」の攻略とギミック一覧|ふたりのモレー

編集者
FGO攻略班
最終更新日

FGO(フェイトグランドオーダー)の第2節「デュポワ夫人誘拐事件」(ふたりのモレー)攻略に必要なエネミー構成や攻略おすすめサーヴァントを紹介。クエストのギミックや対策についても掲載しているので、FGO(FateGO,fate/grand order)でふたりのモレーを攻略する際の参考にどうぞ。

デュポワ夫人誘拐事件[1/2]攻略

エネミー セイバー
編成制限 編成制限あり・NPCサンソンのみ出撃
サポートNPC一覧
クリア条件 1ターン経過でクリア
経験値 EXP:0
絆:0
ドロップ 無し

敵構成

デュポワ夫人誘拐事件1w

エネミーのクラス・HP

w1
???
セイバー SaberHP102,190

エネミーの特性

エネミー 特性
心を失った者
???
人属性秩序人型騎乗

ギミック

敵ギミック ・開幕サンソンがスタン(永続)

攻略のポイントとおすすめサーヴァント

攻略のポイント
1ターン経過でクリア

1ターン経過でクリア

1ターン経過でクリアとなるため、好きなコマンドカードを選んでターンを終わろう。サンソンがスタンするためダメージを与えらず、敵も攻撃してこないため、絶対に勝利できるバトルだ。

デュポワ夫人誘拐事件[2/2]攻略

エネミー ランサー
編成制限 編成制限あり・NPCモレー(男性)強制出撃
サポートNPC一覧
クリア条件 敵の撃破
経験値 EXP:955
絆:215
ドロップ ゴーストランタン 1個

敵構成

デュポワ夫人誘拐事件1w

エネミーのクラス・HP

w1 呪霊
ランサー LancerHP34,665
悪霊
ランサー LancerHP24,459
悪霊
ランサー LancerHP20,975

エネミーの特性

エネミー 特性
ゴースト
悪霊
天属性、死霊、魔性
テラーゴースト
呪霊
天属性、死霊、魔性

ギミック

敵ギミック ・開幕マスター側全体に呪い付与(500/5T)

攻略のポイントとおすすめサーヴァント

攻略のポイント
全体宝具で一掃しよう

全体宝具で一掃しよう

全体宝具で倒そう

敵3体を撃破すればクリアなため、全体宝具で一掃しよう。NPCモレーがクラス相性有利なため、モレーにNP供給を行い全体宝具で倒すのがおすすめだ。

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