【FGO】1節「危機また危機」攻略|2部5章
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FGO(フェイトグランドオーダー)2部5章のクエスト「1節 危機また危機」攻略はこちら。出現するエネミーやドロップする素材を掲載しているので、FGO(FateGO)攻略の参考にどうぞ。
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「危機また危機」のクエスト一覧
クエスト | 出現クラス | 備考 |
---|---|---|
進行度1 | ×1(HP70.5万) | ・8ターン以内に勝利必須 ・ブレイクで戦闘終了 |
進行度2 | ×n(HP7万~) ×n(HP10万~) |
・5体目撃破で戦闘終了 |
進行度3 | ×1(HP68万) | ・1ターン経過で戦闘終了 |
進行度4 | バトル無し | - |
クリア報酬 |
---|
×1個、×1個 |
「危機また危機」進行度1/4
出現クラスとギミック
エネミークラスとギミック | |
---|---|
敵クラス | |
ギミック | ・勝利条件:8ターン以内に敵をブレイクする ・敵に特殊バフ ┗攻撃力アップ+被ダメカット(永続/解除不可) ・敵は新規エネミー ┣チャージ攻撃は全体攻撃+宝具封印+スキル封印 ┗「魔性・猛獣・超巨大」特性持ち |
クリア時のドロップ素材 |
---|
無し |
エネミー編成とステータス
Battle1 | ||
---|---|---|
プロトタイプ (狂)HP:705,932 |
攻略のポイント
火力特化の編成で挑む
クリア条件として「8ターン以内にブレイク」が必須なので、火力に特化した編成で挑もう。マーリンやスカディ、玉藻といった火力バフ持ちでバフを重ね、単体宝具アタッカーで削ると良い。
有効な特攻でダメージを稼ごう
敵は「魔性・猛獣・超巨大」特性を持つため、手持ちに有効な特攻持ちがいるならアタッカーとして組み込むと良い。低レアのクーフーリン(プロトタイプ)などは、手に入りやすく特攻効果が3ターン持続するためおすすめだ。
特攻一覧と所持サーヴァント |
クーフーリン(プロト)の評価と強化再臨素材 |
「危機また危機」進行度2/4
出現クラスとギミック
エネミークラスとギミック | |
---|---|
敵クラス | |
ギミック | ・5体目撃破で戦闘終了 ・オリジンエネミーにバフ/デバフ ┣攻撃力アップ+被ダメカット ┗防御ダウン+クリ率ダウン |
クリア時のドロップ素材 |
---|
無し |
エネミー編成とステータス
Battle1 | ||
---|---|---|
オリジン・ラミア (術)HP:72,472 |
オリジン・ラミア (術)HP:75,237 |
オリジン・キメラ (狂)HP:102,050 |
オリジン・ラミア (術)HP:78,002 |
オリジン・キメラ (狂)HP:106,861 |
オリジン・ラミア (術)HP:80,767 |
オリジン・キメラ (狂)HP:111,673 |
攻略のポイント
エネミー5体討伐で戦闘終了
50体のエネミーが控えているが、合計5体のエネミーを倒せば戦闘終了になる。敵を5体倒さないと、何ターン掛かっても戦闘が終わらないため、高火力全体宝具で一気に倒してしまうと良い。
「危機また危機」進行度3/4
出現クラスとギミック
エネミークラスとギミック | |
---|---|
敵クラス | |
ギミック | ・編成制限:全メンバー固定で出撃 ┗マシュ+NPCダヴィンチ(騎)+ホームズ ・カイニスに特殊バフ ┗無敵+弱体無効+全攻撃耐性 ・1ターン経過で戦闘終了 |
クリア時のドロップ素材 |
---|
無し |
エネミー編成とステータス
Battle1 | ||
---|---|---|
カイニス (槍)HP:680,193 |
攻略のポイント
1ターンで戦闘終了
3戦目は固定編成による戦闘だが、1ターン目を凌いだ時点で戦闘終了となる。特に被害が出ることは無いため対策は不要。絆ptは獲得できないが、レベル最大でないマスター礼装を装備していくことで約7万のマスター礼装EXPを獲得できる。
関連リンク
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