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【FGO】1節「危機また危機」攻略|2部5章

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FGO攻略班
最終更新日
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FGO(フェイトグランドオーダー)2部5章のクエスト「1節 危機また危機」攻略はこちら。出現するエネミーやドロップする素材を掲載しているので、FGO(FateGO)攻略の参考にどうぞ。

2部5章_1節

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

「危機また危機」のクエスト一覧

クエスト 出現クラス 備考
進行度1 バーサーカー×1(HP70.5万) ・8ターン以内に勝利必須
・ブレイクで戦闘終了
進行度2 キャスター×n(HP7万~)
バーサーカー×n(HP10万~)
・5体目撃破で戦闘終了
進行度3 ランサー×1(HP68万) ・1ターン経過で戦闘終了
進行度4 バトル無し -
クリア報酬
聖晶石×1個、煌星のカケラ×1個

「危機また危機」進行度1/4

出現クラスとギミック

エネミークラスとギミック
敵クラス バーサーカー
ギミック ・勝利条件:8ターン以内に敵をブレイクする
・敵に特殊バフ
┗攻撃力アップ+被ダメカット(永続/解除不可)
・敵は新規エネミー
┣チャージ攻撃は全体攻撃+宝具封印+スキル封印
┗「魔性・猛獣・超巨大」特性持ち
クリア時のドロップ素材
無し

エネミー編成とステータス

危機また危機_進行度1/4
Battle1
プロトタイプ
(狂)HP:705,932

攻略のポイント

火力特化の編成で挑む

クリア条件として「8ターン以内にブレイク」が必須なので、火力に特化した編成で挑もう。マーリンやスカディ、玉藻といった火力バフ持ちでバフを重ね、単体宝具アタッカーで削ると良い。

有効な特攻でダメージを稼ごう

敵は「魔性・猛獣・超巨大」特性を持つため、手持ちに有効な特攻持ちがいるならアタッカーとして組み込むと良い。低レアのクーフーリン(プロトタイプ)などは、手に入りやすく特攻効果が3ターン持続するためおすすめだ。

「危機また危機」進行度2/4

出現クラスとギミック

エネミークラスとギミック
敵クラス キャスターバーサーカー
ギミック ・5体目撃破で戦闘終了
・オリジンエネミーにバフ/デバフ
┣攻撃力アップ+被ダメカット
┗防御ダウン+クリ率ダウン
クリア時のドロップ素材
無し

エネミー編成とステータス

危機また危機_進行度2/4
Battle1
オリジン・ラミア
(術)HP:72,472
オリジン・ラミア
(術)HP:75,237
オリジン・キメラ
(狂)HP:102,050
オリジン・ラミア
(術)HP:78,002
オリジン・キメラ
(狂)HP:106,861
オリジン・ラミア
(術)HP:80,767
オリジン・キメラ
(狂)HP:111,673

攻略のポイント

エネミー5体討伐で戦闘終了

クエストクリア

50体のエネミーが控えているが、合計5体のエネミーを倒せば戦闘終了になる。敵を5体倒さないと、何ターン掛かっても戦闘が終わらないため、高火力全体宝具で一気に倒してしまうと良い。

「危機また危機」進行度3/4

出現クラスとギミック

エネミークラスとギミック
敵クラス ランサー
ギミック ・編成制限:全メンバー固定で出撃
┗マシュ+NPCダヴィンチ(騎)+ホームズ
・カイニスに特殊バフ
┗無敵+弱体無効+全攻撃耐性
・1ターン経過で戦闘終了
クリア時のドロップ素材
無し

エネミー編成とステータス

危機また危機_進行度3/4
Battle1
カイニス
(槍)HP:680,193

攻略のポイント

1ターンで戦闘終了

3戦目は固定編成による戦闘だが、1ターン目を凌いだ時点で戦闘終了となる。特に被害が出ることは無いため対策は不要。絆ptは獲得できないが、レベル最大でないマスター礼装を装備していくことで約7万のマスター礼装EXPを獲得できる。

関連リンク

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