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【FGO】1部6章キャメロット「太陽王の晩餐(1/2)」の攻略とギミック一覧

編集者
FGO攻略班
最終更新日
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FGO(フェイトグランドオーダー)1部6章キャメロット「 太陽王の晩餐(1/2)」攻略のポイントを解説。出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO)ストーリー攻略の参考にどうぞ。

1部6章キャメロット_太陽王の晩餐(6_2_1)

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

「太陽王の晩餐(1/2)(進行度1/2)」攻略

出現エネミーとドロップ素材

Battle1
小魔
(弓)HP:10,110
小魔
(弓)HP:10,110
小魔
(弓)HP:10,110
Battle
小魔
(弓)HP:19,730
海魔
(弓)HP:34,742
小魔
(弓)HP:19,730
Battle
小魔
(弓)HP:29,932
海魔
(弓)HP:61,985
海魔
(弓)HP:39,945
クリア時のドロップ素材
無し

ギミックと攻略のポイント

クエストのギミックと攻略方法
ギミック無し

ランサーをアタッカーに据えよう

敵は全てアーチャーのため、アタッカーはランサーに任せるのがおすすめ。ランサーと違い防御相性有利は取れないが、バーサーカーも有効だ。

「太陽王の晩餐(1/2)(進行度2/2)」攻略

出現エネミーとドロップ素材

Battle1
スフィンクス
(術)HP:309,377
クリア時のドロップ素材
智慧のスカラベ×1個

ギミックと攻略のポイント

クエストのギミックと攻略方法
ギミック無し

単体宝具ライダーをアタッカーに据えよう

敵は高HPのキャスター1体のため、単体宝具のライダーをアタッカーに据えよう。ライダーと違い防御相性有利は取れないが、バーサーカーやアルターエゴも有効だ。

関連リンク

砂の洗礼(2/2) 太陽王の晩餐(2/2)

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