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【FGO】アレキサンダー幕間1「駆け抜ける、始まりの蹂躙制覇」の攻略

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FGO攻略班
最終更新日
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FGO(fate/grand order)のアレキサンダー幕間1「駆け抜ける、始まりの蹂躙制覇」(幕間クエスト)攻略情報をまとめて掲載。アレキサンダーの幕間にて出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)サーヴァント育成の参考にどうぞ。

幕間の物語_アレキサンダー幕間1

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

アレキサンダー幕間1「駆け抜ける、始まりの蹂躙制覇」の攻略と報酬

対象
サーヴァント
アレキサンダーアレキサンダー
開放条件 ・3章クリア
・再臨2
・絆Lv.4
報酬 宝具強化宝具強化
絆ポイント 1,030
ドロップ素材 無し

強化された性能

宝具強化
宝具強化
・宝具ランク[B+]→[B++]
・宝具威力が強化(600~1,000%→800~1,200%)
・スター獲得が強化(5~25個→15~35個)

アレキサンダー幕間「駆け抜ける、始まりの蹂躙制覇」1/2

出現エネミーとドロップ素材

バトル1
バトル2
バトル3
Battle1
-

海賊
セイバーSaber
HP9,335
海賊
バーサーカーBerserker
HP12,271
Battle2
-

海賊
バーサーカーBerserker
HP25,078
海賊
バーサーカーBerserker
HP21,829
Battle3
海賊頭
アーチャーArcher
HP62,620
海賊
セイバーSaber
HP59,540
海賊
セイバーSaber
HP59,540
EXP 基礎QP
1,030 20,380 10,800
クリア時のドロップ素材
無し

ギミック

クエストのギミック一覧
無し

攻略のポイント

全体宝具のアーチャーとランサーで攻める

相手はセイバーとアーチャー、バーサーカーの混成編成。全体宝具のアーチャーとランサーでそれぞれ突破するか、バーサーカーのアタッカーで一掃しよう。

アレキサンダー幕間「駆け抜ける、始まりの蹂躙制覇」2/2

出現エネミーとドロップ素材

バトル1
バトル2
バトル3
Battle1
-

海賊
アーチャーArcher
HP15,846
海賊
バーサーカーBerserker
HP13,218
Battle2
海賊
セイバーSaber
HP17,862
海賊
アーチャーArcher
HP20,271
海賊
セイバーSaber
HP17,862
Battle3
海賊
アーチャーArcher
HP66,956
海賊頭
バーサーカーBerserker
HP80,050
海賊
アーチャーArcher
HP66,956
EXP 基礎QP
1,030 20,380 10,800
クリア時のドロップ素材
無し

ギミック

クエストのギミック一覧
無し

攻略のポイント

前回と同じ編成で挑む

前回と同じく、セイバーとアーチャーとバーサーカーの混成編成。敵のHPが増えているが、火力の高い全体攻撃宝具持ちのアタッカーを編成すれば問題ない。

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アレキサンダー
評価評価と性能再臨画像再臨画像とマテリアルボイスマイルームボイス・セリフ対象
幕間の
物語
宝具強化1.駆け抜ける、始まりの蹂躙制覇
・宝具ランク[B+]→[B++]
・宝具威力が強化(600~1,000%→800~1,200%)
・スター獲得が強化(5~25個→15~35個)
強化
クエスト
スキル解放アレキサンダー強化クエスト1
・覇王の兆し[A]解放
・味方全体のQ性能がアップ(3T/10~20%)
・CT 7~5スキル強化アレキサンダー強化クエスト2
・紅顔の美少年[B]→紅顔の美少年(雷)[A]
・魅了が強化(50~80%)→(60~100%)
・敵単体の強化状態を解除が追加スキル強化アレキサンダー強化クエスト3
・カリスマ[C]→イスカンダルへの道[B]
・全体攻撃力アップ強化(3T/10~20%)
・全体クリ威力アップ追加(3T/20~30%)
・自身のNPを増やす追加(20%)

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