【FGO】アレキサンダー幕間1「駆け抜ける、始まりの蹂躙制覇」の攻略
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FGO(fate/grand order)のアレキサンダー幕間1「駆け抜ける、始まりの蹂躙制覇」(幕間クエスト)攻略情報をまとめて掲載。アレキサンダーの幕間にて出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)サーヴァント育成の参考にどうぞ。
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アレキサンダー幕間1「駆け抜ける、始まりの蹂躙制覇」の攻略と報酬
| 対象 サーヴァント |
|
| 開放条件 | ・3章クリア ・再臨2 ・絆Lv.4 |
| 報酬 | |
| 絆ポイント | 1,030 |
| ドロップ素材 | 無し |
強化された性能
| 宝具強化 |
|---|
| ・宝具ランク[B+]→[B++] ・宝具威力が強化(600~1,000%→800~1,200%) ・スター獲得が強化(5~25個→15~35個) |
アレキサンダー幕間「駆け抜ける、始まりの蹂躙制覇」1/2
出現エネミーとドロップ素材
| Battle1 | ||
|---|---|---|
| - |
海賊 HP9,335 |
海賊 HP12,271 |
| Battle2 | ||
| - |
海賊 HP25,078 |
海賊 HP21,829 |
| Battle3 | ||
| 海賊頭 HP62,620 |
海賊 HP59,540 |
海賊 HP59,540 |
| 絆 | EXP | 基礎QP |
|---|---|---|
| 1,030 | 20,380 | 10,800 |
| クリア時のドロップ素材 | ||
| 無し | ||
ギミック
| クエストのギミック一覧 |
|---|
| 無し |
攻略のポイント
全体宝具のアーチャーとランサーで攻める
相手はセイバーとアーチャー、バーサーカーの混成編成。全体宝具のアーチャーとランサーでそれぞれ突破するか、バーサーカーのアタッカーで一掃しよう。
アレキサンダー幕間「駆け抜ける、始まりの蹂躙制覇」2/2
出現エネミーとドロップ素材
| Battle1 | ||
|---|---|---|
| - |
海賊 HP15,846 |
海賊 HP13,218 |
| Battle2 | ||
| 海賊 HP17,862 |
海賊 HP20,271 |
海賊 HP17,862 |
| Battle3 | ||
| 海賊 HP66,956 |
海賊頭 HP80,050 |
海賊 HP66,956 |
| 絆 | EXP | 基礎QP |
|---|---|---|
| 1,030 | 20,380 | 10,800 |
| クリア時のドロップ素材 | ||
| 無し | ||
ギミック
| クエストのギミック一覧 |
|---|
| 無し |
攻略のポイント
前回と同じ編成で挑む
前回と同じく、セイバーとアーチャーとバーサーカーの混成編成。敵のHPが増えているが、火力の高い全体攻撃宝具持ちのアタッカーを編成すれば問題ない。
関連記事
アレキサンダー |
| 幕間の 物語 |
・宝具ランク[B+]→[B++] ・宝具威力が強化(600~1,000%→800~1,200%) ・スター獲得が強化(5~25個→15~35個) |
| 強化 クエスト |
・覇王の兆し[A]解放 ・味方全体のQ性能がアップ(3T/10~20%) ・CT 7~5 ・紅顔の美少年[B]→紅顔の美少年(雷)[A] ・魅了が強化(50~80%)→(60~100%) ・敵単体の強化状態を解除が追加 ・カリスマ[C]→イスカンダルへの道[B] ・全体攻撃力アップ強化(3T/10~20%) ・全体クリ威力アップ追加(3T/20~30%) ・自身のNPを増やす追加(20%) |
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