【FGO】幕間の物語「エルキドゥ幕間1 神が造り、人が紡ぎ、土に還るⅠ」攻略
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FGO(フェイトグランドオーダー)の幕間の物語「エルキドゥ幕間1 神が造り、人が紡ぎ、土に還るⅠ」攻略はこちら。出現するエネミーやドロップする素材を掲載しているので、FGO(FateGO)攻略の参考にどうぞ。
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幕間クエスト基本情報
対象 サーヴァント |
エルキドゥ |
開放条件 | ・新宿クリア ・霊基再臨×2 ・絆Lv.4 |
報酬 | ×2個 |
ドロップ素材 | ×8個×1個×1個 |
「神が造り、人が紡ぎ、土に還るⅠ」進行度1/3
クエスト基本情報
エネミークラス | |
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【BOSS】 |
【道中】 |
ドロップ素材 |
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×4個 |
特殊ギミック |
---|
・ベルラフムは全クラスに対して相性等倍 ・サポート枠がNPC固定 |
出現エネミー情報
Battle1 | ||
---|---|---|
ラフム (弓)HP:22,451 |
ラフム (弓)HP:22,451 |
ラフム (弓)HP:30,184 |
Battle2 | ||
ベル・ラフム (獣)HP:55,632 |
ベル・ラフム (獣)HP:41,612 |
ベル・ラフム (獣)HP:55,632 |
Battle3 | ||
ラフム (弓)HP:171,961 |
サポートNPC
サーヴァント | 性能 |
---|---|
モリアーティ |
【HP】11,664 【ATK】10,057・魔弾の射手[EX]Lv.6 ・蜘蛛糸の果て[A++]Lv.6 |
メフィスト |
【HP】10,304 【ATK】7,640・呪術[A]Lv.6 |
ナーサリー |
【HP】11,882 【ATK】8,629・自己改造[A]Lv.6 ・変化[A+]Lv.6 ・一方その頃[A]Lv.6 |
攻略のポイント
サポート枠はNPC固定
エルキドゥの幕間ではサポート枠がNPCで固定となっている。スキルはLv6、宝具はLv1未強化なので戦力としては弱い。
クラス有利も取れないので、スキルが強力な「新宿のアーチャー」か「ナーサリー・ライム」を選び、少しでも戦力を補強しよう。
ベルラフムは相性変動なし
2戦目に登場するベルラフムは、全てのクラスに対して等倍相性となっている。弱点でダメージを伸ばせないので、クラス関係なく宝具威力の高いサーヴァントで挑もう。
「神が造り、人が紡ぎ、土に還るⅠ」進行度2/3
クエスト基本情報
エネミークラス | |
---|---|
【BOSS】 |
【道中】 |
ドロップ素材 |
---|
×6個×1個 |
特殊ギミック |
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・イシュタル登場時、攻撃アップ(5T)とクリ率アップ(5T)が付与 |
出現エネミー情報
Battle1 | ||
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緑鬼 (術)HP:55,208 |
青鬼 (狂)HP:58,083 |
赤鬼 (騎)HP:56,358 |
Battle2 | ||
イシュタル (弓)HP:153,615 |
サポートNPC
サーヴァント | 性能 |
---|---|
モリアーティ |
【HP】11,664 【ATK】10,057・魔弾の射手[EX]Lv.6 ・蜘蛛糸の果て[A++]Lv.6 |
メフィスト |
【HP】10,304 【ATK】7,640・呪術[A]Lv.6 |
ナーサリー |
【HP】11,882 【ATK】8,629・自己改造[A]Lv.6 ・変化[A+]Lv.6 ・一方その頃[A]Lv.6 |
攻略のポイント
サポート枠はNPC固定
エルキドゥの幕間ではサポート枠がNPCで固定となっている。スキルはLv6、宝具はLv1未強化なので戦力としては弱い。
1戦目にライダーが登場するので、使うならクラス不利にならない「新宿のアーチャー」がおすすめだ。
「神が造り、人が紡ぎ、土に還るⅠ」進行度3/3
クエスト基本情報
エネミークラス | |
---|---|
【BOSS】 |
【道中】 |
ドロップ素材 |
---|
×1個×4個 |
特殊ギミック |
---|
・ビーストクラスは全クラスに相性等倍 |
出現エネミー情報
Battle1 | ||
---|---|---|
ラフム (弓)HP:33,020 |
ラフム (弓)HP:26,327 |
ラフム (弓)HP:33,020 |
Battle2 | ||
ベル・ラフム (獣)HP:55,867 |
ベル・ラフム (獣)HP:73,450 |
ベル・ラフム (獣)HP:73,450 |
Battle3 | ||
巨大ゴースト (獣)HP:309,818 |
サポートNPC
サーヴァント | 性能 |
---|---|
モリアーティ |
【HP】11,664 【ATK】10,057・魔弾の射手[EX]Lv.6 ・蜘蛛糸の果て[A++]Lv.6 |
メフィスト |
【HP】10,304 【ATK】7,640・呪術[A]Lv.6 |
ナーサリー |
【HP】11,882 【ATK】8,629・自己改造[A]Lv.6 ・変化[A+]Lv.6 ・一方その頃[A]Lv.6 |
攻略のポイント
ビーストクラスは全クラス等倍
2戦目以降に登場するビーストクラスは全クラスに対して攻撃、防御共に等倍となる。弱点を突くことができないので、高ATKのサーヴァントでダメージを与えよう。
関連リンク
幕間の物語 攻略TOP |
幕間の物語2 神が造り、人が紡ぎ、土に還るⅡ |