【FGO】幕間の物語「ジャンヌ幕間2 我が神はここにありてⅡ」攻略
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FGO(フェイトグランドオーダー)の幕間の物語「ジャンヌ幕間2 我が神はここにありてⅡ」攻略はこちら。出現するエネミーやドロップする素材を掲載しているので、FGO(FateGO)攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
幕間クエスト基本情報
対象 サーヴァント |
ジャンヌ |
開放条件 | ・4章クリア ・霊基再臨×3 ・絆Lv.4 |
報酬 | 宝具強化 |
ドロップ素材 | ×1個×1個 |
強化された性能
宝具強化 |
---|
宝具ランク[A-]→[A]へ強化 ・スタンデメリットが消失 ・味方全体の弱体解除が追加 |
「我が神はここにありてⅡ」進行度1/2
クエスト基本情報
エネミークラス | |
---|---|
【BOSS】 |
【道中】 |
ドロップ素材 |
---|
×3個 |
特殊ギミック |
---|
・無し |
出現エネミー情報
Battle1 | ||
---|---|---|
海賊ゾンビ (剣)HP:32,064 |
海賊ゾンビ (剣)HP:36,072 |
海賊ゾンビ (剣)HP:36,072 |
Battle2 | ||
海賊ゾンビ (剣)HP:55,080 |
海賊ゾンビ (剣)HP:55,080 |
海賊ゾンビ (狂)HP:63,079 |
Battle3 | ||
海賊ゾンビ (狂)HP:81,082 |
海賊ゾンビ (弓)HP:120,156 |
海賊ゾンビ (狂)HP:81,082 |
サポートNPC
サーヴァント | 性能 |
---|---|
ティーチ |
【HP】7,810 【ATK】6,111・嵐の航海者[A]Lv:6 ・海賊の誉れ[B]Lv:6 |
攻略のポイント
アーチャー主体で編成する
道中はセイバー、バーサーカーの混成なので、アーチャー主体で編成するのがおすすめだ。
アーチャークラス一覧 |
控えに単体宝具ランサーを入れる
ボスに備え、控えには単体宝具持ちのランサーを加えよう。前衛はバーサーカー撃破に集中することで、ランサーへの被害を抑えておこう。
「我が神はここにありてⅡ」進行度2/2
クエスト基本情報
エネミークラス | |
---|---|
【BOSS】 |
【道中】 |
ドロップ素材 |
---|
×2個×1個 |
特殊ギミック |
---|
・無し |
出現エネミー情報
Battle1 | ||
---|---|---|
シェイクスピア (術)HP:150,246 |
メフィスト (術)HP:366,051 |
アマデウス (術)HP:131,056 |
攻略のポイント
ライダー中心のパーティ構成を組む
エネミーはキャスターしかいないので、ライダー中心のパーティだとクエストを有利に進められる。
ライダークラス一覧 |
関連リンク
幕間の物語1 我が神はここにありてⅠ |
幕間の物語3 我が神はここにありてⅢ |