幕間の物語_スカサハ幕間1

【FGO】スカサハ幕間1「キル・ミー・イフ・ユー・キャン」の攻略

編集者
FGO攻略班
最終更新日

FGO(fate/grand order)のスカサハ幕間1「キル・ミー・イフ・ユー・キャン」(幕間クエスト)攻略情報をまとめて掲載。スカサハの幕間にて出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)サーヴァント育成の参考にどうぞ。

スカサハ幕間1「キル・ミー・イフ・ユー・キャン」の攻略と報酬

対象
サーヴァント
スカサハ スカサハ
開放条件 ・4章クリア
・再臨2
・絆Lv.3
報酬 宝具強化
絆ポイント 1,430
ドロップ素材 混沌の爪 6 竜の逆鱗 1 竜の牙 5 ランサーモニュメント 1

強化された性能

宝具強化
宝具強化
・宝具ランク[B]→[B+]
・宝具威力が強化(1,200~2,000%→1,600~2,400%)
・即死の成功率が強化(50~100%→60~100%)

スカサハ幕間「キル・ミー・イフ・ユー・キャン」1/3

出現エネミーとドロップ素材

Battle1
-

-

キメラ
バーサーカー Berserker
HP61,236
Battle2
-

キメラ
バーサーカー Berserker
HP48,114
キメラ
バーサーカー Berserker
HP47,020
Battle3
キメラ
バーサーカー Berserker
HP52,488
ホワイトキメラ
バーサーカー Berserker
HP116,640
キメラ
バーサーカー Berserker
HP49,207
EXP 基礎QP
1,430 44,380 14,800
クリア時のドロップ素材
混沌の爪 6個

ギミック

クエストのギミック一覧
無し

攻略のポイント

高火力で速攻を仕掛ける

HPがやや高めのバーサーカーが合計6体という構成。バーサーカーが相手の場合、ほぼ全てのサーヴァントが弱点を突かれてしまうため、耐久での事故が起きやすい。

そのため、高火力のクリティカルや宝具での速攻を狙うのがおすすめだ。フォーリナーのサーヴァントを持っている場合は、攻防共に有利を取れるため編成していくと攻略がしやすくなる。

スカサハ幕間「キル・ミー・イフ・ユー・キャン」2/3

出現エネミーとドロップ素材

Battle1
-

ワイバーンドレッド
ライダー Rider
HP27,542
ワイバーン
ライダー Rider
HP21,046
Battle2
ワイバーンエビル
ライダー Rider
HP49,766
ワイバーンドレッド
ライダー Rider
HP28,089
ワイバーンドレッド
ライダー Rider
HP29,184
Battle3
-

-

ドラゴン
ライダー Rider
HP233,107
EXP 基礎QP
1,430 44,380 14,800
クリア時のドロップ素材
竜の逆鱗 1個 竜の牙 5個

ギミック

クエストのギミック一覧
無し

攻略のポイント

アサシン中心の編成で挑む

出現する敵は全てライダーなので、クラス有利を取れるアサシン中心の編成で挑もう。アサシンと比較すると被ダメージ量は増えてしまうが、アルターエゴもおすすめ。

スカサハ幕間「キル・ミー・イフ・ユー・キャン」3/3

出現エネミーとドロップ素材

Battle1
-

-

スカサハ
ランサー Lancer
HP411,366
EXP 基礎QP
1,430 44,380 14,800
クリア時のドロップ素材
ランサーモニュメント 1個

ギミック

クエストのギミック一覧
無し

攻略のポイント

セイバー中心の編成で挑む

敵は高HPのランサーが1体のみ。そのため、相性有利のセイバーを中心とした編成を組もう。セイバーと比べると被ダメージ量は増えてしまうが、バーサーカーも有効。

関連記事

スカサハ
スカサハ
評価 評価と性能 再臨画像 再臨画像とマテリアル ボイス マイルームボイス・セリフ対象
幕間の
物語
宝具強化 1.キル・ミー・イフ・ユー・キャン
・宝具ランク[B]→[B+]
・宝具威力が強化(1,200~2,000%→1,600~2,400%)
・即死の成功率が強化(50~100%→60~100%)
混沌の爪 6 竜の逆鱗 1 竜の牙 5 ランサーモニュメント 1 聖晶石 2.影の国にていざなうもの
※強化項目無し
ゴーストランタン 9 八連双晶 1 大騎士勲章 5 ランサーモニュメント 1
強化
クエスト
スキル強化 スカサハ強化クエスト1
・原初のルーンが強化
・被強化成功率アップが追加(3T/10~20%)
・NP増加が追加(20%) スキル強化 スカサハ強化クエスト2
・神殺し[B]→[EX]
・神性特攻と死霊特攻の効果時間延長(1T→3T)
・「攻撃時、自身のNP20%増加」追加(3回/3T)

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