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【FGO】不夜城のキャスター幕間1 千と一の夜を越えてもの攻略|幕間クエスト

編集者
FGO攻略班
最終更新日
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FGO(fate/grand order)の不夜城のキャスター幕間1 千と一の夜を越えても(幕間クエスト)攻略情報をまとめて掲載。シェヘラザード(不夜城のキャスター)の幕間にて出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)ストーリー攻略の参考にどうぞ。

幕間の物語_不夜城のキャスター幕間1

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

シェヘラザード幕間の報酬

対象
サーヴァント
シェヘラザードシェヘラザード
開放条件 ・亜種2クリア
・再臨3
・絆Lv.3
報酬 スキル強化スキル強化
絆ポイント 1,630
ドロップ素材 虚影の塵

強化された性能

スキル強化
スキル強化
・対英雄[A]→対英雄(譚)[EX]
・自身以外の味方全体にガッツ付与が追加
 (2T/1回/500)

シェヘラザード幕間「千と一の夜を越えても」1/8

出現エネミーとドロップ素材

https://lh3.googleusercontent.com/0n7ZCGA57NZU9nQOI-giMVVS9XBNkVxYR5FbQhUwi7RsXAFBRyyi-9ygRalGN7EVfF8L-v-Nix-ZSd5GFQVct_zOlGOs06qaJYIMSgu4oNf_1戦
Battle1
-

アルトリアオルタ
セイバーSaber
HP280,934
-

EXP 基礎QP
1,630 59,380 16,800
クリア時のドロップ素材
虚影の塵×1個

ギミック

クエストのギミック一覧
・無し

攻略のポイント

単体宝具アーチャー中心のパーティを構成

敵はセイバーのみなので、単体宝具アーチャーを中心とした構成で行くのがいい。ただし、敵のHPが多いため、育成が十分でないならばアタッカーだけではなく、サポーターも編成して耐久しつつ攻略するのもおすすめ。

シェヘラザード幕間「千と一の夜を越えても」2/8

出現エネミーとドロップ素材

https://lh3.googleusercontent.com/HM0uysquj87xr4G3yfytnCx1yAZntoh7Cs8C1Kffxi2_yQoJFAOokDO4wRr57wsnnTKtAgtG3teUhrd70PIV_pCrvgEU6gdgyXPBkhtw4zI1戦
Battle1
-

ジャンヌオルタ
ルーラーRuler
HP84,326
ジルドレェ
キャスターCaster
HP186,979
EXP 基礎QP
1,630 59,380 16,800
クリア時のドロップ素材
虚影の塵×1個

ギミック

クエストのギミック一覧
・無し

攻略のポイント

アヴェンジャーを中心に編成

敵にルーラーのボスがいるため、アヴェンジャーのアタッカーを中心に編成しよう。アヴェンジャーを未所持なら、バーサーカーや他のエクストラクラスのアタッカーをメインにするのがおすすめ。

シェヘラザード幕間「千と一の夜を越えても」3/8

出現エネミーとドロップ素材

https://lh3.googleusercontent.com/BUBWdFFbXsj1yHFLLPkWzA8w1QbKudqZOhiqJEQNMrAEOYLlJ9Y8rotjBvl8oXQX0oLhtltUkj2MZiPS4HZ00X-BdOGGAzE_rmkxtxRXr5PN1戦
Battle1
キメラ
バーサーカーBerserker
HP54,440
ロムルス
ランサーLancer
HP176,529
キメラ
バーサーカーBerserker
HP54,440
EXP 基礎QP
1,630 59,380 16,800
クリア時のドロップ素材
虚影の塵×1個

ギミック

クエストのギミック一覧
・無し

攻略のポイント

全体宝具セイバーで攻める

敵はランサーとバーサーカーのみなので、相性有利を取れる全体宝具セイバーを編成して挑もう。火力の高いバーサーカーなどで倒すのもおすすめ。

シェヘラザード幕間「千と一の夜を越えても」4/8

出現エネミーとドロップ素材

https://lh3.googleusercontent.com/RnoSalGMum1Dr1ZayNsRnDi8TFcHm3d2ajz0x6xhCSjgaPCsDkTc-o6BBpxjkaVysJ4E9zdD_CZXE79qoet1xTIj3H187l982Skn5btmaPJs1戦
Battle1
メディアリリィ
キャスターCaster
HP161,756
竜牙兵
アサシンAssassin
HP19,440
竜牙兵
アサシンAssassin
HP19,440
竜牙兵
アサシンAssassin
HP34,956
竜牙兵
アサシンAssassin
HP24,256
竜牙兵
アサシンAssassin
HP24,256
EXP 基礎QP
1,630 59,380 16,800
クリア時のドロップ素材
虚影の塵×1個

ギミック

クエストのギミック一覧
・無し

攻略のポイント

全体宝具アルターエゴで攻める

敵はアサシンとキャスターのみなので、相性有利を取れる全体宝具アルターエゴを編成して挑もう。火力の高いバーサーカーで倒すのもおすすめ。

シェヘラザード幕間「千と一の夜を越えても」5/8

出現エネミーとドロップ素材

https://lh3.googleusercontent.com/UHwCoCk_ZhVYs6wPQrGB5JC5dThJuzhOkFQxTfdMh-GKM2a5CaLRRcHgWY7UAY0NelF24vMhOwADQwXsQZHmzgd1idf6i3zX8WiYSAWDn201戦
Battle1
-

ニコラテスラ
アーチャーArcher
HP130,016
アルトリアオルタ
ランサーLancer
HP166,440
EXP 基礎QP
1,630 59,380 16,800
クリア時のドロップ素材
虚影の塵×1個

ギミック

クエストのギミック一覧
・無し

攻略のポイント

セイバーとランサー中心の編成

敵はセイバー、アーチャーのみなので、相性有利を取れるセイバーとランサー中心の編成で挑もう。火力の高いバーサーカーで一掃のもおすすめ。

シェヘラザード幕間「千と一の夜を越えても」6/8

出現エネミーとドロップ素材

https://lh3.googleusercontent.com/Nv--h3dwfeiqcjWEozoehTydaY27VbLSqko5HF9NYwzcexVPhjo4bmSV4LzdouYAkupf1MhksH-86PtFK7uzkqSjYq9n4MQotqOaodPhWZ-o0g1戦
Battle1
-

メイヴ
ライダーRider
HP143,175
クーフーリンオルタ
バーサーカーBerserker
HP157,728
EXP 基礎QP
1,630 59,380 16,800
クリア時のドロップ素材
虚影の塵×1個

ギミック

クエストのギミック一覧
・無し

攻略のポイント

アサシン中心のパーティを構成

敵はライダーとバーサーカーのみなので、アサシンを中心に編成しよう。火力が高いアルターエゴやバーサーカーのアタッカーを編成してもいい。

シェヘラザード幕間「千と一の夜を越えても」7/8

出現エネミーとドロップ素材

https://lh3.googleusercontent.com/EboqzbbUkzK-rkeTV6EO70C1ytAhu_hlXZbwKPNy1tDlKPdmQiBiAvXwfe7Ltjxv8IbcnaBnMkwLB9DThXl2H_rybRhqB2lIX4nFQPYBVNM1戦
Battle1
-

アルトリア
ランサーLancer
HP312,015
-

EXP 基礎QP
1,630 59,380 16,800
クリア時のドロップ素材
虚影の塵×1個

ギミック

クエストのギミック一覧
・無し

攻略のポイント

単体宝具セイバー中心のパーティを構成

敵はランサーのみなので、単体宝具セイバーを中心とした構成で行くのがいい。ただし、敵のHPが多いため、育成が十分でないならばアタッカーだけではなく、サポーターも編成しつつ攻略するのもおすすめ。

シェヘラザード幕間「千と一の夜を越えても」8/8

出現エネミーとドロップ素材

https://lh3.googleusercontent.com/cZhO1QHftkWypfK0zWTI6jkxuDCURRiwdBKe9BmfdhjZnYHI18efT-zkyz526X1NxL7kZzub5olyTiSZvZD9IO16I1-76H7OI0wTfzTbD-tU1戦
Battle1
-

ギルガメッシュ
キャスターCaster
HP50,560
イシュタル
アーチャーArcher
HP54,118
Battle2
-

エレシュキガル
ランサーLancer
HP96,039
ケツァルコアトル
ライダーRider
HP77,752
Battle3
-

-

ゴルゴーン
アヴェンジャーAvenger
HP118,077
EXP 基礎QP
1,630 59,380 16,800
クリア時のドロップ素材
虚影の塵×1個

ギミック

クエストのギミック一覧
・毎ターン開始時マスター側全体にデバフを付与
┗スキル封印(1T)、宝具封印(1T)、HP回復量ダウン(1T)

攻略のポイント

エレシュキガルが毎ターン全体デバフ付与

2戦目に巨大ゴースト表示で出現する「エレシュキガル」は、毎ターン開始時に「機能『冥界裁判』」を使い、敵全体にデバフを付与する。デバフは「スキル封印(1T)」と「宝具封印(1T)」、「HP回復量ダウン(1T)」の3種類でどれも個別に付与判定が行われる。

弱体解除が可能な魔術礼装を装備しよう

デバフ対策に、弱体解除が可能な魔術礼装「アトラス院制服」を装備しよう。エレシュキガルは2戦目突入直後に「機能『冥界裁判』」を使うため、サーヴァントが弱体解除や無効を持っていても対抗できない。

「アトラス院制服」で弱体解除できるのは1騎だけだが、弱体解除や無効持ちを回復すれば立て直しが可能。また、宝具などを用いて1ターンでエレシュキガルを撃破可能なサーヴァントを弱体解除すれば、他にデバフ対策を持ち込む必要はない。

関連する幕間の物語

サーヴァント 幕間の物語
シェヘラザード
シェヘラザード
1.千と一の夜を越えても
【開放】亜種2クリア / 再臨3 / 絆Lv.3【報酬】スキル強化スキル強化 / 【絆】1,630【固定ドロップ】
虚影の塵×8個
2.思い出される物語
【開放】亜種2クリア / 再臨3 / 絆Lv.4【報酬】聖晶石×2個 / 【絆】1,630【固定ドロップ】
黒獣脂×4個禁断の頁×6個

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