【グラブル】ブルースフィア(青玉)の必要本数とおすすめ覚醒タイプ
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グラブル(グランブルーファンタジー)に登場するリミテッド武器のひとつ、ドランク(リミテッド)のキャラ解放武器、水属性SSR杖「ブルースフィア(青玉)」の性能評価。奥義・スキル・ステータスと評価、最終上限解放素材の情報を掲載。必要本数も紹介しているので入手時や編成時の参考にどうぞ。
ブルースフィアの総合評価とステータス
総合評価
必要本数 | 評価まとめ |
---|---|
2本 | ・ヴァルナの奥義編成で優秀 ・メイン武器としても高難度で強い ・ダマスカスの優先度は低い |
ステータス
レア/属性 | 武器種 | 上限解放 |
---|---|---|
★★★★ |
MaxLv | HP | 攻撃力 |
---|---|---|
150 |
入手方法 | 解放キャラ |
---|---|
グランデフェス |
奥義とスキル | ||
---|---|---|
ベイルアウト++ | 効果 | |
霧氷の攻刃Ⅲ | 効果 | |
渦潮の必殺 |
ブルースフィアの必要本数
攻撃覚醒2本作成まで使える
ダマスカス鋼を使う必要はない
ブルースフィアの作成本数は攻撃覚醒が2本まで使える。霧氷の攻刃IIIに加えて、攻撃覚醒をすることで、攻刃+40%とダメ上限5%が追加されるため、非常に強力な火力武器となる。ただし、ダマスカス鋼使ってまで凸する必要はない。
メイン武器性能が高い
ブルースフィアはメイン武器としての性能が高く高難度で活躍しやすい杖武器のため、1本あると便利。再生によるHP回復と味方全体の幻影付与が優秀で、耐久を底上げできる。
覚醒させない場合は使い道が薄い
ブルースフィアは覚醒させない場合はダメ上限も上がらないため、メイン武器以外の使い道が薄く作成する恩恵が少ない。作成する場合はケージを使うことが前提となる。
ミュルグレスよりも汎用的に使いやすい
攻刃III+攻撃覚醒を持つ武器 |
---|
ミュルグレス |
ブルースフィアは必殺のスキルを持つため、奥義火力を底上げでき、汎用的に使いやすい 。同じ攻刃IIIと攻撃覚醒を持つミュルグレスよりも使いやすい場面が多い。
ブルースフィアのおすすめ覚醒タイプ
攻撃覚醒がおすすめ
ブルースフィアのおすすめ覚醒タイプは「攻撃」だ。通常攻刃40%+ダメ上限5%を上昇できるため、火力武器として優秀だ。特に両面属性や片面属性などで攻刃量が必要な際は重宝する。
回復覚醒も使い道がある
ブルースフィアは回復覚醒も使い道がある。回復上限+30%できるため、回復量が必要なマルチなどでは重宝する。しかし、オメガ武器やオフィーリア、フェアトラウエンでも回復上限を上昇できるため、優先度は低めだ。
ブルースフィアの奥義とスキル
奥義
4凸時 | |
---|---|
ベイルアウト++水属性ダメージ(特大)/味方全体に幻影効果(1回)/再生効果(HP10%/最大1500/3ターン) |
0凸時 | |
---|---|
ベイルアウト水属性ダメージ(特大)/幻影効果(1回) |
奥義倍率まとめ |
武器スキル
最大強化時の効果 | |
---|---|
霧氷の攻刃Ⅲ (Lv120到達で霧氷の攻刃Ⅱから変化) 水属性キャラの攻撃力上昇(特大) | |
渦潮の必殺 (Lv150到達で習得) 水属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中) |
ブルースフィアの上限解放素材
4凸の必要素材
4凸必要素材一覧 | 必要数 |
---|---|
300個 | |
200個 | |
20個 | |
3個 | |
6個 | |
2個 | |
5個 | |
100000 |
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