【グラブル】水古戦場150HELL攻略と編成例
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水古戦場本戦開催中! |
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水古戦場のフルオート周回編成 |
水古戦場150HELL攻略 |
古戦場の日程と準備まとめ |
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水属性有利「決戦!星の古戦場(水有利古戦場)」の難度HELL(150HELL)ボス「ソウルインヴォーカー」の攻略方法を解説。バトル攻略の参考にどうぞ。
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古戦場の報酬関連 | |||
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【150HELL】HPと行動表
HP | 2億8870万 |
CT | ◇◇ |
備考 | 固有バフ:「屍志」 ┗通常攻撃を行うたびにレベルが上昇(最大5) |
固有バフの詳細 |
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敵の通常攻撃でLv上昇(最大5) ┗レベルごとに ・攻防UP ・特殊技発動時に闇属性ダメージを与える・特殊技を発動するとLv減少 ・200万ダメージ以上の攻撃を4回受けるとLv減少 |
特殊行動
HP85% | スカルソウルフレイムランダムに5回火属性2倍ダメージ 全体に屍志Lvに応じて闇属性ダメージ アンデッド ダブルアタック確率DOWN トリプルアタック確率DOWN 自身に ・リフレクト(2ターン/最大35000) ・与ダメージ上昇(4ターン) ・攻撃力UP(4ターン) |
HP50% | 真の力解放デバフリセット |
HP50% | レヴナントソウルランダムに12回火属性1.2倍ダメージ 全体に屍志Lvに応じて闇属性ダメージ 強化効果消去 灼熱(4ターン) 被ダメージ上昇(4ターン) 奥義ゲージ-200% 自身に ・被ダメージ固定(4ターン/15ヒット目以降のダメージ30万固定) ・火属性追撃(4ターン) ・弱体耐性UP(4ターン) |
HP35% | スカルソウルフレイムランダムに5回火属性2倍ダメージ 全体に屍志Lvに応じて闇属性ダメージ アンデッド ダブルアタック確率DOWN トリプルアタック確率DOWN 自身に ・リフレクト(2ターン/最大35000) ・与ダメージ上昇(4ターン) ・攻撃力UP(4ターン) |
HP20% | フュージョンブレイズ全体に火属性4倍ダメージ 全体に屍志Lvに応じて闇属性ダメージ 魅了(4ターン) 攻撃力DOWN(4ターン) 防御力DOWN(4ターン) 自身に ・回避率UP(4ターン) ・ダブルアタック確率UP(4ターン) |
ステータス効果一覧 |
150HELLフルオート編成
編成名 | キャラ |
---|---|
▼裏出しハーゼ2T | 1:04(時速21650万) |
▼キング交代 | 1:27~1:29(時速15890~16240万) |
【神石】キング裏出しハーゼ2ターン
メイン武器 | サブ武器 | ||
---|---|---|---|
ガブ短剣SLv.15 |
ワム槍SLv.15 渾身2↑ |
ヤチマ弓SLv.15 |
ヤチマ弓SLv.15 |
ランス短剣SLv.15 |
ガリレオSLv.15 |
フォリア弓SLv.15 アビ |
|
神終末SLv.20 アビ/虚詐 |
ムーン弓SLv.20 |
オメガ杖SLv.20 渾身/通常 /天司 |
メイン石 | サブ石 | |
---|---|---|
ベルゼバブ★★★★ |
ベリアル ★★★★ |
水着 ベリアル★★★★ |
ガブリエル★★★★ |
超越ヴァルナ★★★★★ |
サポート石 | サブ加護石 | |
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超越ヴァルナ★★★★★ |
ムーン★★★★★ |
ワムデュス★★★★ |
クイック召喚 |
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ベルゼバブ |
タイム |
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ダメージ |
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【マグナ】キング裏ハーゼ出し
メインキャラ | サブキャラ | ||||
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自石 | サポ石 | メイン | EXアビリティ | |
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楼門五三桐 マントゥ・デュ・ルワ ミゼラブルミスト |
編成のタイムと特徴
タイム | 1:27~1:29 | 時速 | 15890~16240万 |
奥義 | OFF | フルオ | 可能 |
グウィン3アビで反射を消費して、ハイラ1アビを発動する形。火力が足りている場合は、主人公の1・2アビなどを減らす。
メイン武器 | サブ武器 | ||
---|---|---|---|
コキュ銃SLv.15 攻撃 |
マレ短剣SLv.15 |
マレ短剣SLv.15 |
マレ斧SLv.15 |
ワールド琴SLv.15 |
オメガ杖SLv.20 通常/天司 |
M終末SLv.20 アビ/誘惑 |
|
ムーン弓SLv.20 |
煌神杖SLv.15 |
ガブ短剣SLv.15 |
メイン石 | サブ石 | |
---|---|---|
ベルゼバブ★★★★ |
ムーン★★★★★ |
超越リヴァマグ★★★★★ |
ベリアル★★★★ |
トリプルゼロ★★★★ |
サポート石 | サブ加護石 | |
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超越リヴァマグ★★★★★ |
ガブリエル★★★★ |
蒼空の楔★★★ |
クイック召喚 |
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ベルゼバブ |
タイム |
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ダメージ |
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古戦場のHELLとは
5種類の難度が存在日程ごとに順次追加される |
難度が高いほど効率が良い200HELLが肉効率&AP効率は最高時間効率は戦力次第で変わる |
難度は順次解放される
95 | 100 | 150 | 200 | 250 |
---|---|---|---|---|
本戦1日目 | 本戦2日目 | 本戦3日目 |
古戦場HELLのボスは、95以上は本戦で順次解放される。高レベルのHELLは古戦場の後半の日程で登場する仕様だ。
難度が高くなるほど効率が良い
難度 | 貢献度/肉 | 戦貨/肉 | 戦貨/肉(※1) |
---|---|---|---|
250HELL | (※2) | ||
200HELL | 67万 | 16.9枚 | 57.1枚 |
150HELL | 20.8万 | 12.85枚 | 23.65枚 |
100HELL | 13.4万 | 8.4枚 | 16.44枚 |
95HELL | 9.1万 | 11.1枚 | 16.56枚 |
90HELL | 5.2万 | 16.6枚 | 20.92枚 |
(※1) SPバトルでの獲得分を含む
(※2) マリシャスクランプ消費のため他の肉と異なる
HELLはLv200を周回するのが戦貨、貢献度効率共に良い。なお、250HELLは消費する肉の種類が異なり、HELLを狩らないと出ないため単純な比率では表せないが、狩れるなら250HELLが最も効率が良くなる。
時間効率は戦力次第
難度が上がるほど敵が強力になり、戦力によっては時間効率が下がるケースが考えられる。1つ下の難度よりも3倍以上時間が掛かると効率が下回る計算のため、自分が周回しやすい難度のHELLを周ろう。
各HELLの詳細
難度 | HP | 防御値 |
---|---|---|
Lv250 | 15.30億 | 25 |
Lv200 | 5.78億 | 25 |
Lv150 | 2.89億 | 25 |
Lv100 | 2.89億 | 15 |
Lv95 | 1.3億 | 15 |
Lv90 | 5,000万 | 14 |
難度 | 貢献度(ソロ) | 貢献度/肉 |
---|---|---|
Lv250 | 5000万 | - |
Lv200 | 1340万 | 67万 |
Lv150 | 415万 | 20.75万 |
Lv100 | 268万 | 13.4万 |
Lv95 | 91万 | 9.1万 |
Lv90 | 31万 | 6.2万 |
難度 | 合計獲得数 | 戦貨/肉(※) |
---|---|---|
Lv250 | 433枚 | - |
Lv200 | 338枚 | 57.1枚 |
Lv150 | 257枚 | 23.65枚 |
Lv100 | 168枚 | 16.44枚 |
Lv95 | 111枚 | 16.56枚 |
Lv90 | 83枚 | 20.92枚 |
※SPバトルでの獲得分含む。
グラッジチャンク(肉)はEX+で集めよう
難易度 | 肉ドロップ平均値 | 敵HP |
---|---|---|
EX+ | 約22個 | 3,500万 |
EX | 約10個 | 2,000万 |
HELL自発のために肉を効率よく集めるには、EX+を倒すのがおすすめ。ただし「EXは0ポチで倒せるがEX+は3ポチしなければ倒せない」など討伐速度が遅い場合、EXの方が時間効率が良くなる。
古戦場EX+/EX/VHの攻略 |
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肉3500万 |
2000万 |
HELL手動 |
フルオート |
難易度別バトル攻略 | |||
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90 |
95/100 |
150 |
200/250 |
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