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【FF7エバークライシス】吹き荒れる渦塔・猛26Fの攻略

編集者
FF7エバークライシス攻略班
最終更新日

FF7エバークライシス(FF7EC)の吹き荒れる渦塔・猛26Fの攻略と敵情報を掲載。吹き荒れる渦塔・猛の26Fに出現する敵や、有利に立ち回れるコツについて解説している。FF7ECで特異バトルタワーを攻略する際の参考にどうぞ。

吹き荒れる渦塔・猛26Fのステージ情報

推奨戦力
推奨属性 推奨サイン
風 クロス
クリア報酬
ブルークリスタル ブルークリスタル×100
ミスリル合金 ミスリル合金×3
ギル ギル×10000

ボスの行動チャート

主な行動
1 アスピル対象のATBゲージ減少
2 ギ族の呪い全体に恐怖を付与
恐怖の効果
├アタックシフトのゲージ上昇速度低下
├ダメージ上昇、サイン破壊数増加効果無効
└コマンドゲージ最大で解除
3 なぎはらい全体物理攻撃
4 デマバリ対象に魔防ダウンを付与
5 ファイガ対象に炎属性魔法攻撃
6 乗り移りソウルファイアのタイマー出現
7 デマバリ×2対象に魔防ダウンを付与
8 ソウルファイア対象に炎属性魔法攻撃
9 怨嗟の盾 クロス ×36ナタタクの残HP50%で発動
自身に物理/魔法耐性付与
ギ族の亡霊×2を召喚
サイン破壊失敗時:ギ族の呪い
10 ドレイン×2対象からHPを吸収
└回復量はドレインによるダメージの10倍
11 乗り移りソウルAファイアのタイマー出現
12 Aデマバリ全体に魔防ダウンを付与
13 Aファイガ全体に炎属性魔法攻撃
14 ソウルAファイア全体に炎属性魔法攻撃

※攻略班が確認できた部分まで掲載

吹き荒れる渦塔・猛26Fの攻略ポイント

攻略ポイントまとめ
ストリームフェイズ中はサイン破壊に集中
亡者出現後は無視してナタタクを攻撃
魔法攻撃の被ダメ対策は防御バフを使う

ストリームフェイズ中はサイン破壊に集中

ストリームフェイズ中はサイン破壊に集中

ナタタク戦のストリームフェイズ中はサイン破壊に集中しよう。ストリームフェイズが開始されると、ギ族の亡霊が2体出現する。体力が高く短時間での撃破が難しいため、攻撃にATBを消費するとサイン破壊に失敗する可能性が高まる。亡霊は無視して、速やかなインタラプトを目指そう。

亡霊出現後は無視してナタタクを攻撃

亡霊出現後は無視してナタタクを攻撃

ギ族の亡霊が出現しても、ターゲットを変更せずにナタタクを攻撃しよう。亡霊は耐久力が高く倒すまでに時間がかかる。亡霊への攻撃に時間を割くと「死の宣告」が時間切れになりやすい。死の宣告が時間切れになるまでの間にナタタクの撃破を目指そう。

魔法攻撃の被ダメ対策は防御バフを使う

魔法攻撃の被ダメ対策は防御バフを使う

ギ・ナタタク戦では味方へ魔防バフが付与できる武器を装備していこう。ナタタクは魔攻ダウンを無効化するため、デバフでは被ダメの軽減ができないからだ。

おすすめ魔防バフ武器

魔防バフ武器
カムラワンド
カムラワンド
ミドルディフェンダー
ミドルディフェンダー
シリンジレイピア
シリンジレイピア
スムースカラー
スムースカラー

吹き荒れる渦塔・猛26Fの攻略クリア編成例

必要編成要素 解説 推奨度
風属性
武器
・ダメージを出しやすい 必須
全体魔防バフ ・魔法攻撃対策
・デバフ解除用
風属性
デバフ武器
・火力が足りない方向け
攻撃バフ武器
ケアルラ
(単体回復)
・敵の単体対象の大技対策
バイオエスナ ・ギ族の亡霊の毒対策
✕サインブースト武器 ・素早くサインを破壊できる
炎属性耐性 ・ファイガ、ソウルファイア対策

武器性能一括検索ツール

クリア編成例

クリア時戦力
400000
セフィロス
セフィロス
レッドXIII
レッドXIII
マット
マット
HP:12807
物攻:5296
魔攻:2849
物防:108
魔防:151
治癒:1417
HP:14470
物攻:1935
魔攻:1972
物防:110
魔防:250
治癒:2106
HP:13265
物攻:2372
魔攻:2253
物防:162
魔防:190
治癒:3566
装備箇所 武器/ウェア 凸状態
M 冥き飛翔 冥き飛翔 10凸
A グライレイド グライレイド 9凸
S1 風魔手裏剣 風魔手裏剣 10凸
S2 プリズムロッド プリズムロッド 7凸
S3 エネミーランチャ エネミーランチャ 10凸
W 冥き天翔ける使者 冥き天翔ける使者
マテリア ルインラ△
ルインラ✕
ルインラ◯
LB
召喚獣
ヘリアカルライジング
装備箇所 武器&Rアビリティ
M 物理攻撃力アップ 物理攻撃力アップ
風属性威力アップ 風属性威力アップ
A 物理攻撃力アップ 物理攻撃力アップ
リミットブレイク威力アップ リミットブレイク威力アップ
S1 攻撃力アップ 攻撃力アップ
風属性威力アップ 風属性威力アップ
S2 HPアップ HPアップ
風属性威力アップ 風属性威力アップ
S3 攻撃力アップ 攻撃力アップ
物理アビリティ威力アップ 物理アビリティ威力アップ
W HPアップ HPアップ
風属性の極意 風属性の極意
Rアビ詳細
Cアビ1
敵単体に800%の風属性物理ダメージ。Cアビ2
敵全体に650%の無属性物理ダメージ。(クリティカル率10%)Rアビリティ
・物理攻撃力+100/+50%
・物理攻撃力+50/+15%、魔法攻撃力+50/+15%
・HP+250/+45%
・風属性アビリティ威力+85%
・リミットブレイク威力+40%
・アタックシフトのコマンドゲージ最大時
物理アビリティ威力+45%
・風属性アビリティダメージ+20%サポートマテリア
・攻撃力増(物)Ⅰ
・攻撃力増(物)Ⅰ
・〇サインブーストⅠ
装備箇所 武器/ウェア 凸状態
M シルバーカラー シルバーカラー 1凸
A スムースカラー スムースカラー 8凸
S1 ビーチパラソル ビーチパラソル 10凸
S2 サウザンドウェイブ サウザンドウェイブ 10凸
S3 アンブレラ アンブレラ 9凸
W 地獄の番犬 地獄の番犬
マテリア ルインラブロウ✕
エアロラ
バイオエスナ
LB
召喚獣
スレッドファング
装備箇所 武器&Rアビリティ
M 治癒力アップ 治癒力アップ
バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系) バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系)
A 魔法防御力アップ 魔法防御力アップ
風属性耐性アップ 風属性耐性アップ
S1 HPアップ HPアップ
魔法防御力アップ 魔法防御力アップ
S2 HPアップ HPアップ
魔法防御力アップ 魔法防御力アップ
S3 雷属性耐性アップ 雷属性耐性アップ
味方全体魔法防御力アップ 味方全体魔法防御力アップ
W HPアップ HPアップ
炎冷の凶牙 炎冷の凶牙
Rアビ詳細
Cアビ
敵単体に320%の無属性物理ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の風属性耐性を大ダウン。(効果時間24秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能)自身のHPが50%以上の時、敵単体の水属性耐性を大ダウン。(効果時間24秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能)Cアビ2
味方全体の魔法防御力を大アップ。(効果時間14秒。効果延長時+4秒。大段階まで効果段階上昇可能)さらに、味方全体を治癒力の6%分回復。(魔法)Rアビリティ
・治癒力+50/+45%
・魔法防御力+5%
・HP+250/+60%
・雷属性耐性+10%
・バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+10%
・風属性耐性+5%
・味方全体の魔法防御力+5%
・炎・冷属性耐性+20%、炎・冷属性アビリティダメージ+15%サポートマテリア
・攻撃力増(物魔)Ⅰ
・攻撃力増(風)Ⅰ
・全体化(ケアル系)Ⅰ
装備箇所 武器/ウェア 凸状態
M センティピード センティピード 6凸
A シリンジレイピア シリンジレイピア 3凸
S1 マーチングラッパ マーチングラッパ 5凸
S2 シャークプランジャー シャークプランジャー 3凸
S3 バハムートナックル バハムートナックル 10凸
W エリートユニフォーム エリートユニフォーム
マテリア ルインラブロウ✕
ルインラ✕
ケアルラ
LB
召喚獣
オプレッシブエックス
装備箇所 武器&Rアビリティ
M 治癒力アップ 治癒力アップ
バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系) バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系)
A HPアップ HPアップ
バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系) バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系)
S1 治癒力アップ 治癒力アップ
バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系) バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系)
S2 HPアップ HPアップ
バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系) バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系)
S3 魔法防御力アップ 魔法防御力アップ
HPアップ HPアップ
W 治癒力アップ 治癒力アップ
物理防御力アップ 物理防御力アップ
Rアビ詳細
Cアビ
味方全体を治癒力59%分回復。(魔法)さらに、味方全体の物理防御力を中アップ(効果時間14秒。効果延長時+4秒。大段階まで効果段階上昇可能)Cアビ2
味方全体の魔法防御力を中アップ。(効果時間14秒。効果延長時+4秒。大段階まで効果段階上昇可能)さらに、味方全体を治癒力の7%分回復。(魔法)自身のHPが50%以上の時、味方全体の物理防御力を中アップ。(効果時間14秒。効果延長時+4秒。大段階まで効果段階上昇可能)Rアビリティ
・治癒力+50/+80%
・HP+250/+60%
・魔法防御力+30%
・バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+180%
・物理防御力+5%サポートマテリア
・攻撃力増(魔)Ⅰ
・攻撃力増(魔)Ⅰ
・回復量増加Ⅰ
ケットXIII
攻略班
ケットXIII
ギ・ナタタクは耐久力が非常に高く長期戦になります。マテリアや刻印、Rアビなどでしっかりと魔防を上げて、耐久戦に挑みましょう。編成例では、装備だけでなくマテリアで魔防を強化しています。

吹き荒れる渦塔・猛26Fの敵情報

ギ・ナタタク

エネミー 詳細
ギ・ナタタク
ギ・ナタタク
弱点 風 耐性 炎 土 水 推奨サイン クロス
強力な炎属性の魔法アビリティを使用する。
[ギ族の呪い]は対象に恐怖を付与する。
[怨嗟の盾]は自身に強力な物理耐性と魔法耐性を付与し、同時に2体のギ族の亡霊を呼び出す。
風属性アビリティが有効。
魔法攻撃が強力なため、魔防アップが有効。

デバフと状態異常耐性

=無効、◯=有効

物攻 魔攻 物防 魔防
沈黙 忘却 暗闇 スタン 鈍重

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