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【FGO】ビーストⅣ決戦の攻略とギミック一覧

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FGO攻略班
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FGOの「ロストベルト:ビーストⅣ(ビースト4)決戦/コヤンスカヤ決戦」攻略情報やクリア編成をまとめて紹介。出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGOイベント「ツングースカサンクチュアリ」攻略の参考にどうぞ。

fgo-ツングースカ_コヤンスカヤ決戦

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

ビースト4 決戦(進行度1/1)攻略

出現エネミーとドロップ素材

fgo-ビースト4 決戦_進行度1/1
Battle1
LWB-M8
(殺)HP:91,096
ビーストⅣ
(獣)1ゲージ目
HP:176,065
(獣)2ゲージ目
HP:249,966
(獣)3ゲージ目
HP:349,736
(獣)4ゲージ目
HP:486,064
眷属Ⅰ
(剣)HP:76,435
眷属Ⅱ
(槍)HP:85,387
※1ブレイクで召喚
眷属Ⅴ
(騎)HP:103,745
※1ブレイクで召喚
眷属Ⅳ
(狂)HP:94,716
※2ブレイクで召喚
眷属Ⅵ
(術)HP:97,286
※2ブレイクで召喚
HWB-M8
(裁)HP:103,855
※3ブレイクで召喚
眷属Ⅲ
(弓)HP:86,552
※3ブレイクで召喚
絆経験値 クリア時のドロップ素材
915 fgo-煌星のカケラ2個fgo-真理の卵1個fgo-暁光炉心1個fgo-原初の産毛2個fgo-禍罪の矢尻1個fgo-巨人の指輪1個fgo-励振火薬1個fgo-赦免の小鐘1個fgo-QP5,000万

ギミックと攻略のポイント

クエストのギミックと攻略方法
ボスはエネミーを追加召喚する
・開幕で剣と殺を召喚
・1ブレイク目で槍と騎を召喚
・2ブレイク目で狂と術を召喚
・最終ブレイクで裁と弓を召喚
・ボスブレイクごとに取り巻きは即死する
開幕ギミックあり
●玉虚体現・封神執行
・マスター側の控え含む全体に発動
・ボスへの特攻状態を付与(永続/解除不可)
・精神異常耐性付与(永続/解除不可)
・ガッツ(1回/HP60%/解除不可)
・ガッツ時発動効果付与(永続/解除不可)
┣自身のNPを増やす(20%)
┣敵側全体のクリ率ダウン(3T)
┗5T後自身にガッツ(1回/HP60%/解除不可)付与
●愛玩の袂
・マスター側の控え含む全体に発動
・ヒト科に被ダメージアップ(永続/解除不可)
・魔獣型に被ダメージカット(永続/解除不可)
●殺戮生存御石
・控えを含む敵味方全体に永続/解除不可効果発動
・ボスの攻撃時に対象の最大HP減少(5T/3%)
・取り巻き退場でボスの最大HP増加(5T/5万)
・マスター側の退場時に敵全体の攻撃力アップ(3T)
・マスター側の退場時に敵全体のHP回復(5万)
●ひかり くるめき
・ボスのクリ発生率アップ(永続/解除不可)
・マスター側全体に発動
・NP増加効果量ダウン(3T/50%/解除不可)
その他ギミック
▼エネミーのギミックや行動一覧
▼NPCやおろちの支援ギミックまとめ

NPCの伊吹童子をメインアタッカーにする

NPCの伊吹童子をメインアタッカーにし、他は伊吹童子をサポートする編成にしよう。ビーストⅣ決戦は呪いなど受けたくないデバフを大量に付与されるが、伊吹童子は常時弱体無効なので、耐久面で有利といえる。

取り巻きのルーラーだけは撃破推奨

fgo-即死ギミック
▲攻撃者が即死を食らうわけではない

取り巻きの中ではルーラーの「HWB-M8」を最優先で倒そう。HWBが場にいる間は、ボスを含めた他のエネミーを攻撃するだけでマスター側の誰かに即死が付与される。全体宝具アタッカーで挑む場合は最後のゲージに入った際に、クリティカルなどでルーラーを倒してから宝具を撃とう。

取り巻きはボスがブレイクするごとに退場するため、ルーラー以外の取り巻きはあえて倒す必要はない。メインアタッカーはボス重視でダメージを与えていくのがおすすめだ。

耐久手段を用意する

耐久に有効な手段
ビーストⅣの宝具を発動させないようにする
宝具封印持ちスタン持ちチャージ減少持ち推奨
・敵の強化成功率ダウンデバフにより耐久バフは不安定
NPC伊吹童子はチャージ攻撃を3回まで無敵で受けれる
・ボスの確率発動無敵貫通により不安定ではある
・ギミックのガッツが残っていれば耐久可能
魔獣型非ヒト科のキャスターで編成して消耗を減らす
・玉藻の前はどちらの特性も持つため非常に頑丈

耐久手段は味方へのバフではなく、敵へのデバフやチャージ減少効果を用意するのがおすすめだ。「強化成功率ダウン」により、無敵や対粛正防御などのバフはミスする危険性がある。

また、特性相性で防御有利な「非ヒト科のキャスター」やギミックで被ダメカットが付与される「魔獣型」もおすすめ。敵のパッシブや支援ギミックにより付与される「呪い」により、敵は徐々に体力を消耗するため、耐久特化の編成でも攻略は可能だ。

余裕があればQP増加礼装推奨

ドロップで5,000万QPが手に入るため、編成枠に余裕があればQP増加礼装を編成しよう。自前の「モナリザ」だけでも、500万QPが多く入手できる。

ビーストⅣ 決戦攻略おすすめサーヴァント

魔獣型アタッカー一覧

単体宝具
fgo-水着玉藻の前
水着玉藻の前
fgo-妖精騎士ランスロ
妖精ランスロ
fgo-ヘシアン・ロボ
ヘシアン・ロボ
全体宝具
fgo-伊吹童子
伊吹童子
fgo-妖精騎士ガウェイン
妖精ガウェイン
fgo-ヴリトラ
ヴリトラ
fgo-妖精騎士ランスロ
妖精ランスロ
fgo-ニキチッチ
ニキチッチ
fgo-赤兎馬
赤兎馬
fgo-コヤンスカヤ
コヤンスカヤ
fgo-タマモキャット
タマモキャット
fgo-ゴルゴーン
ゴルゴーン
fgo-水着キアラ
水着キアラ

有効な特攻アタッカー一覧

fgo-紅閻魔
紅閻魔
fgo-アルトリア
アルトリア
fgo-ヴラド三世(EXTRA)
ヴラドEXTRA
fgo-アストライア
アストライア
fgo-アイドルオルタ
アイドルオルタ
fgo-カルナ
カルナ
fgo-織田信長
織田信長
fgo-ナポレオン
ナポレオン
fgo-ヴリトラ
ヴリトラ
fgo-太公望
太公望
fgo-魔王信長
魔王信長
fgo-源頼光
源頼光
fgo-俵藤太
俵藤太
fgo-加藤段蔵
加藤段蔵
fgo-紫式部
紫式部
fgo-太公望
太公望

サポーター

fgo-キャストリア
キャストリア
fgo-玉藻の前
玉藻の前
fgo-オベロン
オベロン
fgo-コヤンスカヤ
コヤンスカヤ
fgo-マーリン
マーリン
fgo-スカディ
スカディ
fgo-武則天
武則天

ビーストⅣ 決戦のエネミー情報まとめ

ビーストⅣ(コヤンスカヤ)

ビーストⅣの属性と特性一覧
属性 混沌、悪
特性 獣、女性、神性、猛獣、魔性、超巨大
ビーストⅣの行動一覧
チャージ 【雷天日光・禍音星落火流錘】CT5
・マスター側全体に防御力無視攻撃
・宝具封印を付与(1T)
スキル 【あやめ えんずる】
・マスター側全体に恐怖を付与(3T/1回)
・クリ威力ダウンを付与(5T)【いかし ことほぐ】
・敵側全体の最大HPをアップ(3T/5万)
・チャージを1増加
パッシブ 【ネガ・ウェポン】
・[ヒト科]に対して攻撃相性有利となる
・[魔獣型]に対して防御相性不利となる【祭神の呪詛】
・自身に呪い(2万)
・防御力をダウン【ネガ・セルフ[C]】
・マスター側全体の攻撃強化成功率ダウン(40%)
・防御強化成功率をダウン(40%)
・取り巻きの強化成功率をダウン
開幕 【殺戮生存御石】
・控えを含む敵味方全体に永続/解除不可効果
・自身の攻撃時に敵の最大HP減少(5T/3%)
・取り巻き退場でボスの最大HP増加(5T/5万)
・マスター側の退場時に敵全体の攻撃力UP(3T)
・マスター側の退場時に敵全体のHP回復(5万)【ひかり くるめき】
・マスター側全体にデバフ付与
┗NP増加ダウン※(3T/50%/解除不可)
・自身のクリ発生率をアップ(永続/解除不可)
※NPチャージが半減する効果
ブレイク 【ほむら さかまく】 1回目
・マスター側全体にギミック発動
・スキルCT3増加を付与
・自身の防御力アップ(永続/推定50%/解除不可)
・眷属Ⅰ(剣)とLWB-M8(殺)に即死付与
・眷属Ⅱ(槍)と眷属Ⅴ(騎)を召喚【ゆらぎ なみうち】 2回目
・マスター側全体にギミック発動
・防御力ダウン付与(永続/解除不可)
・自身に確率発動の無敵貫通を付与(永続/解除不可)
・眷属Ⅱ(槍)と眷属Ⅴ(騎)に即死付与
・眷属Ⅳ(狂)と眷属Ⅵ(術)を召喚【おつる まがつぼし】 3回目
・マスター側全体にギミック発動
・最大HPダウンを付与(解除不可/HP50%)
・自身に毎ターンチャージ2増加
・眷属Ⅳ(狂)と眷属Ⅵ(術)に即死付与
・HWB-M8(裁)と眷属Ⅲ(弓)を召喚

クラス&特性相性早見表

クラス 特性 与ダメ 被ダメ
fgo-キャスター
キャスター
ヒト科 - -
非ヒト科 - 0.5倍
魔獣型 2倍 0.5倍
その他 ヒト科 - 2倍
非ヒト科 - -
魔獣型 2倍 -

※プレイヤー側から見た相性を掲載。

ボスブレイクごとのエネミー情報

LWB
(殺)
【殺戮生存御石】
・死亡時、ビーストⅣの最大HPを増加(50,000)【MS:MG】
・毎ターン、マスター側全体のスター30個減少
・生存時、プレイヤー側全体のQ性能ダウン
眷属Ⅰ
(剣)
【殺戮生存御石】
・死亡時、ビーストⅣの最大HPを増加(50,000)【MS:i】
・生存時、プレイヤー側全体のNP獲得量ダウン
・プレイヤー側全体のA性能ダウン
眷属Ⅱ
(槍)
【殺戮生存御石】
・死亡時、ビーストⅣの最大HPを増加(50,000)【MS:biA】
・生存時、プレイヤー側全体のスター発生ダウン
・プレイヤー側全体のクリ威力ダウン
眷属Ⅴ
(騎)
【殺戮生存御石】
・死亡時、ビーストⅣの最大HPを増加(50,000)【MS:H】
・毎ターン、自分以外の味方全体に無敵付与(1T/2回)
・生存時、自分以外の味方全体の宝具攻撃耐性アップ
眷属Ⅳ
(狂)
【殺戮生存御石】
・死亡時、ビーストⅣの最大HPを増加(50,000)【MS:P】
・攻撃時、敵単体のスキルCTを1増やす
・生存時、マスター側全体の攻撃力ダウン
眷属Ⅵ
(術)
【殺戮生存御石】
・死亡時、ビーストⅣの最大HPを増加(50,000)【攻撃時追加効果】
・通常攻撃時、敵単体に呪い付与(3T)【MS:G】
・毎ターン、マスター側全体のHP減少
・呪厄状態付与
・死亡時、マスター側全体に呪い付与
HWB
(裁)
【殺戮生存御石】
・死亡時、ビーストⅣの最大HPを増加(50,000)【MS:HMG】
・自身の防御力アップ
・生存時、自身以外の味方全体に「被弾時、敵全体に即死付与」する状態付与
眷属Ⅲ
(弓)
【殺戮生存御石】
・死亡時、ビーストⅣの最大HPを増加(50,000)【MS:TK】
・毎ターン敵全体の強化状態を1〜3つ解除
・生存時、ビーストⅣの特殊耐性アップ(高倍率)

NPCの支援ギミック情報まとめ

伊吹童子

NPC伊吹童子が発動するギミック
本気モード!
・弱体無効(永続/解除不可)
・宝具攻撃に対する無敵(3回/永続/解除不可)
・毎ターンスター獲得(30個/永続/解除不可)
・スター集中度アップ(永続/解除不可)

メインアタッカーとして活躍できる

魔獣型の伊吹童子はボスに攻撃相性有利なので、メインアタッカーとして活躍できる。弱体無効もボスの通常攻撃による「最大HP割合減少」デバフなどの効果を受けないため、比較的耐久性も高い。手持ちで有効な魔獣型がいなければメインアタッカーとして編成するのがおすすめだ。

太公望

NPC太公望が発動するギミック
・自身のNP獲得量をアップ
・自身が場にいる間以下の効果を発動
┣味方全体のクラス相性の防御不利を打ち消す
┣味方全体の攻撃力をアップ
┗味方全体の強化付与率を30%アップ

ボスのパッシブデバフを緩和できる

NPCの太公望はボスのパッシブ「マスター側全体の強化成功率ダウン」効果を緩和できる。ただし、効果はNPC太公望が場にいる間のみ有効なので、太公望の耐久面を補助しながら戦う必要がある。

ニキチッチ

NPCニキチッチが発動するギミック
・宝具で与えるダメージをアップ
・敵を倒したときに自身のNPを50%増やす
・自身が場にいる間、味方全体の防御力をアップ

おろちの支援

おろちが発動するステージギミック
2ターン目:神酔酒気
・敵全体にスキル封印(1T)&チャージ1減少
・プレイヤー全体の攻撃力アップ(3T)
4ターン目:遍く氾濫
・敵全体の強化状態を3つ解除
┗フィールド特性に[水辺]を追加(3T/解除不可)
・プレイヤー全体の弱体状態解除
┗残HP割合が最少のプレイヤー単体のHP回復(5,000)
6ターン目:大蛇神の祟り
・敵全体に確率スタン付与(1T)
┣呪厄付与(8T/100%/解除不可)
┣呪い付与(8T/4,000/解除不可)
┗強化無効(8T/3回/解除不可)
以降2ターン間隔でギミックを繰り返す

ビーストⅣ 決戦クリア報告掲示板

攻略班のクリア編成(13ターン)

攻略班のクリア編成
fgo-お試し初見編成

とりあえずの編成でギリギリクリア。NPC太公望は特殊ギミックで編成余地があったが、自前の太公望は不要だった。NPCを含めヒト科の太公望が瞬殺され、殿にいたニキチッチが4ターンほど単騎で耐えてボスを削りきった。

ボスの「永続強化成功率ダウン付与」があるため、バフ盛り編成よりも、魔獣型アタッカーを複数編成して地道に削っていくのが無難と思われる。NPCを編成するなら伊吹童子がおすすめ。

メインインタールードでは黒聖杯で代用可能
初回イベント時は、イベ礼装に「特攻+絆ボーナス」の効果があったため、礼装積み編成になっている。クリアするだけであれば、メインアタッカーに「黒の聖杯」装備で代用可能だ。

みんなのクリア編成

関連リンク

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愛玩降臨
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