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【FGO】超高難易度エキシビション(バトルインニューヨーク2022)攻略一覧

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FGO(フェイトグランドオーダー)の「バトルインニューヨーク2022/スペース・オデュッセウス対ニコラ・テスラ」超高難易度エキシビジョンクエストの攻略情報を一覧で掲載。高難易度のエネミー情報やギミックも記載しているので、FGO(FateGO)攻略の参考にどうぞ。

高難易度攻略一覧

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

テスラカップメガ
テスラカップ(メガ)攻略
テスラカップギガ
テスラカップ(ギガ)攻略
メガクリア編成
メガクリア編成共有掲示板
ギガクリア編成
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バトルインニューヨーク2022超高難易度一覧

バトル・イン・ニューヨーク2018の超高難易度一覧
俵藤太
おむすび
レオニダス
フレイム・ゲート
岡田以蔵
摩天楼の怪人
ジャガーマン
ジャガーの国
ミドラーシュのキャスター
ドルセント
ヒロインオルタ
ユニヴァース
ギルガメッシュ
メトロポリス
ギルガメッシュ
リターンズ
バトル・イン・ニューヨーク2019の超高難易度一覧
ネロブライド
ファイナルマッチ
奥様が魔女(呪)
奥様が魔女(呪)
ステンノ
ゴルゴン三姉妹
メフィスト
道化師
ブレイブエリザ
HDリマスター
アキレウス
翠の彗星
ロムルス
永遠の都
ロムルス
Triumphus

クリア報酬一覧

イベント クリア報酬&ドロップ
バトル・イン
ニューヨーク
2018
呼符×8蛮神の心臓×5黒獣脂×5智慧のスカラベ×5呪獣胆石×5原初の産毛×5奇奇神酒×5伝承結晶×1星見のティーポット×5セイバーモニュメント×2アーチャーモニュメント×4ランサーモニュメント×4ライダーモニュメント×2キャスターモニュメント×3アサシンモニュメント×2バーサーカーモニュメント×4
バトル・イン
ニューヨーク
2019
呼符×8混沌の爪×5蛮神の心臓×5竜の逆鱗×6暁光炉心×5九十九鏡×5真理の卵×5伝承結晶×1星見のティーポット×5セイバーモニュメント×1アーチャーモニュメント×2ランサーモニュメント×4ライダーモニュメント×2キャスターモニュメント×1アサシンモニュメント×1バーサーカーモニュメント×1

超高難易度攻略ポイント

超高難易度の攻略ポイント
各高難易度のギミックを理解する
アタッカーに特攻礼装を装備させる
令呪の使用も検討する

各高難易度のギミックを理解する

高難易度はどれも独自のギミックを搭載しているため、各攻略記事をチェックし、ギミックを把握してから挑戦しよう。どのギミックも初見では対応しにくいものばかり且つ、高難易度によっては必須な効果もあるため、調べてから攻略するのがおすすめだ。

アタッカーに特攻礼装を装備させる

概念礼装 効果
チェック・レディ チェック・レディ ATK特化ガッツガッツ付与1回1回復
宝具威力宝具威力+5%(10%)
NP獲得量NP獲得量+5%(10%)バトルインNY2022
特攻攻撃の威力アップ+100%(200%)

アタッカーに特攻礼装を装備させるが前提な難易度となっているため、アタッカーには攻撃威力がアップする特攻礼装を装備させよう。特攻礼装を用意できないイベント開始序盤は高難易度をスルーし、特攻礼装が揃ってから攻略し始めると良い。

5枚入手したら限凸(最大解放)するべきか?
特攻礼装は5枚入手したら最大解放して良い。場合によっては前衛に1騎、後衛に1騎アタッカーを編成するパターンもあるが、1枚の特攻効果を高めたほうが効果的である。アタッカー2騎編成の場合はサポートから借り受けよう。

令呪の使用も検討する

令呪

どうしても攻略できない場合は令呪の使用も検討しよう。聖晶石や令呪3画のコンテは不可だが、令呪によるHP回復やNP100%獲得は使える。なお、クエスト挑戦中でも日を跨げば令呪が回復するため、時間帯によっては放置して令呪の回復を待つのも良い。

超高難易度「おむすびチェーン店・一号」

クエストクリア報酬
呼符 1枚 原初の産毛 5個

進行度1/1

おむすびチェーン店・一号1/1-1
出現エネミー ドロップ
Battle1 俵藤太×1 157.6万308.1万 アーチャーモニュメント1個
特殊ギミック
戦闘開始時にマスター側全体にデバフ(永続/解除不可)
┗毎ターンHP減少(500)俵藤太のバスター攻撃時に対象にデバフ(下記効果を1つにまとめたデバフ)
┣カード封印(3T)
┣防御力ダウン(3T)
最大HPを増やす(3T)
┣通常攻撃で消化が早まる(3T)
┗消化でバフを付与HP10%以下で全デバフが消滅しNPが増加(300%)

超高難易度「おむすびチェーン店・一号」攻略詳細

超高難易度「フレイム・ゲート」

クエストクリア報酬
呼符 1枚 黒獣脂 5個

進行度1/1

フレイム・ゲート1/1-1
出現エネミー ドロップ
Battle1 セイバー×4 (2.3万〜19.5万)
レオニダス一世×1 22.0万73.3万
アーチャー×2 (1.4万〜3.7万)
ランサー×2 (1.8万〜4.7万)
ランサーモニュメント1個
特殊ギミック
300体の兵士+レオニダスと戦闘
┣クラスは剣2→弓2→槍2→でループ
┣兵士は毎ターン火力バフで強化される
┗10体毎にHPが20万近い兵士が出るレオニダスは高倍率の特殊耐性持ち
┗兵士を撃破するごとに特殊耐性が弱体化ブレイク後は兵士に退場時デバフ追加
┗攻撃ダウンや防御ダウンなどで全て永続/解除不可

超高難易度「フレイム・ゲート」攻略詳細

超高難易度「摩天楼の怪人」

クエストクリア報酬
呼符 1枚 奇奇神酒 5個

進行度1/1

摩天楼の怪人1/1-1
摩天楼の怪人1/1-2
出現エネミー ドロップ
Battle1 岡田以蔵×1 35.0万120.3万 アサシンモニュメント1個
特殊ギミック
以蔵は攻撃を受けたカード種への特殊耐性がアップ
┗別のカード種の攻撃を受けると上書き
・宝具への特殊耐性も所持耐性に応じて毎ターンのギミックが変化
┣クイック:自身のクリ威力アップ(5T)
┣アーツ:スター減少(50個)
┗バスター:マスター側単体にスタン(1T)ブレイク後は毎ターン永続の[人型]特攻付与
┗味方の死亡時に付与された特攻が解除

超高難易度「摩天楼の怪人」攻略詳細

超高難易度「おいでよジャガーの国」

クエストクリア報酬
呼符 1枚 呪獣胆石 5個

進行度1/1

おいでよジャガーの国1/1-1
出現エネミー ドロップ
Battle1 ジャガーマン×1 22.5万31.0万
ジャンヌ・ダルク(水着)×1 24.4万29.2万
織田信長(水着)×1 20.5万36.6万
アーチャーモニュメント1個ランサーモニュメント1個バーサーカーモニュメント1個
特殊ギミック
戦闘開始時と敵行動開始前にフィールド変化
┣戦闘開始時:[森]フィールド
┣敵行動開始前:[森][水辺][炎上]のいずれか1つ
┗最後に攻撃を受けた対象に有利なフィールドになる
・ブレイク後はフィールドが2つに増加敵は特定のフィールドの時に強化される
┣全ての攻撃への耐性
┣攻撃力アップ
┗宝具威力アップ敵全員が特定のカード種への耐性持ち

超高難易度「おいでよジャガーの国」攻略詳細

超高難易度「ドルセント・リースショップ」

クエストクリア報酬
呼符 1枚 智慧のスカラベ 5個

進行度1/1

ドルセント・リースショップ1/1-1
ドルセント・リースショップ1/1-2
ドルセント・リースショップ1/1-3
出現エネミー ドロップ
Battle1 アサシン×4 (5.7万〜19.6万)
ミドラーシュのキャスター×1 45.6万77.8万112.6万
キャスターモニュメント1個
特殊ギミック
マスター側に毎ターンデメリット付きのバフ
┣消費するとボスの特殊耐性解除
┗消費できないとボスが強化取り巻きを倒した味方に解除不可デバフ
┣ヤクザ:強化無効(10T)
┗チンピラ:ターゲット集中(10T)

超高難易度「ドルセント・リースショップ」攻略詳細

超高難易度「スイーツユニヴァース」

クエストクリア報酬
呼符 1枚 蛮神の心臓 5個

進行度1/1

スイーツユニヴァース1/1-1
出現エネミー ドロップ
Battle1 バーサーカー×5 (2.8万〜63.7万)
ライダー×2 (2.1万〜2.1万)
謎のヒロインX(オルタ)×1 40.4万1000.8万
セイバー×1 (2.8万)
アーチャー×3 (1.8万〜98.2万)
ランサー×3 (15.4万〜20.5万)
アサシン×1 (2.7万)
キャスター×4 (2.1万〜2.5万)
バーサーカーモニュメント1個
特殊ギミック
取り巻き撃破でバフ/デバフ
┗ボスもスキルで取り巻きを倒すブレイク後に一定ターン経過でボスのHPが毎ターン減少
┗取り巻き撃破数に応じて必要ターン数減少

超高難易度「スイーツユニヴァース」攻略詳細

超高難易度「フィナーレ 金色のメトロポリス」

クエストクリア報酬
呼符 1枚 伝承結晶 1個

進行度1/1

フィナーレ 金色のメトロポリス1/1-1
フィナーレ 金色のメトロポリス1/1-2
フィナーレ 金色のメトロポリス1/1-3
出現エネミー ドロップ
Battle1 ビリー・ザ・キッド×1 (13.7万)
ネロ・クラウディウス(ブライド)×1 (20.3万)
ポール・バニヤン×1 (12.0万)
アン・ボニー&メアリー・リード×1 (14.5万)
ヘンリー・ジキル&ハイド×1 (13.9万)
メドゥーサ(ランサー)×1 (15.3万)
ギルガメッシュ(キャスター)×1 (20.3万)
セイバーモニュメント1個アーチャーモニュメント1個ランサーモニュメント1個ライダーモニュメント1個キャスターモニュメント1個アサシンモニュメント1個バーサーカーモニュメント1個
特殊ギミック
敵の登場時&退場時にバフ/デバフ
┗ネロ生存時に登場した敵には追加でバフ

超高難易度「フィナーレ 金色のメトロポリス」攻略詳細

超高難易度「フィナーレ 金色のメトロポリス Returns」

クエストクリア報酬
呼符 1枚 星見のティーポット 5個

進行度1/1

フィナーレ 金色のメトロポリスリターンズ1/1-1
フィナーレ 金色のメトロポリスリターンズ1/1-2
フィナーレ 金色のメトロポリスリターンズ1/1-3
出現エネミー ドロップ
Battle1 ビリー・ザ・キッド×1 (30.0万)
ネロ・クラウディウス(ブライド)×1 (40.6万)
ポール・バニヤン×1 (39.1万)
アン・ボニー&メアリー・リード×1 (31.9万)
ヘンリー・ジキル&ハイド×1 (30.6万)
メドゥーサ(ランサー)×1 (30.6万)
ギルガメッシュ(キャスター)×1 (40.7万)
セイバーモニュメント1個アーチャーモニュメント1個ランサーモニュメント1個ライダーモニュメント1個キャスターモニュメント1個アサシンモニュメント1個バーサーカーモニュメント1個
特殊ギミック
敵の登場時&退場時にバフ/デバフ
┗ネロ生存時に登場した敵には追加でバフ

超高難易度「フィナーレリターンズ」攻略詳細

超高難易度「本戦ファイナルマッチ」

クエストクリア報酬
呼符 1枚 暁光炉心 5個

進行度1/1

本戦ファイナルマッチ1/1-1
出現エネミー ドロップ
Battle1 ナポレオン×1 19.6万34.1万
フィン・マックール×1 21.1万36.7万
ネロ・クラウディウス(ブライド)×1 21.4万37.0万
セイバーモニュメント1個アーチャーモニュメント1個ランサーモニュメント1個
特殊ギミック
開幕でエネミーに役割(アタッカー・サポーター)付与
┗アタッカーを優先して攻撃がおすすめ
●アタッカー時
┣自身の攻撃超強化(永続/解除不可)
┗行動不能/退場/ブレイクで役割交代
●サポーター時
┣自身の防御超強化(永続/解除不可)
┣毎ターン終了時HPを回復(20,000/永続/解除不可)
┗宝具威力をダウン(デメリット/永続)各キャラにブレイクギミック有り
●ナポレオン
┣味方全体の防御強化を解除
┗敵全体のクリティカル発生率をアップ(永続/解除不可)
●フィン
┣毎ターン終了時確率で回避(1回)を自分以外の敵に付与
┗自身に強化解除耐性アップ(2回)付与
●ネロブライド
┗敵全体の攻撃時、やけど付与(300/3T)効果が追加

超高難易度「本戦ファイナルマッチ」攻略詳細

超高難易度「奥様が魔女(呪)」

クエストクリア報酬
呼符 1枚 混沌の爪 5個

進行度1/1

奥様が魔女(呪)1/1-1
出現エネミー ドロップ
Battle1 エイリーク・ブラッドアクス×1 25.3万56.7万131.6万 バーサーカーモニュメント1個
特殊ギミック
毎ターンバフ/デバフが敵味方にかかる
┣敵防御アップ1T(解除不可)
┣味方1体に防御ダウン/NP獲得ダウン/呪い(500)付与(各5T)
┣デバフは味方左側から順に行う
┗敵宝具使用orクリ発生時or味方死亡ターンは発動しないブレイクすると毎ターンの支援効果が変わる
┣ブレイク1:防御1Tが回避1Tに変化、攻撃ダウン(5T)追加
┣ブレイク2:回避1Tがバリア1Tに変化、HP回復ダウン(5T)追加
┗ブレイク1回目以降はバフの切れ目で攻めるエイリークを魅了すると凄く怒られる
┣味方全員に呪厄(5T)×10付与
┣倍率は低め(500→750に増加、1個あたり5%)
┗即座に解除可能なら無視してOK、できないならNG

超高難易度「奥様が魔女(呪)」攻略詳細

超高難易度「麗しきゴルゴン三姉妹」

クエストクリア報酬
呼符 1枚 九十九鏡 5個

進行度1/1

麗しきゴルゴン三姉妹1/1-1
麗しきゴルゴン三姉妹1/1-2
出現エネミー ドロップ
Battle1 メドゥーサ×1 (60.8万)
ステンノ×1 15.3万45.2万
エウリュアレ×1 15.3万45.3万
アーチャーモニュメント1個ライダーモニュメント1個アサシンモニュメント1個
特殊ギミック
3体がそれぞれカード耐性100%持ち
┣カードバフ付与後ならダメージが通る
┗撃破時に敵全体に同属性バリアがかかる毎ターン特殊スキルで味方のHP減少
┣対象は女性1体
┣ステンノとエウリュアレはHP15%回復
┗スタン中or女性0だと使用しないステンノかエウリュアレブレイクでメドゥーサ登場
┣永続タゲ集中+ステンノとエウリュアレに全バリア付与
┗撃破するまで後ろ2体にダメージが通らない男性が魅了されるとギミック起動(いずれか1つ発動)
┣【裏切り】味方1体のHP2,000減少
┣【貢物(1)】味方NP減少+敵全体チャージ2増加
┗【貢物(2)】味方最大HP減少+敵最大HP増加

超高難易度「麗しきゴルゴン三姉妹」攻略詳細

超高難易度「道化師をつかまえろ!」

クエストクリア報酬
呼符 1枚 蛮神の心臓 5個

進行度1/1

道化師をつかまえろ!1/1-1
出現エネミー ドロップ
Battle1 メフィストフェレス×1 66.7万66.7万
アサシン×7 (3.1万〜5.3万)
キャスター×2 (12.1万〜12.1万)
ライダー×5 (14.1万〜40万)
バーサーカー×6 (8万〜10.4万)
キャスターモニュメント1個
特殊ギミック
ボスのメフィスト討伐でクリア
┗常時「行動不能耐性」付与状態(無効ではない)開幕ギミックで味方全体に特殊デバフ
┣強化無効(3回)
┣6ターン後に死亡&最大HP減少(-10,000?)
┗強化無効は弱体解除可能メフィストは定期的に控えに退避する
┣前衛に来るのは3ターンごと?
┣前衛に出た際に取り巻きがタゲ集中付与(永続)
┗全体宝具持ちでメフィストのHPを削る
・退避時に敵or味方単体効果付与(数種あり)ブレイクギミックあり
┣味方全体に強化解除
┣NPを減らす(-100%)
┣魂の契約以外のデバフを解除
┣自身の弱体状態解除
┗防御アップ(5T/解除不可)

超高難易度「道化師をつかまえろ!」攻略詳細

超高難易度「真紅の勇者伝説 HDリマスター」

クエストクリア報酬
呼符 1枚 竜の逆鱗 5個

進行度1/1

真紅の勇者伝説 HDリマスター1/1-1
真紅の勇者伝説 HDリマスター1/1-1
真紅の勇者伝説 HDリマスター1/1-1
真紅の勇者伝説 HDリマスター1/1-1
真紅の勇者伝説 HDリマスター1/1-1
真紅の勇者伝説 HDリマスター1/1-1
出現エネミー ドロップ
Battle1 ライダー×2 (3.1万〜5.3万)
ランサー×1 (1.5万)
アーチャー×1 (0.5万)
バーサーカー×1 (13.2万)
竜の逆鱗1個
Battle2 バーサーカー×3 (0.5万〜10.9万)
アーチャー×2 (0.7万〜7.3万)
ランサー×1 (37.9万)
Battle3 アサシン×1 (15.1万)
ライダー×2 (0.3万〜0.6万)
Battle4 アヴェンジャー×1 (30.1万)
アーチャー×1 (5.1万)
ランサー×2 (10.4万〜10.4万)
バーサーカー×1 (1.1万)
Battle5 セイバー×1 (43.2万)
アーチャー×1 (28.1万)
キャスター×1 (35.1万)
Battle6 ライダー×1 105.2万172.9万
特殊ギミック
特殊敗北条件あり
┗固定NPCのブレエリが倒されるブレエリで敵を倒すとブレエリが強化される
┣ブレエリを介護して止めを打たせる
┗ブレエリ狙いのAI?6WAVE構成
┣各ボスはブレエリ以外の攻撃に耐性あり
┗ブレエリで撃破すると称号バフ(竜特攻/累積)ラスボスは巨大ドラゴン
●開幕ギミック
┣ブレエリ以外の強化解除
┣ブレエリのHP全回復
┗ブレエリ以外に防御ダウン付与(永続/解除可能)
●ブレイクギミック
┣ブレエリに魅了付与(2T)
┗自身に徐々に防御アップ(永続/防御バフは解除可能)

超高難易度「真紅の勇者伝説 HDリマスター」攻略詳細

超高難易度「翠の彗星」

クエストクリア報酬
呼符 1枚 真理の卵 5個

進行度1/1

翠の彗星1/1-1
翠の彗星1/1-2
出現エネミー ドロップ
Battle1 アキレウス×1 15.2万250.5万 ライダーモニュメント1個
特殊ギミック
開幕ギミックあり
┣宝具に対する耐性あり
┣神性持ち以外への通常攻撃に耐性持ち
┗神性持ちからの通常攻撃耐性ダウンブレイクギミックあり
┣クリ威力アップ/発生率アップ(10T)
┗魅了耐性アップ/HPが減るほど攻撃力アップ(永続/解除不可)「一騎打ちの誘い」を付与
┣1ターン後に一騎打ちを開始する
┗対象外:女性、アサシン、キャスター
・使用対象がいない場合
┣自身のチャージMAX
┗クリ威力アップ付与(3T)
●1ターン後発動効果
┣付与対象:タゲ集中(2T)/スキル宝具封印(2T)
┣付与対象以外:スタン(2T)/コマンドカード不配布(2T)
┣全員オダチェン不可(2T)
┣マスタースキル回復速度2倍(2T)
┗効果中ボスの攻撃耐性が消滅

超高難易度「翠の彗星」攻略詳細

超高難易度「フィナーレ 永遠の都」

クエストクリア報酬
呼符 1枚 伝承結晶 1個

進行度1/1

フィナーレ 永遠の都1/1-1
フィナーレ 永遠の都1/1-2
フィナーレ 永遠の都1/1-3
出現エネミー ドロップ
Battle1 ランサー×12 (5.2万〜5.2万)
ロムルス×1 50.1万103.9万150.4万
アーチャー×8 (4.1万〜4.1万)
セイバー×8 (15万〜23万)
バーサーカー×12 (6.5万〜6.5万)
ランサーモニュメント1個
特殊ギミック
40体のローマ兵とロムルスが相手
┗ロムルスを倒せば戦闘終了ターン経過で敵全体が強くなる
┣10T:敵全体HP回復量アップ
┣20T:敵全体クリ率アップ
┣35T:敵全体宝具威力アップ
┣70T:敵全体特殊耐性+無敵貫通
┣ローマ兵を倒すと3T延長
┣場の[ローマ]特性×1T追加で期間が短縮される
┗ローマ兵を倒しながらボス撃破を狙うロムルスを攻撃すると[ローマ]特性が付く
┣敵ターン開始時のバフ・回復効果を受けられる
┣ロムルスのターン経過バフが早まる
┣次のターンは宝具被ダメージが減少する
┗基本ロムルスを攻撃するときは1〜2体で行う

超高難易度「フィナーレ 永遠の都」攻略詳細

超高難易度「フィナーレ 永遠の都 Triumphus」

クエストクリア報酬
呼符 1枚 星見のティーポット 5個

進行度1/1

フィナーレ 永遠の都 Triumphus1/1-1
フィナーレ 永遠の都 Triumphus1/1-2
フィナーレ 永遠の都 Triumphus1/1-3
出現エネミー ドロップ
Battle1 ランサー×12 (6.2万〜6.2万)
ロムルス×1 75.2万155.9万225.6万
アーチャー×8 (4.9万〜4.9万)
セイバー×8 (18万〜27.6万)
バーサーカー×12 (7.8万〜7.8万)
ランサーモニュメント1個
特殊ギミック
40体のローマ兵とロムルスが相手
┗ロムルスを倒せば戦闘終了ターン経過で敵全体が強くなる
┣10T:敵全体HP回復量アップ
┣20T:敵全体クリ率アップ
┣35T:敵全体宝具威力アップ
┣70T:敵全体特殊耐性+無敵貫通
┣ローマ兵を倒すと3T延長
┣場の[ローマ]特性×1T追加で期間が短縮される
┗ローマ兵を倒しながらボス撃破を狙うロムルスを攻撃すると[ローマ]特性が付く
┣敵ターン開始時のバフ・回復効果を受けられる
┣ロムルスのターン経過バフが早まる
┣次のターンは宝具被ダメージが減少する
┗基本ロムルスを攻撃するときは1〜2体で行う

超高難易度「フィナーレ 永遠の都 Triumphus」攻略詳細

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