【FGO】高難易度「フィナーレ 永遠の都」攻略
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FGOのバトル・イン・ニューヨーク2022高難易度「フィナーレ 永遠の都(ロムルス戦)」の攻略情報を紹介。ロムルスのステータスや行動、攻略おすすめの編成も掲載しているので、FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)ローマ高難易度戦攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
復刻版の超高難易度です |
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本記事はバトルインニューヨーク2022で復刻された過去の高難易度クエスト「フィナーレ 永遠の都」です。HP/ATKが調整された超絶難易度「フィナーレ 永遠の都 Triumphus」の情報は別記事でまとめています。 ▶新規追加「永遠の都 Triumphus」の攻略 |
高難易度「フィナーレ_永遠の都」のクエスト基本情報
クエスト基本情報 | |
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出現クラス | |
報酬と ドロップ |
高難易度「フィナーレ_永遠の都」の敵編成とギミック
Battle1 | ||
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ローマ兵 (槍)HP:51,590 |
ロムルス (槍)1ゲージ目 HP:501,225 (槍)2ゲージ目 HP:1,039,125 (槍)3ゲージ目 HP:1,503,675 |
ローマ兵 (弓)HP:41,023 |
ローマ兵 (弓)HP:41,023 |
ローマ兵 (槍)HP:51,590 |
ローマ兵士長 (剣)HP:150,198 |
ローマ兵 (槍)HP:51,590 |
ローマ巨人兵 (狂)HP:65,398 |
ローマ兵 (弓)HP:41,023 |
ローマ兵 (槍)HP:51,590 |
ローマ兵士長 (剣)HP:150,198 |
ローマ兵 (槍)HP:51,590 |
ローマ巨人兵 (狂)HP:65,398 |
ローマ兵 (槍)HP:51,590 |
ローマ兵 (弓)HP:41,023 |
ローマ兵士長 (剣)HP:150,198 |
ローマ兵 (槍)HP:51,590 |
ローマ巨人兵 (狂)HP:65,398 |
ローマ巨人兵 (狂)HP:65,398 |
ローマ兵 (槍)HP:51,590 |
ローマ兵士長 (剣)HP:150,198 |
ローマ兵 (弓)HP:41,023 |
ローマ巨人兵 (狂)HP:65,398 |
ローマ巨人兵 (狂)HP:65,398 |
ローマ兵 (弓)HP:41,023 |
ローマ兵士長 (剣)HP:150,198 |
ローマ巨人兵 (狂)HP:65,398 |
ローマ兵 (槍)HP:51,590 |
ローマ巨人兵 (狂)HP:65,398 |
ローマ兵 (槍)HP:51,590 |
ローマ巨人兵団長 (剣)HP:230,274 |
ローマ巨人兵 (狂)HP:65,398 |
ローマ兵 (弓)HP:41,023 |
ローマ兵 (槍)HP:51,590 |
ローマ巨人兵 (狂)HP:65,398 |
ローマ巨人兵団長 (剣)HP:230,274 |
ローマ巨人兵 (狂)HP:65,398 |
ローマ兵 (弓)HP:41,023 |
ローマ兵 (槍)HP:51,590 |
ローマ巨人兵 (狂)HP:65,398 |
ローマ巨人兵団長 (剣)HP:230,274 |
ロムルスを倒せば戦闘終了
「フィーナレ 永遠の都」は「神祖(ロムルス)」を倒せば、クエストクリアとなる。ロムルス以外に出現する合計40体のローマ兵は、戦闘の終了条件に入っていない。
ターン経過で永続解除不可バフが発動
バフ | ターン 経過 |
効果 |
---|---|---|
第一のローマ 拡大中 |
10T | ・味方全体のHP回復量アップ(200%) |
第二のローマ 拡大中 |
20T | ・味方全体のクリ発生率アップ |
第三のローマ 拡大中 |
35T | ・味方全体の宝具威力大アップ(100%) |
第四のローマ 拡大中 |
70T | ・味方全体の特殊耐性超アップ ・無敵貫通付与 |
「フィナーレ 永遠の都」ではターン経過で、敵全体に解除不可の永続高倍率バフが付与される。控えにも付与されるバフは後半になるほど危険な効果を持ち、「第四のローマ拡大中」まで進行すると、高倍率の特殊耐性が付与されるため、以降はダメージを通せなくなる。
場のローマ特性持ちの人数分ターンが短縮する
ロムルスの時間経過バフはターン数だけでなく、場にいる[ローマ]特性持ちの人数分追加で短縮される。例えば場にローマ兵が2体残っている場合、合計で猶予が4ターン短縮される。
ローマ兵を倒すと3ターン遅延できる
場にいるローマ兵を撃破すると、ロムルスの時間経過バフ発生を3ターン遅らせられる。しかし、既に付与された効果に関しては影響しないため、仮に「第一のローマ拡大中」発動以降にローマ兵を倒しても、効果が非発動になることはない。
ローマ特性持ちにバフを付与する
ターン | スキル名と効果 |
---|---|
1T | 【ローマの恩恵】 ・[ローマ]特性のHP回復 ┗味方は30,000、マスター側は3,000 |
2T | 【ローマの叡智】 ・[ローマ]特性のNP50%(チャージ+1)増加 ・宝具威力アップ(3T/1回/50%) |
3T | 【ローマの武力】 ・攻撃力アップ(3T/3回/50%) |
備考 | ・ブレイク直後は使用しない ・ブレイクした次のターンは叡智固定 ・3ターン目終了後は1ターン目に戻る |
神祖ロムルスが毎敵ターン開始時、ローマ特性を持つ敵味方全体にバフを付与する。また、ローマ特性持ちの場合は、常時宝具ダメージ耐性アップのバフがかかる。
神祖へ攻撃するとローマ特性が付与される
神祖ロムルスを攻撃すると、攻撃したサーヴァントに弱体扱いの[ローマ]特性が2ターン付与される。ローマ特性を付与されたサーヴァントは神祖ロムルスが毎ターン付与するバフの恩恵を受けられるが、ターン経過バフの[ローマ]にも数えられる。
なお、特性としてローマを持つサーヴァントは、攻撃せずともローマ特性持ちとして扱われる。また、ブーディカのみ例外であり、攻撃してもローマ特性を付与されない。
ローマ特性の付与タイミングは? |
---|
攻撃した直後よりローマ特性が付与されるため、例えば未ローマの同じサーヴァントが同ターンに攻撃した場合、1回目の攻撃は未ローマ、2回目はローマ攻撃となる。したがって、2回目の攻撃も未ローマでしたい場合は、間に弱体解除を挟む必要がある。 |
ローマ特性持ちサーヴァント一覧 |
高難易度「フィナーレ_永遠の都」の敵詳細
ロムルスのステータスとギミック一覧
ステータス | |
---|---|
クラス | ランサー |
属性/特性 | 星、混沌、中庸、男性、人型、ローマ、王、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 |
備考 | ・ローマ特性持ちを狙いにくい |
所持宝具/スキル | |
---|---|
宝具 | 【すべては我が槍に通ずる】 ・味方全体に強力な攻撃 ・敵全体の攻撃力アップ(3T) |
スキル | 【浪漫の風[B+]】 ・自身の攻撃弱体耐性アップ(3T) ・HPを回復 ・チャージを1増加【皇帝特権[EX]】 ・自身に確率で攻撃力アップ付与(3T) ・確率で防御力アップ付与(3T) ・HPを回復【七つの丘[A]】 ・味方単体にガッツ付与(1T/1回/1,000) ・バスター性能をアップ(1T) |
ギミック | |
---|---|
パッシブ | 【偉大なる神祖】 ・自身に永続解除不可バフ付与 ┣[ローマ]に対する特殊耐性(90%) ┣被ダメ時、攻撃した対象に[ローマ]特性付与(2T) ┗毎T、[ローマ]の数だけローマ拡大を進める【第一のローマ拡大中】(永続/解除不可) ・10T後、敵全体のHP回復量を超絶アップ【第二のローマ拡大中】(永続/解除不可) ・20T後、敵全体のクリ発生率をアップ【第三のローマ拡大中】(永続/解除不可) ・35T後、敵全体の宝具威力を大アップ【第四のローマ拡大中】 ・70T後、敵全体にバフ付与 ┣特殊耐性を超絶アップ(永続/解除不可) ┗無敵貫通を付与(永続) |
ブレイク | 【浪漫を感じよ!】(1回目) ・マスター側全体にバフ・デバフ付与 ┣ローマ特性時、OC2段階上昇付与(5T) ┗NPを減少(50%) ・ロムルスにダメカ付与(5万/10回/解除不可)【ローマを感じよ!】(2回目) ・マスター側全体にローマ特性時効果のバフ付与 ┣スター発生率アップ(30%/5T) ┣NP獲得量アップ(30%/5T) ┗BAQ性能アップ(30%/5T) ・ロムルスに無敵付与(10回/永続/解除不可) |
敵ターン 開始時 |
【ローマの恩恵】(1Tと3n+1のT) ・ローマ特性持ちのHPを回復 ┗味方30,000、マスター側3,000【ローマの叡智】(2Tと3n+2のT) ・ローマ特性持ちのチャージ1/NPを50%増加 ・ローマ特性持ちの宝具威力をアップ(3T/1回)【ローマの武力】(3Tと3n+3のT) ・ローマ特性持ちの攻撃力をアップ(3T/3回) |
ローマ兵士たちの特殊行動
エネミー | 行動 |
---|---|
・ローマ兵士長 ・ローマ巨人兵団長 |
・登場時、マスター側単体にデバフ付与 ┗タゲ集中(1T/解除可能) |
高難易度「フィナーレ_永遠の都」の攻略方法
「フィナーレ 永遠の都 Triumphus」の攻略ポイント |
---|
短期戦で挑む |
ローマ判定時の状態を利用する |
アタッカーはローマ特性持ち以外を選ぶ |
ローマ特性状態で高火力攻撃を選択しない |
短期戦で挑む
「フィナーレ 永遠の都」は短期攻略を心がけよう。ターン経過で敵全体に付与されるバフはどれも強力であり、特に「第四のローマ拡大中」発動以降は勝利手段がないため、少なくとも第四バフ発動前に神祖ロムルスを撃破すべきだ。
ローマ拡大中の発動を遅らせる
短期攻略が厳しい場合は全体攻撃宝具持ちをアタッカーにし、ローマ兵士たちも撃破していこう。遅延発動バフは場にいるローマの数だけ短縮されるが、ローマ兵士撃破で短縮スピードを遅らせ、さらにローマ兵士撃破により3ターン発動を遅らせる。
ローマ判定時の状態を利用する
ローマ判定時に得られる効果を、有効活用するのがおすすめ。特に2、5、8…ターン目に付与される「NP50%増加+宝具威力アップ」が強力なため、付与されるターンに神祖ロムルスを攻撃してローマ特性を得ると良い。
また、ブレイクした次のターンは必ず「NP50%増加+宝具威力アップ」を受けられる。ブレイク直後はダメージカットや無敵がロムルスに付与されているため、バフ剥がしついでに味方全員で攻撃するのがおすすめ。
攻撃されたくない時はローマになる
ロムルスから攻撃されたくない時は、ローマになるのもおすすめ。ロムルスはローマ以外の敵を狙うため、ロムルスに攻撃してローマ特性になれば、攻撃を受ける確率が下がる。ただし、1騎のみがローマ状態の時は集中攻撃を受けるため、HPが凹んでいる時は矛先を分散させると良い。
ブレイク時受けられるバフも強力
ブレイク時に付与されるバフも活用するのがおすすめだ。ブレイク時に付与されるバフはローマ特性状態でないと効果を発揮しないが、ダメージを稼がないサポート宝具であれば、1回目の「オーバーチャージ2段階上昇」が特に有効だ。
ローマ特性状態で高火力攻撃を選択しない
ローマ特性状態ではロムルスに与えるダメージが減少するため、ローマ特性状態で高火力の攻撃を選択するのは止めよう。ローマ特性が切れるのを待つか、弱体解除でローマ特性を消してから攻撃すると良い。
弱体解除持ち一覧 |
アタッカーはローマ特性持ち以外を選ぶ
アタッカーはローマ特性を持つサーヴァント以外を、選ぶのがおすすめだ。ローマ特性持ちは神祖ロムルスへダメージが通りにくいため、ローマ持ちが得られる恩恵を差し引いても採用メリットが薄い。
ローマ特性持ちサーヴァント一覧 |
防御無視や無敵貫通持ちであればなお良い
ロムルスは防御力アップスキルを使用し、2回目のブレイクでは10回の無敵を得るため、アタッカーは防御無視や無敵貫通持ちがおすすめ。防御力アップは強化解除で打ち消せるものの、無敵は攻撃しないと解除されないため、無敵貫通で無視するのがベストだ。
防御無視持ち一覧 |
無敵貫通持ち一覧 |
高難易度「フィナーレ_永遠の都」攻略おすすめのサーヴァント
アタッカー
サーヴァント | 理由・解説 |
---|---|
宮本武蔵 |
【役割】単体アタッカー・弱体解除と無敵貫通持ち ・攻撃前宝具強化で宝具威力が高い ・クリティカルも期待値高め |
千子村正 |
【役割】全体アタッカー・無敵貫通と防御無視持ち ・A宝具の回転率が高い ・宝具で敵の攻撃強化状態解除 |
伊吹童子 |
【役割】全体アタッカー・無敵貫通と防御無視持ち ・B補助と組みやすい ・宝具封印で敵の宝具を遅らせる |
ディオスクロイ |
【役割】単体アタッカー・無敵貫通と防御無視持ち ・A補助と組ませて宝具連発を狙える ・弱体無効でローマ化阻止 |
アルトリア |
【役割】全体アタッカー・自己バフ倍率/宝具威力が高い ・NPリチャージで宝具回転率が高い ・B補助と組みやすい |
アルジュナ (オルタ) |
【役割】全体アタッカー・どこでも特攻が強力 ・スター集中でクリ殴りも可能 ・NPチャージでタイミングを測れる |
モルガン |
【役割】全体アタッカー・バサカ相性で敵全体に攻撃有利 ・NPの配布でPT全体の宝具回転率上昇 ・クリ運用も可能 |
サポーター
サーヴァント | 理由・解説 |
---|---|
キャストリア |
【役割】NP付与+火力補助・NPを全体に30%、単体に20%付与 ・Aアタッカーとの相性◎ ・全体への対粛正防御が耐久に使える |
光コヤンスカヤ |
【役割】NP付与+火力補助・NPを単体に50%付与 ・Bアタッカーとの相性◎ ・宝具で味方全体にNPをまく |
マーリン |
【役割】NP付与+火力補助・全体NP20%付与が可能 ・Bアタッカーとの相性◎ ・無敵付与で宝具を防げる |
ジャンヌ |
【役割】耐久補助+弱体解除・宝具で無敵付与+弱体解除 ┗攻撃タイミング操作にも使える ・スター補助も可能 |
諸葛孔明 |
【役割】NP付与+火力補助・NP50%付与が優秀 ・宝具で防御ダウンも付与可能 |
スカディ |
【役割】NP付与+火力補助・単体NP50%付与が可能 ・Qアタッカーと相性◎ ・回避付与で宝具を防げる |
ナイチンゲール |
【役割】火力補助+弱体無効付与・Bアタッカーと相性◎ ・弱体無効付与でローマ化を防ぐ ┗クリアタッカーの火力が大幅UP |
高難易度「フィナーレ_永遠の都」攻略おすすめの概念礼装
アタッカー用
概念礼装 | 理由・解説 |
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チェック・レディ ATK特化ガッツ付与1回1回復 宝具威力+5%(10%) NP獲得量+5%(10%) |
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月霊髄液無敵を付与3回 ダメージプラスを付与200(500)増加 |
サポーター用
概念礼装 | 理由・解説 |
---|---|
2030年の欠片毎ターンスター+8個(10個) | |
プリズマコスモス毎ターンNP+8%(10%)増加 |
高難易度「フィナーレ_永遠の都」攻略おすすめのマスター礼装
マスター礼装 | 理由・解説 | |
---|---|---|
アトラス院制服 |
味方単体に無敵付与(1T) 味方単体の弱体解除 味方単体のCTを2進める |
弱体解除ができる礼装がおすすめ
魔術礼装は弱体解除ができる魔術礼装がおすすめだ。ローマ化は弱体解除で打ち消せるため、ローマ判定時得られるバフが溜まって攻撃したい時、ターン経過を待たなくとも任意のカードで攻撃できるようになる。
魔術礼装(マスター礼装)一覧とおすすめ運用方法 |
高難易度「フィナーレ_永遠の都」攻略編成例
過去のクリア編成例
アルジュナオルタ編成
クリア編成パーティ |
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寄せられたコメント |
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マーリン(マグダラの聖骸布)、ジャンヌ(プリコス)、神ジュナ(ジュエル・ブライド)、魔術礼装はアトラス院制服でノー令呪29ターン攻略。 自分の攻略方法は基本的に宝具チェインでダメージ与える戦法で攻略。神ジュナはジャンヌの宝具でバフ剥がれても全体宝具で再びバフ付くのでジャンヌ、マーリンの宝具も相まってHP回復+ローマ特性のおかげで狙われにくくなってるので結構生存出来る。 ターゲット集中かけられたら魔術礼装等で無敵を貼って防ぐ。 自分のジャンヌは宝具1だが3以上ならより安定して攻略出来ると思う。後ろ三人は出番なし。 第四のローマ拡大中を到達まで防ぐ為に取り巻きは小まめに倒した方がいい |
モードレッド編成
クリア編成パーティ |
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寄せられたコメント |
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令呪無しクリア編成です 前3人のみで落ちる事なく第4のローマまで20ターン程残してクリアできました ローマNPバフは基本モードレッドだけ貰うようにする(次ターンジャンヌで無敵貼らないとやられてしまうといった場合は除く ローマHP回復はやられてしまいそうなキャラだけ貰う ローマ攻撃バフはスルー ローマ属性付いてない鯖を狙ってきやすいので属性有利かつHPが多く残ってる鯖で受け止める(会えてローマ属性を付けない鯖を作りダメージコントロール 敵エネミーのローマバフをなるべく溜めないやる様に宝具順を考える(マーリン→モードレッド→ジャンヌ等 この辺を意識すれば何とかなると思います |
アルトリア編成
クリア編成パーティ |
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寄せられたコメント |
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アルトリアがとても便利でした。 基本は取り巻きを攻撃して、ロムルスはアルトリアの宝具で削る。 ロムルスの宝具はジャンヌの宝具でしっかり受ける。 ほぼこれの繰り返しでした。 後半の無敵10回とクリティカル事故が厄介ですけど、危なげなくクリアできました。 |
高難易度クリア編成報告掲示板
編成 | |
攻略 方法 |
クリアパーティ編成の投稿以外は都度削除致します |
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クエストクリア編成の内容を含むコメント以外の投稿は、都度削除いたします。クエストの感想や、記事へのご指摘は記事下部のコメント掲示板をご利用ください。また、クリア編成報告のコメントであっても、誹謗中傷などの不適切な内容が含まれる場合は削除対象となる場合があります。予めご了承ください。 |
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