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【FGO】「復刻アポクリファコラボ」のストーリー開放条件と攻略一覧

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FGO攻略班
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FGO(フェイトグランドオーダー)のイベント「復刻アポクリファコラボ」のストーリー攻略はこちら。クエスト開放条件やエネミー情報も記載しているので、FGO(FateGO)攻略の参考にどうぞ。

復刻アポクリファコラボ

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

ストーリー開放条件一覧

ストーリー 開放条件
1節 初期開放
2節 防衛 ミレニア城塞:初期開放
決着戦:1回目の撃退戦の敵を全て撃退で開放
3節 あなたがわたしたちのおかあさん?:2節クリアで開放
決着戦:2回目の撃退戦の敵を全て撃退で開放
4節 対決 双剣と騎兵:3節クリアで開放
決着戦:3回目の撃退戦の敵を全て撃退で開放
5節 4節クリアで開放
6節 夢のような夢のひととき:5節クリアで開放
決着戦:4回目の撃退戦の敵を全て撃退で開放
7節 6節クリアで開放
8節 5回目の撃退戦の敵を全て撃退で開放
9節 8節クリアで開放

ストーリー攻略情報一覧

第1節「ダイブ・インナーワールド」

第1節 ダイブ・インナーワールド_1/1
出現エネミー ドロップ
Battle1 セイバー×1(HP1.5万)
バーサーカー×1(HP1万)
ヒポぐるみ×3枠
Battle2 セイバー×1(HP5.0万)
バーサーカー×2(HP1.5万)
特殊ギミック
・サポートはNPCケイローン固定

第1節「ダイブ・インナーワールド」の攻略

第2節「防衛:ミレニア城塞」

戦闘なし

第2節「決着戦」

第2節 決着戦_1/1
出現エネミー ドロップ
Battle1 キャスター×2(HP3.5万)
アサシン×1(HP5.5万)
キャスターモニュメント×2個アサシンモニュメント×1個
特殊ギミック
・全ての敵に特殊バフ(5T/解除不可)
┣ジャック:クリ威力アップ(1回)
┣アヴィケブロン:宝具威力アップ
┗シェイクスピア:弱体耐性アップ

第2節「決着戦」の攻略

第3節「あなたがわたしたちのおかあさん?」

戦闘なし

第3節「決着戦」

第3節 決着戦_1/1
出現エネミー ドロップ
Battle1 アーチャー×1(HP6.5万)
バーサーカー×2(HP5.5~6万)
アーチャーモニュメント×1個バーサーカーモニュメント×2個
特殊ギミック
・サポートはNPCアキレウス固定
・全ての敵に特殊バフ(解除不可)
┣フラン:与ダメプラス(永続)+毎ターン確率でチャージ増加(5T)
┣スパルタクス:与ダメプラス(永続)+HPが減るほど攻撃力アップ(5T)
┗アタランテ:与ダメプラス(永続)+クリ威力アップ(5T)

第3節「決着戦」の攻略

第4節「対決:双剣と騎兵」

戦闘なし

第4節「決着戦」

第4節 決着戦_1/1
出現エネミー ドロップ
Battle1 セイバー×2(HP4.5万)
ライダー×1(HP8.5万)
セイバーモニュメント×2個ライダーモニュメント×1個
特殊ギミック
・サポートはNPCジャック固定
・全ての敵に特殊バフ(解除不可)
┣モードレッド:与ダメプラス(永続)+クリ発生率アップ(5T)
┣ジークフリート:与ダメプラス(永続)+防御力アップ(5T)
┗アストルフォ:与ダメプラス(永続)+毎ターンHP回復(最大値の1%/5T)

第4節「決着戦」の攻略

第5節 「ケイローン先生の実戦授業」

進行度1

第5節 ケイローン先生の実戦授業_1/3
出現エネミー ドロップ
Battle1 キャスター×3(HP1万) ヒポぐるみ×9枠
Battle2 アサシン×3(HP1.5~2万)
Battle3 アサシン×3(HP2.5~5.5万)
特殊ギミック
・サポートはNPCアストルフォ固定
・バトル開始時、味方全体にNP獲得量アップ(永続/解除不可)

進行度2

第5節 ケイローン先生の実践授業_2/3
出現エネミー ドロップ
Battle1 ランサー×3(HP1万) イリアス紙片×9枠
Battle2 セイバー×3(HP1.5万)
Battle3 アーチャー×3(HP3~6万)
特殊ギミック
・サポートはNPCジークフリート固定
・Battle2~3開始時、味方全体のスキルが再使用可能になる

進行度3

第5節 ケイローン先生の実践授業_3/3
出現エネミー ドロップ
Battle1 ランサー×3(HP1.2~1.3万) 賢者のチョーク×9枠
Battle2 ランサー×3(HP2.5~3万)
Battle3 ランサー×3(HP4.5~7万)
特殊ギミック
・サポートはNPCモードレッド固定
・全ての敵に特殊バフ
┗宝具威力アップ(永続/解除不可)
・毎ターン開始時、スター獲得(20個)

第5節「ケイローン先生の実践授業」の攻略

第6節「夢のような夢のひととき」

戦闘なし

第6節「決着戦」

第6節 決着戦_1/1
出現エネミー ドロップ
Battle1 ランサー×2(HP6~10万)
アサシン×1(HP6万)
ランサーモニュメント×2枠アサシンモニュメント×1枠
特殊ギミック
・サポートはNPCのモードレッドorフラン
・全ての敵に特殊バフ(解除不可)
┣カルナ:通常攻撃時A性能ダウン(3T)付与(5T)
┣ヴラド三世:与ダメプラス(永続)+通常攻撃時Q性能ダウン(3T)付与(5T)
┗セミラミス:通常攻撃時B性能ダウン(3T)付与(5T)

第6節「決着戦」の攻略

第7節「決戦:空中庭園」

戦闘なし

第8節「黄金千界樹」

第8節 黄金千界樹_1/1
出現エネミー ドロップ
Battle1 ルーラー×1(合計HP23万)
アーチャー×1(HP4.5万)
ライダー×1(HP5万)
賢者のチョーク×2枠精霊根×3個アーチャーモニュメント×1個ライダーモニュメント×1個
特殊ギミック
・サポートはNPC13種の中から選択
・ゲージブレイク毎に敵の増援が出現
┣ブレイク1回目:ケイローン(HP:45,255)
┗ブレイク2回目:アキレウス(HP:51,190)
・増援のサーヴァントに特殊バフ
┣ケイローン:必中(6T/解除不可)
┗アキレウス:被ダメージカット(5T/解除不可)

第8節「黄金千界樹」の攻略

第9節「そしてまた穏やかな眠りへと」

戦闘なし

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