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【FGO】第2節「マッド・ローラン~裸のデスドバイ~」の攻略|奏章3前編

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FGO攻略班
最終更新日
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FGO(フェイトグランドオーダー)の第2節「マッド・ローラン~裸のデスドバイ~」(奏章3前編)攻略に必要なエネミー構成や攻略おすすめサーヴァントを紹介。クエストのギミックや対策についても掲載しているので、FGO(FateGO,fate/grand order)で奏章3前編をプレイする際の参考にどうぞ。

fgo-第2節_2節

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

マッド・ローラン~裸のデスドバイ~[1/4]攻略

出現エネミーとドロップ素材

fgo-マッド・ローラン~裸のデスドバイ~1戦
Battle1
ハピネス
fgo-バーサーカーBerserker
HP30,976
強すぎるローラン
fgo-セイバーSaber
HP311,052
フィアレス
fgo-バーサーカーBerserker
HP31,764
-

-

マッドネス
fgo-バーサーカーBerserker
HP32,476
EXP 基礎QP
1,650 60,990 170,000
クリア時のドロップ素材
fgo-大騎士勲章1個fgo-セイバーモニュメント1個

ギミック

特殊ギミック
編成制限あり自前orNPCバーソロミュー編成必須マシュ編成必須3騎のみで出撃
開幕でボスがギミック発動敵側全体に無敵(1回/解除不可)付与ボスは防御力アップ複数付与(永続/解除不可)ボスは攻撃時に防御強化を1つ解除する
取り巻きが減る度にボスの防御強化解除代わりに攻撃力が強化される
クリア条件:ボスのブレイク1回

攻略のポイントとおすすめサーヴァント

攻略のポイント
無敵貫通と防御無視がいると楽
バーソロミューで無敵を剥がす

無敵貫通と防御無視がいると楽

敵全員が開幕に無敵1回を付与されるため、無敵貫通持ちがいると攻略が楽になる。また、ボスのローランが高倍率の防御力アップを持つため、防御無視攻撃持ちもおすすめだ。

バーソロミューで無敵を剥がす

火力担当にならないバーソロミューに宝具を撃たせて、開幕の無敵を剥がすのも良い。自前のバーソロミューを編成すれば、礼装は自由に選択できるため、カレイドスコープなどを持たせて開幕宝具を使用するのがおすすめ。

マッド・ローラン~裸のデスドバイ~[2/4]攻略

出現エネミーとドロップ素材

fgo-マッド・ローラン~裸のデスドバイ~1戦①
fgo-マッド・ローラン~裸のデスドバイ~1戦②
fgo-マッド・ローラン~裸のデスドバイ~1戦③
Battle1
-

戻らずのアストルフォ
fgo-ムーンキャンサーMooncancer
HP①113,473
HP②135,087
HP③162,105
-

EXP 基礎QP
1,670 62,620 172,000
クリア時のドロップ素材
fgo-月光核1個fgo-大騎士勲章1個

ギミック

特殊ギミック
編成制限あり自前orNPCバーソロミュー編成必須マシュ編成必須3騎のみで出撃
ボスのクラスはムーンキャンサー開幕でボスにスキル封印(永続)マスター側全体の使用可能なスキルが多いほど強化される
※使用可能スキル9個以上で無敵(1T)付与あり
※マスタースキルも合算される
1回ブレイクで攻撃&クリ威力アップ(3T/解除不可)2回ブレイクで回避(4回/3T)付与
開幕でマスター側のルーラーにスタン(5T)付与ジャンヌ(裁)はデバフを解除可能
クリア条件:ボスの撃破
▶強敵攻略情報を確認

攻略のポイントとおすすめサーヴァント

攻略のポイント
バーサーカーやSエレシュキガルで攻める
オダチェン礼装は装備しない

バーサーカーやSエレシュキガルで攻める

敵はムーンキャンサーだが、ルーラークラスにはスタン5Tが付与されてしまうため、バーサーカーやスペースエレシュキガルを編成して攻めよう。ただし、短期戦は難しいバトルであるため、バーサーカーを編成する場合は耐久性能の高いアタッカーを選ぶと良い。

ただし、ルーラークラスのなかで、ジャンヌのみはスタンギミックを解除できる。クラス相性有利で戦えるため、手持ちにジャンヌがいるなら積極的に編成するのがおすすめだ。

オダチェン礼装は装備しない

使用できないスキルのあるマスター礼装を装備すると、必ずアストルフォに支援ギミックが発動するため、オダチェン礼装は装備しないようにしよう。他にも、スキルの使用に制限のあるサーヴァントを編成するのは控えた方が無難だ。

アストルフォ(ムーンキャンサー)戦攻略

マッド・ローラン~裸のデスドバイ~[4/4]攻略

出現エネミーとドロップ素材

fgo-マッド・ローラン~裸のデスドバイ~1戦①
fgo-マッド・ローラン~裸のデスドバイ~1戦②
fgo-マッド・ローラン~裸のデスドバイ~1戦③
Battle1
アルバトロン社制圧部隊
fgo-アーチャーArcher
HP①27,922
HP②41,883
アルバトロン社制圧部隊
fgo-アーチャーArcher
HP①24,895
HP②37,343
アルバトロン社制圧部隊
fgo-アーチャーArcher
HP①34,133
HP②51,200
-

-

アルバトロン社制圧部隊
fgo-アーチャーArcher
HP①37,297
HP②55,946
EXP 基礎QP
1,530 51,630 158,000
クリア時のドロップ素材
無し

ギミック

特殊ギミック
編成制限あり自前orNPCバーソロミュー編成必須マシュ編成必須3騎のみで出撃
クリア条件:8ターン耐久または敵の全滅
ブレイクで敵がスタン&無敵状態(各2T)2ターン経過後、ブレイクゲージ回復
ブレイク状態の敵が4体場に存在敵全体のスタン&無敵&ブレイク回復状態解除敵全体の攻撃力アップ

攻略のポイントとおすすめサーヴァント

攻略のポイント
8ターンの耐久でクリア
最速で進めるなら全体宝具3連射

8ターンの耐久でクリア

耐久していれば勝てるバトルであるため、耐久サポーターを編成して挑もう。敵のクラスはすべてアーチャーであるため、クラス相性有利のランサーを編成するのがおすすめだ。

最速で進めるなら全体宝具3連射

fgo-敵の状態▲敵を全員ブレイクするとHPゲージも削れる

耐久せずに早めに突破したい場合は、全体宝具を連射しよう。ブレイクすると敵は無敵状態になるが、後から出現する増援の敵もブレイク状態にすると敵全体の「スタン&無敵&ブレイクゲージ回復状態」が解除されるため、無敵貫通がなくともゲージを削れるようになる。

関連リンク

1節
月に囚われたAI
3節
七人のラスボス

奏章3

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17節6/7「月悲魔性..」戦 19節6/6「BBドバイ」戦
20節ムーンキャンサー戦 21節ラストバトル
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