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【FGO】2部5章オリュンポス2節「オリュンポスの歓待(前編)」攻略

編集者
FGO攻略班
更新日時

FGO(フェイトグランドオーダー)の2部5章オリュンポス2節「オリュンポスの歓待(前編)」攻略はこちら。出現するエネミーやドロップする素材を掲載しているので、FGO(FateGO)ストーリー攻略の参考にどうぞ。

2節_2節

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

「オリュンポスの歓待(前編)」のクエスト一覧

クエスト 出現クラス 備考
進行度1/3 ランサー×1(HP:計44万) ・マシュスタメン必須
・ブレイクゲージあり
進行度2/3 ランサー×1(HP:計44.5万) ・マシュスタメン必須
・サポートNPC武蔵固定
・ブレイクゲージあり
進行度3/3 ランサー×2(HP:18.5〜27.5万) ・サポートNPC武蔵固定
・開幕で敵全体にデバフ
クリア報酬
聖晶石×1個悠久の実×2個

「オリュンポスの歓待(前編)(進行度1/3)」攻略

出現エネミーとドロップ素材

オリュンポスの歓待(前編)_進行度1/3
Battle1
オリュンポス兵
(槍)1ゲージ目
HP:199,577
(槍)2ゲージ目
HP:239,492
クリア時のドロップ素材
悠久の実×1枠

ギミックと攻略のポイント

クエストのギミックと攻略方法
マシュスタメン必須
敵は永続/解除不可の特殊バフ付き
┗ターン終了時HP回復(1,000)
ブレイク時にスキル使用
┗防御力アップ(1T)&ダメージプラス状態(3T)付与

単体セイバーで短期戦を狙う

オリュンポス兵はチャージ攻撃時に無敵貫通を付与するため、回避や無敵では防げない。長期戦はジリ貧になりやすいため、短期戦を狙おう。敵はランサー1体なので、単体宝具持ちセイバーを編成するのがおすすめだ。

チャージ攻撃時にマシュでタゲ集中するのも良い

マシュのスタメン編成が必須なので、敵のチャージ攻撃をマシュのターゲット集中で誘導するのもありだ。オルテナウスマシュはタゲ集中スキルを2種持つが、無敵&タゲ集中付与スキルではチャージ攻撃を防げないため、先に使用しておこう。

「オリュンポスの歓待(前編)(進行度2/3)」攻略

出現エネミーとドロップ素材

オリュンポスの歓待(前編)_進行度2/3
Battle1
オリュンポス兵
(槍)1ゲージ目
HP:199,577
(槍)2ゲージ目
HP:243,483
クリア時のドロップ素材
悠久の実×1枠

ギミックと攻略のポイント

クエストのギミックと攻略方法
マシュスタメン必須
サポ枠はNPC宮本武蔵固定
┗3T目以降自身に必中&クリ威力アップ付与(永続/解除不可)
敵は永続/解除不可の特殊バフ付き
┗ターン終了時HP回復(1,000)
ブレイク時にスキル使用
┗防御力アップ(1T)&ダメージプラス状態(3T)付与

NPC武蔵+単体セイバーで戦う

進行度1同様に、敵はランサー1体なので、単体宝具持ちのセイバーを編成して短期戦を狙おう。サポートがNPC宮本武蔵固定になるが、武蔵も単体宝具セイバーなので有効的に活用すると良い。

「オリュンポスの歓待(前編)(進行度3/3)」攻略

出現エネミーとドロップ素材

オリュンポスの歓待(前編)_進行度3/3
Battle1
オリュンポス兵
(槍)HP:185,476
広域殲滅兵器
(槍)HP:272,659
クリア時のドロップ素材
暁光炉心×1枠

ギミックと攻略のポイント

クエストのギミックと攻略方法
サポ枠はNPC宮本武蔵固定
┗3T目以降自身に必中&クリ威力アップ付与(永続/解除不可)
開幕で敵全体にデバフ付与
┗スキル封印(1T)&防御力ダウン(3T)
オリュンポス兵は永続/解除不可の特殊バフ付き
┗ターン終了時HP回復(1,000)

広域殲滅兵器を優先して倒す

広域殲滅兵器はスキルで「プレイヤー側全体に強化無効を付与」するため、優先して倒すと良い。手持ちで火力の出しやすいセイバークラスのサーヴァントを編成して短期戦を狙っていこう。

関連リンク

2部5章オリュンポス
攻略TOP
3節
オリュンポスの歓待(後編)

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