【FGO】玉藻の前の宝具・スキル性能と強化優先度
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FGOのサーヴァント「玉藻の前」の宝具性能やスキル性能、スキルの強化優先度を紹介している。ユーザーアンケートによるスキル強化優先度のデータも掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FateGO)攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
再臨画像 |
運用方法 |
セリフ |
元ネタ |
宝具性能 |
ガチャ |
引くべき? |
ワダアルコ |
斎藤千和 |
玉藻の前 |
水着玉藻の前 |
玉藻の前の宝具性能
| 種別 | 名称 |
|---|---|
| すいてんにっこうあまてらすやのしずいし 水天日光天照八野鎮石 |
| 効果 |
|---|
| ①味方全体のスキルチャージを短縮<1> ②LvHPを回復<2,000~3,000> ③OCNPを増やす<25%~50%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| Lv | HPを回復 2,000 / 2,500 / 2,750 / 2,875 / 3,000 |
| OC | NPを増やす 25% / 31.25% / 37.5% / 43.75% / 50% |
| 種別 | 名称 |
|---|---|
| すいてんにっこうあまてらすやのしずいし 水天日光天照八野鎮石 |
| 効果 |
|---|
| ①味方全体のスキルチャージを短縮<1> ②LvHPを回復<1,000~2,000> ③OCNPを増やす<25%~50%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| Lv | HPを回復 1,000 / 1,500 / 1,750 / 1,875 / 2,000 |
| OC | NPを増やす 25% / 31.25% / 37.5% / 43.75% / 50% |
玉藻の前の宝具レベルの目安
| 玉藻の前の宝具レベル目安 |
|---|
| 宝具レベルはLv1でOK |
宝具レベルはLv1で良い
玉藻の前は宝具レベルLv1でも十分活躍できる。宝具強化でHPの回復量が上がるものの、玉藻の前を採用したアーツ耐久パであれば宝具の回転率がとても高く、Lv1のHP回復量でも十分耐久できる。
玉藻の前のスキルとカード性能
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 呪層・廣日照[A] |
| CT | Lv1-6-10 7 / 6 / 5 |
| 効果1 | 敵単体のチャージを1減らすLv1 - 5 80% / 82% / 84% / 86% / 88% Lv6 - 8 90% / 92% / 94% Lv9-10 96% / 100% |
| 効果2 | 味方全体の宝具威力をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 呪術[EX] |
| CT | Lv1-6-10 7 / 6 / 5 |
| 効果1 | 敵単体のチャージを1減らすLv1 - 5 80% / 82% / 84% / 86% / 88% Lv6 - 8 90% / 92% / 94% Lv9-10 96% / 100% |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 変化[A] |
| CT | Lv1-6-10 7 / 6 / 5 |
| 効果1 | 自身の防御力をアップ(1T)Lv1-10 30% |
| 効果2 | 防御力をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 12% / 14% / 16% / 18% Lv6 - 8 20% / 22% / 24% Lv9-10 26% / 30% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 狐の嫁入り[EX](強化後) |
| CT | Lv1-6-10 7 / 6 / 5 |
| 効果1 | 味方単体のアーツ性能をアップ(3T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果2 | HPを回復Lv1 - 5 1,000 / 1,150 / 1,300 / 1,450 / 1,600 Lv6 - 8 1,750 / 1,900 / 2,050 Lv9-10 2,200 / 2,500 |
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 狐の嫁入り[EX] |
| CT | Lv1-6-10 7 / 6 / 5 |
| 効果1 | 味方単体のアーツ性能をアップ(3T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
陣地作成[C] |
・自身のアーツ性能をアップ(6%) |
神性[A] |
・自身に与ダメージプラスを付与(200) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
スキル3 |
〔月〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード構成と性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 3 | 5 | 1 | 4 | 0 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 1.0% (1.9%) |
6.7% | 0% (0.3%) |
- | 0.0% |
| 2nd | 1.4% (2.4%) |
7.6% (9.2%) |
0% (0.3%) |
- | |
| 3rd | 1.9% (2.9%) |
10.2% (11.8%) |
0% (0.3%) |
1.3% (2.6%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 3個 | 1個 (2個) |
0個 (0個) |
- | 0個 |
| 2nd | 4個 (5個) |
1個 (2個) |
0個 (0個) |
- | |
| 3rd | 6個 (6個) |
1個 (2個) |
0個 (1個) |
4個 (5個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
玉藻の前の育成目安
スキルレベルの目標と強化優先度
| スキル名 | 目安 | 優先度 | |
|---|---|---|---|
| スキル1 | 10 | ★★★★☆ | |
| スキル2 | 6~10 | ★★☆☆☆ | |
| スキル3 | 10 | ★★★★★ |
「狐の嫁入り」が最優先
「狐の嫁入り」は回復と火力アップができる優秀なスキルなので、最優先で強化しよう。初期段階では回復効果は無いが、第1部4章クリアで開放される幕間の物語をクリアすると、回復効果が追加される。
「呪層」はLv10まで一気に強化
スキルLv10になると確定でチャージ減少できるので、「呪層・廣日照[A]」はLv10まで一気に強化しよう。強化クエストクリア後は、全体バフとしては貴重な「宝具威力アップ(3T)」が最大30%の高倍率で付与できるようになる。
アーツ宝具への火力支援としては最高峰のサポーターが務まるため、強化クエストも早めにクリアするのがおすすめだ。
「変化」は後回しでも良い
Lv1でも瞬間防御力が40%アップするため、「変化[A]」の強化は後回しでも構わない。CTが短縮し、再使用しやすくなるLv6まで上げておくと、使い勝手が良くなる。Lv6/Lv10の区切りを目安にして強化していくのがおすすめだ。
アペンドスキルの強化優先度
| 育成対象 | スキル名 | 優先度 |
|---|---|---|
| アペンド1 | ★★★☆☆ | |
| アペンド2 | ★★★★☆ | |
| アペンド3 | ★★☆☆☆ |
「魔力装填」の解放を推奨
アペンドスキルは「魔力装填」を解放して強化していくのがおすすめだ。自身の宝具を発動させるためのNPを貯めやすくなる。
サーヴァントの目標レベル
Lv90まで上げよう
玉藻のレベルは最大レベルのLv90まで上げるのがおすすめ。最終再臨まで育成すると強化クエストが開放され、スキルの強化が行える。また、ステータスは後半に大きく伸びるため、途中で止めるメリットがない。
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv.50 | 6,533 (5,880) |
8,783 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv.60 | 7,532 (6,779) |
10,146 |
| Lv.70 | 8,539 (7,685) |
11,521 |
| Lv.80 | 9,538 (8,584) |
12,884 |
| Lv.90 (Lv.MAX) |
10,546 (9,491) |
14,259 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv.100 | 11,544 (10,390) |
15,621 |
| Lv.110 | 12,543 (11,289) |
16,984 |
| Lv.120 | 13,551 (12,196) |
18,359 |
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