【FGO】アルクェイドの宝具・スキル性能と強化優先度
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FGOのサーヴァント「アルクェイド(アーキタイプアース)」の宝具性能やスキル性能、スキルの強化優先度を紹介している。ユーザーアンケートによるスキル強化優先度のデータも掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FateGO)攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
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|---|---|---|---|
再臨画像 |
運用方法 |
セリフ |
宝具スキル |
元ネタ |
原初の一 |
ガチャ |
引くべき? |
アルクェイドの宝具性能
| 種別 | 名称 |
|---|---|
| マーブルファンタズム 空想具現化 |
| 効果 |
|---|
| ①自身にフィールドを〔千年城〕特性にする状態を付与(3T)<-> ②Lv敵全体に強力な攻撃<300%~500%> ③Lv〔混沌〕特攻<150%~200%> ④OC「今を生きる人類」特性持ちのNPを増やす<20%~40%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| Lv | 敵全体に強力な攻撃 300% / 400% / 450% / 475% / 500% |
| Lv | 〔混沌〕特攻 150% / 175% / 187.5% / 193.8% / 200% |
| OC | 「今を生きる人類」特性持ちのNPを増やす 20% / 25% / 30% / 35% / 40% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対獣属性 | 3.0万 (5万) |
4.0万 (7万) |
4.5万 (9万) |
4.8万 (9万) |
5.0万 (10万) |
| その他 | 2.8万 (4万) |
3.7万 (6万) |
4.1万 (8万) |
4.4万 (8万) |
4.6万 (9万) |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W光コヤン | 48,595 (72,892) |
64,793 (113,387) |
72,892 (136,672) |
76,941 (149,113) |
80,991 (161,982) |
| &オベロン | 98,598 (147,897) |
131,464 (230,061) |
147,897 (277,306) |
156,113 (302,547) |
164,330 (328,659) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
アルクェイドの宝具威力
※クラス相性有利(裁讐月臨は等倍)、自己スキルLv10、ATK+1,000、礼装補正なし、最低乱数の威力を記載。
自己バフのみの宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対獣属性 | 3.0万 (5万) |
4.0万 (7万) |
4.5万 (9万) |
4.8万 (9万) |
5.0万 (10万) |
| その他 | 2.8万 (4万) |
3.7万 (6万) |
4.1万 (8万) |
4.4万 (8万) |
4.6万 (9万) |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W光コヤン | 48,595 (72,892) |
64,793 (113,387) |
72,892 (136,672) |
76,941 (149,113) |
80,991 (161,982) |
| &オベロン | 98,598 (147,897) |
131,464 (230,061) |
147,897 (277,306) |
156,113 (302,547) |
164,330 (328,659) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
特定サポート想定の宝具威力
W光コヤンスカヤ
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対獣属性 | 53,454 (80,181) |
71,272 (124,726) |
80,181 (150,340) |
84,636 (164,024) |
89,090 (178,180) |
| その他 | 48,595 (72,892) |
64,793 (113,387) |
72,892 (136,672) |
76,941 (149,113) |
80,991 (161,982) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
W光コヤンスカヤ+オベロン
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対獣属性 | 108,458 (162,686) |
144,610 (253,068) |
162,686 (305,037) |
171,724 (332,802) |
180,763 (361,525) |
| その他 | 98,598 (147,897) |
131,464 (230,061) |
147,897 (277,306) |
156,113 (302,547) |
164,330 (328,659) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
アルクェイドの宝具レベルの目安
| アルクェイドの宝具レベル目安 |
|---|
| 1wave担当だけなら宝具Lv1でOK |
| 90++を意識するなら宝具Lv5を目指そう |
1wave担当だけなら宝具Lv1で良い
通常フリクエの周回で1waveのみを担当させるなら、宝具レベルはLv1で問題ない。等倍環境でも雑魚処理を担える火力を有する。
90++を意識するなら宝具Lv5を目指そう
イベントフリクエの90++をアルクェイドで周回したいなら、宝具レベルはLv5を目指すのがおすすめだ。アルクェイドを90++で採用する場合、混沌特攻を活かすのが前提であるが、特攻倍率は宝具レベルに依存して上昇するため、宝具レベルが高いほど安定して処理できるようになる。
アルクェイドのスキルとカード性能
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 虹の魔眼[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)Lv1-10 - |
| 効果2 | 防御力をダウン(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果3 | 自身の攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 星の息吹[C] |
| CT | Lv1-6-10 9 / 8 / 7 |
| 効果1 | 自身のNPを増やすLv1 - 5 50% / 55% / 60% / 65% / 70% Lv6 - 8 75% / 80% / 85% Lv9-10 90% / 100% |
| 効果2 | 宝具威力をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | ファニー・ヴァンプ[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 味方全体に無敵状態を付与(3T/1回)Lv1-10 - |
| 効果2 | 〔善〕の味方全体の強化解除耐性をアップ(1T)Lv1 - 5 50% / 55% / 60% / 65% / 70% Lv6 - 8 75% / 80% / 85% Lv9-10 90% / 100% |
| 効果3 | 場が〔千年城〕フィールドなら自身を除く味方全体のNPを増やすLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
対魔力[A+] |
・自身の弱体耐性をアップ(21%) |
陣地作成[EX] |
・自身のアーツ性能をアップ(12%) |
道具作成[A] |
・自身の弱体付与成功率をアップ(10%) |
単独行動[A] |
・自身のクリティカル威力をアップ(10%) |
原初の一[D] |
・〔千年城〕フィールド時、自身のクイック性能をアップ(30%) ・アーツ性能をアップ(30%) ・バスター性能をアップ(30%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
スキル3 |
〔臨〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード構成と性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 4 | 3 | 5 | 4 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 1.8% (3.6%) |
7.8% | 0% (1.4%) |
- | 0.0% |
| 2nd | 2.7% (4.5%) |
9.0% (10.8%) |
0% (1.4%) |
- | |
| 3rd | 3.6% (5.4%) |
12.1% (13.9%) |
0% (1.4%) |
2.3% (4.5%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 5個 | 1個 (1個) |
1個 (1個) |
- | 1個 |
| 2nd | 6個 (7個) |
1個 (1個) |
1個 (2個) |
- | |
| 3rd | 8個 (9個) |
1個 (1個) |
1個 (2個) |
6個 (7個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
アルクェイドの育成目安
スキルレベルの目標と強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| スキル1 | 9~10 | ★★★★★ | |
| スキル2 | 10 | ★★★★★ | |
| スキル3 | 10 | ★★★★★ |
「星の息吹」を最優先に強化する
自身のNPを最大100%増やせる「星の息吹」を最優先に強化しよう。魔力装填を解放すればLv10まで強化せずとも宝具を発動できるが、魔力装填NP+礼装NP+他者付与NPを1発目、「星の息吹」を2発目に活かすといった宝具連発運用がしにくくなる。
また、スキル強化で上がる「宝具威力アップ」の倍率も重要である。アルクェイドで攻撃する場合の相性は大半が等倍なため、少しでも宝具火力を高めるために数%でも火力バフの倍率を上げるのが重要である。
補助目的で「ファニー・ヴァンプ」も強化
アルクェイドを周回アタッカーとして起用するなら「ファニー・ヴァンプ」もLv10まで強化するのがおすすめ。Lv10になれば味方に付与するNPが30%になるため、味方が魔力装填Lv10+NP50%礼装装備で宝具を発動できるようになる。
攻略時に「強化解除耐性アップ」目的で使う場合も、スキルレベルはLv10にすると良い。Lv10で耐性が100%アップになるため、Lv10未満は強化解除される恐れがある。
火力向上のために「虹の魔眼」も強化する
自身の攻撃力アップ値と敵への防御力ダウン値が増加する「虹の魔眼」もなるべく強化していこう。アルクェイドを採用する場合は攻撃相性等倍時なため、自身の火力を上げるのに越したことはない。
スキル強化優先度のアンケート
アペンドスキルの強化優先度
| 育成対象 | スキル名 | 優先度 |
|---|---|---|
| アペンド1 | ★★★★☆ | |
| アペンド2 | ★★★★★ | |
| アペンド3 | ★★★☆☆ |
アペンドスキルは「魔力装填」の解放を推奨
アペンドスキルは「魔力装填」を解放し、強化していくのがおすすめだ。アルクェイドはNP100%スキルを持つため、魔力装填がなくとも即座に宝具を発動可能だが、魔力装填解放済みなら1発目を魔力装填+礼装NPで補い、2発目は自前のスキルを使う運用が可能だ。
余裕があれば他の「追撃技巧向上」も解放する
コインに余裕があれば、魔力装填以外にも解放するのをおすすめする。アルクェイドは全てのカード性能が30%増加するため、ブレイブチェインを狙う価値がある。したがって、EX攻撃の火力が上がる「追撃技巧向上」が機能する場面が多い。
サーヴァントの目標レベル
Lv90まで強化しきろう
アルクェイドのサーヴァントレベルは、Lv90まで強化しきるのがおすすめだ。ステータスは平均的に伸びるため、途中で止めるメリットがない。
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv.50 | 6,755 | 8,199 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv.60 | 7,324 | 8,901 |
| Lv.70 | 8,413 | 10,243 |
| Lv.80 | 9,904 | 12,082 |
| Lv.90 (Lv.MAX) |
11,601 | 14,175 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv.100 | 12,699 | 15,529 |
| Lv.110 | 13,798 | 16,884 |
| Lv.120 | 14,906 | 18,251 |
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