【FGO】水着カーマの宝具・スキル性能と強化優先度
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FGOのサーヴァント「カーマ(水着)」の宝具性能やスキル性能、スキルの強化優先度を紹介している。ユーザーアンケートによるスキル強化優先度のデータも掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FateGO)攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
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|---|---|---|---|
再臨画像 |
セリフ |
宝具スキル |
運用方法 |
元ネタ |
引くべき? |
素材集め |
システム |
水着カーマの宝具性能
| 種別 | 名称 |
|---|---|
| カーマ・ルーパーストラ 愛もていたるは恋夏なり |
| 効果 |
|---|
| ①Lv敵全体に強力な攻撃<450%~750%> ②OC〔魅了〕特攻<150%~200%> ③防御力をダウン(3T)<20%> |
宝具効果の倍率一覧
| 効果 | Lv/OC1 | Lv/OC2 | Lv/OC3 | Lv/OC4 | Lv/OC5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ① | 450% | 600% | 675% | 712.5% | 750% |
| ② | 150% | 162.5% | 175% | 187.5% | 200% |
| ③ | 20% | ||||
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対地属性 | 25,216 (43,959) |
33,546 (58,537) |
37,711 (65,826) |
39,794 (69,470) |
41,876 (73,115) |
| 対天属性 | 22,944 (39,983) |
30,517 (53,236) |
34,303 (59,862) |
36,196 (63,175) |
38,090 (66,488) |
| 対人属性 | 20,672 (36,007) |
27,488 (47,935) |
30,895 (53,898) |
32,599 (56,880) |
34,303 (59,862) |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wキャストリア | 56,498 (98,702) |
75,255 (131,528) |
84,634 (147,941) |
89,324 (156,148) |
94,013 (164,354) |
| &オベロン | 93,788 (154,750) |
125,051 (206,334) |
140,682 (232,125) |
148,498 (245,021) |
156,313 (257,917) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
水着カーマの宝具威力
※クラス相性有利(裁讐月臨は等倍)、自己スキルLv10、ATK+1,000、礼装補正なし、最低乱数の威力を記載。
自己バフのみの宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対地属性 | 25,216 (43,959) |
33,546 (58,537) |
37,711 (65,826) |
39,794 (69,470) |
41,876 (73,115) |
| 対天属性 | 22,944 (39,983) |
30,517 (53,236) |
34,303 (59,862) |
36,196 (63,175) |
38,090 (66,488) |
| 対人属性 | 20,672 (36,007) |
27,488 (47,935) |
30,895 (53,898) |
32,599 (56,880) |
34,303 (59,862) |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wキャストリア | 56,498 (98,702) |
75,255 (131,528) |
84,634 (147,941) |
89,324 (156,148) |
94,013 (164,354) |
| &オベロン | 93,788 (154,750) |
125,051 (206,334) |
140,682 (232,125) |
148,498 (245,021) |
156,313 (257,917) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
特定サポート想定の宝具威力
Wキャストリア
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対地属性 | 62,125 (108,550) |
82,758 (144,658) |
93,075 (162,713) |
98,233 (171,740) |
103,392 (180,767) |
| 対天属性 | 56,498 (98,702) |
75,255 (131,528) |
84,634 (147,941) |
89,324 (156,148) |
94,013 (164,354) |
| 対人属性 | 50,871 (88,855) |
67,752 (118,398) |
76,193 (133,169) |
80,414 (140,555) |
84,634 (147,941) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
Wキャストリア+オベロン
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対地属性 | 103,167 (170,225) |
137,556 (226,967) |
154,750 (255,338) |
163,347 (269,523) |
171,945 (283,709) |
| 対天属性 | 93,788 (154,750) |
125,051 (206,334) |
140,682 (232,125) |
148,498 (245,021) |
156,313 (257,917) |
| 対人属性 | 84,409 (139,275) |
112,546 (185,700) |
126,614 (208,913) |
133,648 (220,519) |
140,682 (232,125) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
水着カーマの宝具レベルの目安
| 水着カーマの宝具レベル目安 |
|---|
| アタッカー目的なら宝具Lv2以上がおすすめ宝具Lv1→Lv2の上がり幅が大きい |
アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう
水着カーマをアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きいため、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。また、基本攻撃等倍で使うため、高HPのエネミー相手に使うには高い宝具レベルが必要である。
水着カーマのスキルとカード性能
スキル1
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 8~6 |
| 効果 |
|---|
| ①自身のアーツ性能をアップ(3T/20%~30%) ②回避状態を付与(3T/2回) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| ② | - | |||||||||
スキル2
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 9~7 |
| 効果 |
|---|
| ①自身の宝具威力をアップ(3T/10%~20%) ②敵全体に確率で魅了を付与(1T/50%~100%) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| ② | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 100% |
スキル3
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 8~6 |
| 効果 |
|---|
| ①自身のNPを増やす(30%~50%) ②「通常攻撃で[愛炎]付与(3T)」する状態を付与(3T) ③[愛炎]特攻状態を付与([愛炎]数に応じて効果増/最大10個)(3T/10%/1個) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| ② | - | |||||||||
| ③ | 10%/1個 | |||||||||
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
復讐者[B] |
・自身の被ダメージNP獲得量をアップ(18%) ・自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】(8%) |
忘却補正[B] |
・自身のクリティカル威力をアップ(8%) |
自己回復(魔力)[A] |
・自身に毎ターンNP獲得を付与(3.8%) |
単独顕現[E] |
・自身のクリティカル威力をアップ(2%) ・即死耐性をアップ(2%) ・精神異常耐性をアップ(2%) |
対魔力[A] |
・自身の弱体耐性をアップ(20%) |
騎乗[A] |
・自身のクイック性能をアップ(10%) |
魔王の神核(?)[B] |
・自身にダメージプラス状態を付与(225) ・魅了無効状態を付与(-) |
アペンドスキル
| アペンドスキルと効果 | 開放 |
|---|---|
①ExtraAttackカード性能をアップ ②NPをチャージして戦闘開始 ③〔槍〕に対する攻撃力をアップ ④クリティカル威力をアップ ⑤スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回) |
コイン 各120枚 |
スキルレベルごとの倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| ② | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| ③ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| ④ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| ⑤ | 1回 | 2回 | 3回 | |||||||
カード構成と性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 3 | 3 | 5 | 4 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 2.3% (4.4%) |
6.2% | 0% (1.6%) |
- | 6.2% |
| 2nd | 3.4% (5.5%) |
7.0% (8.6%) |
0% (1.6%) |
- | |
| 3rd | 4.6% (6.6%) |
9.4% (10.9%) |
0% (1.6%) |
2.6% (5.2%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 5個 | 0個 (1個) |
0個 (1個) |
- | 0個 |
| 2nd | 6個 (7個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | |
| 3rd | 8個 (9個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
5個 (6個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
水着カーマの育成目安
スキルレベルの目標と強化優先度
| スキル名 | 目安 | 優先度 | |
|---|---|---|---|
| スキル1 | 6~10 | ★★★☆☆ | |
| スキル2 | 10 | ★★★★★ | |
| スキル3 | 10 | ★★★★★ |
スキルは「虚ろなる魔」が最優先
水着カーマのスキルは「虚ろなる魔」を最優先に強化しよう。魅了付与確率がLv10で100%になるため、安定して特攻宝具を撃てるようになる。
他のスキルも強化優先度は高い
他のスキル「マカラ・フローティング」と「真夏の海のマーラ」もスキル強化優先度は高い。火力と宝具回転両面で影響する効果を持つため、「虚ろなる魔」の強化が終わり次第強化していくのがおすすめだ。
スキル強化優先度のアンケート
アペンドスキルの強化優先度
| 育成対象 | スキル名 | 優先度 |
|---|---|---|
| アペンド1 | ★☆☆☆☆ | |
| アペンド2 | ★★★☆☆ | |
| アペンド3 | ★☆☆☆☆ |
アペンドスキルは「魔力装填」の解放を推奨
アペンドスキルは、「魔力装填」の解放がおすすめだ。Lv1でもNP10%チャージされるため、スキル3「真夏の海のマーラ」がLv6の時点で開幕限定だがNP50%チャージが可能になる。
サーヴァントの目標レベル
サーヴァントレベルはLv90まで上げきろう
水着カーマの強化は、Lv90まで上げきろう。ステータスは後半の伸びが非常に大きく、レベルMaxまで上げきる恩恵が大きい。
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv.50 | 7,694 (8,463) |
6,819 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv.60 | 8,342 (9,176) |
7,403 |
| Lv.70 | 9,582 (10,540) |
8,520 |
| Lv.80 | 11,280 (12,408) |
10,049 |
| Lv.90 (Lv.MAX) |
13,213 (14,534) |
11,790 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv.100 | 14,464 (15,910) |
12,916 |
| Lv.110 | 15,715 (17,287) |
14,043 |
| Lv.120 | 16,977 (18,675) |
15,180 |
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