【FGO】ジャックドモレーシステムの条件と運用方法
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FGO(フェイトグランドオーダー)のジャックドモレーシステムについて運用方法を紹介。システム運用に必要な条件やおすすめ編成や宝具威力期待値なども掲載しているので、FGO(Fate/GO)で「ジャックドモレー(フォーリナー)」を運用する参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
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評価とステータス | 運用方法 |
霊基再臨画像・マテリアル | セリフ・ボイス |
元ネタ・史実解説 |
ジャックドモレーシステムの運用条件
ジャックドモレーシステムの条件 |
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ジャックドモレーをWスカディで補助 |
ジャックドモレーの礼装は「カレイドスコープ」 |
ジャックドモレーのスキルレベルはオール10 |
魔術礼装は「2004年の断片」 |
Wスカディで宝具3連射を狙える
全体クイック宝具持ちのジャックドモレーは、2騎のスカディの補助で宝具3連射を狙う、いわゆるシステム運用ができる。保有スキルにてNPを20%と30%とで別々に獲得できるため、宝具のNP回収率が少なくても100%にチャージできる。
スカディシステムの運用まとめ |
概念礼装は「カレイドスコープ」固定
宝具3連射が狙えるモレーだが、装備概念礼装は「カレイドスコープ」固定であり、俗に言う6積み運用はできない。なお、「カレイドスコープ」を装備してもバーサーカー相手にシステム運用するのは厳しいが、最大解放したカレスコや魔力装填で開始時NP100%になれば、どんな場合でも通用する。
システム運用に必要なスキルレベル
スキルレベル条件 | ||
---|---|---|
スキル1 Lv10必須 |
スキル2 Lv10必須 |
スキル3 Lv10推奨 |
各スキル効果 |
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堕落の叙任[A]【CT:8~6】 ・味方全体の攻撃力をアップ(3T/10%~20%) ・クリ威力をアップ(3T/20%~30%) ・NPを増やす(10%~20%) ・自身を除く味方全体に[悪]特性を付与(3T/-)聖骸布(偽)[B]【CT:8~6】 ・自身に無敵状態を付与(1T/-) ・NPを増やす(20%~30%) ・自身を除く[悪]特性の味方全体無敵状態を付与(1T/1回/-)無辜の怪物[A]【CT:7~5】 ・自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T/5個~10個) ・クイック性能をアップ(3T/10%~20%) ・[呪い]特攻状態を付与(3T/30%~50%) |
NP増加スキルのレベルはLv10必須
NP増加スキル「堕落の叙任」と「聖骸布(偽)」のレベルはLv10必須だ。宝具のNP回収率が決して高いわけではないため、スキルによる確定増加分は最大値にしておく必要がある。
スキル3もなるべくLv10にする
「無辜の怪物」もなるべくスキルレベルをLv10にしておくべきだ。NP100%スタート以外のシステム運用はオーバーキルを前提としているため、宝具火力が高まる「無辜の怪物」の強化も必須レベルといえる。
ジャックドモレーシステム編成と運用方法
Wスカディシステム編成
編成例と必要条件
必須サーヴァント | ×2 |
概念礼装 | カレイドスコープ(無凸可) |
マスター礼装 | 2004年の断片 |
3ターン周回の運用手順
宝具のダメージとNPリチャージ期待値
※ATKはLv90時(星3フォウ含む)のみ。礼装補正と効果は含まない。宝具威力は付与バフスキルLv10で計算。ダメージ値は天地人とクラス相性等倍時。
1戦目 | |||||
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威力 | 宝具Lv141,683 | 宝具Lv255,519 | 宝具Lv362,437 | 宝具Lv465,896 | 宝具Lv569,355 |
回収率 | 【平均】NP 57.9~38.61%(オバキル次第)【対術】NP 69.51~46.32%(オバキル次第)【対騎】NP 63.72~42.48%(オバキル次第)【対殺】NP 52.11~34.74%(オバキル次第)【対狂】NP 46.32~30.9%(初期NP100%なら運用可) |
2戦目 | |||||
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威力 | 宝具Lv148,601 | 宝具Lv264,743 | 宝具Lv372,814 | 宝具Lv476,849 | 宝具Lv580,885 |
回収率 | 【平均】NP 38.61~25.74%【対術】NP 46.32~30.9%【対騎】NP 42.48~28.32%【対殺】NP 34.74~23.16%【対狂】NP 30.9~20.58% |
3戦目 | |||||
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威力 | 宝具Lv1109,133 | 宝具Lv2145,453 | 宝具Lv3163,613 | 宝具Lv4172,693 | 宝具Lv5181,772 |
回収率 | 4連射は不可 |
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